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《僵尸毁灭工程》部分攻略

八卦谈 佚名 2023-07-11 12:19:47

欢迎来到玩到哪找到哪想到哪写到哪

莫得剧情也莫得解密所以莫得攻略,生存游戏就老老实实捡垃圾去开超市,捡垃圾也得讲究基本法,材料道具堆积过多会导致加载不过来卡顿或者崩溃(反正我没遇到过)

众所周知MOD才是本体(没有MOD的游戏本体不完整,基本感觉打了MOD补正成一个合理的游戏)(自己搜,我没用)

游玩建议:捡垃圾开超市还是老老实实捡垃圾,疫情环境下禁止多人聚会,建议拉到最大视野范围躲着走,注意密接、次密接,给不要脸嗨到就果断开暴走+嗜血给下一个档扩大优势,

    开始游戏前注意设置基本配置文件,资源刷新啦,经验倍数啦,资源稀有度啦

              1,资源:如果不是很多人一起游玩,也是足够用了的,但是金工所需煤气罐貌似不可再生也没注意是否刷新,由于煤气罐用于电焊,金工必不可少,基本情况是绝大多数在带后花园的房子后面烧烤炉里拆卸获得(不然得去弄MOD-增加煤气罐填充手段,或者修改文件数据。

                  2,状态:过冷过热,过脏血迹,尸体腐烂,都会影响状态尤其是最后一个,没出现“恶心”都有得治,感染都有可能是细菌感染而不是病毒,所以还算有希望,恶心是绝症(没有血清等MOD的话)

                  3,能源:硬核游戏当然有停电停水机制,所以原始的自然的才是最好的—烤炉甚至是永远的神-带烟囱的烤炉(虽然我没见过但的确存在)(说是不会烧出来把房子烧了,也就是防烧保险),

 电→发电机(需要技工,汽油→油站(油桶)(停电后需要电→发电机→油)OR车库=汽车

水→无根水OR地表水(都需要煮开)(煮开后可放水桶储存不会变质),有条件的可以喝饮料              4.地图:没意外的话地图只有一张,选出生地只是选哪个小镇而已都相通的,右上角右个抗击病毒聚居地,无论范围还是密集度都是之最,

这是 https://aitrade.ga/pz-webmap/   在线地图


技能点数修改


游戏安装目录

X:\Project Zomboid Early Access\media\lua\shared\NPCs\MainCreationMethods   文件

  搜索LUCKY

“TraitFactory.addTrait("Lucky", getText("UI_trait_lucky"), 4, getText("UI_trait_luckydesc"), false);”

       4  改成-250

   由于 “幸运” 技能需要消耗4点技能点变消耗-250点,所以不会出现在良性技能列表转而出现在负面技能列表


所有天赋技能修改雷同


物品重量,背包容量修改(正版下载MOD更便捷)


x:\Project Zomboid Early Access\media\script   (文件夹里都是TXT记事本文件,文件名都很明确所属)

     有需要的就备份好文件再进行寻找修改    不懂英文机翻也可     或者  游戏本地文件夹里有个“CN” 的文件夹  里面有汉化对应的英文名称

例:在clothing  文件夹里 clothing_bags.txt

item Bag_Schoolbag

    {

        DisplayCategory = Bag,

        WeightReduction = 60,    减重比

        Weight = 1,                      自重

        Type = Container,

        Capacity = 15,                     容量

        DisplayName = School Bag,

        IconsForTexture = Backpack_Black;Backpack_Blue;Backpack_Spiffo,

        CanBeEquipped = Back,

        OpenSound   =   OpenBag,

        CloseSound   =   CloseBag,

        PutInSound   =   PutItemInBag,

        ClothingItem = Bag_SchoolBag,

        BloodLocation = Bag,

        RunSpeedModifier = 0.97,

        AttachmentReplacement = Bag,

        ReplaceInSecondHand = Bag_Schoolbag_LHand holdingbagleft,

        ReplaceInPrimaryHand = Bag_Schoolbag_RHand holdingbagright,

        WorldStaticModel = SchoolBag_Ground,

    }

修改减重比可以使放物品进背包自身不负重(背背包状态下,放入一个地球100KG进背包,背包减重60%,自身受重40KG)

容量即可以容纳物品件数(背包容纳物品超过50容量,做健身运动,死亡等行为将直接捡不起来,掏空可再捡,或者修改背包自重为负的话可以捡起来)(或者修改背包自重为-9999999,既可自由穿带背包,也可实现身上空间无限,将修改自重的背包放进箱子等容器也可以将容器扩容)

PS:文件数据不一样不能联机,修改了文件还想联机的话得同一文件数据(直接发整个文件夹过去就完了)

最后,内容自用,不负责不保证不认可

本文标题:《僵尸毁灭工程》部分攻略 - 八卦谈
本文地址:www.ttdhp.com/article/36597.html

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