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盐和避难所全收集图文流程攻略第一期——游戏系统+颤抖海岸

八卦谈 佚名 2023-07-20 06:11:56

哈喽大家好,我就是拳打辐光脚踢老德白宫是我家后花园的硬核游戏UP主XXX,那么本期我们终于要来作盐魂的攻略了,其实吧我早在去年就开始准备盐的攻略了,只不过等我把素材弄好文章写好后我才发现自己一直用的是1.0.0.7版本,其中很多的部分在现在的1.0.0.8版本下已经不适用了,因此我只能无奈的鸽掉盐的攻略,毕竟我总不能误导读者吧。

不过因为最近EPIC在圣诞节送了最新版的盐魂,(虽然我严重怀疑这就是为了新作盐和牺牲来造势)所以原先被我鸽掉的盐魂攻略它回来了,(反正原先攻略的做了大半,改吧改吧就能提交了,嗯,还能顺便蹭一波热度)那么本期作为系列的第一期我们还是首先来讲解下盐的系统,最后再讲下游戏里第一个boss——难言深渊,那么话不多说我们现在走起。

首先提一句,盐是有官方中文的,能在设置里调出,而本篇攻略全程大部分时间会采用官中的叫法,因此许多名词可能会和你在游民等攻略上看到的有所出入。盐和魂一样都有线上模式,在线上模式下玩家能看到其他玩家留下的建言,部分场景中也会出现线上死掉玩家的尸体,不过说句实话EPIC的服务器真的比较差,常常会掉线,因此本篇攻略全程不会涉及任何线上玩法。

首先讲下盐的操作,从某种层面上说盐的操作比较类似魂,只不过多了个跳跃键,游戏默认WASD为上下左右移动,Control为格挡Shift为翻滚空格跳跃,鼠标左轻攻击右重攻击,这么设计主要是为了服务法爷或射手,毕竟这些职业能够斜着打,如果是玩近战流的话还是建议自行调整键位,毕竟Shift翻滚空格跳跃按起来是真的难受。

顺便说一句盐也是有所谓的搓招系统,通过轻重重,轻轻重玩家能搓出各种不同的连招,这一部分后面我在谈武器的时候会单独说。

盐的另一大特点就是其有着两套货币系统,金币和盐,两者在击败怪物后都会掉落,其中盐的掉落为固定数值,而金币则是一个随机数,两者在游戏中的用处也大不相同,其中盐主要是用来升级和强化/转化装备用的,而金币则可以找商人购买各类材料和装备,需要注意的是盐在死后会被击杀玩家的小怪或boss拿起,需要击杀该小怪或者将boss血量打到3/4才能回收,如果是因为其他原因,比如摔死,则会原地生成一只盐蝠,需要将其击杀才能回收掉落的盐,而金币每次死亡都会扣除1/10,这一部分你是拿不会来的,所以建议身上不要带太多的金币,最好是赚到点就赶快花了。

和魂系列拿魂升级一样,盐可以拿盐升级,只不过每次升级所需的盐都会略微提升,游戏中每次升级都能获得一个黑珍珠,又称技能点,这种方法最多能加到549级,也就是游戏中的等级上限,此外游戏中也能捡到免费的技能点,玩家可以拿技能点在图中这个巨大的技能树上点亮技能,一般来说盐的技能树上有三种能加的节点,一种就是普通的属性点,每投入一个技能点就能获得一点对应属性,这类技能节点每个最多能加5次,不过一般来说除非你特别需要某些属性否则不推荐在一个节点上投入两个以上的技能点,第二种节点就是血瓶蓝瓶,点亮后增加坐篝火获得的血瓶蓝瓶的数量,而第三种节点就是牌照,在盐中想要使用某些武器并不是看你总体的属性,而是看你有没有对应的牌照,比如想要拿起一把5级的大剑玩家就需要点出5级大剑的牌照才行,需要注意的是双手武器(如大剑)如果想单手使用的话需要牌照等级大于武器等级+1,因此5级双手武器(如无名给的嫉妒大剑)的无法单手使用,此外牌照所需要的技能点和牌照等级挂钩,5级牌照需要5个技能点,4级则需要4个,点亮牌照也能获得对应数量的属性点,因为这类节点往往是最优先点亮的对象。

下面介绍游戏中的武器类型。

大剑:双手使用的力量型武器,基础平A为75%斩属性25%打属性,当然部分特殊招式如剪刀类大剑的连剪是纯斩击的,需要剑牌照。

大剑类作为游戏中的官方内挂一直是T1武器,毕竟大剑和黄金酒可不是白叫的,普通大剑拥有极高的每击伤害和较远的攻击范围使得大剑在推图中非常流畅,此外其削韧也能一个轻击打出除了一些重甲骑士敌人外大部分敌人的硬直,而剪刀类大剑属于大剑的一个变种,拥有特殊的双持重攻击模组,剪刀的重攻击为连剪,第一下开刃后连续按重攻击或者轻攻击就能以极快速度打出连续的重击连剪,后期绿条长了后甚至能连剪20多下,因为其极快的连剪速度加上较高的倍率使得这类武器在DPS方面非常恐怖。

当然大剑最大的缺点就是对空能力几乎没有,而且其缺少打击类招式往往需要和其他武器配合。

推荐武器:普通类大剑首先推荐行刑剑,由大好人卡司迦的魂炼金而成,这把武器拥有大剑中数一数二的面板,拥有超高的每击伤害的同时速度还要比一般大剑快,唯一的缺点就是入手比较偏后,海浪“短”弯刀也是一把不错的大剑,由船长的魂炼金而成,前中期过度还行,剪刀类首先推荐死亡之鄂,满buff下能够瞬间蒸发除了飞空的和抗斩的boss以外的全部boss,伤害只能用恐怖来形容,另一把剪刀北十字星因为其复合面板和比较印度的补正表现远不如死亡之鄂,但其连剪的DPS也是非常恐怖的。

直剑:单手使用的敏捷型武器,基础平A为100%斩击,需要剑士牌照。

对于那些喜欢在盐里玩黑魂的玩家来说直剑+盾倒是一个不错的选择,直剑有着不错的攻击范围和较快的攻击速度,对空能力也非常不错,其攻击力和削韧也都属于中等水平,单手模组上轻重上挑和轻轻重的突击都挺不错,当然了如果想要输出最大化还是利用单手直剑的地面重击和空中三连,这两招配合能解决基本上所有的非抗斩boss。

推荐武器:太刀,入手简单攻速快,(沉陷要塞小怪素材炼金)单敏捷补正和高基础使得前期拿到手就有不错的伤害,关键是帅。克拉肯长剑,虽然攻速较慢(-攻速武器)但是拥有直剑中最高的面板,其最大的优点在于作为一把4级直剑其素材最早在微笑村庄就能获取,能从前中期一直用到大后期。利维坦,圣属性武器在1.0.0.8版本因为附魔公式更改后强度普遍上了一个台阶,而利维坦作为一把高基础的5级圣属性武器也是在这之后一跃成为了当前最强的直剑之一,不过其比较印度的补正和较为后期才能获得的特点使得这把武器在一周目用处不大。烙铁刀······说出来你可能不信这把武器有着S级的魔力补正,近战法师流的大玩具。死刑丸,另一把魔力补正S的太刀,手感不错就是不玩法师伤害感人。

说一下附魔公式的更改,老版本附魔公式为给武器附加(基础物理面板*附魔倍率)点额外伤害,这使得一些基础物理面板较高的武器在附魔后能有很高的伤害,而复合类(攻击同时造成物理伤害和元素伤害)武器因为在附魔时只会计算物理攻击的部分,导致附魔后攻击力要差上一大截,而1.0.0.8更新则给予了复合类武器在附魔同属性的元素时能有一个额外的2.25的倍率,也就是说如果我要给圣属性利维坦附附魔倍率为1的圣纸那么我得到的额外伤害为,(基础物理*1*2.25)而且不要忘了圣属性有着高倍率的神圣祝福武器附魔,后者的最高2.2附魔倍率乘上额外的2.25的“同属性加成”可以让利维坦等圣属性复合武器的伤害超过许多同种类物理武器。

长柄斧:我寻思这玩意不是戟吗?双手使用的敏捷型武器,基础平A为100%斩,需要斧枪手牌照。

长柄斧在长柄武器中属于比较尴尬的一个,论对空不如镰刀,地面输出不如长枪,不过因为能搓出各种炫酷的连招使得这把武器成为了许多大佬手中的玩具,其常见连招包括重+上轻+下轻+轻的一套大连招,轻+重挑飞,轻轻重重的小连招,不过因为其输出基本来自于这些连招使得这类武器对操作有着较高的要求,建议新手还是不要作死玩这种武器。

推荐武器:刽子手镰枪,单S补正,高基础面板,最早在击败纯洁审问官后就能获取,缺点就是本身作为一把4级武器如果不是专门玩枪的话可能拿不起来。污染三叉戟,最强的物理长柄斧,虽然是力敏双补正武器但其较高的基础使得就算是敏捷号玩家拿在手上也会比刽子手镰枪伤害高,缺点是入手偏后期,而且还是把5级武器。圣三一砍刀斧,1.0.0.8附魔公式更新后上位的圣属性武器,虽说智力S补正对于力敏号来说比较印度,但在二周目以上玩家智力属性50以后其威力还是相当可观的。

镰刀:双手使用的力量敏捷双补正武器,基础平A为100%斩,需要斧枪手牌照。

镰刀作为一个长柄武器其双手模组类似长枪和长柄斧,但镰刀最大的特点就在于其空中的三连轻击,这使得镰刀在面对一些飞空敌人和boss时要远优越于其余的几把长柄武器,顺便一提因为镰刀普遍具有力量补正,所以常常被用来弥补大剑不能对空的缺点,如果要玩大剑流二周目以上基本是必定会点出镰刀的。

推荐武器:盐之掠夺者,面板最高的镰刀,虽然拥有-攻速和+削韧但因为镰刀的搓招系统攻速的降低并不太明显,A的力量补正也很适合力量流,缺点就是入手偏后期,而且需要5级牌照。净化者,圣属性镰刀,也是在附魔公式更新后的新宠,这把武器的一大优点就是入手偏早,击败纯洁审问官后就能合成出来,之后就能在打女巫的战斗中起到不错的效果,缺点就是智力B力量E的补正,力量流前期伤害并不会太高需要后面把智力加起来输出才会有较大的提升。

长枪:单手使用的敏捷型武器,基础平A为100%斩,需要斧枪手牌照。

是的长枪虽然作为一把长柄武器,但在官方的眼中却是单手武器,玩家可以一手5级枪一手拿盾做一个标准的斯巴达战士,不过因为长枪强大的双手重击所以一般还是把长枪双持来用,长枪的双手重击再贴脸时会多出一段的伤害,这使得这类武器的输出能力已经快能比上剪刀了,当然和其他长柄武器一样长枪也能搓招,但说句实话当你有了一个无脑强的双手重击后谁还会费劲搓连招啊。

推荐武器:暗影战戟,拿大好人卡司迦的魂炼金制成,力C敏E补正一看就是给力量流用的,配合较高的基础面板其攻击力甚至超过了5级的霸王双叉戟,唯一美中不足的是重量比双叉戟多6。霸王双叉戟,最终boss无名之神的魂炼金制成,话虽如此这把武器却能在大前期跳隐藏商店获取,(不过价格足以让除了个别肝帝外的所有人望而却步)其属性低于暗影战戟但因为简单的获取方式非常适合作为过渡武器使用。

大锤:双手使用的力量型武器,基础平A100%打,需要重锤头战士牌照

大锤作为力量流唯一指定副手有着不错的攻击模组,其双手轻攻击起手较快,范围远,拥有高额伤害,是最常用的招式,此外轻+重的上挑,空中重的下砸也有是不错的招式,当然最重要的是大锤有着非常不错的削韧,在面对一些小怪和boss时能够疯狂打断对方的攻击,为玩家创造安全的输出环境。

推荐武器:黑曜石之柱,基础面板高但补正低,自带额外削韧,能够无限连死除了无名外的全部中低韧性的boss,关键入手时间比较早,前中期能够一直用到大后期。圣三一令牌,俗称棒棒糖,虽然基础面板低了点但架不住这把武器有着力量S的补正啊,力量50级时其面板就会高于黑曜石之柱30多点,再加上自带的额外攻速是理论DPS最高的大锤,不过因为没有额外削韧所以有时需要带坚石护符来创造一个安全的输出环境。

巨斧:双手使用的力量型武器,基础平A50%打50斩,需要重锤头战士牌照。

巨斧的动作模组和巨锤十分类似,但比较印度的是巨斧的攻击是一半打击一半斩击的,这就使得巨斧不论是在面对抗打击的敌人还是抗斩击的敌人时都无法发挥出100%的伤害,与其带一把巨斧还真的不如带一把纯斩击一把纯打击的武器。

推荐武器:铁蝴蝶,游戏中所有非慢速巨斧中有着第一的基础面板,虽然补正差了点但这把武器最大的优势就在于入手非常简单,铁教5级铁匠就能买,前中期非常好用的武器。落难者巨手斧,说出来你可能不信,这把5级巨斧居然是地上捡的······虽然基础面板差了点,但有着巨斧中唯一的力量A补正,力量50时就有全巨斧中第三的攻击力,考虑到前面两个都是慢速巨斧你完全可以称其为最强巨斧了。

小锤:单手使用的力量型武器,基础平A100%打,需要狂战士牌照。

虽然小锤在官方眼中是个单手武器,但其攻击模式更适合双持,双持小锤有着不错的攻击范围,其削韧在单手武器中也是顶尖,只可惜在DPS上小锤还是普遍低于大锤,而且小锤能干的大锤基本也能干,除了对空,目前玩家点小锤的主要目的还是为了乌贼裹杵,这把武器在削韧性能上和黑曜石之柱差不多,但因为其更快的攻击速度使得这把武器能够无限连死出手速度较快的无名。

推荐武器:乌贼裹杵,俗称无名快乐棒,专门用来对付盐中这个最终boss的武器。

小斧:单手使用的力量型武器,基础平A50%打50%斩,需要狂战士牌照。

攻击模组和小锤差不多,都是比较适合双持的武器,小斧的主要问题和大斧一样,都因为攻击是斩打混合导致不论是对抗抗斩敌人还是抗打敌人都会比较难受,不过好在有额外斩击/打击的小斧,其斩打比例总算能达到通常大剑的水平了。

推荐武器:辉煌之斧,黄金教专属5级小斧,拥有中速小斧中最高的攻击力,嗯,唯一的缺点就是贵,只要有钱前中期就能获取这把武器。石制切割者,拥有额外的斩击属性和额外的削韧,虽然面板没有辉煌之斧高但实战中输出一般要高于辉煌之斧,中期小怪掉落素材,合成非常容易,挺不错的武器。

重甲上踢日神仙

匕首:单手使用的敏捷型武器,基础平A100%斩,需要刺客牌照。

敏捷流大爹武器,虽然乍看武器面板极低但在负重低于50%且单手持武器的情况下,重击,轻重上踢,轻轻重和空中四连的最后一下有着受敏捷属性影响的额外倍率,这就导致了高敏捷的情况下匕首的实际输出要远远高于面板,此外虽然匕首是纯斩击武器,但轻+重的一下上踢却是纯打击属性的攻击,因此会搓招的玩家完全能用一把匕首打遍天下。

当然匕首最大的缺点就是那个捉急的攻击距离了,所以现在玩家一般喜欢在副手带一把火铳来弥补匕首对远的弱点,此外匕首轻攻击后和上踢后也是能完美接一发火铳的,两者配合能进一步增加匕首的伤害。

推荐武器:蛋白石刃牙,圣属性匕首,也是附魔公式更改的大赢家,其炼金材料为第三羔羊的魂,如果击败了难言深渊的话中期就能拿到,不过因为有着智力补正,所以想要完全发挥这把武器的威力还是要等2周目以上。开膛器,面板最高的物理匕首,虽然炼金材料需要麻风剑圣但因为能从NPC任务获得最快可以在击杀第三羔羊后弄到手上。

鞭子:单手使用的敏捷型武器,基础平A100%斩,需要猎人牌照。

鞭子有两种,普通鞭子比较辣鸡,没有连招普攻倍率还低,所以一般玩鞭子都是玩剑鞭,这类武器有点类似血源的伸缩手杖,轻攻击是和直剑一样砍人,而重攻击则是挥出鞭子,通过组合轻攻击和重攻击能搓出许多不同的连招,此外两种攻击模式也使得这类武器能够很好地应付近距离和中距离的敌人,就是这个攻击力,还是有点刮痧。

推荐武器:铁蜈蚣,唯一一把纯物理剑鞭,这把武器最大的亮点就是入手非常容易,铁教铁匠2级就卖,敏捷流前期可以用其推图效果非常不错。凤凰之尾,火属性剑鞭,入手倒是不难击杀克拉肯飞龙后用深渊掉的珍珠就能炼金出来,不过这玩意补正比较印度,加上本身作为一把5级鞭子如果不是真的想玩鞭子的话估计没人会点,总之就是个高级玩具。

弓:双手使用的敏捷型武器,基础平A80%斩20%打,需要弓箭手牌照。

这么说吧,盐的远程武器都比较尴尬,一周目虽然能够远程biu死boss,但说句实话弓箭biu死一个boss的时间大剑都能砍死四五个boss了,而高周目下因为没有啥增伤道具,所以很可能打个小怪都要射老半天······

弩:单手使用的敏捷型武器,基础平A90%斩10%打,需要弩手牌照。

比弓好用点,主要因为可以装备到副手,匕首+弩也是一种打法,然后弩的攻击面板实在是太丢人了,哪怕是遇到弱斩boss其伤害也往往不如火铳。

火铳:单手使用的敏捷型武器,基础平A50%斩50%打,需要弩手牌照。

开枪是大范围扇形,不用太多瞄准就能打到敌人,其DPS在三个远程武器里是最高的,虽然射程低于弓弩但是完全够用了,作为一个副手武器最常见的配合就是配合匕首,上踢+铳一套连招有着非常不错的伤害。

推荐武器:马赛克蛇炮,最强的纯物理火铳,中期偏后击败贪婪之斧就能获取,虽然在智力较高的大后期会被圣属性的月光短火枪取代带至少在一二周目都是一把非常好用的武器。

法杖:双手使用的魔法型武器,需要引导者牌照。

游戏中有三种类型的魔法,分别是法术(spell)咒语(incantation)和奇迹(prayer)这三种类型中只有第一种法术(spell)的释放需要法杖或魔杖作为媒介,而这些法术在释放时其攻击力则会跟据你手上法杖或是魔杖的攻击力改变,所以在挑选法杖或魔杖时只用挑选面板最高的就行了。

顺便提一句游戏中的法术一共有三种:火法术,电法术以及奥术,释放法术在消耗专注的同时也会给玩家一些负面效果,长时间释放同一属性的火/电法术会增加上方元素失衡的条,满了后会迅速扣血,因此玩家需要火电法术轮流释放,而奥术在释放后的一段时间内玩家除了神圣抗性以外的全部抗性都会清零,一周目还行高周目玩奥术就需要较高的操作了。

推荐武器:瑟拉法杖,大湖女巫的魂炼金,面板最高的法杖。

魔杖:单手使用的魔法型武器,需要占星师牌照。

魔剑士武器?可以在主手武器的轻攻击后来一个潇洒的后撤步并甩出一个魔法,装13意义大于实战意义,再加上魔杖只能带一个法术,纯法师还是推荐拿法杖一个火法术一个电法术防止元素失衡。

推荐武器:白茧拍,马尔的魂炼金,面板最高的魔杖。

盐的属性有6种,力量增加有力量补正的武器的伤害,精力增加负重,敏捷增加有敏捷补正的武器的伤害,意志增加耐力条和专注条并略微提升掉率,魔法增加法术和咒术的伤害,智慧增加奇迹等的效果,需要注意的是盐里头没有能够增加血量和防御力的属性,因为在盐中你的血量和基础防御是和你的等级挂钩的,因此魂系列那种开局血量加到50的玩法在盐里面是行不通的。

注意所有补正的软上限为50,超过后加成会大大降低,因此高周目想要增加输出就必须要靠附魔和其他的增幅道具了。

可以看到左上有三个条,红色的是你的血条,归零你就挂了,需要注意的是在盐中当你受到敌人攻击时会进入一个受伤状态,根据受到攻击的次数降低你的血量上限,坐篝火能够恢复,算是一个鼓励玩家无伤的小系统,(然而一周目全部boss都能莽死)下面的是你的耐力条,和魂一样耐力条在你攻击防御翻滚时都会减少,归零后玩家无法行动,因此不要贪刀,最下面那条又细又长的白条是你的专注条,你可以理解为魂系列的蓝条,当使用魔法咒术奇迹时就会消耗你的专注条,(其实攻击跳跃翻滚等动作也会减少微量的专注,但可以忽略不记)专注条减少会导致玩家耐力上限降低,专注归零时耐力上限减半,专注条可以靠坐篝火回复,也可以吃蓝瓶回复。

此外盐和魂一样翻滚是和负重挂钩的,以每25%为一个等级,自身负重小于总负重的25%下翻滚速度最快,无敌帧最长,负重在75%以上就是超重翻滚了,因此玩家需要合理控制负重,尽量把负重压到50%以下。(然而一周目全程裸奔就行了)

盐里有斩击打击火电毒神圣和奥术七种属性的伤害,其中斩击打击来自于大部分“物理”武器,后几种来自于各种魔法啊咒术啊什么的,而玩家对各种属性的抗性就代表了对该属性攻击的减伤率,减伤越高受到该属性攻击时伤害越低,而抗性主要来自于玩家身上的衣服和玩家的等级。

此外盐里也有一个平衡机制,类似只狼的架势条,受到敌人攻击时根据攻击的类别会增长,超过上限后玩家就会出现硬直,因此平衡越高就越不容易被敌人打断攻击,当然这点对敌人来说也是一样,具体应用后面讲无限连的时候再说。

好了上面讲了这么多基础知识相比各位读者已经不耐烦了,下面就让我们进入游戏实际操作一下吧。

首先还是捏人阶段,这里重要的只有三个,职业,个人物品和挑战,职业关系到你初始武器和加点,个人物品相当于开场多带个东西,挑战则适合二周目以上的玩家寻求刺激,新手直接跳过,这里推荐选择僧侣开局,物品带贪婪之戒,(当然有部分UP会推荐带琥珀人偶前期炼金做出高级武器,不过说句实话如果不是速通的话真没必要,毕竟当我们能炼金时早就有怪能掉琥珀人偶了)僧侣自带三张圣纸和能够帮助我们击败第一个boss,此外初始的小锤和匕首也能同时为玩家提供斩击和打击属性的攻击,而贪婪之戒则能增加盐的获取,让我们开局起飞。

首先一段开场ppt交代下剧情,(没办法,小作坊低成本)简单来说我们此行是为了保护一位公主,送她平安到达另一个国家结婚。(然而这就是个背景设定)

游戏开始,谁在船舱里的主角被外头嘈杂的喧闹声吵醒,有一说一,作为公主的贴身护卫连个私人的房间也没有是不是有点过分了,总之起来后我们先整理下物品,僧侣出身的我们身上是有匕首+盾和锤子两套武器的,建议直接双手拿锤,是的盐里也有单持和双持两周握法,不同的武器在单手和双手情况下也会也不同的攻击模组,此外双持还能让我们的力量属性在计算补正时乘以1.5。衣服把上衣脱了负重保持在25%以下。

前面一个受伤的老哥告诉我们我们所在的船被海盗攻击了,(可以翻滚跳过这段剧情)还没等他说完就会有个海盗跳下来补刀,这里不要恋战直接走。

爬梯子上去,从这里可以看到上方的公主,当然了这也是整个流程中公主唯一的露脸机会了。

前方船舱里有不少海盗在和船员交手,趁他们不注意直接几个翻滚跳过,这里的海盗不掉好东西打他们纯属浪费时间,最后从船舱另一头的出口来到甲板,这里我们会遇到游戏中第一个boss。

boss——难言深渊(Unspeakable Deep) 

拉莱耶海鲜城直供海鲜。

严格来说难言深渊并不是一个严格意义上的boss,这玩意更像是个剧情杀的工具,毕竟以我们当前的装备打它基本就是在刮痧,(甚至2周目以上都不会出现)当然了如果你能够击杀这个boss那么你就能得到大量奖励,包括整个游戏中最稀有的强化素材浸水书卷,(这玩意你可以当成楔形石圆盘)和8000(贪婪戒指下8800)的盐,不过想要击杀这个boss也不会太容易,首先难言深渊的攻击打到我们身上基本就是一击必杀,因此本场战斗容错难度极低,其次一但被其击杀玩家会直接来到岛上,因此失误后只能重开新档来打,当然了如果你肯静下心来慢慢打不贪刀的话这个boss还是挺轻松的。

boss属性:1000血,中打击抗性,高斩击抗性,中平衡,对火电毒神圣奥术均没有抗性。

boss招式:

一:单手砸地,面前判定广,背后无判定,贴身翻滚到身后就能简单躲掉,之后能贪一到两刀。

二:双手砸地,面前判定广,背后无判定,翻滚到身后随便躲,之后能贪一到两刀。

三:跳砸,boss向前跳起砸地,面前判定广,背后无判定,翻滚到身后随便躲,之后贪一到两刀。

从上面可以看出难言深渊作为游戏第一个boss其所有招式在看到起手后都能通过一个翻滚到boss身后轻松躲开,因此本次战斗的核心就在于不要贪刀,据不完全统计90%死在这个boss手下的人死因都是因为贪刀导致绿条打空被boss一下带走。

傻瓜打法:双持小锤锤,锤子是100%打击伤害所以非常适合打这种弱打boss,脱上衣压负重在25%以下方便翻滚,开场擦圣纸给武器附魔增加下伤害,然后直接跑到boss面前勾引出招,盐里没有碰撞伤害所以可以直接贴着boss打,不论boss出啥看到起手后直接滚到boss身后,你要没信心的话单手砸和双手砸就贪一个轻击,跳砸后摇较大可以贪一到两个轻击,注意下绿条最好全程留下至少能翻滚一次的耐力,圣纸附魔没了不要吝啬,三张圣纸都用掉也无所谓,本场boss战因为boss血量较高所以会拖着比较久,尤其是后面需要注意下耐力条上限的减少,总之如果不贪刀的话这个boss还是挺好打的。

顺便说一句,理论上用匕首的上踢伤害要比小锤轻击效率更高,事实上多数速通都会选择用匕首来击败深渊,不过因为上踢需要搓招而且时间掌握不好容易翻车,所以还是推荐新手老老实实拿小锤刮痧。

击杀掉落:8000盐,6000金币,(比较难捡到)浸水书卷*1,闪烁珍珠*1,黑珍珠*1(免费技能点)

不论是打死boss还是被boss打死,最后我们都会在沙滩上醒来。

往前走来到新场景颤抖海岸,这个场景非常简单,就一条路走到黑,路上顺路拿几个物品就算全收集了,(所以本期实际上主要还是在介绍盐的系统)前面能看到一个老头,和他对话先选是后选否就能跳过漫长的教派介绍直接进入初始教派三选一。

那么这里我们正好来讲解下盐的教派系统,在盐中玩家可以选择加入七个教派中的一个,(你可以把这些教派想象成7个黑帮抢地盘)并且在任何时间玩家只能同时加入一个教派,第一次加入后会给一个教派的信物,每个无人占领的避难所,俗称篝火,都可以使用自身所在教派的信物将其变成自己势力的地盘,不同教派商人卖的东西都有所不同,有些教派甚至会卖一些专属物品,此外后续解锁领袖后可以通过上缴一些道具来提升虔诚等级,(一共6个任务,每完成一个提升一级虔诚,最多7级,叛教后虔诚变成初始的一级)也就是在教派中的地位,虔诚等级的提升能够让玩家每次坐同教派篝火时获得一些额外的物品,比如免费的火纸啊,雷纸啊,还有我们无敌的黄金酒,同时伴随着虔诚等级的提升玩家也能在教派商人处购买新的物品,下面逐一介绍初始三大教派。

无神论莽夫专属——铁教

铁教,顾名思义就是由一群铁匠组成的教派,这个教派主要走物理流,也是近战唯一指定初始流派,其主基地,也就是野外初始野生铁教避难所位于远沼,如果初始不选择铁教的话就需要击败一众boss才能到达野生避难所宣誓再次加入铁教。

特色:其特色誓约物品为山脉战角,使用后能够大幅度增加耐力的回复,比我们手上的战角效果要好上不少,此外铁教的牧师会卖战角,使用后能提升耐力的回复,虽然在高周目一般会被同效果的奇迹替代但在低周目还是挺不错的。

而铁教最大的特点在于其铁匠卖的一大堆装备和武器,铁教的铁匠在2级誓约后会卖小斧大斧和一把剑鞭,这些都是前期不错的过度武器,其传家之宝破山锤也是在铁匠处誓约6级时解锁,这把武器正常获取可是要耗费人体树的灰烬来炼金的,如果不想打这个恶心的boss的话可以靠铁教来获得其武器。

我的大剑!——三权教

三权教作为曾经游戏中最辣鸡的教派,(指卖的东西没一个好的,誓约物品全辣鸡,其信仰的三神甚至都被我们的主角摁在地上摩擦)在1.0.0.8获得史诗级增强,自从这个版本后铁教铁匠不卖大剑了,三权教就成为了游戏中唯一一个能够无限制获得大剑的教派,要知道许多boss的“魂”都可以用来炼金成为各类大剑,因此想要在一周目凑齐全boss武器的话必须要加入三权教才行,当然了因为其卖的其他的物品还是一样辣鸡所以一般加入后买几把大剑就可以叛教了······

特色:三权教最大的特色就是它的誓约物品简直是······反正我是没见过别的教派拿火纸和电纸糊弄信徒的,其牧师和法师卖的东西也可以说是毫无特色,基本上能在这里卖到的别的地方也能入手,其全部的好东西都是由铁匠出售的,包括之前提过的大剑(誓约2级)和一个100打击斩击抗性的乌贼盾。(誓约1级)

掌握核心科技——德玛西亚之光

俗称泉水教,从其野生避难所不难看出其是一个主打牧师擅长做奶妈的教派,其最大的特点就是售卖游戏中所有的奇迹,包括一个只能在这里购买的超大恢复魔法,最重要的是其誓约在打过人体树后就能刷满,使得玩家能够在前中期就享受到各种强力的辅助奇迹。(虽然那个阶段这些奇迹在地图上也能捡的七七八八了)

特点:誓约物品有免费的圣纸,此外还有个祝福泉水能够大量回血并短时间增加防御力,这玩意堪称游戏中最强恢复类药品,然后就是之前说的一大堆奇迹了,因为其专有奇迹,如果想要全收集的话泉水教是肯定要去一趟的。

三个教派前期都还行,反正后期都要叛教,玩家可以根据自己喜好,包括血瓶的款式,NPC的服装啊来自行决定选啥,反正选啥都能通关。继续往前,前面两个腐烂步行者守着个宝箱,里头有圣所钥匙,这个是必拿的。

继续往前,用钥匙打开前方的大门就能遇到第一个避难所了,占领下来顺便可以升一下级,一般来说击杀深渊后我们能直接升到13级,加点自然是跟据自己的喜好来了,想玩力量流就点大剑大锤,想玩敏捷流就点匕首火铳,想玩法师·······先按照力量流点后面有了好的法术再转法师吧。本攻略为了追求最速通关选择是走力量流,也就是大剑黄金酒,力量流开局推荐点出二级剑士,之后开始按着重锤头战士点出3级大锤牌照,这样我们就能拿得起死亡之鄂和黑曜石之柱了,之后需要点出3级狂战士来对付无名,如果有多余的技能点可以往奇迹方面加点,二周目以后就往往需要利用各种奇迹来帮助我们更好地击败boss了。

此外圣所这里也能通过消耗石像来召唤对应的NPC,一个避难所最多能有4个NPC,NPC的信仰默认会和避难所一致,此外在圣所放置NPC还能给我们在该区域提供一些buff。

避难所右侧出来,平台跳上去捡到鲜红碎片*3(小血瓶)小包盐。

往前走前方平台上有一个腐烂步行者和一个腐烂弩手,靠近后地上还会钻出一个腐烂步行者,注意这个腐烂弩手会掉一缕头发,也就是士兵系列最低级的强化材料,最上方平台拾取一包盐。

继续往前,推开图中的大门进入下个场景。

本文标题:盐和避难所全收集图文流程攻略第一期——游戏系统+颤抖海岸 - 八卦谈
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