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文章里出现的投掷物均为128tick!道具丢法瞄点会在正文之后以补充的形式出现。
在上一篇文章中我们介绍了,CT和T第一时间对于A大的争夺。在竞技模式中,身位较差的T可能不会选择第一时间抢A大,在第二时间通过道具掩护出A大也是一个很好的选择。
由于不是快攻战术,所以该有的控图还是要有的,一定要让一名队员去B洞做地图控制,否则B区的CT前压拿到信息重防A之后,即使道具给的很好也很难打,留在B断后的T也给了T在拿下A大控制权后转点的选择。另外还有有一名CT断A小前压的CT,防止队友在丢道具的时候白给。
第二时间出A大,就会给CT很多选择位置的时间。
在出A门前,对T威胁最大的位置是蓝箱上下的钢枪位置。
为了安全的话,这个位置可以自己打一个反弹闪再去看一眼。出A门后,威胁最大的位置首先是蓝箱后的CT,因为出A门,T丢闪一般是两颗闪,一颗A门近点的闪,一颗大坑闪。蓝箱这个位置一来不吃闪,二来可以听A门近点闪爆后拉出来打搜左右两边近点T的侧身。
如果蓝箱很喜欢站人的话,又实在搞不定的话推荐丢一个火烧一下,火的效果如下。这颗火可以烧到蓝箱上下,以及蓝箱后。
接下来就是A门的近点闪和大坑闪,主要是为了白对T威胁比较大的点位。A门左边如果这个CT是直架的,那肯定会被白。
A门外丢的大坑闪上一篇文章已经介绍过了。我更推荐第二时间出A大的大坑闪在A门里丢,效果会更好,既可以闪大坑,也可以闪shox位,还可以闪到A大架狙的CT。而且我更建议先丢一颗大坑闪,骗近点躲闪的CT回头,再丢一颗A门近点闪,后面再补一颗大坑闪。
丢完闪出A门之后搜点要仔细,补枪要及时。但是有时候CT的A大有狙架过点,就算知道大坑有一个CT,却不好补上枪。这时就需要A大的过点烟,如果有需要的话,甚至可以丢两颗过点烟。
A大的过点烟有很多种丢法,不过效果都一样。丢过点烟有利有弊吧,有利的地方就是可以以最安全的方式抢到A大,但是一旦对方守大坑的队友直接溜溜球了,那其实对于T来说不算特别赚。现在也很少看到有职业队丢两颗烟去第二时间出A大。不如直接打闪出A大,经过人数互换之后进入残局。
在抢下A大的控制权之后,想去继续打A或者转中路转A转B小都是ok的,思维不要局限在A大抢下来之后只能打A大。
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