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【原创】仙剑2版本对比 & Bug汇总

八卦谈 佚名 2023-08-07 12:20:47

版本介绍

目前主要探讨3个版本:电脑原版(=旧版)、ios移植版、steam移植版(后两个统称为新版)。旧版的最后的补丁版本号是1.05,至于1.04及以前的版本不再具有探讨价值。ios移植版目前已从app store下架,最后的版本号为3.2.342。steam版目前的版本号是3.5.几,所以初步可以判断,steam版的内容应该是在ios版的基础上继续完善的。

(下架前的)方块版=旧版,不解释,后面也不会再单独提方块版。

之前有不少人猜测steam版是由ios版逆向移植过来的,这个猜测是没根据的,而且已经有人转述了官方的辟谣,两个移植版都是分别从原版重新移植的,不存在逆向移植


旧版的最佳兼容平台是winXP,通过民间补丁+兼容模式在win7上也可以畅玩,但在win10上分辨率无法兼容,也无法窗口化。注意:不兼容≠不能玩,用兼容模式还是勉强可以玩的,但是有可能会出现文字、鼠标位置错位等问题,而且退出游戏后电脑桌面的分辨率也会变低。


新版除了继续修复一些小bug之外,还对游戏机制作了两个重要调整:

1、打怪获得的经验是原来的2倍,金钱是原来的1.5倍,相当于降低了练级和打怪的难度;

2、小虎的状态页面多了个“武艺熟练度”,每用一次刀法或掌法的仙术攻击就增加1点熟练度,达到450习得烘云托月(掌法第四式),达到650习得炙天煞(刀法第四式)。

(在旧版中:掌法使用370次可练出烘云托月,刀法使用250次可练出炙天煞,但是二者只能选其一,学了其中一个就学不了另一个。)

此外,还修复了一个重要bug:在旧版中,非宝箱类物品和钟鼓石人可以用鼠标远程抓取,而两个新版都不能远程取物了。steam版在鼠标取物时,图标从抓手变成了一个对话框。


关于steam版和ios版的对比:

首先,steam版战斗界面的左上角还保留了ios版里的围攻和强攻两个按钮,看着实在很别扭;而且游戏安装目录里还有ios版的虚拟手柄的素材,所以也无怪乎被人猜测是逆移植。不过既然已经对逆移植辟谣了,所以估计只是直接复制了美工素材,然后懒得删而已。

相对于旧版,两个新版的文字字体改变了,而且有明显的繁转简错别字,比如“乾天病狂符”变成了“干天病狂符”,还有扬枭的“扬”字变成一个异体字,“虞”“蜈”等带有“吴”的字可以看出是繁体的“吴”字形;其他地方有待继续发现。可以推断,移植版是用以前的繁体版进行移植的,然后再简单粗暴把繁体文本转换为简体,并没有直接用旧简体版进行移植。可以佐证这一点的还有,两个新版里的大招动画用的依然是繁体字。

注:还有些错别字与旧简体版一致,比如“石版”、“委曲“等,属于历史遗留问题。


steam版其他事项:

1、steam版的存档文件与旧版不能通用,所以以前的修改器也没用了,目前小幸出了兼容steam的修改器,可以去找一下。存档路径为:此电脑-文档-My Games-PAL2-Save。Debug模式、变速齿轮等在steam版上也无效。

2、个人感受,目前steam版的鼠标和手柄的方向操作不太流畅,加上鼠标远程取物的bug已被修复,因此强烈建议用键盘操作游玩

3、steam版继承了旧版的键盘快捷键,不过好像有些快捷键不太一样,经常会点出奇怪的界面,暂时不清楚快捷键规律。

4、在steam客户端里启动游戏,会给你选择窗口模式or全屏模式(如果直接运行快捷方式就是窗口模式)。但全屏模式个人感觉还是不兼容分辨率,跟旧版的感觉很像,而且已有人反馈全屏模式更容易出现闪退。不过奇怪的是游戏目录里只有一个Pal2_x64.exe,直接运行就是窗口模式,暂时不知道全屏模式和窗口模式是否不是同一个exe。反正目前来说不建议玩全屏模式。但如果你是玩窗口模式遇到了卡机bug,也可以试着切换成全屏模式过去;同理,全屏遇到bug就切换成窗口试试。



Bug汇总


【古早Bug】(存在于1.04及以前的版本,在1.05版中已经被修复)

1、学会虎煞后让虎煞之力刚好等于16,就可以无限使用虎啸风生。

2、酆都冯府后院的宝箱可以无限获得霓虹羽衣。

3、蕴儿大招不伤血。

4、苏媚的夺魂对boss有效。

5、苏媚蛇系第三招无法习得(现在已有支线任务可出)。

6、R键bug:战斗中MP值、道具耗光了,利用R键依然可以放仙术、使用道具。

 

【1.05版存在但ios版&steam版中被修复的Bug】

1、利用鼠标可以远程拾取非宝箱类物品(包括隐藏物品)以及钟鼓石人,部分地方还可以隔空对话。

2、水之笛图片显示错误,小图片是天使绘卷。

3、装备七彩玉灵芝,中毒时不回血。

4、优化了许多易死机路段,比如原版峨嵋山路段打小怪用雷兽定身容易出现死机。

 

【ios版&steam版的bug】

1、繁转简错别字及繁体动画。

2、部分页面的文字存在被挤压的现象。

3、对话中的提示性字幕闪现太快,无法看清。

 

【steam版独有的bug】

1、进游戏的卷轴舒展动画结束后BGM会中断再从头播放,导致BGM不连贯。

2、鼠标和手柄的方向操作不流畅。

3、部分音效缺失。

4、部分快捷键的效果与旧版不完全一样,会打开奇怪的界面。

5、鬼都的竞武榜无法调查。(目前只有本人碰到,不知什么原理。)

6、战斗中突然卡壳,音乐、画面没有静止,但行动中止(目前也只有本人碰到,不清楚怎么回事)。

7、小怪穿墙行动(?)。

 

1.05版、ios版和steam版中依然存在的Bug

1、各种错别字。

2、各种僵直、卡机、死机、花屏、闪退等程序bug。

3、钻缝跳过必碰项:盛渔村可跳过大夫和胖子的对话,粮仓可跳过第1、3只中型老鼠(打完锦八爷后回来碰这个位置还能进入战斗,造成幽灵鼠现象)。

4、扬枭之战输了不影响剧情,赢了也没有经验和奖励。

5、支线的触发没有相关队员是否在队的条件判定(比如刚到荆州时苏媚不在队伍里,却可以触发算命剧情)。

6、荆州水之笛支线,对话中途幻歌的衣服会换色(部分别的NPC也存在这样的情况)。

7、采璃集守卫bug,可以穿过守卫提前进入矿洞。

8、采璃集灵蛇支线循环剧情bug。

9、酆都的冯府外面写的是陈府。

10、鬼都瘟疫支线中把珍珠装备了会死机;ios、steam版装备了珍珠可以不扣道具完成任务。

11、七七的初始衣装(皮衣)扒下来后就装不了了,因为本身是小虎和苏媚的装备。

12、七七的冰青剑碎片描述+20武术,实际上完全不加。

13、装备合击固定扣左边第一个人的血而不是扣装备者的血。

14、关于连续合击的bug:连续合击不扣血、七七的阵术可以累加连续合击威力。

15、虎煞R键bug:虎煞之力不足时,利用R键依然可以放虎煞招数。

16、苏媚的化狐梦蛇可以叠加数值,甚至在战斗结束后还能继承该数值。

17、用昏睡道具投掷敌人失败,敌人本回合却也不会行动。

18、战斗中换装备有时候不生效。

19、战斗中人物在使用仙术、道具前死亡或者获胜,真气、道具依然被扣除。

20、怪物被食妖虫附身后,再投掷食妖虫,字幕却显示“碧血蚕在作用中”。

21、利用双重自杀的bug秒杀boss。

22、战斗逃跑可以获得和战胜相同的场景效果(小怪消失、机关解除等)。

23、五华山凌波微步。

24、五华山和忆如对话,忆如明明站在那里,却有一小段从外面跑进来的动画(其他地方也存在类似的人物动作bug)。

25、冰火洞里捡到的迷魂蛊在物品栏里显示是瞌睡虫。

26、青僵蚁(定身三回合)的物品描述自相矛盾。

27、禁咒空间里的摆珠阵型与CG动画里的不一致。

28、定风蜘蛛、避雷蝎、吞水石蟾、六坤玉锦等物品无法正常装备,除了喂蛊别无他用。

29、绝火蚕、雪狼皮裘、冲天冠、万蠹土、引路蜂等物品无法通过正常途径得到(炼蛊产出引路蜂除外,然而使用引路蜂没有任何效果)。

30、蛊神的全体避毒没有效果。


【存疑项】

1、蕴儿用协助防御似乎不会行动。这可能是机制设计,在蕴儿协助防御的回合,若敌人普攻忆如,则蕴儿会变成冰墙挡下普攻,但若没有敌人普攻忆如则蕴儿不会有任何表现,会被误以为是不会行动。

2、在旧1.05版中,荆州小虎打完五大高手后,通过某种骚操作可以让小虎在对话的时候“出走”。暂不清楚触发机制和新版是否修正。



扩展阅读

【关于错别字】

很多错别字是旧版遗留问题,其中最离谱的一个是在战斗中合击的界面,七七的合击技能霜飞的介绍里写的是“欺双”的合击技能。主角的名字也能错就TM离谱。

旧版遗留的错别字在新版里一个都没改,还由于繁转简而出现了更多的错别字,比如上文提到的“乾”变“干”这个经典的繁转简错别字,阅读观感确实比较差。

评论里有人提出杨枭变成了“飏枭”不是异体字,这个就见仁见智吧,至少“飏”字不是个常见字没异议吧。可以看出,旧版是有认真做简化的,可能就是考虑到“飏”字不常见所以特地换成了“扬”字,而且在新版的御灵界面,图片上的字也是“杨枭”,所以还是应该以此为准,把对话里的“飏枭”判成错别字。新版的简体版没有沿用旧简体版的文本,实在有点浪费认真简化的心血。

还有一个值得一提的是“沉”字,游戏里绝大多数“沉”都写成了“沈”,这也是个比较常见的繁转简问题。不过“沈”和“沉”不是简单的繁简对应关系,感兴趣的可以自行去搜索。游戏里唯一一个“沉”字出现在邪雾密林,苏媚与她叔的对话中,提到“孔璘把船击沉了”这句话。但这里的沉字是台湾的字形。

除此之外,新版的简体字看起来总让人觉得怪怪的,没错,因为用的是台湾的简体字形,好几个“几”字部都变成了“儿”字部,还有好多不该穿头的字都穿了头,这个敷衍的态度实在让人吐槽无力……旧简体版的文本难道不香吗??还是文本移植有技术困难??


【几个bug的详细操作方法】

1、采璃集守卫bug:在采璃集村民还在的时候,如果有NPC穿过守卫进入矿坑的时候,主角跟着走就能一起穿过去,这样就能提前进矿坑了;要出来的时候也是和NPC一起穿出来。想触发此bug要赌运气,因为NPC不一定总是在矿洞门口活动。

2、采璃集灵蛇支线循环剧情bug:这个bug在旧版与新版中的触发原理有点不同。在旧版中,先正常完成支线,然后切换场景后袁五又在村口出现,然后可以去再找灵蛇拿一次附蛇蛊;之后灵蛇就真正消失了,但是切换场景袁五仍然在村口循环剧情……

在新版中,先正常完成灵蛇支线,然后在做瘟疫支线的过程中,找大夫拿到龙涎草后再跟他对话,这时候大夫的对话会循环两段内容,一段是灵蛇的内容,一段是瘟疫的内容。如果在大夫讲完灵蛇的内容后,再找李妈对话,又会提及灵蛇,然后就可以看到袁五又在村口出现,去找小女孩再次得到附蛇蛊;再重复找大夫-找李妈-找小女孩,可以无限刷附蛇蛊。(如果大夫讲完瘟疫的内容,那就是正常的瘟疫支线。)

3、双重自杀bug:利用两个自杀神器(九阴散或毒龙胆),我方速度稍快的自吃,速度慢的给速度快的吃,然后速度快的先死了后,慢速的自杀神器找不到原目标,就会被喂给敌人。所有2打1或3打1的boss战都可以用这招秒杀boss,甚至3打2也可以用这招在一个回合内秒杀两个boss。如果自杀神器数量不够,在3打1的情况下也可以用七大蛊毒里的死亡组合来替代,例如断肠草+金蚕蛊=一个自杀神器。

4、五华山凌波微步:在靠近忆如但隔着一条裂缝的地方,上下走动一下同时狂按空格键,就能看到小虎开始凌波微步,自动绕路来到忆如这里而且不会触发战斗,不过需要卡一段时间,等苏媚和七七赶上才能继续对话。ios版使用虚拟手柄也可触发,但忆如入队后操作不顺,需要保存后再读取一遍。

5、连续合击bug:这个比较复杂,因为首先要弄懂连续合击的机制,具体看我写的攻略。


置顶评论放送本人写的仙剑2完美流程攻略。

本文及攻略禁止转载,盗文狗biss。


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