天天动画片 > 八卦谈 > 虫姬2黑版God 各关底boss分析

虫姬2黑版God 各关底boss分析

八卦谈 佚名 2023-08-13 09:11:35


      前言: 虫姬2黑版God 难度,boss 弹幕分析

此分析仅是帮助想打通关的玩家,如果是想打分或者是打NM的就看另外的攻略,后面会给地址
      正篇,首先就是要知道虫姬2判定是要比1代要大的,因此不能像1代那样各种神穿,但是判定依旧很小,而且也遵循大弹幕小判定,小弹幕大判定的机理。其二,机体的选择,黑板只有两个机体,R机(Reco)和P机(Palm)混关推荐R机,因为火力和子机都比P机更好用,所以选择R机
       个人boss难度分析(包括了U难)
       1.女王坐骑(5面) . 绝对的真神没有之一,即使是只有1次命,但是由于血量厚加上众多的无理弹幕(注意无理不等于无解)使得在它身上将要花费大量的资源
       2.女王本体(真boss)想着还是一并分析了,此boss 仅出现在U难度,这里作简单分析,两次命,也拥有很多无理弹幕,但是由于血量低,因此放在了第二,而且多数的无理弹幕可以通过走位引开的方法使其变容易,1命最后弹幕为非常强大的无理弹幕,由于判定变大使得这波弹幕异常困难,左右两边来回交叉的横向弹幕必须要从墙钻过去,2命是著名的“滚筒洗衣机大漩涡”无理弹幕,实战只能靠资源堆过去
        3.深海大章鱼. 有1波刷练脸弹幕,其余弹幕也非常看底力和机控,可以排到这里


        4.大甲兽(4面)整体上来说大甲兽不如3面蜘蛛,但是由于2阶段的开幕弹有概率封死因此排到前面

        5.大蜘蛛( 3面)基本没有很难的弹幕,唯一要注意就是1阶段第二波躲完需要尽快上避,期间要小心直接撞墙上

         6.年轻的女王(瘦女人 黑版隐藏boss)瘦女人除了血厚以外没有更多大威胁的弹幕,唯一注意的是2阶段开幕旋转方向顺逆随机,不要转错即可

           7.机械霸王龙(1面)最简单boss,基本一直低速火力打不用躲后面的弹幕

星级评价:

个人认为的难度等级排名

有1-6星

☆:白给的程度

★:简单的程度

★☆:需要几秒躲避的程度

★★:开始有威胁的程度

★★☆:小型威胁的程度

★★★:较高底力的程度

★★★☆:高威胁的程度

★★★★:巨大危险的程度

★★★★☆:自身难保的程度

★★★★★:多数人做不到的程度

★★★★★☆:化神的程度

★★★★★★:虚无飘渺的程度(即是理论上有解实战无解的程度)

个人制作的boss参考打法,除了5面其余NMNB

地址:BV1yi4y1R7EH

       正片(这才是正片)弹幕分析

      1面:机械霸王龙

1boss1阶段第一波弹幕 龙符【龙炎吐息】

难度:★

开场第一波弹幕为狙和范狙组成,朝其中一边移动,必要时大范围移动也是可以的

1boss1阶段第二波 跃符【飞龙在天】

难度:★☆

第二波如果正常是全程低速射击,那么会在穿过第二层弹幕时击破到下一阶段,所以基本可以忽略不用躲,此弹幕是自机相关,需要往上移动,不然会封死

1boss1阶段第三波之1 喷符【三射芬芳】

难度:★★☆

第三波一共两只弹幕类型,随机发射,一种如上,分三条火球,火球为狙,利用好处理落就较好躲,这是该boss最具威胁的一波弹幕

1boss第三波之2  龙弹飞溅

另一种类型如上所示,只有单一条火球,随机左右展开,提前看好发射方向,如图为右边开始,那边此时自机移动到火球带出的东西横向小颗紫弹的1-3列的中间缝隙位置慢慢往左上移动,期间注意开火击碎落下的石头不要被砸到

左边开始

正常混关见不到此弹幕


1阶段全部弹幕已解说完毕

接下来是2阶段

1boss2阶段第一波 冲符【手冲喷射】

难度:★

2阶段第一波也是自机相关,注意移动,如果保持低速火力,基本在第二层弹幕压到之前就可击破

正常混关见不到此弹幕


1boss2阶段第二波 无限挥动

混关难度:☆

难度:★☆

第二波为狙,看清弹幕轨迹,规律移动即可

正常混关见不到此弹幕


1面结束

以下为2面分析

1阶段

2boss1阶段第一波

难度:★☆

开幕第一波,大红米弹第一发为偶数狙,可以不动,往后第二发开始都为奇数狙,微移即可,紫色圆弹是固定弹,需要注意引狙时不要被封位,紫色米弹是范狙,需要提前作出预判,此波弹幕难度不大

2boss1阶段第二波

难度:★★☆

一直低速射击,正常混关见不到,此轮弹幕难度相当大,有很高的封死成分,封死后只能丢雷或者冒险钻红弹小缝

2boss1阶段第三波

混关难度:☆

难度:★★

这波弹幕更是混关中不可能见到的,除非你故意拖延,由于有处理落,因此难度不算特别大,注意及时上穿,不然白色柱子下落后会生成小颗紫弹而封死

2boss2阶段第一波

难度:★

此弹幕是纯狙,两发大红色弹发出后利用处理落可轻松通过,注意不要乱动

2boss2阶段第二波

难度:★★★

长度很短,但是却是威胁非常大的一轮弹幕,红弹是狙,紫弹有范狙的成份,建议一边开始引,自机不要站板底,需要上去一定高度,顺着红弹压过来的方向移动,同时快速从其中两个紫弹中间钻过,如此往复,一共三发,难度较大,需要多熟悉,实在不行,一雷解决

2boss2阶段第三波

混关难度:☆

难度:★

正常混关见不到此弹幕,紫色圆弹会向左右两边分裂出红色小弹,发射的时候是狙,过后固定,可以在开始的时候在版边引开,然后等待其发射完毕之后再去输出,这样可以把大部分紫弹引出版外而减少红弹的产生

2boss2阶段第四波

混关难度:☆

难度:★★★

正常混关绝对绝对绝对见不到此弹幕,圆形弹是狙,米弹是固定弹,但是上面的锥形发弹源的发弹时间随机,因此该波弹幕难度较高

2阶段结束

2boss3阶段第一波

难度:★

依旧是范狙,大幅度横拉即可,难度不大

2boss3阶段第二波

难度:★☆

该轮弹幕最初是boss会伸出触手刷出圆形弹,然后会发射高速狙,需要提前预判自己的移动轨迹,不然容易撞圆弹,总体难度不大

2boss3阶段第三波

混关难度:☆

硬打难度:★★★★☆

水龙卷,5boss之前最强弹幕,不过正常混关见不到,因此可以忽略,故意去打就别找了

2面结束

接下来是3面

3boss1阶段第一波

难度:★

每一发都是狙,注意微移即可

3boss1阶段第二波

难度:★

也是每轮都是狙,不过要注意不要贴版底站,会被封死,需要边引边向上移动,而且移动幅度要大,因为每轮弹幕都是一堵很宽的墙

3boss1阶段第三波

难度:☆

第二波过后立刻移动到boss头顶上,只需要躲开几波狙即可,可以说是白给的

3boss1阶段第四波

难度:★

自机相关,发弹方向取决自机位置,如图自机之前在右边,则四个巢会到右边开始向左边发弹,此时移动到左下版底,慢慢往上移动,期间注意躲避上方红弹

3boss1阶段第五波

难度:★☆

正常打见次弹幕知需要躲1-2秒甚至不用躲,因此不作详细介绍

3boss1阶段第六波

难度:★

正常混关见不到此弹幕,不作分析

3boss2阶段第一波

难度:★★★

作为2阶段第一波弹幕,这波弹幕难度很大,正下硬躲绝对是不明智的选择,因此先在正下等待,第一发雾状弹幕一出来即刻忘左上或者右上快速移动,然后绕圈,由于boss是地面单位,没有体术判定,所以绕圈时可以走到boss 身上

3boss2阶段第二波

难度:★

该弹幕主要将注意力集中在左右两边的横向弹幕,上方弹幕反而威胁不大,并且不用躲太久就可击破

3boss2阶段第三波

难度:★

正常混关见不到此弹幕,不作详细分析

3boss3阶段第一波

难度:★

难度不大,对准两列弹幕中间躲,有时候弹幕会重叠,注意不要被藏在后面的打到

3boss3阶段第二波

难度:★★

正常混关见不到此弹幕,难度一般,卵状形地方判定不明确,由于见不到也不用担心想怎么扭

3面到此结束

4面分析

4boss1阶段第一波

难度:★☆

4boss第一波是很纯正的自机狙,微移即可,注意每一次发弹持续时间都比上一次长,所以要注意控制位移,不要移动一半就停下来导致被后面没出来的狙打到

4boss1阶段第二波

难度:★

第二波是看似吓人实则差不多等于白给的一波弹幕,并且正常混关也只需要躲前面1-2波就可击破,躲的时候注意看清两列弹幕之前的缝,因为判定小可以大胆去钻

4boss1阶段第三波

难度:★★

正常混关见不到此弹幕,对底力要求不大,但是有小概率会封死,取决于你自己的走位,尽量往空隙大的地方可以减少被封的概率

4boss1阶段第四波

难度:★★★

实战混关见不到此弹幕,该波弹幕难度较大,对于引狙时机要求很高,稍不注意引的位置不好,就会被那个像陀螺一样的东西发的大片自机狙直接封死

4boss2阶段第一波

难度:★★☆

被封死后难度:★★★★★★

难度不大,却是最容易翻车的一波弹幕,紫色弹是自机狙,红色弹大致上是一个范狙,但是这个范狙的“范”是随机的,因此可能会和另外一边来的紫色自机狙交叉然后封死,这个时候基本上就是完蛋,但是也没有完全完蛋,因为虫姬的判定是很小的即使2代比1代大,但是还是很小,因此这个时候可以考虑去红色弹那里神穿出去,虽然实战几乎不可能就是了,不过经过无数次的实战发现,即使往上移动可以很大程度减少被封死的概率,即不要长时间待在版底

4boss2阶段第三波

难度:★

正常混关可在最上面那波最密的紫色弹幕压下来之前击破,因此没有难度

4boss2阶段第四波

难度:★★

实战见不到此弹幕,该波难度还是有一定难度,主要原因在于上方的弹幕重叠,容易在穿过红弹之后被遮挡后的紫弹打到

4boss3阶段

难度:☆

白给的弹幕,一直低速射击即可在陀螺状物体出现之前就可击破

4面结束

万众瞩目的5面女王战将开始

5boss1阶段第一波

难度:★★★☆

作为开幕弹,这波弹幕难度还是很高的,紫色针状弹是狙,然后老女人每笑一声也会发一波自机狙,注意不要长时间停留在同一个地方,会被直接封死

5boss1阶段第二波

难度:★☆

该波弹幕相对容易,有一定底力的可以轻松过,但是要注意的是最好在中间扭,为下一波弹幕做准备

5boss1阶段第三波

难度:★☆

如图红弹是狙,这里就体现了上一波弹幕为什么要在中间扭,因为在中间扭,可以往左右两边移动躲,如果在版边扭,那么需要躲狙的期间同时躲两列交叉弹,如果是中间往两边走就只需躲一列直链弹,难度差了很多

5boss1阶段第三波

难度:★★★★★

超高速交叉弹,异常困难的一波弹幕,即使带出处理落减速,也是非常困难,实战绝对是2雷甚至3雷混过,如果硬躲,需要很强的机控能力和反应速度,并且交叉弹结束后会立刻有一波压得很低才会展开有缝的一波似墙弹幕(如图上紫色弹即为该弹幕),稍不注意走错缝,直接完犊子,实战混关还是老实炸了,当然没雷可以选择扭一下

5boss1阶段第四波

难度:★★★★

混关见不到此弹幕,也是一波难度很高的弹幕,红弹为固定弹,紫弹是狙,需要在合适时机引狙的同时大幅度横拉去扭红色固定弹

5boss2阶段第一波

难度:★★★

2开幕是漫长的全方位封位弹、四颗围一起像个菱形的红弹是狙,一横排紫色小圆弹也是狙,紫色大圆弹是固定弹,紫色针形弹是摆动封位弹,每次开始摆动方向随机,摆到一定位置后会向相反方向重复一整个横版结束,总结来说就是引狙很重要,自机位置尽量靠在摆动方向中线为准稍微靠摆动方向的反方向的一侧(即图中是向右摆动,则自机在空隙空间中线出左边的位置)当然也不可太靠近封位弹,不然会被扫死


5boss2阶段第二波

难度:★★★★

混关见不到此弹幕,红弹有狙的成份,配合紫弹极易造成封位,被迫去钻紫弹小缝,致死率很高

5boss3阶段第一波

难度:★★

紫弹和红弹都是狙,这里有两种打法,一种是大摇摆打法,需要引狙避免了躲密集紫弹,但是伤害不够,需要有多余的雷把伤害补回去。另一种打法,就是最简单的正下硬刚,这种方法不好的地方就是风险大需要在下面躲小缝,两种方法可以自行选择

5boss3阶段第二波


难度:★★★★

臭名昭著的尾弹,对底力要求很高,实战的时候如果觉得危险了一定要丢雷,其余就没什么好说的了

5boss3阶段第三波

难度:★★★★★☆

密集交叉弹,本身是没有什么难度(指有处理落的时候)但是当最后处理落一掉,难度剧增,几乎等同于无解

5boss3阶段第四波

难度:★★★★★☆

无理弹幕之一,实战中可扭过第一波,后面老实丢雷吧,也没更多可以说的了

5boss3阶段第五波

难度:★★★★★★

无理弹幕之二,实战如果前面正常打该丢雷的地方丢雷则见不到此弹幕,小颗红弹散开下压时处理落消失导致难度暴增,最终变成无解。这个弹幕大概是这个难度真正意义上的无解弹幕,先不说实战你打不到而且打到了有雷也肯定会丢雷,即使是练习也不是一次刷脸就能过的


更多攻略如下:

进阶打分版(见真boss瘦女人)BV1yx411u7xg

进阶混关版(见真boss瘦女人)BV12Q4y1Y7RQ


       至此完结散花,终于把这个坑填掉了,最近因为种种原因导致更新进度变慢,在此给大家说声抱歉,往后等我过了默认奖残的G难度后,可能会开荒打1.5的U难度吧(也许吧)

         最后如有不懂或者有错漏地方欢迎大家在评论区指导纠正

本文标题:虫姬2黑版God 各关底boss分析 - 八卦谈
本文地址:www.ttdhp.com/article/37393.html

天天动画片声明:登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。
扫码关注我们