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英雄无敌3的武林盛世,水云华山论剑之后,你是否还有遗憾?

八卦谈 佚名 2023-08-13 09:14:05

老粉应该都知道,早几年我在英3吧举办过TK魏蜀吴三国赛。现如今活跃的UP主,有不少以前是对战菜鸟,但从TK时代开始显现锋芒,一步步变成现如今的对战精英玩家——如:迷蒙,魔塔,墓冢虎,龙漠,飞魂,大脸等。尤其是龙漠,我消失的那段时间独挑大梁把后续比赛办完,凝聚我们这批零散的玩家。大耳老师的出资让当初的贴吧和游家大神纷纷的在B站发战报,使得广大的H3爱好者有了自己的小圈子。蛋糕做大后参与进来的顶尖高手以郁佬和64作为代表,大有金庸先生所书的流派传承之意。

作为当初游家华山论剑最后的一批受益者,我有幸搭乘末班车和武林前辈们谈剑论道,学成归来后无奈感慨H3再也没有当年的空前盛世了。(华山组织者患重病于13年归隐)
男人至死是少年,我回忆起当初为了获胜会不断去找帖子归纳总结的自己。一腔热血只为了要攀爬那一座座不可逾越的高山(水云的老对手,华山五绝)。现如今万事俱备,只欠东风。我想再一次跟随华山前人的脚步——

组织一场H3的武林盛世,开坛论道,在B站掀起一场十年前的“英风”,高朋满座,再续前缘,岂不乐哉。

初步构想:
DW或者TK三国赛,三方阵营,组队参赛,采用积分制。初步意向为18人参赛,每个阵营6人,选手分为主公,军师,将军,丞相等。代入三国时期的角色,不同选手之间拥有不同的场外技能,以获取一些战局的支持。

竞赛形式:
选手全程在B站直播,为防止窥屏,开延迟15分钟以上,我作为主办方切换双方视角,全程录屏,裁判两人,用以封禁泄露战局的弹幕。
直播延迟只是针对于选手当前画面的延迟,粉丝看到的裁判视角是清晰流畅的,只不过是15分钟之前的直播画面。这种方法可以规避信息泄露,粉丝也无需等待。

比赛奖金:
这是我比较头疼的问题,H3除了大耳老师和华山论剑的比赛以外,规模都不大。所以我会在每晚的直播中多透露一些细节,集各方之力,争取做到空前的规模。有意向尽微薄之力的粉丝或者老板,可以私信联系我或者看我个人简介了解更多信息。

粉丝参与:
TK这张图相对于DW来说并不是一张完整的比赛地图,需要我在战略上尽量保证魏蜀吴三个角色的均衡,所以我会在每晚的直播中征集多方意见,让粉丝有更多的参与感。(主要针对英雄做修改,如老泰是关羽,赵云是哈克,粉丝参与一些情节设计等,在战斗细节的修改上交给专业的对战玩家去做)

地图介绍:
详见我早年贴吧发的参赛贴可(百度存在吞贴情况,我考虑后续再发一个专栏,专门介绍这个地图)

后续在评论中放出链接。

规划和展望:

08年水云大战俄国第一玩家ALEX用一手惊天末日获胜,当年的H3我国可谓站在世界的顶端。作为他的仰慕者,我一直很想重塑当年H3的华山佳话。只不过现实的无奈和生活的压力让我不得不花更多的心思投入在我无止境的房贷上,圈内氛围的不好导致HOTA水平早被国外甩开一大截。(赞助多,奖金多,比赛多,交流多)。在能与国外一战的BT图和DW领域,擅长这两项领域的英3高手也在逐渐的归隐和淡出视野。DW作为一张俄国固定对战地图流传至今,为什么我们无法拥有一张属于自己的固定对战地图呢?让我们一起集思广益,继华山论剑之后,把这段武林佳话流传下去吧。

以下为规则截图:

各方势力的积分和选手总积分待定
增加响应玩法,让更多粉丝参与,为自己支持的阵营在游戏里收集更多开局奖励
技能只是初步构想,视参赛人数而定。蓝方主要以外交和兵力为主,符合三国里曹操兵多将广的设定
橙方以经济和移动力优势为主,符合东吴山清水秀,黎民富庶的特点
紫方主要以魔法为主,地形贫瘠经济差,易守难攻,符合西蜀的历史定位
希望更多人可以参与进来


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