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极度恐慌1 游戏 主角 武器 敌人 介绍

八卦谈 佚名 2023-08-21 18:15:12


极度恐慌1和DLC撤离点是玩过的最经典与耐玩的第一人称射击游戏,关于这款游戏有好多个名称,像FEAR、战栗突击、超能特警组等。通关了很多遍。2005年出品的游戏,是05年的显卡杀手。第一次接触这款游戏还是2007年,用ATI 9550显卡开着640*480分辨率以最低特效运行,即便这样也玩的入味,被子弹时间特效与惊悚场面惊呆了。这可是05年的游戏,即使以现在的目光来看还是那么优秀。

这篇文章出现的图片部分是网上找的,部分是自己的截图。

 

关于游戏的剧情就不说了,网上对游戏1-3代剧情解析的文章与视频还是挺多也挺详细的,其中DLC帕尔修斯指令发生的故事并非同一个主角就不在讨论范围内。下面主要分几个部分来说说游戏的特点与主角,枪械与敌人。


第一部分:游戏特点

先来说说游戏特点吧,这是一款少有的,同时集合了动作、射击、恐怖、惊悚、悬疑、剧情的第一人称射击游戏。与其他第一人称射击游戏相比,这款游戏最大的特点就是有子弹时间,开启子弹时间超能力会产生一种视网膜红光的效果,时间似乎变慢了。另外回血机制是医药包机制,这是不同于大部分喘息回血机制的游戏。游戏中很多隐藏的角落能捡到注射器增强自己的血量与能力。


第二部分:游戏主角

再来说说游戏主角,名叫Pointman,尖兵,估计不是姓名而是代号或外号。尖兵在极度恐慌1代中的造型类似复制兵,穿着D-12护甲,并且戴着黑色全脸防护面罩与战术目镜。在极度恐慌3代中露出了真容,外貌像留着大胡子的中东大叔。个人感觉还是喜欢1代中尖兵的造型,显得更狠更冷酷。通常大部分玩家都只认为主角尖兵只有一种子弹时间的超能力,实际上是有两种超能力。

第一种超能力是子弹时间,能够减缓时间发挥超常的反应能力,子弹时间应该是枪战中最厉害的技能了,如果不使用这种能力,游戏将会很难很难,因为敌人都是复制兵,复制兵在游戏中的设定就是超级士兵,游戏中三角洲部队与ATC安保都是被复制兵压着打的。但是主角尖兵正是有这种超能力才能与复制兵抗衡,以一敌百,是复制兵的克星。

第二种超能力是异于常人的身体素质,不是医学上的那种身体素质强而是属于超能力范畴的那种身体素质。尖兵的身体有着极强的恢复与抗打击能力,因为有好几次尖兵都在常人不可能存活的爆炸中存活了下来,并且是完好的存活,不是那种残疾的。

第一次是在码头一仓库中初遇阿尔玛(Alma)时,仓库被超自然力量引起了大火并且产生了大爆炸,尖兵在大爆炸中跳窗逃出。接着同队的医疗官金杉匡(Jin Sun-Kwon)找到了主角尖兵,在无线电中和F.E.A.R.的指挥官贝特斯说道“他还活着,他看起来没有受伤,但我不知道他是怎么活下来的”。

第二次是在破坏了ATC地下设施的反应堆后,产生了核爆,尖兵在如此近距离下脸接核爆居然存活了下来,完好的那种,是个狠人。接着队友的直升机发现了尖兵后带着他坐上了直升机,同队的三角洲队员哈勒德(Holiday)也说道“我不知道他是怎么活下来的”。

第三次是在离开地铁站时复制兵预先安装好的定时炸弹开始爆炸了,主角尖兵顶着巨大的爆炸往地铁出口下面的停车楼纵身一跃。接着估计是失去意识晕了一会,接着尖兵醒来时我们会看到他在地上流了好大一滩血,然后像没事一样,起来继续战斗。

第四次是在医院顶层撤离点,正要搭上前来救援撤退的直升机时,直升机却在尖兵的眼前被摧毁爆炸了,主角尖兵直接被近距离爆炸的冲击波震飞到后面。就算这样他还是活了下来。

所以主角尖兵的第一超能力是子弹时间,第二超能力是皮实。因此综上来看,如果说复制兵是超级士兵,那么尖兵就是超级战士,在1代和DLC撤离点,以及3代中,仅凭一人单靠一己之力就干掉了大量的复制兵,ATC部队,以及各种超自然生物。在各种第一人称射击游戏中,极度恐慌的主角尖兵绝对是排的上号,数一数二的狠角色。


第三部分:武器


现在来说说武器吧,极度恐慌的武器可以说设计的相当优秀。部分武器不仅手感好,外形也很有特点。

1:AT-14 战术手枪

AT-14是游戏最先获得能够使用的武器,虽然是手枪,但在极度恐慌1代的游戏中有着不俗的表现。以前刚玩游戏时不知道AT-14很好用,以至于完全没有使用,并且一旦有新武器可以拿时,最先就把AT-14给抛弃腾出位置装备新武器。后来一次在双持状态下试试玩一下,发现这家伙简直猛的1B,即可打近又可打远。综合能力绝对比G2A2与VK-12高,在某种程度上完全可以替代他们。攻击力强火力猛弹夹容量大,通常打敌人的上身或头部2-5发就能干掉。双持后36发子弹一次能干掉不少敌人,并且手中如果没有适合攻击距离较远敌人的时候,AT-14完全可以充当攻击中远距离敌人的武器,点射攻击非常好用。游戏中AT-14的弹药补给不是特别多,要不然完全可以当做主武器从头打到尾都没问题。


2:RPL 冲锋枪

RPL是游戏中第二能获取使用的武器,RPL冲锋枪好像是以现实中MP5冲锋枪为原型设计的。虽然一个弹夹有50发子弹,但别被欺骗了,此枪射速非常快,一个弹夹一下就用完了。但是RPL的缺点很明显,就是威力小,并且子弹打的很散不集中,敌人在稍远的距离下就经常出现要打大半个弹夹才能干掉的情况。RPL射速快,换弹夹也快,但除此之外基本没啥优点。


3:G2A2 突击步枪

G2A2是游戏中的一种制式武器,相当于解放军的95式,美军的M4,俄军的AK。制式武器的特点就是能力均衡,能够大量装备部队。同样的,在游戏中G2A2突击步枪就作为复制兵和ATC安保的制式武器而大量装备,因此游戏中绝大部分的敌人都装备了G2A2,并且弹药补给也很充足,完全不用担心子弹不够的情况。一个弹夹45发子弹,射速适中,威力不大不小,子弹打的不是特别散但也不是特别集中,但比起RPL好太多了。总之G2A2是一把性能非常均衡的武器。G2A2一旦拥有完全可以抛弃手中的RPL冲锋枪,是一把可以作为主武器从头打到尾的枪。另外G2A2的特点就是射击时的声音了,正常步枪射击声音是“哒哒哒哒哒”,但G2A2是“嘟嘟嘟嘟嘟”的声音,应该是枪口的消声器产生的。


4:VK-12 战斗霰弹枪

VK-12是近距离战斗最合适的武器,在近距离通常只需一发就可以解决大部分的敌人,对付中近距离的敌人也有不错的效果,同样的在近距离下对付重甲单位也有很强的输出。VK-12霰弹枪与RPL冲锋枪及G2A2突击步枪都是游戏中非常常见的武器,复制兵和ATC安保大量装备,弹药补给点也多,因此无需担心子弹不够用的情况。极度恐慌中大部分的场景与战斗都是在室内进行的,因此VK-12绝对可以作为一把主武器从头打到尾,是一把万金油武器。


5:NGD-7 10mm HV 穿甲射钉枪

射钉枪是游戏中非常好用的武器之一,敌方高级单位重甲兵的标配武器,也有少部分的复制兵与菁英复制兵及ATC安保装备了此武器。弹药补给不多也不少,但总之弹药补给还算足够。射钉枪具有一定的穿甲效果,对付重甲单位比其他的子弹武器更优秀。虽然一个弹夹只有25发,但如果射准敌人头部与上身,只需3-5发就能解决一个敌人,因此通常一个弹夹能消灭多个敌人。并且此武器在静止不动的情况下射击精度相当高,准星指到哪就射击到哪,但在移动中射击准确性会大打折扣,所以使用射钉枪的最佳方式是在不动的情况下对敌人精准点射。射钉枪完全可以作为长期随身携带的备选武器使用。个人则喜欢当主武器用,射钉枪打中敌人头部和护具上会发出清脆的响声。


6:ASP 步枪

ASP同样是游戏中非常好用的武器之一,同时外形也相当帅气,好像是参考现实中以色列军队的TAR-21步枪设计的。这把武器是游戏中的稀有武器,只有少数的敌人才有装备,并且弹药补给很少。因其带有战术倍镜,所以ASP尤其适合对付中远距离的敌人,这把枪采取的是单次三连发的射击模式,很多时候敌人只需一次三连发就能干掉。因为攻击力很大,高难度情况下遇到装备有ASP步枪的敌人要优先解决,不然敌人会给自己造成大量的伤害。ASP步枪唯一的缺点就是弹药补给太少了,如果弹药补给多的话绝对是神器级别的武器。


7:MOD-3 三连火箭炮

MOD-3三连火箭炮是专门来打机甲和重甲兵的,只要在前进的路上发现有MOD-3,就说明前面肯定有一场和机甲对刚的战斗。游戏中也存在极少数的重甲兵装备了此武器,装备了MOD-3的重甲兵威胁等级很大,在高难度下直接被命中或在身旁爆炸都会被秒杀的,对付起来要格外小心。MOD-3与ASP步枪一样都是单次三连发的射击模式,在攻击移动的机甲目标时要提前做好瞄准预判,因为MOD-3发射出的导弹是有飞行轨迹的,需要一小段的飞行时间,如果没有把握好发射预判将有极大可能射空。MOD-3三管火箭炮优点毫无疑问就是它的破坏力,但缺点也很明显,就是弹药少,并且重量很沉,使用这把武器移动速度会下降。MOD-3纯粹就是反机甲的武器,机甲消灭基本就可以扔了。


8:Type-7 粒子射线枪

Type-7粒子射线枪绝对是游戏的终极武器,神器级别的武器。它的弹药是超高功率的粒子射线,敌人身体触碰的瞬间就会被烧焦成一具炭黑色冒烟的骷髅,并且变成骷髅后将有短暂的时间内还残存着带电的蓝色电流,击杀特效满分。Type-7粒子射线枪带有高倍率放大功能,配合上它恐怖的威力,它将是对付超远距离敌人的最佳武器。Type-7在极度恐慌1中期才能获得,且弹药补给极少,但在后期的战斗中复制兵狙击手清一色装备了Type-7,后期弹药补给也多了起来。这把武器一旦获得,再配合上主角尖兵的子弹时间超能力绝对是复制兵们可怕的噩梦,敌人将被虐的很惨,不是被烧成骷髅就是被打成一团血雾。弹药稍微一多了起来,拿起Type-7粒子射线枪基本上可以一路平推过去。Type-7绝对的终极武器。


 9:MP-50 机关炮

MP-50机炮是游戏大后期才出现的武器,只有精英复制兵才装备的大威力武器,并且弹药补给不多。MP-50的弹药属于类似战斗机使用的大口径机炮弹药,开火射击时会产生小范围的AOE溅射伤害,炮弹爆炸时会产生冲击波。普通的敌人只需1-2发就能解决,虽然是机炮,但其射击精度与后坐力几乎是和射钉枪平起平坐的,同时MP-50的弹夹容量很大,一个弹夹满容量高达50发,一弹夹能干掉十余名以上的敌人绰绰有余。同样的,对付重装甲敌人,MP-50机关炮能在短时间内提供大量的输出。MP-50的缺点也很明显,除了弹药补给有限外,因其具有AOE爆炸效果因此不适合对付近距离的敌人,否则自己将会受到伤害。装备了MP-50的菁英复制兵一定要优先干掉,在高难度下只需挨个2-3发就会被敌人秒杀。总之,MP-50机关炮也是妥妥的终极武器。


10:Type-12 镭射激光枪

Type-12激光武器是极度恐慌1的DLC撤离点中出现的武器,这把武器首次出现在墨绿色的复制兵身上。Type-12有着不俗的攻击力,无论是对付普通敌人还是重甲敌人都有不错的表现。武器开火时发射的是一道亮红色的高热量镭射激光,被扫过的区域都会出现一道道烧灼的痕迹,敌人被击中会出现切断的效果。一个弹夹的弹药容量显示为60,但这60的数量不同于普通子弹武器的那种计数方式,更像是一种类似电量的百分比。Type-12的缺点就是弹药消耗非常的快,当拿起这把武器时,所有的弹药包括备用弹药加起来也杀死不了多少个敌人,再加上弹药补给可以说是游戏中最稀缺的,因此这把武器的存在就显得可有可无,甚至有些鸡肋。


11:TG-2A 火神机枪

TG-2A火神机枪就是传说中那冒蓝火的加特林,开火时的确是冒着蓝白色的火光。TG-2A同样也是极度恐慌1的DLC撤离点出现的武器,首次出现在地铁中的重甲兵身上。TG-2A是一款不需换弹夹的武器,首次获取就有350发的子弹,之后在拥有TG-2A的情况下每次获取将增加200发子弹。火力非常猛,射速极快,TG-2A火神机枪是不讲究武器精准度的,它是一款相当暴躁的火力压制型武器。尤其适合对付中近距离的敌人,一开火就能把屏幕中同时出现的敌人一举歼灭,对付重甲兵也有可观的效果,但不适合对付更高防御能力的机甲,对付机甲最好要配合MOD-3火箭炮。同时这把武器在撤离点中对付超自然敌人透明怪相当出色,你将化身为南无加特林菩萨对这些超自然恶灵进行物理超度,一开火那暴躁的轰天作响的声音顷刻之间将敌人打的灰飞烟灭。TG-2A火神机枪的缺点毫无疑问就是那巨大的弹药消耗量,它是一种作为在危险情况下进行爆发式反击的武器。


12:N6A3 破片手雷

N6A3就是普通手榴弹,能携带5颗。作为最基础的AOE群伤武器,在狭窄的室内战斗N6A3能发挥不错的杀伤效果,尤其是敌人躲在掩体后时,一颗手雷过去就有显著的效果。当敌人站位比较集中的情况下通常一颗手雷过去收获是相当大的。N6A3破片手雷在游戏中能够提供补给的地方还是挺多的,但也不能因此而过度消耗浪费使用。最好要留1-2颗对付重甲兵。


13:AT-S 感应地雷

AT-S感应地雷最大能携带5颗。在扔出后,敌人无需踩中,只需靠近就会垂直弹起引发爆炸。AT-S感应地雷适合在伏击战中,在敌人可能会经过的地方布置一颗,使用妥当将会发挥奇效。AT-S的爆炸威力与范围都比N6A3大,对重甲兵与机甲能造成大量伤害。不过AT-S的补给不是特别多,因此要看情况予以使用。在极度恐惧中敌人布置的AT-S是闪烁红灯的,自己布置后是闪烁着蓝灯,并且可以回收,但在DLC撤离点中则是闪烁着绿灯,并且不能回收,这点需要注意。


14:M77 遥控炸弹

M77遥控炸弹最多能携带5颗,其最大特点就是具备附着能力,它能附着在地上,墙壁上,甚至敌人的身上。M77非常适合对付移动速度慢的敌人,尤其是重甲兵和机甲。与AT-S感应地雷一样,可以预先在其会经过的地方布置几颗,接着引诱敌人过来,看准时机引爆将对敌人造成大量伤害。M77使用妥当也是能发挥奇效的。M77与AT-S的用法差不多,区别一个是自动引爆,一个是手动引爆。总之要看实际情况在二者之间选择性使用。同样的,M77遥控炸弹的补给也不是很多,要择机使用。


15:AP-5 自动炮塔

AP-5自动炮塔是DLC撤离点中出现的,最大可以携带3颗。与M77遥控炸弹一样具有附着墙壁的效果,一经部署激活便亮起绿灯,且无法回收,敌人部署的AP-5炮塔则亮红灯。在敌人众多的场景下,如果合理部署AP-5自动炮塔将会发挥很大效果,它将分散敌人注意力。AP-5具有不错的攻击力与耐久度,是非常好用的武器装置。使用时最好附着在拐角处,墙壁之类的地方,不要在空旷开阔的地方部署,否则敌人将在远距离就开始攻击它。同样的,AP-5的补给也不多,最好在敌人众多混战的场景下使用。



16:暴击效果

游戏中部分武器是可以打出如上图那样的暴击效果的,所谓暴击效果就是一击把敌人打成血雾,肉块掉满地。最常见的能打出暴击效果的武器就是VK-12霰弹枪和Type-7粒子射线枪以及MP-50机关炮,手雷和火箭弹爆炸也能打出类似效果,另外ASP步枪也有一定几率能打出暴击。

武器介绍完了就该说说敌人了,游戏中敌人有复制兵,ATC安保部队以及超自然生物。当然,最主要的敌人还是复制兵,复制兵的种类和装备都很丰富。复制兵可以说是极度恐慌的著名招牌了。他们是由具备精神力的指挥官下达命令控制的,复制兵在游戏中的设定是超级士兵,基本上是把友军的三角洲部队以及另外的敌对势力ATC安保部队压着打的,游戏过程就会发现,复制兵和他们交火,三角洲部队和ATC安保根本就不是对手,只有超能力的主角尖兵才是他们的克星。游戏中复制兵的AI很高,他们会打配合,会包抄,会灵活使用手雷,并且会翻滚躲避攻击,主动寻找掩体,战术组织相当优秀。如果我们突然间朝他们射击或者扔手榴弹,这些复制兵们还会爆粗口,“F**k”,“Oh,Shit”。


1:迷彩复制兵

这种戴着类似摩托头盔,身穿战术背心和迷彩服的是最常见的复制兵敌人,属于复制兵的主力,他们通常不会单独出现,都是以几人一组的战术小队出现。通常装备RPL,G2A2,VK-12等常见武器。使用无线电交流,擅长小队作战。


2:防毒面罩复制兵

战斗力和装备都与迷彩复制兵几乎一致,唯一区别就是头戴防毒面罩。


3:夜视仪复制兵

戴着夜视仪进行夜间战斗的复制兵,通常在较为漆黑的场景出现。战斗力与装备也和普通迷彩复制兵一样。


4:特战复制兵

特战复制兵是更高级的复制兵,他们通常执行特殊任务,例如看守人质。特战复制兵有两种造型,一种戴着红色战术目镜,另一种戴着深色头盔,他们的共同点都穿着类似S.W.A.T.特警的蓝灰色作战服。特战复制兵通常战斗力更高,并且一定程度上装备着更高级的武器,例如射钉枪,ASP步枪,甚至是Type-7射线枪。

 

5:精英复制兵

这种戴着白色面具,穿着红黑色作战服的敌人是复制兵中的精英战士,战斗力很强。他们中有些装备着重武器,例如MP-50机关炮,装备着MP-50的精英战士尤其致命,因为武器具有爆炸溅射伤害,在高难度下被击中会造成大量伤害,很容易被秒。精英复制兵最大的特点就是比普通复制兵抗打,不仅能在手雷爆炸下存活,还能够扛住Type-7射线枪的直接命中,Type-7射线枪只有命中他们的头部才能一击致命。对付他们通常要耗费更多的弹药。


6:复制兵狙击手

这种戴着黑色面具,身穿蓝灰色作战服的敌人就是复制兵的狙击手,他们只出现在极度恐慌1后期巷战对面的阁楼里,每一个狙击手都配备着Type-7粒子射线枪,对付他们要使用远距离武器配合子弹时间。


7:菁英复制兵

这种穿着青色作战服,戴着高科技目镜的就是菁英复制兵,他们与戴着白色面具的精英复制兵一样抗打,同样能在手雷爆炸中存活,同样能扛住直接命中身体的射线枪攻击。但是菁英复制兵最大的特点是游戏中唯一装备有Type-12镭射激光枪的敌人,但只有少量装备,大多数还是装备着常见的武器。



8:复制兵刺客

在国外网站的介绍中显示复制兵刺客的外形设计原型参考了2003年的动画《忍者神龟》中的高科技忍者。这些忍者刺客是经过手术改造的特殊复制兵,比普通复制兵耐打,并且数量稀少。他们的身手非常敏捷矫健,能够攀附在墙壁上行动,通常在天花板与通风管道中以极快的速度移动。并且其装备有能让身体隐身的高科技服装,但这种隐身不是全透明的,而是类似电影《铁血战士》中的那种半透明。忍者刺客行动的范围会对电灯与无线电产生某种电磁干扰,似乎与其装备的隐身服有关系。如他们的名字刺客一样,他们担当着刺杀敌人与搜查情报的工作,他们会突然间出其不意的把敌人拖到天花板或通风管道中刺杀。忍者刺客的武器是手上的腕刃,所以他们只能近战攻击,虽然是近战但他们的行动速度非常快并且攻击力很高,不能小视。他们在游戏中的设定就是特务,杀手,因此有关他们的资料记载很少,关于他们的一切都是机密。如果不使用超能力子弹时间几乎是很难打中他们的,对付他们一定要配合子弹时间,推荐使用霰弹枪。在子弹时间的超能力下,总的来说他们的威胁不大。



9:重甲兵

重甲兵是复制军力中集合了高防御与重火力的高级肉盾单位,他们身材高大,穿着厚厚的装甲服,拥有极高的抗打击能力。重甲兵通常与其他普通复制兵一起出现,复制兵们一般称呼其为“重装甲”。重甲兵在复制兵小队中通常担任着攻坚作战的任务,如果一个复制兵小队中搭配了一个重甲兵那么战斗力将大大的提高,重甲兵在负责吸收火力的同时其他的复制兵将会从侧翼包抄攻击,你将会受到来自四面八方的打击。重甲兵的标配武器是穿甲射钉枪,少数也装备Type-7射线枪与MOD-3火箭炮,其中持有MOD-3火箭炮的重甲兵威胁指数5星,在高难度下被击中基本上就是秒杀。对付他们一定要使用手中威力最大的武器并且保持距离,用射钉枪配合手雷、地雷对付他们是好办法,重甲兵被雷炸到会失去平衡,这时就是攻击他的最佳时机。另外在近距离下使用霰弹枪配合子弹时间对付他们也是不错的方法,但最好还是先用手雷爆炸使其失去平衡后再接近射击。总之如果手中没有手雷或重武器,那么重甲兵将是非常难缠的敌人。



10:镇暴重甲兵

镇暴重甲兵是首次出现在DLC撤离点中的敌人,他们比普通重甲兵有着更高的防御能力,因此更难以被杀死,典型的攻高血厚单位。镇暴重甲兵的特点是一手持着防暴盾,另一手持着TG-2A火神机枪,火力相当凶猛,人形坦克般的存在。在DLC撤离点中的地铁场景里,会看见镇暴重甲兵把幸存在地铁中的所有SFOD-D三角洲小队成员全歼了。这种凶猛火力的重甲敌人,对付他们的方法和普通重甲兵一样要多配合手雷和地雷,总之要用手中最凶猛火力的武器在最短的时间内消灭他们。


11:REV-6 动力装甲

REV-6动力装甲是较小型号的机甲,这是比重甲兵防御能力更高的敌人。REV-6动力装甲有两种类型,区别是配备的武器不同,常见的配备了双臂火箭弹发射器,少部分配备着双臂激光发射器,在极度恐慌1后期乘坐的直升机坠毁的楼房里出现的REV-6就配备了双臂激光发射器。REV-6有好几种出场方式,由复制兵的直升机进行投送或者乘坐升降梯出现甚至突然间破墙而入。REV-6的灵活性很高,有着优异的机动性,并且在近距离情况下还会使出近战攻击,其近战攻击力远比其装备的远程武器攻击力高。其中配备了火箭发射器的REV-6攻击时发射的火箭弹可以在半空中打爆,不过这种火箭弹的攻击力远不及重甲兵持有的MOD-3火箭炮。对付REV-6的方法与重甲兵类似,一定要拉开距离,选择射钉枪、火箭炮、射线枪之类的武器,并灵活使用掩体与超能力,其快被摧毁时身上会放电冒烟。


12:REV-8 机甲

REV-8机甲是撤离点中出现的比REV-6更强更大的机甲,是游戏中血量最厚的敌人,要耗费大量的弹药。高难度下至少需要30发火箭弹全部命中才能消灭,足以见其防御力之高。REV-8机甲是唯一能用身体撞塌水泥柱并掀翻汽车的敌人,因此不要以水泥柱和汽车为掩体,这是非常危险的。REV-8无论是攻击方式还是攻击力都与REV-6一样,其发射的火箭弹同样在半空中能够打爆。当使用MOD-3火箭炮对其正面攻击时,如果REV-8与自己同时开火,那么自己打出的火箭弹将会与其所发射的火箭弹相撞从而导致无法伤其分毫,因此使用火箭炮攻击时要避免与其同时开火。另外REV-8的弱点在其背后,但很难打中其背后,因为REV-8始终会把正面朝向你使你无法攻击其背后。对付REV-8的方法与REV-6一样,但其血量及厚,因此不能着急,要慢慢消耗,这是一场持久战。


13:ATC安保

ATC安保部队是游戏里除了复制兵外的第二支敌对势力,同时也是复制兵的敌人,复制兵会和ATC安保交战。ATC安保是游戏中阿玛坎公司的保安队伍,负责保护公司财产安全。初次遭遇是在阿玛坎的大楼。ATC安保的装备多数是RPL、G2A2、VK-12等常见武器,也有少部分装备着射钉枪、ASP步枪。ATC安保的战斗力和普通复制兵差不多,但他们与复制兵交火时却占下风,在阿玛坎大楼内场景中不时都能见到ATC安保被复制兵打死后遗留在角落的尸体,其中有些人还被忍者刺客拖到通风管道上杀死。

 

14:梦魇

梦魇是一种出现在主角尖兵幻觉中的超自然敌人,一般出现的目的还是以吓人为主,阿尔玛和帕克斯顿·费特尔(Paxton Fettel)都有召唤梦魇的能力,在极度恐慌1后期的地下设施里,当Alam被释放出来时,通常只出现在幻觉中的梦魇也一齐来到了实体世界,并且数量还挺多。梦魇在发起攻击时会发出一声哀嚎,然后以不快不慢的速度向我们飞过来撞击,然后化为烟雾消失掉,被撞击到会造成不小的伤害, 对我们造成的伤害先是扣除护甲再扣除血量值。但是梦魇是非常脆弱的敌人,用手枪攻击就是一枪一个的事。


15:透明怪

透明怪是DLC撤离点中出现的一种新种类超自然敌人,首次出现在教堂的地下,这些透明怪一开始不会攻击我们而是攻击沿途的复制兵,但到了地铁与医院中时则会开始攻击我们。这些有着透明身体与红色眼睛的人形怪物无论是外表还是极为敏捷的移动速度亦或是攻击方式,几乎都和忍者刺客相差无几。与透明怪交战的场景都在满是血渍的房间中进行,并且背景音乐也会诡异起来,初次接触的玩家会造成不小的压力,它们通常4-5个为一组与我们交战。对付透明怪子弹时间是少不了的,如果有AP-5自动机枪会好打很多,透明怪会去攻击自动机枪。使用霰弹枪是攻击它们的好武器,另外医院中捡到的火神机枪对它们更是大杀器,震耳欲聋的声音一响,一切化为灰,看是谁怕谁。至于透明怪的来历尚不清楚是否为阿尔玛召唤的,但肯定不是费特尔召唤的,因为在教堂与医院中透明怪都攻击复制兵,而费特尔是复制兵的精神指挥官。


16:米24武装直升机

米24武直是复制兵的空中载具,通常用于运输投送部队的任务,在极度恐慌1中主角尖兵准备从废水处理厂撤退时可以在一个门窗中看到Paxton Fettel乘坐上了米24直升机准备前往阿玛坎公司大楼。在极度恐惧DLC撤离点中,当我们地铁来到停车厂以及前往医院的途中,米24武直会对我们发起机枪扫射的攻击,在此期间我们只能躲避或逃跑,因为米24武直在游戏中是无敌单位,无法被摧毁。



17:阿玛坎无人机

阿玛坎无人机是一种在空中飞行的机械敌人,只出现在阿玛坎大楼和地下设施中。这些无人机攻击时使用的是射速极快的激光枪,不单伤害大而且命中率很高。同时这些无人机还很耐打,使用Type-7射线枪需要命中两次才能解决。对付它们要多配合子弹时间与掩体。


 

18:防御炮塔

防御炮塔与阿玛坎无人机一样只出现在阿玛坎公司的建筑中,游戏中这些炮塔本来是处于未激活状态的,但是ATC公司的职员胖子诺顿(Norton Mapes)为了捣乱主角便激活了这些炮塔。ATC防御炮塔只攻击非ATC公司的人员,复制兵也是攻击对象。这些炮塔有着极强的火力与耐久度,如果正面和这些炮塔硬刚会受到很多的伤害,对付这些炮塔最好通过掩体接近,然后使用霰弹枪配合超能力冲到炮塔下方射击解决,只需3-4枪就能打爆一个炮塔。同时有有一部分炮塔的电源是可以手动关闭的,一般电源开关就在炮塔附近。



第五部分:尾声

极度恐慌1与DLC撤离点是我玩过的印象最深的第一人称射击游戏,非常优秀的作品,真心希望能出重制版。


 另附本人录制的1080P 60帧流程视频,win7系统浏览器播放B站60帧视频会出现卡顿的情况,win10系统下播放B站60帧视频则无卡顿,手机播放60帧也无卡顿问题。

极度恐慌1 流程视频:BV1za4y1s7iH

极度恐慌1撤离点 流程视频:BV1JK4y1E78t


END





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