天天动画片 > 八卦谈 > 十字军之王3 新手教学(39)头衔选举法(1)

十字军之王3 新手教学(39)头衔选举法(1)

八卦谈 佚名 2023-08-24 09:15:53

本教学系列:

  • 总结了up自己从纯新手走来的一路累计的经验,所以对于各位甲级战犯,可以基本无视,如果有兴趣拜读,发现不足的地方欢迎评论沟通交流;

  • 本教学系列希望新手在完成爱尔兰教学关卡,玩几局后再来看;

  • 虽然本游戏各版本都有相应强势的版本答案,但鼓励大家自己探索游戏玩法,保持对游戏探索的乐趣。

有能力和兴趣的小伙伴可以上官方维基查询,内容更新快,覆盖范围全,比网上随便搜索查到的东西要多。(https://ck3.paradoxwikis.com/)如果由于语言问题有希望翻译了解的东西可以评论告诉我。

本来想和性别一起说的,但是头衔选举法,还是有很多可以挖的内容。所以单选举法,UP就准备分为上下两期,第一期介绍选举法的基础知识和如何选择设置选举法的头衔。第二期会介绍6种选举法差别以及如何控制选票。

 

1.头衔选举法游戏界面

选举法在游戏中的显示和操作用几次就明白了,不熟悉的小伙伴可以去玩一把神罗。我们简单的过以下。已经熟悉的小伙伴直接跳到第2部分。

1)添加和移除选举法

我们在游戏的头衔界面可以通过点击添加或移除法律,在这里花费威望值,就能添加/删除继承法了。操作非常简单,

2)选举界面

任何角色,即使完全和这个选举无关的角色,只要进入有选举法的头衔界面就能进入选举界面,如下图。而相关角色会在顶部的待办事项中看到选举事宜,可以点击进入。

  • 选举界面上部:选举基本情况

这里会显示选举的基本情况:头衔、选举法、选举人、候选人、当前第一位候选人、其获得票数、你的投票权重。鼠标移上去后会看到具体规则。这些涉及具体的继承法,会在下一期进行介绍。另外,还会显示当前的候选人,即此刻头衔持有人死亡后,继承头衔的角色。这里要注意,选举会一直持续到持有人实际失去头衔,其结果会经常变化。(例如某个选举人去世)

  • 界面下部候选人选项卡:投票界面

这里可以看到每个候选人相关信息。有投票权的选举人,点击投票按钮就能投给对应角色。

  • 界面下部选举人选项卡:拉票界面

这里可以看到

  • 每个选举人投给了谁,他的选票权重;

  • 天平符号可以看到他们投票的原因,以及与你选择角色的分数差别,玩家可以针对愿意,提高分数拉票;

  • 强制拉票:持有选举人的牵制,就可以强制让对方跟着玩家选。

有一点千万注意,选举结果随时可能变化,尤其在选举人界面中,看到年老角色投票,当他们死亡后,他们继承人成为选举人,投票局势可能就会立刻发生变化。所以可以看到60+岁的角色,可以提前造他继承人的牵制!他如果本来给你的继承人投票,那要考虑这票极有可能作废。

2. 选举法与玩家继承人规则

了解选举法前,必须科普另外一组概念-主要继承人和玩家继承人, 简单说就是:

  • 玩家继承人 – 我们下一代要玩的角色;

  • 主要继承人/第一继承人 – 按照玩家继承法,顺位第一的继承人。

99%的情况下,玩家继承人和主要继承人是同一个人,但主头衔设置了选举法的情况下,很有可能出现玩家换人的情况。

  • 主头衔由同宗族成员继承时,该宗族成员成为玩家继承人;

  • 主头衔不由同宗族继承时,看玩家的第二个头衔的继承人是否由同宗族成员,如果是,则该角色为玩家继承人;

  • 如果主头衔和第二头衔都不是宗族成员继承,则看第三个头衔,依次类推。

这里的头衔顺序就是玩家角色界面顺序看到的头衔顺序。常规情况下,主头衔默认由主要继承人继承,所以与玩家继承人一致。但主头衔设置了继承法后会发生以外。例如,当你主头衔设置了选举法,结果玩家的侄子当选了,那下一代你会切换到侄子,而不是自己儿子了。这一点对于新手来说尤其要注意,另外,这也是选举法能玩成指定继承法的核心原因!

3.头衔选举法的范围

头衔选举法的范围是指一场选举具体决定了哪些头衔的继承情况。这点对新手会有些迷,操作几次玩家会发现,选举有时决定好几个下级法理头衔的去向,但有的时候却只决定了1个头衔。游戏当前版本,并不直接显示一场选举决定了哪几个头衔的继承结果,这些结果和玩家继承法的继承结果混在了一起。下级法理头衔都会显示由于玩家继承法获得。今天UP就来简单解释下基本规则:

规则(1):(唯一最高头衔特例规则)玩家仅拥有1个最高等级头衔,且该最高等级设选举法时,

此时,只有最高等级头衔这1个头衔会根据选举结果继承,其余所有头衔(即使是法理下级头衔)都不会参考该选举结果进行继承。蠢驴设置这条规则的目的是避免玩家可以给唯一最高头衔设置选举法,就能完美解决继承问题。

 

规则(2):(法理上下级多场选举判断规则)A头衔设立的选举法,但A上级法理头衔也设了选举法时,

此时,只有A头衔根据其A选举结果进行继承。即使玩家持有A下级的法理头衔,这些法理头衔不会按照A头衔选举结果进行分配。设置这条规则,是法理上下级多层同时有多场选举时,头衔继承选择按照选举从高原则。但(1)和(2)规则同时触发时,那就真的同时触发了,2场选举就单独决定2个头衔的继承,其余所有头衔的继承都和这两场选举无关,非常坑!

 

规则(3):(下级法理头衔一般规则)除了(1)和(2)的情况,头衔添加了选举法时,

拥有选举法的头衔和玩家持有的该头衔下级法理头衔均按照该选举结果进行继承,这个就是玩家们最希望看到情况,一个选举法决定你在这个头衔下级法理全部头衔的归属。

 

规则(4)(选举法与玩家继承法独立判断原则):当玩家持有的头衔添加了选举法时,

根据规则(1)(2)(3)确定了选举法决定的头衔范围后,玩家的剩余头衔独立按照玩家自身的继承法进行继承。玩家继承结果 叠加上选举决定的头衔继承结果就是最终的继承情况。最终继承情况会显示在玩家领土界面的继承选项卡上。

上面内容的比较枯燥,我们画个结构图,拿几个例子就容易简单理解了。

以下所有例子图片中,黑线代表上下法理关系,没有连线的代表没有任何法理关系。为方便说明,我们假设所有头衔都被创建出来,并由玩家持有。红色头衔代表添加了选举法的头衔红色框代表由选举法决定的头衔范围,红框左上角编号代表框内头衔由哪场选举结果决定继承人

例1,参考上面规则1的情况

由于是玩家的最高等级头衔,且是唯一,所以即使设置了选举法,其余头衔全部按照玩家的继承法进行分配

例2,参考上面规则(2)的情况

我们可以看到,此时A头衔的选举的结果将决定A及其所有下级法理头衔的继承情况,除A2头衔。因为A2会由另一场单独选举决定,而A21和A22虽然是A2的下级法理头衔,但是不由A2选举决定,而是由A的选举结果决定。所以A2的选举对玩家来没啥什么意义。

例3,这个例子中最合适的选举法安排

如果玩家拥有太多子女,可以参考上图设置选举法。A,B两场选举只要选上自己的主要继承人,其下级法理领地就都是你主要继承人的了,0头衔为主头衔,默认由主继承人获得,最后把C11设为首都。你就会发现,其他孩子什么都拿不到了。


4.选举法与封臣关系

一旦启用选举法,头衔下的法理封臣将不再真正意义上效忠于玩家,而是效忠于头衔。游戏中在封臣界面,会提示哪些角色效忠于哪个头衔,(封臣名字右侧的头衔标志)。玩家死亡后,这些封臣就会跟随着对应头衔的新持有人。所以当玩家有哪场选举无法控制结果了,这个界面就会告诉你,死后哪些封臣会离你而去,后面针对这些封臣应该采取什么政策和态度,大家应该斟酌一下呀。

5.选举法实例

1)反面教材

我们拿867剧本的西法兰克国王,假设阿基坦王国头衔已销毁,玩家选择均分继承法。此时如果首都上级公国 (1)瓦卢瓦公国被创建且有选举法,(2)西法兰克也有选举法。如下图,会发生什么?

答案是:

  • 由于瓦卢瓦法理上级头衔(西法兰克王国)有选举法,参照规则(2) 瓦卢瓦公国的选举仅决定瓦卢瓦公国头衔的所属;

  • 由于西法兰克王国头衔是玩家唯一最高等级头衔,参照规则(1)只有西法兰克王国头衔参照选举结果,但不影响其下法理头衔的所属;

  • 玩家其余头衔都按照玩家的继承法来决定。

另外,这里例子中由于主头衔有继承法,就要看下玩家继承人了:

  • 西法兰克王国如果投出的角色为如果为同宗族成员的其他角色,该角色成为玩家继承人。玩家所有伯爵领都是儿子的。之后的玩家将失去原本劳心经营的所有伯爵领。

           

投给东法兰克国王的话直接德法合并了!
  • 如果王国和公国这两个头衔都投给外族成员,我们的玩家继承人将不是长子,而是三子卡洛曼。因为我们可以看到西法兰克国王的第三个头衔是一个伯爵头衔,按照上图的继承情况,最终这个伯爵领会给卡洛曼继承。

2)宗族指定继承法

在上面例子的基础上,我们创建阿基坦王国,撤销瓦卢瓦公国的选举法,再给阿基坦王国添加选举法(如下图)。

此时最高头衔有2个 阿基坦和西法兰克。不会触发规则(1),如果我们选举都选择长女作为继承人。结果如下:

根据上面的规则(3)这两个王国头衔法理范围内的所有头衔都归候选人所有,且由于西法兰克公主是宗族成员,她将成为玩家继承人。所以指定了一个玩家继承人,且没有失去任何头衔,不管你有多少儿子!这就是选举法的极致效果!不过一切都要建立在玩家能够控制选举。另外,根据选举法的候选人范围不同,有时我们甚至可以选择境外的宗族成员,如果我们选择隔壁的德国国王。下一代直接就合并2个国家了!!

6.选举法应用技巧

利用选举法决定的头衔范围规则,我们总结在实际情况的应用技巧包括:

1)当玩家只有唯一的最高等级头衔时

创建数个低一个等级的头衔,使这些次级头衔法理充分覆盖玩家的直属伯爵领。给这些次级头衔添加选举法,从而确保所有直属领地在继承时不丢失(如上面的图例3)。典型的例子有,官方wiki推荐的1王国+多公国选举战略。

2)当玩家有多个最高等级头衔时

可以给每个最高等级头衔装选举法,从而实现控制继承。也可以靠主头衔、以及首都伯爵领的继承机制来,来节省个1个头衔的选举法威望花费,毕竟1500的威望也不便宜。 如果选举法全覆盖最高等级头衔,可玩成指定继承人模式。

3)直属领地公国选举策略

玩家的真正实力其实体现在自己的直属领地上。我们扩张过程中,如果刻意把所有主要直属领地都集中在1-2个公国内。此时,完全可以在这1-2个公国头衔上设置选举法。公国选举更容易操控,能确保主要继承人拿到公国法理范围内的全部直属领地。这样无论养了多少娃,都不用担心核心直属领地丢失。

4)需要避免的情况

  • 给法理上下级的头衔都添加选举法,按照规则(2)这就是浪费威望;

  • 给唯一最高等级头衔装继承法,按照规则(1),也是浪费威望。

总结

在皇家宫廷更新后,选举法的地位大幅下降。一方面,由于宗族威望获取更容易,导致废除继承权更加简单。另一方面,文化系统重做后导致威望的需求大幅上升,花费大量威望设置选举法的前,我们要考虑下投资文化事业的收益。但在获得单人继承制之前,暂时通过选举法过渡,尤其在玩家需要/被迫疯狂增加后代的时候,依然是一个不错的选择。

今天主要介绍了给哪些头衔设置选举法会在继承时起到较好的效果。但这都建立在玩家能够控制选举的基础上。我们下一期就会带来6种选举法的差异,以及控制选举的技巧。


本文标题:十字军之王3 新手教学(39)头衔选举法(1) - 八卦谈
本文地址:www.ttdhp.com/article/37941.html

天天动画片声明:登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。
扫码关注我们