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攻略思路解析——以阿洛伊斯为例

八卦谈 佚名 2023-09-01 21:15:00

不知道取什么标题好,直接取攻略思路解析之阿洛伊斯攻略解析又感觉有点普通,因此在线征集广大能人的骚话标题。

这个系列还请大家多多评论,可能攻略解说不会所有人都想看,甚至很多人都会觉得无聊,这很正常,因为本来就是给可能想学出攻略的人看的,大部分人可能看不下去。

如果是单纯借着这个详细解说抄作业的也推荐来看,作业的思路讲解非常详细。

首先讲讲攻略难度的个人评判方法。如果只是入门的话不建议挑战极难的挑战。

划分难度的规则主要源于规则的复杂程度与对方数值的高低。一般来讲,规则越复杂,对方数值越高,挑战就越难。规则复杂与对方的数值会共同缔造难度。


当然,这个评判标准只是粗略的标准,并不完全有些挑战可能仅凭极高的对方数值就能达到极难的难度,有些挑战例如梵天可能仅凭极其复杂的规则(这里的复杂可能是单纯的条数多,也可能是单纯的概率性高)就直接登顶极难。

需要注意的是,这个评判标准是站在出攻略者的角度来评判的,对于纯纯抄作业的人可能情况还相反。

规则和数值可能还存在一定的相关性,比如ban精灵,就是变相在数值上做了文章,限制了玩家使用高战力高数值的精灵。比如启元光明王,就是在规则上ban了精灵,导致在当时的难度非常高,直到星迹时代精灵数值都膨胀了之后,规则中的ban精灵对于数值的影响减弱,总体难度才变得简单起来。

比如暗天的规则,复杂程度就很高,左边不但要击杀对方还要存活,存活了还要降低数值,导致暗天的规则和数值都是拉满的。直到后来机制改了降低了一项规则要求,难度才降低。

但对于抄作业的人来说,那些大佬千辛万苦凹出来的阵容(如果存在特别稳不靠运气的),只要配置到位就是他们挂按键精灵随便刷一下的事情。至少对于我自己来说,机制改之前我凹的阵再给我自己一个差不多配置的号我还是可以十分钟内打赢。可能他们反而是觉得幻诺要回家不能无脑挂按键精灵刷更难,但实际上幻诺的规则复杂程度和数值都是不及暗天的。

做攻略的基础,就是要你对精灵的克制关系以及技能搭配熟悉程度非常高。如果连技能都看不懂,是没办法出攻略的。

攻略的思路无非就是从规则和数值入手。开始攻略前,我们一定要搞懂规则。搞不懂规则,往往就是做无用功(这里点名批评策划经常写不清楚规则之后改描述)

搞懂规则后的第二步,这个规则可以取巧避免吗?比如暗天说没获得标记禁止行动,无视无法行动的精灵可以无视吗?这里以阿洛伊斯为例。

阿洛伊斯的第一条和第二条规则都是和存活有关,意思就是限制了我方的站位,并且标记的位置必须上精灵并且阵亡。

第三条规则则是如果我方输出不够没能击杀对方,那么对方会拉一只阵亡精灵1血隐身,隐身的解除条件是非隐身精灵出手后解除隐身。

第一条和第二条规则显然是不能取巧避免的,第二条规则很明显,可以利用无尽的爆炸结束战斗。因为对面的精灵隐身是变成1血,无尽炸多少都能全部带走。

这时候我们再看第一条规则,欸,正好有存活的要求,那么无尽放在非标记的位置,利用灵魂状态不就基本必定存活了吗?其他的位置放点肉的,比如通灵,不就基本解决了。

这就是我当时看到这规则的一个基本思路。

然后就是具体的阵容怎么摆,是暴力解还是精密计算?这里讲一下我心目中的暴力解和精密计算,一般来讲,那种只需要摆出大体思路的阵容就叫暴力解,比如女帝,像伏妖这种比较考验计算能力的就可以称为精密计算。但这也不绝对,有时候女帝阵亡的时机也需要精密计算,而伏妖有时候只需要打赢那就不需要算那么多可以直接火次王炎控+炸双管齐下。但总体来讲,玩伏妖对计算能力的考验是确实高于女帝的。

前面扯了这么多理论,我们直接进入正题。

在刚看到对面阵容的时候,首先想到的当然是怎么样去压制对手。对面的精灵是伏妖,这里我们选了诺雅去打压制。这里的一个小难点是第二个标记的位置很后,这里我们选择了让对面复制诺雅去击杀我方最后一个标记的精灵。

这个阵的另一个版本也有最后一位是梵瑞的,也是可以很好的保护前排的精灵并且让自己尽可能的阵亡。

进入战斗后,由于克制,对方的王撒会直接带走我方龙主,这时第一个标记就完成了。然后无尽开大一炸,对方的希望和超神就被带走了,第一名被锁住,然后对面诺雅开大打出我方希望保命,我方希望反手开大并且联动幻诺,直接将对面上路全清了。其中,无尽进入了无尽状态,但没关系,未击杀对方时对方拉起来的精灵也是隐身,而无尽识别到对方全是隐身就会自杀,不会对我方造成威胁。希望则是会打到伏妖身上,进入虚无状态,也不怕被对方攻击。

希望开完大之后我方诺雅直接通灵,同时一个暴击带走以撒。这时候就只剩下对方拉的一只1血隐身精灵,第二回合对方没有年费,这只隐身精灵会打无尽或者诺雅(希望隐身了),因为诺雅血量比较高,无尽有无尽状态兜底,所以都不会阵亡。因此这关就这样结束了。

这时进入第二关,我们选择利用两只嘲讽精灵在标记位置吸引火力。其他的四只精灵每只都有保命。

总体来讲这关思路是比较暴力的,在一顿输出后,爱灵第二次通灵用完了,无尽出手解决了尽可能多的隐身精灵,并且将王者秩序击杀,并且将爱灵锁住,此时对面的所有精灵都是残血状态,血量最高的爱灵因为数值是启元的也不会那么容易继续锁血。

再之后,就是让幻诺出手解决女帝,对面第二回合再解决五月天。接着依靠我方的高输出,直接暴力收尾对方,第二回合对方基本都是被一刀秒,不会出现1血隐身的状态。

接下来我们来到第三关

这关的思路也比较暴力,是要求死掉第一纵向两个靠下边位置的精灵。炎妈无尽真伤组合是面对毁灭的一个利器,这里就直接暴力套公式,配合攻伏妖来收割。

首先我们路西法+诸葛双控对方,此时我方通灵点为4,路西法直接开大晕眩后我方通灵点位6,毁灭闪避一次加对方希望被动,对方通灵点为4。

然后我们炎妈开大直接带走了无尽,并且打对方王修闪避,对方通灵点为7。泰德开大后,消耗了路西法一条命,但路西法由于末炎技能复活,由于存活年费吸魂以及神光神暗开大+1,正好让毁灭满点通灵。毁灭此时会通灵带走路西法,同时联动年费。

这里赌了一个年费打到伏妖身上被锁,此时我方通灵点+4,为8点,对方通灵点为3(开大+击杀吸魂,这里把前面路西法阵亡加的魂抵消一下)。

注意这里遇到了一个bug(策划懒得修就是机制了):炎妈如果把无尽打成灵魂就不会额外带走无尽。

再之后,无尽开大带走极,伏妖通灵。泰德因为在第二个被炸的位置,加上有炎妈的14w打底,此时只剩下一条命。

注意这里希望的血量和诺亚的血量。可以看到诺亚的血量比较乐观,而策划的数值比较高,攻伏妖虽然能出手两次,但是是烧不死的,但希望是可以烧死的,所以赌了伏妖直接群攻到诺亚。

此时,敌方通灵点为9,并且只剩下泰德和毁灭。毁灭前面被路西法和伏妖都打了一次,此时再被打一次就阵亡。伏妖第二次出手群攻毁灭+泰德,成功结束战斗。

接下来我们到第四关,改进之后的版本用的是弥亚。这也算是我在阿洛伊斯挑战里面的得意之作了。一开始我用的是伏妖,但是由于大部分玩家伏妖阵前三战力各不相同,所以转而寻求弥亚。

看到这个标记的时候思路就比较清晰,上下路丢无尽或者肉的通灵,中路丢坦度没那么高的。一开始尝试了很多次幻雅,但对方输出里面不止有神光,经过多次尝试以后终于得出这个阵容。

首先是以撒复制,复制对方王撒是个很常见的思路。但这里以撒复制的作用可不止蹭对方王撒的技能,还有两个功能:1,利用给弥亚的存活数量减伤凑数量,2.帮忙挨打,并且不管是否存活都能不算位置。

思路确定后,就是单方面的屠杀了。无尽进入无尽状态后,中路会慢慢被消磨,而对方的攻击也无法穿透我方上路弥亚配合正理的抗伤。唯一一个对弥亚威胁大的时空则会将输出基本打在以撒分身身上。无尽配合以撒复制的王撒加气也能尽快开出大减轻上路的压力。

这里神幻正理甚至没有赋能,因为仅凭自己技能就足够抗住了。对方的超神顶多就开一次大来对神幻正理造成威胁,还是属性削弱,实在扛不住的时候就直接给神幻正理赋能即可。

这里来到第五关了,标记相对来讲都比较靠前,魔攻阵正好合适。最前面没标记的位置利用无尽也可以存活取巧。

这个思路也是足够简单粗暴,无尽不需要考虑存活,对方没有能对我方弥亚和神幻正理造成威胁的人,利用神幻正理元素技能将对方神火精灵的伤害降低到30%,直接让对方打不动我方弥亚加神幻正理,从而拖死对方。

这里契约的选择也可以十分随意,元伊嬴政,碎空正义都行,只要你的数值扛得住就行。简单粗暴。这里因为我扛得住,就故意选择了比较脆的幻雅洛世奇。这些精灵的位置也正好不会被神幻正理保护,对面打的动。不小心被弥亚复活了也能光速重新去世。

第六关的思路也是比较粗暴,标记在第一列,正好对方三路的输出比较均衡。基本的思路就是让对方哆啦,王梦,暗黑都出手。无尽伊桑因为有坦度,所以中路下路可以适当出手,但上路的年费因为输出太高,我们是不打算让他出手的。

首先我们利用了修尔控住了对方有威胁的精灵王梦,并且让幻心晴被击杀,从而能让我方火次在对方年费出手前开大。火次顺利开大后,对面所有精灵-1命,暗黑直接通灵。因为我方末炎开过大的,所以有天煞对方暗黑就不会连击打死末炎。

同时,因为对方爱心,泰德多命,所以对方也拉起了隐身精灵。没关系,我们无尽开大直接带走了对方暗黑,并且清除了所有隐身精灵。

然后就轮到对方希望出手,希望因为被降低气势,进行了普攻,同时正理正好将无尽打进灵魂状态,伊桑通灵,利用伊桑的高输出,加上对方多命精灵以及被火次消耗过了生命,我方成功清场结束战斗。

这里来到第七关,取了个巧,让狗龙阵亡上了阵。

这里看到对方究在中路,而标记是中路最后以及上下路最前,正好就符合奇迹阵,并且究一定会通灵打到前排。解决中上两个标记。这时候我们就取巧让狗龙阵亡上阵了。

狗龙喷希望,降低希望的威胁性,同时让希望攻击两次给王炎加气,让对方究的通灵点提升到6点,王炎利用末炎的复活成功开大,并且晕眩对方下路,至少也会击杀小年费让对方的通灵点达到7(此时对方差2点通灵),直接轮到我方火次出手,我方火次出手开大后直接降对方所有多命打掉,元素极阵亡+2魂,究阵亡+1魂但被火次克制抵消,对方究直接通灵,两次连击带走末炎王炎,此时标记任务完成,对方究通灵点为2+2+1+1+2,前两个2是究连击克制,两个1是究克制击杀加魂,最后一个2是秩序追击加魂,正好为8,差1点通灵。我方通灵点也因为王炎加火次双锁为8。

此时无尽开大,打死双生并且锁住究,让对方究直接通灵,同时清掉对方的隐身精灵。

此时伏妖通灵,且对方下路的年费被炸死时还是晕眩状态,即便第二回合站起来也无法威胁我方。这里伏妖通灵的伤害预判有点失误,因为对方究的减伤没有被消耗,造出了隐身精灵。好在火次有护盾,且究也被伏妖控住,第二回合成功带走对方。

这里的话对面隐身复活是略有点赌,但基本没啥大问题,对面复活后面那四只都行,而且前面火次双锁也有机会锁掉前排的精灵,所以总体稳定性还是比较高。

最后就是第八关了,这里懒得想直接搞了个暴力解,需要阵亡的位置在女帝,时空以及幻心晴,那么其他的精灵就尽可能肉,利用了以撒家族+第一名有免疫,并且因为神灵削弱的原因抗住对方诺雅也不会很难,同时利用以撒复制无尽尽量清隐身+打输出,这里还利用了幻心晴给额外让以撒能尽量开第二次大,同时带动分身无尽满气,从而打出效果。

当然,女帝这个属于对总体的把握玩通解,后面也有了一个比较暴力的思路。

首先是利用炎妈被击杀带走对方中路一排的命,正理和毁灭都是相对比较容易存活的精灵,无尽的话刚好被对方无尽炸一下,如果有命魂会不死,接下来就看正理开大杀尽可能多的精灵并且帮无尽打残,最后让无尽被联动+轮到自己开大的时候开大收割对手。

当然,这个阵容也有一定的问题,就是最后收割的时候可能输出不一定够。根据数值-规则象限来判定,这个阵比较刷的原因就是数值还不太够了。在计算上,这个阵是不差的。中路让王次带走炎妈,下路让希望带走龙主,上路让无尽带走王修,而其他三只都是比较容易存活的精灵。

这次攻略详解就到此结束了,本来没想写这么多,结果一详细起来就快五千字了,这么看做这种攻略详解还是挺难的。下次的更新时间不定,感觉字太多了可能不会有人看,会看看评论区反响如何确定。

本文标题:攻略思路解析——以阿洛伊斯为例 - 八卦谈
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