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【Cyphers/超能战联】2023H赛季更新_个人翻译

八卦谈 佚名 2023-09-03 15:08:55

骑兵/炮兵狂暴化

2022H赛季 引进的骑兵的“狂暴化”,减少了出现骑兵后发生的长期对峙。

但是,在一下没攻击骑兵的情况下,被骑兵攻击,这导致了不满意的意见,也不断得到确认。


更新后,范围内有2名以上玩家战斗状态,才会进入“狂暴化”。

骑兵 释放技能后,将由 狂暴化 → 暂时停用状态。

附近没有战斗状态的玩家时,“狂暴化” 重置。

位置特性

新增天赋


天赋修改


骑兵/炮兵刷新


前3塔存在时,该塔附近位置不会生成炮兵

前3塔尚未遭到破坏,与第一阶段truffer的登场方式相同


说明太少+有那么点蒙,我过分解读以下:

双方对脸的前塔(2塔对2塔、1塔对3塔)没破情况下下,不会刷新在中间。

骑兵/炮兵 迷你图标更新


减少兵、道具的视野效果

    守护和小兵的视野会减少。

        守护者: 2400 → 2200

         小兵: 500 → 430

    装备道具视野减少

        视野帽子: 视野 +60  → +40

        雷达: 视野和持续时间减少。

        ( 以雷达R4标准 :视野 +100 → +60, 持续时间 50秒 → 30秒)

技能倒计时


3月2日更新:

技能倒计时:如图所示

F4:发送大招倒计时

减少冷却和加速冷却的计算方式……


最后补下视频解说~


本文标题:【Cyphers/超能战联】2023H赛季更新_个人翻译 - 八卦谈
本文地址:www.ttdhp.com/article/38580.html

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