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关于玄幻世界寿命的思考

八卦谈 佚名 2023-09-10 19:09:47

!在现实世界之中,人会生老病死,最终消极于无形。究其原因,大概就是因为肉体的不断老化导致的最终死亡。当然,也有一些特殊的情况,比如受到了外力的致命打击,从而导致其身体运转失灵从而完蛋。这样看来,我们需要解决的就是两个方面的问题。第一方面就是最容易解决的,就是尽量避免受到致命伤害。或者受到致命伤害,可以在受到不可逆损伤之前恢复过来。第二种,那就是让这个人的肉体衰老的速度可以减缓,或者是停止。这样的话,一个人大概就可能可以活的长一些吧!

而在玄幻世界当中大量的玄幻小说都在叙述着一个观点。那就是一个人的修为越高,那他就可以活的越长。他们的逻辑在于修为强悍的人灵魂和肉身都比常人强大。对于抵抗衰老有着比常人更加优越的条件。一些普通人最多也就活个百二十年。一旦踏入修炼境界,它们的寿命就会翻翻地向上增长。他们可以活几百几千上万年。更有的修为强大者,他们可以。人活数十万载岁月。当然,大量玄幻小说之中,当修炼到一定境界之后,他们就可以长生不死。也是刺激他们不断向上修炼的动力。像各种增加寿命的灵丹妙药也是大行其道。这种想法不能说是错。也可以说是有着一定的局限性。首先,我们要理清寿命这个词语的真正内涵。寿命,其含义是生存的连线,后一次比喻存在的期限和使用期限。那么这个寿命这个世界里面是以什么样的形式存在呢,大部分的玄幻世界之中,这个寿命仅仅只是一种消耗的磨损。因为这个生物要存在,于是必须受不可抵消之磨损。这个磨损的程度取决于这个人的个人能力。这个人能力越强。世界,家猪起身的磨损对它的损耗就越小,过来就可以存在很长很长的时间。外人看来,这大概就是寿命的长短吧。那一个玄幻世界观里面对于寿命磨损的限制到底多高才算合理呢?毕竟一个小说之中要有看点要推动剧情,寿命就是一个非常不错的选择,因为受到了寿命的约束,所有人的行动才会紧凑起来,不然的话,动辄就是几百上千上万年的时间跨度,实在着实让人无趣。寿命越短,能力越大,给人的看点也就越爽。毕竟像那种动不动就修炼个几千几万年的给人没有实感,毕竟咱们也活不了那么久。也不可能感同身受,反而像是那种只有寿命百年几百年的那种人,掌握巨大的力量,这种冲击感给人带来的愉悦是多么让人满足。而他们对于更高寿命的追求意识,推动整个世界发展的重要动力。过来只要理清楚寿命,这一限制对这个玄幻世界的约束。就可以创造出一个比较清晰明确的主线。好比如说一个家族势力之所以衰落,就是因为他们它当中的绝对战斗力因寿命问题而消失无踪。或是自然老死,或因受到其致命伤而加重磨损。这样的话就可以让主角登场。从而将故事串在一起。最好再让一些超级有本事的人,因为社员将近,所以他们不随便外出,就宅在家里面。不问世事。不到生死关头,绝不出手。我还给主角一个发育的时间。突然,主角一跳出来,就被大佬拍死,这故事就没法讲了。不可能动不动就来个降智光环?这样极大的影响人们的阅读体验。让大脑因受援而被困在原地,无法做出反应,这确实比较合理的。再比如说一些人的背叛,也可以是因为寿命的原因,比如说他因为无法靠自己的力量突破到更高的境界而取得更长的寿命,所以呢,他选择了用其他的方式,比如说因背叛这个宗门而得到对方给予的什么,比如续命丹突破功法之类的。这样就大大增加了故事的跌宕起伏性。还有就是让故事里面的绝世功法出现的更加合理。绝世功法为什么重要呢?就是因为爵士功法一般是一个大佬总结了自己一生修行的经验所得出来的。正常情况私下只有活得越久,见得越多,经验才会越丰富。所以不可以让寿命变得过长连绝世功法的效用就会大大降低。毕竟只要一个人活着,活的够长时间,够多,资源够多,他总可以突破到最高境界,就可以总结出一套超级功法,这样的话就会让超级功法烂大街而。没有爽点。切记对于寿命的把控,这是一个非常非常关键的点。

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