在文明的历史中,进步从未停止,而时间会埋葬一切罪恶。当虚拟与现实、数据与历史交织在一起时,真相------将会被人们无意的掩盖
在三次工业革命之后,人类的生活水平得到了很大提高。随着科技的进步,人们能感受到周围环境的变化,能感受到从未有过的获得感和相较于过去生活的优越和幸福。社会在不断的进步,但随着社会进步的还有激增的矛盾。没有任何一个人希望冲突和对抗持续下去。人们渴望和平,人们厌恶和平。进入到二十一世纪二十年代后,随着全球冲突的加剧和天灾人祸的蔓延,部分人类厌倦了现实,厌倦了工作、消费和人的正常生活应该有的活动,并更加热烈的追求虚拟的事物。这引起了人们的恐慌,在他们的协商下,最终决定暂时清除在第三次科技革命之后发展出来的虚拟事物。就这样,在一场阴谋中,那些参与了的人,或是没有参与的人,都失去了自己的精神生活的寄托…
基本换位表:
光世界:现实世界
暗世界:虚拟世界
光之民:创作者,玩家(人类)
暗之民:包括但不限于游戏/动画/漫画/文学人物(虚拟人物)和游戏/动画/漫画/文学角色(虚拟角色)
注:该作品仅是游戏剧情参考了Deltarune和Undertale的剧情格式,并非这两作的同人,要论同人二创,Virtual Spacetime中所涉及的领域远比游戏领域要广(其实就是说这作品是个究极二创作品,没有任何一个作品的元素在这里占比超过5%,什么虚拟的东西都有涉猎)
换位单中虚拟角色指的是故事/游戏里的人物/NPC/我们能操纵的角色。虚拟人物……怎么说呢,如果你们也了解波兰球和countryhuman,你们大概就能理解了,虚拟人物的相貌也是遵照countryhuman的形象的。
Virtual spacetime里的“现实世界”比我们所生活的现实世界的科技要发达一些。
作为被创作出来的事物,现实世界中发生的任何大事(天灾人祸)都会在虚拟世界中一比一的体现。同样,当虚拟人物在现实世界的存在停摆时(暂时性下架),虚拟世界发生的一切也会回馈到现实世界。
*真是没有想到,在这种情况下,虚拟世界还能够造成如此大的波动。
*这可不是什么好兆头,毕竟没人希望那些被创造物会有自己的想法和行为。
*目前的情况是,人们能够消除现实世界里的虚拟事物,但却不会影响他们的继续存在。
*似乎,这个现实世界……有什么不对劲。
*算了,这也不是我这个XXXX该管的,明知不好的事情,最好不要多问。
*作为一个外来者,在这个险象环生的虚拟世界中,我显得过于弱小,我必须得制造一些有利于我生存下去的事情,等等^{—/*%#《¥*=$&§£€₽₩•~!
*我 会 盯 着 你 们
*真是出乎意料,看起来这件事情,要比我想象的,复杂的多啊………
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