dota2版本号:7.33
7.33更新(5件):
动力鞋:远程英雄+45移动速度,近战英雄+55移动速度;
相位鞋:移动速度加成从+45提升至+50;
坚韧球:总价格从1650金减少至1400金;
支配头盔:配方更改;
统御头盔:价格和所支配单位的属性更改。
本期介绍商店升级物品分类中的配件这列:
1.魔杖:
450金币=(魔棒200+铁树枝干50*2+图纸150)
+3全属性
主动:充能
立刻根据能量点数回复相应的生命和魔法,每点能量恢复15点生命和魔法。
每当周围1200视野范围内有敌人施放技能都会自动充能(最多20点能量)(对比:魔棒最多10点能量)
ALT:部分英雄技能和物品技能的施放将不会增加点数。
小结:存满可恢复15*20=300点生命值和300点魔法值。(注意魔杖和魔棒的区别)
2.空灵挂件:
505金币=(圆环155+智力斗篷140+图纸210)
+5/10智力
+2/4力量
+2/4敏捷
+3%/6%额外最大魔法值
+0.75/1.5魔法恢复
25分钟后加成为双倍。
就是说25分钟后就增值了,用“/”后的计算。
3.怨灵系带:
505金币=(圆环155+敏捷便鞋140+图纸210)
+5/10敏捷
+2/4力量
+2/4智力
+5/10攻击速度
+2/4护甲
25分钟后加成为双倍。
4.护腕:
505金币=(圆环155+力量手套140+图纸210)
+5/10力量
+2/4敏捷
+2/4智力
+2/4攻击力
+0.75/1.5生命恢复
25分钟后加成为双倍。
5.灵魂之戒:
855金币=(守护指环175+力量手套140*2+图纸400)
+6力量
+2护甲
主动:献身
消耗170点生命值来暂时获取150点魔法值。持续10秒。
如果获得魔法后超过了自身的魔法上限,多出来的魔法会加入上限,并优先被使用。
ALT:持续时间结束没有使用,额外魔法将会消失。
6.腐蚀之球:
925金币=(淬毒之珠275+枯萎之石300+毛毛帽250+图纸100)
+150生命值
被动:腐蚀
造成每秒3点伤害,降低3点护甲,装备的英雄为近战将减缓13%移动速度,装备的英雄为远程将减缓4%移动速度。
持续3秒。
7.猎鹰战刃:
1125金币=(毛毛帽250+贤者面罩175+攻击之爪450+图纸250)
+200生命值
+1.8魔法恢复
+14攻击力
8.动力鞋:
1400金币=(速度之靴500+加速手套450+力量腰带450)
+45移动速度(远程英雄)
+55移动速度(近战英雄)
+10所选属性
+25攻击速度
主动:属性切换
将附加属性在力量、敏捷及智力三者之间切换,选择+10点力量、敏捷或智力。
多个鞋类物品提供的移动速度不叠加。
注:合成时可以使用力量腰带,或者精灵布带、法师长袍之一。
9.相位鞋:
1500金币=(速度之靴500+锁子甲550+攻击之爪450)
+50移动速度
+18攻击力(近战)
+12攻击力(远程)
主动:相位移动 cd:8秒
提升移动速度并使你可以穿越单位,转身也更快,持续3秒。近战英雄提升20%移动速度,远程英雄提升10%移动速度。
多个鞋类物品提供的移动速度不叠加。
10.空明杖:
1500金币=(短棍875+贤者面罩175+法师长跑450)
+15攻击力
+10智力
+10攻击速度
+1.25魔法恢复
11.坚韧球:
1400金币=(治疗指环700+虚无宝石700)
+6.5生命恢复
+2.25魔法恢复
12.疯狂面具:
1775金币=(吸血面具900+短棍875)
+10攻击力
+10攻击速度
+24%吸血
主动:狂热 耗蓝25MP cd:16s
攻击速度提升110,移动速度提升30,但是护甲降低8点,并且被沉默。持续6秒。
被动:吸血
攻击者每次攻击都将根据造成伤害的一定百分比回复生命值。攻击非英雄单位的吸血效果降低50%。
可以驱散。
13.迈达斯之手:
2200金币=(加速手套450+图纸1750)
+40攻击速度
主动:炼金 cd:90s
立刻炼化一个普通单位,获得160金钱和2.1倍经验值。对中立生物使用时,若可获得中立物品则必掉落一件。
无法用于远古单位。施法距离:600
获得的金钱属于可靠金钱(不会得到击杀该单位的正常金钱)。使用炼化获得的经验不会与他人共享。
14.支配头盔:
2625金币=(铁意头盔975+宝冕1000+图纸650)
+6全属性
+6护甲
+6生命恢复
主动:支配 cd:45s
控制一个普通、非远古单位,其移动速度变为380。被支配单位的最大生命值将不会少于1000点。另外还将使该单位+25点基础攻击力,+12点/秒生命恢复,+4点/秒魔法恢复和+4点护甲。
被支配单位的最大生命值大于1000点时,将保留原来的最大生命值。被支配单位的击杀奖励为固定100金。施法距离:700
只能存在一个被支配的单位。如果支配了新的单位,原来的单位将会死亡。出售支配头盔会导致被支配单位死亡。
15.远行鞋:
2500金币=(速度之靴500+图纸2000)
+90移动速度
升级:回城卷轴 cd:40s
使回城卷轴升级。可以对单位使用,降低冷却时间,并且使用时不会消耗次数。
多个鞋类物品提供的移动速度加成不叠加。
16.银月之晶:
4000金币=(振奋宝石2000*2)
+140攻击速度
+400额外夜间视野
使用:吞噬
吞噬银月之晶,永久获得60攻击速度和200夜间视野加成。最多使用1次。
被动:月夜之视
提供额外夜间视野。
17.统御头盔:
6400金币=(支配头盔2625+弗拉迪米尔的祭品2450+图纸1325)
+7全属性
+7护甲
+7生命恢复
主动:支配 cd45s
控制一个中立单位,其移动速度变为380。被支配单位的最大生命值将不会少于1800点。另外还将使该单位+70点基础攻击力,+12点/秒生命恢复,+4点/秒魔法恢复和+7点护甲。
被支配单位的最大生命值大于1800点时,将保留原来的最大生命值。被支配单位的击杀奖励固定250金。施法距离:700
被动:弗拉迪米尔光环
向周围友军提供20%吸血,18%攻击力加成,2点/秒魔法恢复和3点护甲。
可以同时支配最多两个单位。
也可以支配敌方线上小兵和召唤单位。
出售会导致支配的单位死亡。
(7.33更新):
1.总价从6175金增加至6400金
2.支配单位的攻击力加成从+80减少至+70
3.支配单位的护甲加成从+8减少至+7
4.支配单位的移动速度从400减少至380。
以上共17件配件合成物品,需要根据所选英雄,来选择适合的装备。
下期内容:升级物品——辅助分类(16件)
2023/04/24
2023/04/02
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