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【帝国时代2决定版】兵书其一:开放陆地地图开局(以阿拉伯半岛为例)

八卦谈 佚名 2023-09-16 10:59:01

阿拉伯半岛是玩得最多的图,也是最有代表性的陆地开放图,先玩明白这个图能够迅速学会这个游戏基本的玩法。下面以阿拉伯半岛为主要的代表地图,介绍一下基本的开局要点。此处只讨论各开局的运营方式,以及最初期的应对方式,更后面的出兵博弈不在此涉及。

一张表速览以下几种开局,详细运营紧随其后。希望能为这个游戏的玩法介绍尽绵薄之力,如有纰漏荣日后再改。

一、肉马开局

肉马开局是这个游戏最简单也最经济的开局,泛用性强,后续转兵灵活。肉马移速较快,视野较广,方便侦查敌军动向及转兵方向,从而自己更好地应对。一般来说,城堡时代想用骑兵(骑士、肉马、骑射)作战的民族都可以选用肉马开局,围家跳城堡兵的战术也比较青睐肉马开局。

下面介绍肉马开局的常见运营,如无特别指出,升级时间默认为升级织布机之后点时代的人口数。

1.  运营要点

首先,肉马开局是不需要黄金的,只需要木头和食物,为了保证升到封建能够顺利出兵,需要保证上封建时有足够的人数吃食物,所以升级时间主要体现在木头人数的多少,区别如下:


其次,肉马开局是不需要出民兵的,所以兵营只需要保证在到封建前起起来就可以了。到封建后,第一时间派两个农民点下马厩,然后再点伐木、种田科技。如果羊还没吃完,可以慢一点再点种田科技,把食物让出来出肉马。

如果选择肉马开局,尽量保证伐木种田都能点上,否则非常吃亏!

2.  侦查要点

根据运营要点,也很容易明白怎样侦查肉马开局。如果:

对方的分数持续偏低(如果出了民兵,在自己出去探路的前提下,分数仍会明显高出50-100分),可以初步判断为肉马开;

对方起了双伐木,但是没有点下金矿场,可以初步判断为肉马开;

对方在家附近慢起兵营,即七分多钟的时候兵营的地基还没完工,那么可以100%判断为肉马开。

3.  后续应对

应对肉马开,应急的方法是小围,然后出叉叉协助防守。观察对方肉马的动向,自己在对方的视野盲区开始大围,若肉马从视野中消失,就将叉叉派到围家农民附近帮忙围家。

二、单靶场开局

单靶场开局是单挑中常见的另一种开局方式,泛用性同样很强,可以应对多种复杂情况,也便于在对方围家的情况下骚扰经济。由于步弓量变引起质变,想在城堡时代使用弩手,绝大多数情况都得在封建时代就出步弓积累数量。

单靶场的步弓是比较经济的运营方式,上时代比较迅速,方便在城堡时代大展身手。

下面介绍单靶开局的常见运营,如无特别指出,升级时间默认为升级织布机之后点时代的人口数。

1.  运营要点

因为步弓开局需要黄金,黄金需要矿场,升封建之后需要用木头出兵,也要起铁匠铺升科技,所以需要大量的木头,运营难度比肉马开局要高一些,新手不容易熟练掌控。升级时间的早晚,主要体现在挖金人数的多少,以及对开局的熟练度。区别如下:

19p用得比较少

经济建筑上,先下伐木场,再下矿场。3伐木以下的木头会比较紧缺,所以可能有木头起兵营时升时代的进度条可能到75%左右了,这就需要两个人一齐起兵营。到封建后,两人一起建靶场,先升伐木科技,种田一般在升时代之前不点。

靶场起好之后,步弓开始不停出,铁匠铺在够150木头时直接点下,然后再继续种田。在维持10人伐木还多出175木头时,起市场准备买卖,方便迅速上城堡。

2.  侦查要点

根据运营要点,侦查步弓开局也很简单。如果:

对方下了矿场,然后兵营是慢起的(即不可能出早期民兵),就可以100%确定为步弓开局。

3.  后续应对

应对步弓开局,围家先围到TC(直接大围风险很高!),然后根据对方第一波兵的位置,从反方向开始大围。

若自己步弓更慢,则出掷矛手,打出优势后再出步弓或停兵;

若自己是肉马开,则在8田左右下靶场出掷矛手,然后下铁匠铺。此时肉马可以多出两个,组成肉马+掷矛手组合,应对对方大量步弓更有效。

三、黑快两棒开局

黑快两棒转单靶场开局是单靶场开局的变种,兼顾进攻与防守,通过早期火力压制帮助自己快速围家安心发育,也阻止了对方的早期大围计划。该战术通常转的是靶场,但也有可能转肉马。

黑快的运营相对复杂,并且还要控兵,需要反复练习才能得心应手。

1.  运营要点

黑快的难点在于各农民的运营顺序不能出错,否则会影响民兵的进攻时间,使得效果大打折扣。以黑快转单靶场开局为例,详细的运营如下:

2.  侦查要点

黑快的侦查方式更是一针见血:只需要看该起的磨坊是不是没起,兵营是不是非常早就盖完了。一般在17p左右兵营就可以完工,并且磨坊还没起,这时候可以100%确定是黑快开局。两棒的后续一般是步弓,但是不排除出肉马的情况,需要进一步侦查。

3.  后续应对

应对黑快开局,最好能侦察到民兵的动向。一般对方肉马停在哪里,民兵就会从哪个方向出现,大概在20p点封建左右就会过来骚扰我方。优先将那个方向的农民保护起来(小围等),然后等待升级时代后出兵解决(肉马、步弓、掷矛手都可以)。

四、剑士开局

剑士开局是前期快攻的经典战术,各民族都能够选用,使用得当能够给到敌方比较大的前期压力,但是这个战术对玩家的前期经济调配、控兵要求比较高。

1.  运营要点

下面是各类能见到的剑士开局在运营上要注意的细节:

2.  侦查要点

剑士开的各个变种都涉及到黄金,但因为步弓开也需要黄金,所以矿场不是决定性因素。

真正的决定性因素是兵营的完工时间和插旗。如果在自己20p左右的时间就已经将兵营起好了,那么可以100%确定为剑士开局。也许对方会按照实际情况决定是否取消剑士升级,但自己必须要做好相应的准备。

3.  应对方式

剑士开局根据后续的出兵有不同的应对,对不同阶段总结如下:

①仅剑士+肉马,后续部队还未跟上时

第一时间或提前小围,并同时准备好自己的部队(A.3-4肉马+1叉;B.一叉+2步弓,不需升科技;C.一叉+若干掷矛手)上前交换或赶走

②剑士配合叉子或步弓

第一时间将小围炸开疏散农民,自己的远程部队按优势处理敌方单位(步弓点剑士、掷矛手点叉子、步弓等),尽量已经升级一攻。若己方只有肉马,则尽早下靶场出掷矛手紧急应对。

③带塔的情况

第一时间点下视野,疏散第一座塔附近的农民,家附近的农民后方补围,尽量拖延对方的进攻。己方尽可能出远程部队,不推荐出肉马。

尽快找到对方没有控制住的石头开挖,做好小围等防护,以防偷袭。

在对方下塔之后对起塔,主场优势可以保证跟上对方的塔的进度。

五、前置叉矛塔

前置叉矛塔战术是一个延绵二十年的经典战术,最近因为瞿折罗、拜占庭等民族的崛起又重出江湖,许多没有思考过怎么防守的玩家总会被打得措手不及。下面看看这个战术的运营要点。

1.  运营要点

这个战术不需要黄金,所以可以解放掉黄金的生产力到木头或石头上,21p足够支撑封建时代的开销。大致细节如下:

2.  侦查要点

这个战术的侦查也很直接:如果在对方家里转了一圈,除了经济建筑以外什么军事建筑都没下,而且也没有围家的迹象,那么很大可能就是过来前置军事建筑了。不止叉矛塔,所有各种类型的早期前置都是这样侦查。

3.  应对方式

前置叉矛塔的应对和剑士加塔的应对大致相似,我在自己的视频中总结出了以下顺口溜:

下靶场、出矛矛,点完视野对起塔;找石头、殴农民,主场优势不要慌

①塔的应对就是点视野然后对起塔,利用主场优势跟上塔的进度,然后在对方主力撤走的时候趁机拉农民把塔拆掉。

②叉叉毛毛的组合非常害怕毛毛转马矛的兵种,因为毛毛克制叉叉,会吃掉对手叉叉的经济,而后续的肉马就可以无压力清掉掷矛手。但在应对中,应该先起掷矛手,肉马在早期应对大量叉叉无能为力。

六、双靶场步弓开局

双靶场步弓开局是单靶场开局的另一个主要变种,区别在于延后铁匠铺的时间,快速拍下第二个靶场。虽然攻击科技会慢一截,但前期的步弓数量会积攒得非常快,若对方没有出兵应对,是很容易打穿对方防线并击溃对手经济的。

1.  运营要点

比起单靶场步弓,双靶场步弓的木头消耗更为巨大,所以固定为4伐木开局,而这就导致升级时间被迫延后到21p(再往前的话则非常极限,可能会卡运营)。在点封建后,必须得调整为双伐木10人,否则无法支撑早起的木头支出。

又因为初期步弓需要不停出,快速积累数量以致质变,所以最早的三波兵不能断运营,这就导致最好一口气拖3人以上挖金(一般是4人)。

选择这样的打法时,几乎不可能在早期就将自己圈起来,所以除了小围防肉马以外不建议早期大围,还是要边打边围。

2.  侦查要点

非常直接,双靶场步弓需要大量的黄金,如果黄金处出现了3人以上的金工,结合民族可以确认这一打法。要是升级之后看到了两个靶场,那更加说明意图了。

3.  应对方式

这个开局是非常具有压制力的,因为如果对方出了步弓只是扔在家里囤着,那还不如不出,出出来就是为了打架的。那么为了应对这么庞大的部队压制,自己也要出兵,并且要尽量吃掉对方的部队,控制对方步弓的数量。

①肉马开局应在13分之前盖下靶场,大概是顺利运营种下8田左右的时间,然后盖下铁匠铺,掷矛手不停后再行种田。肉马也要继续出,因为要形成马矛组合与对方交换兵力。

②单靶场开局应该先出3-5掷矛手,然后尽早加第二个靶场,再出步弓。在己方步弓数量比不过别人时,再继续加步弓就是送。

七、黑快三棒跳城

黑快跳城是玛雅、埃塞、不列颠等步弓强族常用的开局战术,也是凯尔特、高棉等打法比较青睐的战术(跳城485)。这个战术能够打乱对方偷城堡的节奏,如果应对不当将会直接秒杀。这个战术的运营同样比较复杂,下面以跳城双靶场的打法为例,简要介绍一下。

1.  运营要点

同前面的两棒封建开局,三棒的运营顺序也是有讲究的,如下是其中一个比较顺利的运营。

2.  侦查要点

黑快三棒的侦查与两棒几乎是一样的,唯一区别就是上封建速度更慢,棒子多一个,而且上城速度会很快。三棒的情况下,还要再侦查对方具体接下来出什么兵。

3.  应对方式

①应对跳城双靶场

要么用塔,要么用兵。单靶场或双靶场不停出掷矛手,升满攻防,然后硬去和对方的弩手操作,就可以挡住这波。挡住这波后,对方的经济很伤,很长一段时间都无法对我方产生有效杀伤。

②应对骑兵485

己方应该两兵营出叉,尽量阻止对手盖下攻城武器,自己尽快上城。

感谢每一个阅读到这里的你,我们下一篇再见。

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