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某些“科幻粉”收收自己的优越感吧——科幻作品中的军事

八卦谈 佚名 2023-09-18 12:58:47

(所涉及的星球大战内容均为传说宇宙,其他作品以官方世界观、主要世界观为准)

事实上,军事科幻的源头就是这些想象力差的老外。

在一些军事科幻作品的评论中,我们经常可以看到一些人评价这些军事科幻对未来战争的描摹是“落后的”,是“中世纪奇幻套上科幻的外衣”。只要与自己设想的未来战争不同,就全盘否定这些“落后”的未来战争的价值,进而全盘否定太空歌剧系作品的价值,以满足自己的优越感。但事实上,军事科幻对于未来战争(有时设定在平行宇宙或者“很久很久以前”)的描摹,不可能丝毫没有价值,也不可能完全符合现代人对于未来战争的理解,更不一定贴合未来战争的形态。出现这种“落后”的情况,往往是科学性和艺术性的权衡,是科幻作品不同类型产生的,是作者所处的社会存在所决定的,。军事科幻作品是多样的,包容的,而不是定于一尊,只能以三体或者流浪地球这样进行。

1959年,海因莱因在小说星船伞兵中提出了动力装甲这一概念,成为星球大战等作品的源头活水。

军事科幻很难脱离现有的社会实际去预估未来的战争形态。为了艺术性,军事科幻往往采用古代近代和现代的战争,将海军替换为太空军,将大炮替换为激光炮或者爆能炮,将士兵替换为太空战士,一些现代军队孕育的价值观也被注入军事科幻之中(勇气、责任感、荣誉、牺牲、忠诚和同志情谊,但要知道西方军队的纪律是到近代才复兴):如星战对克隆人士兵“好士兵服从命令”的要求,星河战队“慷慨赴死就在今天”的号召;很多经典的战术也被运用到科幻作品之中:例如在星战中,独立星系邦联由于其战斗机器人廉价蠢笨,不得不采用线列步兵战术。而这种战术则是源自于17世纪初以来瑞典国王古斯塔夫二世和其他国家统治者推行的军事改革。因而借助现实世界的军事理论描摹未来战争较为方便,且艺术性也可以很高,而预估未来的战争则十分困难:基地中谢顿的心灵史学勾画了银河系未来的历史发展,然而骡这个变种人利用心灵控制力征服了银河系大片,成为了一个巨大的变量。

大共和军的先进侦察突击队

硬科幻中的军事不一定符合科学,软科幻-太空歌剧中的军事不一定脱离实际。ncc21382的计算指出,“三体中自然选择号引擎光束能量每秒爆炸506颗5000万TNT当量的沙皇炸弹。”“所谓的无工质驱动飞船实际所需燃料和引擎质量都远超飞船自身满载质量。如果把那些质量再考虑,那所需推力和相应的能量、燃料消耗同样水涨船高,即使不考虑能量损耗外加各种黑科技加成依旧远不切实际,毫无科学性。”但是无工质飞船设定的“不科学”并没有证明三体是一部垃圾,人们也不会去过多关注这些内容是否符合科学;而Luketime的考据指出,星战中“《共和国突击队》游戏团队聘请战术教官训练过CBQ战术动作”,因而共和国突击队老兵“常常单手持DC-17m武器系统射击,搜索前进时,保持举枪姿势,在行进间射击时也会举到头盔前瞄准,看起来非常“战术””。安德的游戏中第三次虫族战争,由安德指挥的国际舰队在进攻虫族母星时,展现出了高超的战略智慧,步步为营,压制虫族集体智慧的缺陷,最终以巨大牺牲用超级武器“小医生”彻底摧毁了聚集的虫族舰队和母星。

虫族战争中国际舰队的超级武器轨道轰炸虫族母星

持枪的萨多卡军团,可见沙丘中的军队还是大量装备枪械的。

一些看似“落后”的战争形态有其世界观内外的客观原因。在沙丘电影中,敌对的两大封建家族厄崔迪家族和得到帝国萨多卡军团支持的哈克男家族,在军事行动中均大规模使用冷兵器(事实上小说中还是大量出现了核武器和激光武器)。之所以如此,从世界观内考虑是因为沙丘世界观中的单兵护盾可以抵御高速飞行的子弹,无法抵御慢速伸入的刀剑,打到护盾上会引起亚原子聚变级别的爆炸;从世界观外考虑,是因为沙丘是一部复古形式的科幻片,力图展现的是未来社会制度的复古状态(新封建主义),与之相适应的陆地战争模式也就如此了。三体中,水滴采用了古老的撞击战术,然而由于人类在大低谷后科学技术取得一定发展麻痹大意,太阳系舰队采用密集编队;加之水滴技术先进,其表面材料的物质完全由强互作用力凝聚在一起(是普通由电磁力组成的物质强度的100倍),强度、飞行速度和智能化程度极高。因此在末日战役中,仅仅一颗水滴就击毁了太阳系舰队2013艘恒星级战舰。所以,不要以偏概全,仅仅看几个片段就武断地野蛮地推翻一些带有“落后”特点的科幻,进而以一种莫名其妙的优越感去批判这些作品。

危机纪元205年,末日战役

克隆人士兵是否有人性,他们是否要当做银河公民一样对待?

应当重视军事科幻中的艺术价值和启发意义,而不是纠结于一些细枝末节和是否符合科学,是否符合自己对未来战争的认知。太空歌剧在初出茅庐之时并没有得到认可,但是随着时代发展,科幻成为了一个包容性的体系。无论是太空歌剧、软科幻、伪科幻,都成为了科幻的一部分。这些科幻作品虽然不注重对于军事的细致刻画,往往会出现一些感觉很落后的战争,但是这绝不是推翻这些科幻作品甚至将其开除科幻籍的理由。星战中的克隆人战争为我们提供了一个思考的角度,是否可以制造出克隆人用于作战,这会引发伦理危机吗?从战争的角度,克隆人训练有素,装备精良,在战争中屡屡取胜,为共和国和继承者银河帝国赢得战争立下汗马功劳;但是他们在法律上是国家财产,被共和国议员视作不值一提的消耗品,在战斗中生命被漠视,得不到有效的救治就要被安乐死。安德的游戏中三次虫族战争某种程度上与黑暗森林法则有异曲同工之妙,文明之间难以交流,拥有迥异文化,因而爆发战争。虫族不理解人类单一个体拥有单一智慧,制造了惨绝人寰的屠杀;人类为了报一箭之仇,组织舰队征服了虫族母星,将虫族赶尽杀绝。但是战争结束后,又开始反思自己屠杀行径,把安德当做魔王,对他的成就全盘否定。正是这些思考将军事科幻带到了新的高度。

克兰达夫战役中联邦军队采用人海战术,付出巨大代价
火星战役中的动力装甲

在星河战队中,公民联邦遭到虫族小行星袭击后,发动了对虫族的全面战争。在克兰达夫战役中联邦军队由于对虫族的军事实力估计不足,发动人海战术付出了巨大的损失。机动步兵撤退几乎成了全面溃败,机动步兵在克兰达夫的入侵中遭受了超过50万人的伤亡,其中10万人在一小时内死亡。对联邦士气造成了巨大打击。很多人又开始批评星河战队战术落后,但要知道到第二次虫族战争 ,人类已经开始使用动力装甲,开战20年后的火星战役,人类已经全面配备动力装甲;而且,使用人海战术主要是由于作者经费不足和讽刺军国主义草菅人命。主要的价值都看不到,成天抓住些细枝末节不加思考地批评,没有任何意义。

当然,并不是说科幻中的军事都是好的,对于一些过于降智的设定也要加以批评。例如黑豹2,塔洛坎与“世界第一强国”瓦坎达在剧情刻意恶化矛盾之下爆发武装冲突,结果双方一直使用冷兵器作战,很难看出任何一点超级强国和现代化的样子。可以看出,作者试图描摹出一个非洲的高科技强国,却又傲慢地跳脱不出对非洲人民的刻板印象,把原始部落的战争形态以生硬的形式生硬地套在了两个国家之上,就像农民认为皇帝使用金锄头耕地一样。星战EP6中伊沃克人和少量义军特种部队在恩多战役中击败大队帝国冲锋队的景象,虽然在设定书中得到重构,但是依旧埋下了“冲锋队是战五渣”“冲锋队根本打不准”的祸根,并造成了星战作者团队和粉丝的分裂,带来了极其恶劣的影响。

所以说,希望大家在看科幻时多带点脑子,多思考,而不是动不动就全盘否定,开除科幻籍,把自己心中对于科幻战争的认知强加到所有科幻上;不要看了个剪辑就开始高潮,就开始四处谩骂。

拓展总结:科幻作品中的战争形态

科洛桑战役中的接舷战

复古式:模仿古代或近代的战争形式,但有其客观原因。在星战EP3克隆人战争的科洛桑战役中,格里弗斯将军率领行将就木的独立星系邦联舰队进军共和国首都科洛桑,虽然横扫科洛桑防御舰队,但是很快共和国增援部队赶到并横扫邦联。山穷水尽之时,邦联采用了疯狂的自杀式战术,即“混战”。将战舰直接抵近共和国舰队,展开接舷战,非常类似近代战争,与现代的超视距海战大相径庭。但要知道,接舷战在星战中也是一种特殊形态。科洛桑战役后23年,帝国看到义军同盟在恩多战役时采用混战战术,也感到非常震惊。说明现代银河系早已摒弃了这种战术。事实上,过去的战争形态存在于未来不无道理,如俄乌冲突中的双方也使用了堑壕战,跟一战差不多。

流浪地球2中的镇暴战

现代式:类似现代战争的作战形态,主要涉及近未来。在流浪地球电影宇宙中,联合政府推行的“移山计划”遭到了巨大的阻力,抗议示威和武装冲突持续不断。可以看到,联合政府在2044年加蓬恐怖袭击之前面对数字生命派等敌对分子抗议采用的战术,正是现代防暴警察的镇暴战术:以现代法国为例,第一步是使用催泪瓦斯或高压水龙在远距离进行驱散、驱离行动;第二步是使用催泪榴弹、震荡弹乃至橡皮弹在中等距离进行驱散行动,第三步是配合其他警察人员进行近距离分割、逮捕、驱散行动。在同人网站地球联合政府的新闻中,更是体现了大量现代战争理论:

据ESA(地球防卫部队)总技术部前负责人、原战术对策顾问奥克忒维亚·利奥波德介绍,他们用实时数据采集的方式,对BD-T0001(新式自律战斗无人机)的综合能力进行了新一轮评估和分析,在机群组织算法、指令实施、续航能力、装甲防护、战术态势应变等多个方面给出了详细的改进建议,并额外增加了战场侦察方向的科研子项。

——UEG/ESA线下专题座谈会——新时代的无人自律兵器

未来式:设想新武器新理论新制度对于战争形态产生的影响,往往和人类目前的战争形态大相径庭。三体世界观中的黑暗森林法则衍生出了大量新型战争形式,如黑暗森林威慑:人类利用引力波发射器威慑三体文明,使其不敢入侵地球;高等文明利用光粒打击摧毁恒星,人类又发明了掩体计划,以大行星为掩体苟活。而全频带阻塞干扰中,中国(俄罗斯)利用空间站撞击太阳敏感点,引发太阳磁暴,造成对战争的巨大影响,冲击两军的电子信息能力,从而扭转战争形势。

最后用ChatGPT的话送给大家:

军事科幻不一定要完全符合人类对于现代战争和未来战争的认知,它可以结合科学技术、军事战争、政治社会等元素,构建出一个充满科技元素的未来世界,从而更好地表现出科幻的特色。这样的军事科幻可以让我们更好地理解未来的战争,以及人类如何应对未来的挑战。它也可以让我们更好地理解当下的战争,以及我们如何更好地应对当下的挑战。

参考资料:UEG/ESA线下专题座谈会——新时代的无人自律兵器https://uegov.world/ueg-news/ueg-esa%e7%ba%bf%e4%b8%8b%e4%b8%93%e9%a2%98%e5%ba%a7%e8%b0%88%e4%bc%9a-%e6%96%b0%e6%97%b6%e4%bb%a3%e7%9a%84%e6%97%a0%e4%ba%ba%e8%87%aa%e5%be%8b%e5%85%b5%e5%99%a8/

关于三体里恒星际飞船推力和能量、燃料消耗的初步计算,欢迎指正 https://zhuanlan.zhihu.com/p/33326261

克隆人士兵持枪姿势的初步考据 https://zhuanlan.zhihu.com/p/606983735


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