本文列举土豆兄弟 Brotato 中出现的怪物以及它们各自的数值,希望能对各位在怪堆中生存提供一些有价值的参考。
数据来源: https://brotato.wiki.spellsandguns.com/Enemies
当前游戏版本:0.8.0.3
注意:
不同难度下部分怪物出场波次有区别,但是几乎所有强敌都在固定关卡开始出现
只列举基础数值,诸如冲锋怪、蜗牛的冲锋速度等未列出
波次后面的括号显示第一次出现和后续几波的数值,仅作速算参考
血量: 10 + 5 * 波次 (15, 20, 25 …)
速度: 0
伤害: 0
掉落材料: 3
果实掉落概率: 100%
箱子掉落概率: 20%
第几波开始出现: 1
说明: 血比较厚,可以收集材料和吃果实回血,能打就打
血量: 3 + 2.0 * 波次 (5, 7, 9 …)
速度: 200-300
伤害: 1 + 0.6 * 波次
掉落材料: 1
果实掉落概率: 1%
箱子掉落概率: 1%
第几波开始出现: 1
说明: 普通小怪,可以留意下每关的血量,检查自己的输出是否能秒掉它们
血量: 1 + 1 * 波次 (2, 3, 4 …)
速度: 380
伤害: 1 + 1.0 * 波次
掉落材料: 1
果实掉落概率: 2%
箱子掉落概率: 3%
第几波开始出现: 2
说明: 比外星宝宝更脆,速度更快
血量: 8 + 1 * 波次(4)
速度: 200
伤害: 1 + 1.0 * 波次
掉落材料: 1
果实掉落概率: 1%
箱子掉落概率: 10%
第几波开始出现: 4
说明: 该敌人会和玩家放风筝,每隔一段时间发射一枚弹幕,数据显示箱子掉落率较高,如果清杂能力够可以考虑优先击杀。
血量: 4 + 2.5 * 波次
速度: 400
伤害: 1 + 1.0 * 波次
掉落材料: 1
果实掉落概率: 1%
箱子掉落概率: 1%
第几波开始出现: 6
说明:每 2.5 - 3.5 秒朝玩家大致方向冲锋,比较疼,脆皮建议多走位躲开。
血量: 15 + 4 * 波次 (31)
速度: 325 - 375
伤害: 1 + 0.85 * 波次
掉落材料: 3
果实掉落概率: 1%
箱子掉落概率: 1%
第几波开始出现: 4
说明: 长得很像星际的王虫,受到远程攻击会打出弹幕(包括手里剑),方向随机,速度较慢。如果远程子弹伤害不够(比如冲锋枪、加特林),爆出的弹幕可能会比较密集。
血量: 10 + 8 * 波次(66)
速度: 5
伤害: 1 + 0.85 * 波次
掉落材料: 2
果实掉落概率: 2%
箱子掉落概率: 3%
第几波开始出现: 7
说明: 在怪物之间窜动,回复怪物 100 + 10 * 波次血量,第 7 波可能使得击杀刀光怪和卵变得更难
血量: 50 + 25 * 波次 (75, 100, 125 …)
速度: 5
伤害: 1 + 0.85 * 波次
掉落材料: 8
果实掉落概率: 100%
箱子掉落概率: 100%
第几波开始出现: 1?
说明: 每隔 25 秒有 10% 概率刷出,击杀后掉落箱子和较多材料,血比较厚
血量: 5 + 3 * 波次(26)
速度: 5
伤害: 1 + 1.0 * 波次
掉落材料: 1
果实掉落概率: 0%
箱子掉落概率: 0%
第几波开始出现: 7
说明: 刀光怪的卵, 5 秒没消灭就会孵化。在第 7 波如果速度 > 0 基本都能及时清理,注意碰到它也是会受伤的,公牛受虐狂等可以直接往上怼
血量: 10 + 5 * 波次(225)
速度: 5
伤害: 1 + 1.15 * 波次
掉落材料: 3
果实掉落概率: 1%
箱子掉落概率: 1%
第几波开始出现: 7
说明: 由卵孵化出来的强敌,一般清不完卵说明输出差太多并且场上已经积怪了,看见就绕着走
血量: 20 + 11 * 波次(108)
速度: 5
伤害: 2 + 0.85 * 波次 (8.8)
掉落材料: 2
果实掉落概率: 3%
箱子掉落概率: 3%
第几波开始出现: 8
说明:第 8 波的拦路虎,每 2.5 - 3.5 冲锋一次,建议横着躲
血量: 30 + 22 * 波次(206)
速度: 5
伤害: 1 + 1.15 * 波次(10.2)
掉落材料: 3
果实掉落概率: 3
箱子掉落概率: 3%
第几波开始出现: 8
说明: 危险5和大块头一起在第 8 波登场,这时候很少有伤害能秒它,不要头铁硬抗
血量: 10 + 24 * 波次(274)
速度: 150 (每秒增加,最快 600)
伤害: 1 + 1.2 * 波次
掉落材料: 3
果实掉落概率: 3%
箱子掉落概率: 3%
第几波开始出现: 11
说明: 攻高血厚,且速度越来越快,从 9 - 10 波清杂活下来后考验你的单体输出,即便能在小怪堆中洗澡也尽量避开它,或者考虑使用击退武器。
血量: 175 + 20 * 波次 (375)
速度: 5
伤害: 1 + 1.0 * 波次
掉落材料: 3
果实掉落概率: 1%
箱子掉落概率: 1%
第几波开始出现: 11
说明: 很肉,放风筝,封走位,扛过怪群和锁头后的又一道坎
血量: 8 + 3 * 波次
速度: 5
伤害: 1 + 1.0 * 波次
掉落材料: 3
果实掉落概率: 1%
箱子掉落概率: 1%
第几波开始出现: 10 (普通难度13)
说明: 杂鱼
血量: 12 + 2 * 波次(28)
速度: 5
伤害: 1 + 1.0 * 波次
掉落材料: 1
果实掉落概率: 2%
箱子掉落概率: 3%
第几波开始出现: 9 (普通难度15)
说明: 杂鱼,危险 5 第 9 波和猎手怪一起出现容易混淆,该怪物血量会多一些
血量: 10 + 1 * 波次(24)
速度: 5
伤害: 1 + 1.0 * 波次
掉落材料: 1
果实掉落概率: 1%
箱子掉落概率: 1%
第几波开始出现: 14
说明:本体跟纸一样一碰就破,但是1秒后会爆出3个绿眼怪,建议击杀后守在附近清理它们
血量: 20 + 5 * 波次(90)
速度: 5
伤害: 1 + 1.0 * 波次
掉落材料: 1
果实掉落概率: 1%
箱子掉落概率: 1%
第几波开始出现: 14
说明: 孵化者被打爆后刷出,一次刷 3 个,会疯狂走位风筝放弹幕,血量不低,数量多起来后弹幕压力会非常大,建议优先处理
血量: 15 + 13 * 波次
速度: 0
伤害: 1 + 1.1 * 波次
掉落材料: 0
果实掉落概率: 0%
箱子掉落概率: 0%
第几波开始出现: 15 (*)
说明: 早期游戏版本出现的怪物树,现已不再刷出,受到伤害会发射弹幕
血量: 20 + 3 * 波次(68)
速度: 150
伤害: 1 + 0.6 * 波次
掉落材料: 2
果实掉落概率: 1%
箱子掉落概率: 1%
第几波开始出现: 16
说明: 会跟玩家放风筝,本体不强,但是会给其他怪上 Buff ,强化后怪物外形显示有红色描边,血量 +150% 伤害 +25% 速度 + 50%
血量: 30 + 22 * 波次(102)
速度: 5
伤害: 1 + 1.0 * 波次
掉落材料: 3
果实掉落概率: 1%
箱子掉落概率: 1%
第几波开始出现: 18
说明: 危险 5 前期就会出现,打人比冲锋蜗牛更疼,18 波配合 Buff 怪很容易暴毙,建议拉开距离
血量: 30 + 15 * 波次
速度: 350
伤害: 1 + 0.75 * 波次
掉落材料: 3
果实掉落概率: 1%
箱子掉落概率: 1%
第几波开始出现: 商店买诱饵必刷,一次出一群(多买会叠加),20 波后有概率刷
说明: 因为是蓝色道具,前几关不会出现,早期血量 100 左右,输出不够就不要有什么大胆的想法了,很可能会被摩擦。弹幕呈钝角 V 型,建议从中间穿过。
游戏中有 2 个大 BOSS 和 3 个小 BOSS(严格来说叫精英怪)
危险难度中游戏的 第 11/12 、 14/15 和 17/18 波随机分配 3 次特殊事件关卡,前两次可能刷出怪群或者 BOSS ,每局可以在商店右下角查看关卡预告(显示为事件种类和波次),第三次固定刷出 BOSS ,BOSS 种类随机为犀牛、屠夫和僧侣三选一。
游戏第 20 关将挑战大 BOSS ,危险 5 中两个大 BOSS 会一起出现
血量: 1 + 750 * 波次(以11/15/18为标准,大概 8250/11250/13500)
速度: 250
伤害: 1 + 1.0 * 波次
箱子掉落概率: 20 波之前必掉红箱子
第几波开始出现: 危险 2 以上商店右下方显示 3 个特殊事件关卡预告(怪群或 BOSS),如果是 BOSS 关卡随机出现
说明: 近战和士兵的爹,建议往墙角引,在它冲锋时从它侧身穿过,弹幕越早穿越安全。
血量: 1 + 750 * 波次(以11/15/18为标准,大概 8250/11250/13500)
速度: 200
伤害: 1 + 1.5 * 波次 (以11/15/18为标准,大概 17.5/23.5/28)
箱子掉落概率: 20 波之前必掉红箱子
第几波开始出现: 危险 2 以上商店右下方显示 3 个特殊事件关卡预告(怪群或 BOSS),如果是 BOSS 关卡随机出现
说明: 定时放出刀光,考验走位精准度,注意不要老往墙边躲,尽量在板中和它周旋。
血量: 1 + 750 * 波次(以11/15/18为标准,大概 8250/11250/13500)
速度: 350
伤害: 1 + 1.0 * 波次
箱子掉落概率: 20 波之前必掉红箱子
第几波开始出现: 危险 2 以上商店右下方显示 3 个特殊事件关卡预告(怪群或 BOSS),如果是 BOSS 关卡随机出现
说明: 相对其他 2 个精英和尚最简单,第二/四阶段的弹幕几乎可以忽略,注意清掉它召唤的蛋和触手怪,它们会分担很多伤害。
血量: 1 + 750 * 波次(以11/15/18为标准,大概 8250/11250/13500)
速度: 350
伤害: 1 + 1.5 * 波次
箱子掉落概率: 20 波之前必掉红箱子
第几波开始出现: 危险 2 以上商店右下方显示 3 个特殊事件关卡预告(怪群或 BOSS),如果是 BOSS 关卡随机出现
说明: 第一阶段本体冲锋+两道 V 型刀光,第二阶段本体冲锋+一圈静止弹幕封走位,冲锋速度比犀牛更快,建议先躲本体再躲弹幕
血量: 1 + 750 * 波次(以11/15/18为标准,大概 8250/11250/13500)
速度: 300
伤害: 1 + 1.5 * 波次
箱子掉落概率: 20 波之前必掉红箱子
第几波开始出现: 危险 2 以上商店右下方显示 3 个特殊事件关卡预告(怪群或 BOSS),如果是 BOSS 关卡随机出现
说明: 飘在半空的怪物(不知道能不能对空),第一阶段随机漂浮弹幕,第二阶段放出烟圈弹幕,躲避较为容易
血量: 1 + 750 * 波次(以11/15/18为标准,大概 8250/11250/13500)
速度: 250
伤害: 1 + 1.5 * 波次
箱子掉落概率: 20 波之前必掉红箱子
第几波开始出现: 危险 2 以上商店右下方显示 3 个特殊事件关卡预告(怪群或 BOSS),如果是 BOSS 关卡随机出现
说明: 攻击方式为冲锋+螺旋刀光,躲法跟犀牛类似,从侧面躲避。
血量: 1 + 750 * 波次(以11/15/18为标准,大概 8250/11250/13500)
速度: 250
伤害: 1 + 1.5 * 波次
箱子掉落概率: 20 波之前必掉红箱子
第几波开始出现: 危险 2 以上商店右下方显示 3 个特殊事件关卡预告(怪群或 BOSS),如果是 BOSS 关卡随机出现
说明: 第一阶段打出数道分叉刀光,第二阶段固定刀光+孵化鱼鳍怪群,如果有狩猎战利品或者贼刀/幽魂武器直接起飞。但如果清怪能力弱(激光枪、电击枪、节仗等),碰到大概率要重开了。
血量: 1 + 750 * 波次(以11/15/18为标准,大概 8250/11250/13500)
速度: 350
伤害: 1 + 1.5 * 波次
箱子掉落概率: 20 波之前必掉红箱子
第几波开始出现: 危险 2 以上商店右下方显示 3 个特殊事件关卡预告(怪群或 BOSS),如果是 BOSS 关卡随机出现
说明: 第一阶段划一大圈静止弹幕(大概 1/3 个屏幕),第二阶段随机静止弹幕群,第三阶、从本体缓慢吐出大量低速弹幕,攻击范围低的近战几乎无法贴脸。
血量: 31395,危险 4 及以下 29900
速度: 300
伤害: 29.5
箱子掉落概率: 20 波之前必掉红箱子
第几波开始出现:20
说明: 生成一列弹幕逆时针/顺时针(随机)绕自身旋转,第一阶段定期向玩家冲锋,第二阶段不再冲锋,会打出一圈较为稀疏的弹幕,建议顺着弹幕方向绕圈,减少逆向穿过。
血量: 31395,危险 4 及以下 29900
速度: 200 -> 500
伤害: 29.5 -> 73
箱子掉落概率: 20 波之前必掉红箱子
第几波开始出现:20
说明:第一阶段 - 生成静止弹幕群封走位;第二阶段 - 生成更密集的静止弹幕群;第三阶段 - 加速逃窜,在玩家周围生成一圈圆形静止弹幕,躲避方法和屠夫类似,考验走位精准度
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