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功夫派:转生真的是错误的吗?

八卦谈 佚名 2022-10-09 16:03:43

大家好,我是一名普通的功夫派玩家,于2010年入坑,在2017年退游。主练角色:派派

下面我将以猴子玩家的角度来分析一下转生前后的差别与优缺点(由于年代久远可能有意识流说错了请见谅并指出)

猴子派派一直是功夫派中男主角般的地位,技能华丽灵活擅长棍法。初代的猴子技能可以说是非常多花样齐全,决战技是金枪探头和夜战八方,大范围的X轴群体攻击,缺点是夜战八方如果打空背后是个极大的破绽。

在东部大陆版本,也就是55满级的时候,大家玩功夫派可能都是奔着很好玩技能很帅或者一些其他的想法,争强好胜的心理还没有那么严重。当时猴子比较流行的是半爆半造的灵犀套以及后面出的光明套,这个时候可以说是功夫派玩家最单纯的时候,没有万博汇的讨价还价没有武斗场的龙争虎斗。退坑人数也很少而且并不是因为游戏本身退坑。

在70版本的时候功夫派人气达到了第一个高峰,那个时候被称为二阶时代。二阶时代的猴子技能对比其他职业可以说是很弱的,画地为牢:单纯的范围禁锢技,伤害低且对手可以放技能。当头一棒:简单的突进技能伤害中规中矩没有附加效果。八方棍法:对左右两边同时攻击但伤害很低且前摇很长。伏魔棍法:对面前的敌人击飞。横扫千军:向前行进并击飞面前所有敌人(当初这招是破跳踢神技)。决战技定海神针:前摇极大的单次高伤害技能附带禁锢效果。说实话猴子的决战技我是觉得有点弱,相信很多人在二阶时代都被大竹的绿茵普照秒杀过吧?伊尔的兔起鹞落身为小技能伤害也不逊于定海神针。

但是但是,在二阶的时代技能已经显得不那么重要了,因为我们最爱的跳踢版本来了。当时的跳踢可以说是无懈可击xcc,xcc命中率高点可以给对面直接连到死,很长一段时间都没有破解的办法直到后来出了守护神风神和水神。那个时代真可谓是全民跳踢,刷图跳踢PK跳踢甚至走在街上都想来几下跳踢。

但是好景不长,官方或许也是察觉到了跳踢的过于泛滥,跳踢完全代替技能的玩法可能违背了设计的初衷。于是功夫派历史上最畸形的版本——三阶时代到来了

为什么我说三阶时代是历史上最畸形的版本,那就是因为数值疯狂效果离谱的技能甚至我很多年一直怀疑转生是为了矫正三阶时代的畸形。三阶时代可能大家玩的都很快乐,确实,毕竟技能数值相当恐怖白装进图都能秒秒秒。PK场更是出现了离谱的技能无限连,其中以猴子的棒打鸳鸯+画地成牢为第一代表。猴子的三阶技能,棒打鸳鸯:伏魔棍的进阶版速度更快伤害更高,受到第一段伤害即进入大僵直。当头棒喝:当头一棒进阶版速度更快并附加眩晕效果。画地成牢:画地为牢进阶版范围缩小伤害段数提高伤害提高禁锢变为眩晕。猴子捞月:无敌金身,数秒内免疫任何伤害且霸体。还有几个技能我记不住了应该有一个立地成佛一个分身技能。当时最臭名昭著的就是猴子无限连了,开启猴子捞月以当头棒喝强冲打控制,然后接棒打鸳鸯将对手击飞倒地,再用画地成牢将倒地的对手强行拉起再进入眩晕。当时技能CD都非常短以至于棒打鸳鸯和画地成牢两个技能正好可以轮流释放形成永动,PK场如果对面没有风神水神几乎就立于不败之地。后来也出现了其他职业无限连例如傲天神龙摆尾+画龙点睛。三阶时代技能过强效果也好跳踢就逐渐淡出人们的视线了。

接下来我说说我自己在二阶三阶时代是怎么度过的吧。当时很小嘛也没往游戏中充过钱,二阶时代的末尾80版本我还是3天行4飘雨的贫民套,我来解释一下:天行是猴子65级装备也是概率绿蓝紫时代最差的装备,飘雨是右边四件绿装套当时可以加100点力量而且非常便宜。3件紫天行4件飘雨,我就靠着最烂的装备摇摇晃晃打到了高阶五段,打倒过一个又一个一身紫三千武器冒紫光(强化12)的对手。那时候是真的很难打,我必须跳踢不miss连对手很久很久,而对手只需要对我跳踢4,5下我就没了。这就要提到概率绿蓝紫时代了。

概率绿蓝紫,顾名思义也就是打造时按概率出不同品级。当时80紫概率只有不到10%而且打造材料的极其昂贵,平民正常玩基本是不太可能穿的起75,80紫的(商人肝帝除外)。我那三件紫天行还是以一种奇怪的方式拿到手的(建小号到一定等级送20个请神)当时紫天行是3票一件。

接下来就是三阶版本了,三阶版本我几乎就放弃PK场了,如果是二阶的尾巴我还能靠跳踢玩一玩混混段位,那三阶的全员技能流就是纯氪金度的比拼了,当时打高阶PK场必备水神风神,我还花了几十买了一个风神,结果对手直接两个技能满血秒杀了...但是三阶版本我也没闲着,拼拼凑凑弄了好久攒出来了3个紫菩提其中还有一把棍子(紫菩提棍子是当初骗人骗来的...我认罪)。但是没几个月突然游戏翻天覆地的变化...我最爱的转生时代开启了。

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转生分界线

当时做完转生任务重登游戏,人物的形象就会发生超级大变化并且等级降到了30级并配发一套初始的转生装备。转生可以说是功夫派大洗牌,人物属性装备属性全改技能全部砍掉重做,转生初期的技能强度并不高跟三阶时代完全没法比,但好歹也算中规中矩没有特别弱也没有特别强。至于人物形象我承认确实变丑了...转生最开始的装备也是概率绿蓝紫玩法,但是打造材料没有三阶时代那么贵了平民玩家也可以搏一搏了。接下来我将说几个转生后优于转生前的玩法。

第一:仙兽

仙兽类似于宠物多种多样可以获得,老玩家印象比较深的应该是通灵猫和风吟龙吧,转生前的仙兽也是拥有三个技能,但是技能倍率极地几乎看不到伤害大招需要按v键释放而且不能普 通 攻 击,不夸张的说仙兽就是纯纯的花瓶毫无用处只为了好看。转生后的仙兽,有两个跨时代的存在,第一个是腾蛇,腾蛇开创了仙兽普攻流真正的加入战斗成为战斗力。腾蛇的技能CD短伤害高,而且本身可以自动索敌开战,可以说是彻底甩掉了花瓶这个称呼。后面出现的第一个五阶仙兽六翼神龙甚至都不如腾蛇强。第二个就是武装腾蛇,武装腾蛇开创了普攻三连也就是普通攻击快速打三下,不仅提供了僵直而且伤害进一步提高从武装腾蛇开始仙兽大招不再是大招而是最强小技能不再需要积攒怒气按v释放了。武腾之后几乎所有有价值的仙兽都是普攻三连击。从这里开始仙兽彻底脱胎换骨,开启了守护阵,仙兽神通等玩法,而每年年费的奖励仙兽更是当代最强而不再是纪念品。转生前的年费仙兽天锣雷光兔,基本跟普通仙兽无异。但是后来16年的天龙王绝命和17年的火灵神赤心都是那一整年最强仙兽战斗力强到离谱。平民玩家也有五绝,超弱亚等一线的免费仙兽可以获取。

第二:装备

说起装备就不得不提到我个人认为最辉煌的一个时代——雾凇时代了,雾凇是一种装备分一阶到五阶品质也由绿到金。但是雾凇装备是全民可以打造而且不用看脸的一种装备,虽然成型时间会比转生前概率绿蓝紫长很久但是至少很稳。如果想一步登天也可以去盗墓笔记活动里刷冰火甲和速度鞋,这两件装备的属性与五阶金雾凇是一模一样的但是爆率很低。雾凇时代之前还有一个昙花一现的九天时代,九天时代的武器制作更为简单只需要每天打九天飞凰塔获取橙色碎片就可以直接换取,这些我觉得都比转生前的概率绿蓝紫要好很多。雾凇时代的PK场不再存在无限连和跳踢,有的只是找机会打连招,而且装备小幅差距是完全可以打赢的。

第三:守护神

转生前的守护神作用非常的小,基本就相当于一个微不足道的小buff。转生后由炮神小礼开始陆续出现了很多战斗守护神,他们的伤害虽不算极高但也是肉眼可见的

第四:成仙

其实成仙差不多可以对应转生前的三阶,但不同的是三阶技能是二阶技能增强放大版,而成仙是把原有的技能分为两个流派去专精。比如说猴子的六耳和齐天,齐天是追求高输出提暴击爆伤但技能略笨重,六耳是追求高机动,速度奇快且技能灵巧敏捷。其实成仙这个机制吧有的人说好有的人说坏,我还是觉得作为转生后的三阶技能设计要比转生前三阶优秀平衡得多。

接下来说说转生后的缺点吧

第一:剧情

剧情这一块确实是硬伤,就仿佛为了增加玩法和可玩性把剧情这一块完全忘掉了一样转生后几乎可以算是没剧情了

第二:人物外形

人物外形是玩家诟病最多的一个地方,确实没有转生前好看了而且二阶版本是可以显示装备在身上的,转生后不仅完全换了一种画风而且装备也不再显示了(准确的说三阶时代就不显示了)

第三:技能

其实技能这一块我完全不觉得劣于转生前,但是我确实在很多功夫派视频下面看到有人说转生技能太垃圾了。主要是因为三阶过于超纲了,玩家适应了超纲的版本再去玩正常的版本难免会有这种感觉。就比如玩惯了无敌版再去玩普通版也会不爱玩一样。

第四:氪金点

这方面是绝对没得洗的,转生后的氪金点确实增加了非常非常多,转生前氪金无非就是超灵侠士、买银票或者线下交易。转生后从仙兽守护神装备到神通坐骑时装都有氪金点,年费超灵更是必不可少。但好在完全没到不氪金不能玩的地步,我曾经问了一个转生前的大佬氪了多少他说五千,而我网通区战力前三十的大号仅仅氪了不到一千。所以说氪金即使有影响但还到不了影响游戏体验的地步

如果有人坚持看到了这里,那么我相信你一定是一个热爱功夫派的人。不管你是在什么版本因为什么情况而退坑你都曾是艾尔大陆上的一名小侠士。

希望大家能正视转生吧,虽然转生可能的确不如你们的心意,但绝对是朝着想做好的方向在前进。转生的初期是一个很艰难的探索之路,可能有很多人没能坚持住选择了退坑,但也有很多人跟我一样坚持下来并见证转生后的辉煌时代。

本文标题:功夫派:转生真的是错误的吗? - 八卦谈
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