8/10 中上 《使命召唤5》一直被认为是绝对的经典之作,从我个人游玩体验来看,多少有点名不副实。游戏好不好,全靠同行衬托,COD5之后的二战系列都是流水线加工的年货拌上无数私货和政治正确,剧情之神奇,细节之粗糙,让人难以忍受。截止COD16上市,这是使命召唤历代销量
优点:
Ⅰ:还不错的剧情,分为美苏两条线,两条线都各自特点鲜明,选取了重大战役,很有感觉。难得没有黑苏。最后一关登上国会大楼将剧情推向最高潮,在顶点处收尾.
Ⅱ:非常真实的细节刻画,例如战争的血腥,残酷,不同敌人的不同风格(游戏中日本人非常地阴险,设陷阱埋伏,躲在蜘蛛洞,树上,草地里,甚至还会诈降暗算,甚至到了战争后期,你还能见到许多头上打着绷带或是带着眼睛,甚至是年纪较大的人上战场)
Ⅲ:多种多样的游玩方式(考虑到当时的年代):可以开飞机,开坦克,营救在海上的漂流的队友,以及潜伏,暗示,对狙....
Ⅳ:战场氛围渲染的很不错,第一关就表现得淋漓尽致,战火纷飞的黑夜,牺牲在眼前的战友,潜伏在暗处的敌人....队友也会害怕,退缩,甚至前几关你尊重有加的老领导突然就会牺牲...
Ⅴ:做的非常踏实,质朴:对比COD18尤其明显,在服装,枪械上至少不离谱,过场动画也很用心。游戏也只是讲战争,没有明显的夹带私货,为政治正确折腰,甚至于也没有想要升华一下主题,加点反战思想什么的.
Ⅵ:配乐超级nice
缺点:
①:角色比较脸谱化(可能是制作组主要为了表现战争):玩完之后没有让人印象深刻的角色,过了几个月我就只记得雷泽诺夫了(主要原因还是我特别喜欢COD7,雷泽诺夫在COD7中戏份特别多)..
②:整个游戏偏平淡了点,没有爆点,如果您不是二战题材爱好者,只是慕名而来,那可能您会失望的:我并不是军迷或者历史迷,对于二战并不感冒,因此我玩游戏在意的更多是其他地方,让我选我可能更愿意玩COD18/COD14。
③:游戏难度过高,我一般都要看攻略,然后自己玩几次,才敢去拍流程。
④:老游戏了,画质一般,BUG不少,汉化补丁也挺难找的.
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