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10000%被低估!10年前的《鬼泣》手游居然这么良心!

八卦谈 佚名 2022-10-10 14:34:19

序:

熟悉《鬼泣》系列的玩家肯定都知道,它有一个外号叫做皇牌空战。

原因在与游戏连招的自由度和探索深度都高的离谱,尤其是系列加入了跳跃取消和切换风格的设定以后。

经常能让敌人一直浮空连招挨打,故而得名。

但是你能想象吗,这样一款硬核动作游戏居然推出过手游版!而且直到今天也被无数玩家誉为神作!

那么这样的一款手游版《鬼泣》究竟是有什么样的魅力呢?

今天我们就来好好聊聊 。

一、

这款2011年发售的手游版《鬼泣》,全名叫做《鬼泣4refrain》,顾名思义就是《鬼泣4简化版》。

那么既然叫做简化版,各位可以猜猜看,这款手游阉割了哪些内容呢?

A、画面 B、剧情 C、动作系统。

答案居然是A+B+C,没错游戏内的几乎所有内容都被或多或少的阉割!

首先就是这个画面,这分辨率未免也太低了点吧,人物和场景都糊成一片。

而且光影和特效几乎都没有,人物和场景的质感薄像一张纸一样。

对比一下原版的鬼泣4,简直就是两个游戏。

其次就是剧情,原版鬼泣4过场动画多的一批,总共加起来差不多得有两个多小时,剧情内容也是相当丰富。

结果到了手游版里,竟然全都变成了的图文PPT。

内容更是疯狂精简,阉割程度起码得有个90%。

最后,这个动作系统也进行了删改。

比如招式不全、没有跳跃取消,阉割了部分风格等等!

难道这款《鬼泣4r》真的就如此不堪吗?

其实不然,在经历了16小时以上的游玩时间,全关卡S评价,刷满了所有的道具和招式以后。

我终于发现了这款游戏真正的秘密,可以这么说,它的良心程度远远超过各位的想象。

在画面方面,虽然分辩率和特效进行了大幅的删减,但是游戏还是尽可能的还原了所有的场景。

比如一开始的教堂。

被冰雪覆盖的山谷。

满是树木和遗迹的巨大森林。

那么问题来了,既然成本更高更为复杂的场景内容都进行了还原,为什么开发团队不想着提高一下画面效果呢?

原来这款游戏早在09年就已经立项了,而当时的主力适配机型,正是性能孱弱的iphone3gs。

这样就可以理解了,在机能有限还要保证流畅度的情况下,画面能做成这样已经实属不易了。

二、

剧情和过场动画虽然是有阉割,但依旧保留了两个主角两个视角,一共20章的流程内容,可以说是非常良心了。

甚至还还原了部分的解谜要素。

原版游戏中的BOSS战更是一个不少,比如第一关霸气的火牛,主要攻击方式就是挥舞巨剑还有爆炎攻击,只要注意闪避,其实很好打。

恶心的蛤蟆则是小心它的跳跃和冲刺,中途还会变成两个蓝精灵。

咱们的舅哥虽然看上去看很帅,但其实很憨,最主要的攻击方式居然是民工三连,比较好躲。

最后的教皇BOSS也算是基本还原,占据大半个屏幕的状态一是魄力十足,只可惜依旧是个弱鸡。

只要躲避他的巴掌和射线,然后依次击破他身体上的核心即可。

状态二也只是难一点点,先破他的盾,然后就可以尽情输出了。

游戏的战斗系统虽然也进行了一定程度的删减,但整体还原度极高,两个主角大部分的招式都被保留了下来。

同时还针对手机优化了操作,使得搓招变得更加简单。

对应的连招也变得更加轻松,即便是我这样的手残也能轻松游玩。

而且游戏为了降低游玩门槛,不仅削减了敌人的攻击和血量。

甚至角色死亡后,还可以直接原地满血复活,BOSS看了都直接傻眼。

正是因为这些对于新人极其友好的改动,也让这部作品成为了许多鬼泣粉丝的入坑之作。

三、

除此之外游戏还拥有许多隐藏要素。

比如游戏的教程关卡里有一个蓝门,正常情况下是没法开启的。

但游戏在S评价通关以后,可以随机获得各种道具,其中就有一把阎魔刀。

装备它以后会新增一个剑气斩技能,通过这个技能就能打开这个蓝门。

里面竟然是个镜像尼禄,而且AI高的离谱,我被虐的不要太惨!

再比如游戏在通关剧情模式以后还能开启新的血宫模式。


没有剧情只有各种组合的敌人,让玩家可以单纯享受战斗的乐趣,也让游戏的耐玩度提升了一个台阶。

在通关了血宫以后,两个角色还能分别解锁新的无限魔人状态。

造型炫酷咱就不说了,在这个状态下两个角色都还有新的招式的特效,这也太良心了吧。

四、

然而让人遗憾的是,当年的玩家并不喜欢这款所谓的阉割版鬼泣,IGN甚至只给本作打了刚刚及格的7分。

鬼泣系列的粉丝更是痛骂这款游戏就是个垃圾,这些铺天盖地的差评也让鬼泣这个系列再也没有推出过移动版。

直到2021年,才有一款CAPCOM授权的国产鬼泣手游。

然后你懂的,国产手游体验糟糕就不说了,氪金系统却是极其强大,抽个维吉尔几百甚至上千。

于是讽刺的来了,今天我们再回头看这款10年前的《鬼泣4refrain》。

突然发现他竟然依旧是最好的《鬼泣》手游,对于它的评价,许多玩家也从垃圾变成了良心。

那么这些年,到底是我们的对于手游的要求在倒退,还是手游本身已经无药可救了呢?

真是可笑且可悲的事情。

游戏史上还有许多像是这样被时间掩埋的佳作,我的视频要做的,就是穿越时空找到他们。

如果你也喜欢这样的探寻之旅,欢迎加入我们。

做核心玩家,其实并不复杂,核心玩家说咱们下期见。

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