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个人向RPG Maker教程?16-导出游戏

八卦谈 佚名 2023-09-29 02:30:15

前篇

正好前几天被问了关于导出游戏的问题,顺便在这里也发一下。

导出游戏的方法如下:

1.点击左上角文件 -> 部署 

这两天不在家只带了打工用电脑,截图看着又和以前不太一样你们凑合一下

2. 之后会弹出这样一个界面,按需求选择即可


注意:

1.只有MV和MZ支持导出Windows以外的版本

2.如果你用Windows系统电脑导出给Mac用的版本,发现导出的东西是一个文件夹而不是应用程序时不用担心,在Mac系统上看它就是一个.app格式的文件了。

按下确定后等进度条走完,就可以在输出目录下找到打包好的游戏文件了。对于电脑端的版本,直接把文件发送给其他人就可以让他们在自己的设备上运行游戏。

导出网页版,让其他人通过浏览器玩自己制作的游戏:

在部署界面选择最右边的浏览器,导出文件。(如果你用的MV版本没有这个选项也没关系,直接从Windows导出然后打开输出文件夹,里面那个叫www的子文件夹就是我们需要的东西。)

接下来会得到一个里面有一堆东西和一个index.html文件的文件夹。搞一个服务器,把这个文件夹上传上去,其他人输入对应的网址就可以在线预览游戏了。

没钱买服务器只想试着发个超简单demo给朋友看看的话可以考虑托管到Github,大致流程如下:

1.在Github新建一个仓库

2.克隆仓库到本地,得到一个和仓库同名的文件夹

3.把刚才得到的子文件夹里的那堆东西放到这个文件夹里,再提交到Github。

4.回到仓库界面,选择设置-> Pages,创建一个界面展示你的游戏。创建成功后会看到下面这样的界面,点击链接就可以在线运行游戏了(可能需要等待一段时间加载)。

如果觉得国内Github加载速度比较慢也可以考虑托管到Gitee,操作方法和上述内容基本一致。

效果参考:

https://hirudokiame.github.io/Night-Tour/

http://frantree.gitee.io/one-day-tour/


本文标题:个人向RPG Maker教程?16-导出游戏 - 八卦谈
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