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谈谈英雄联盟的匹配机制。

八卦谈 佚名 2022-10-10 17:11:47

最近输得太离谱,越发的感觉英雄联盟不把人当人了,所以想发表一下自己的看法。

众多周知,英雄联盟官方给出的匹配机制是按照隐藏分和差不多的胜率匹配实力相当的队友。

很明显,这句话就有问题。

胜率差不多,怎么算差不多?

把把搞个排位只玩了十几把的人他也五十胜率,和几百把五十胜率的人游戏理解在一个层面上吗?

再来,这个人可能也玩了千场,但是他等级很低,因为他好几年没上过了。这和几百级的人玩不到一块去。

按段位匹配,那为什么可以匹配到没有段位的呢?

隐藏分够高,是可以匹配到。但绝大多数情况下都是些新手。

总有人喜欢把英雄联盟与王者荣耀相比较。

有人说王者的入门低,手游嘛,自然操作简单一些。

而这,大错特错。

王者的入门级很显然更高一点。因为英雄联盟可以通过升级而快速获得引擎从而得到更多英雄;王者则是买一个新英雄需要很多时间,而且在获得新英雄后也无法快速进入到排位的使用中。

英雄联盟你可以见到一个没玩过的亚索,你跟他讲无缝e他懂吗?他不懂。w挡不掉那些技能,他知道吗?他不知道。

英雄联盟是脑子游戏,当然也不是说王者不是。总的来说,就是英雄联盟的上下限差距大、王者荣耀的上下限差距小。

这扯远了,说回来匹配机制。大家都知道,会莫名其妙的匹配到一些很菜的人。不说游戏内机制的问题,5v5的游戏,一局十个人,匹配到也是概率很高。

问题的根源不在这,问题在于为什么自己玩的很好,却猛给你匹配连败的人。

这是个大问题,可能死都平衡不了的问题。

版本的侧重点永远不可能平均在五个位置上。就像很多人不可能五个位置都有所精通。

很多的优化,最终也不知道优化去哪了。

比如辅助胜利的而外加分,鼓励玩家去玩辅助。(当然,这版本应该给到ad)

还有匹配时长,最近几个版本的确缩短了匹配时长。但问题是,排到的人可不如长时间排到的好。

我觉得最好的的解决方案如下:

1.匹配机制改为按场数和胜率综合评判,隐藏分机制不变。(玩了那么多,操作可能病友,但相信他多少还是想玩的。)

2.队伍中有人挂机或者送人头的局,少扣一些分数。

3.根据玩家的英雄池为他们选择位置,比如说这个人只会上单和中单,如果他想玩其他的位置,就得在匹配模式里使用其他位置赢得几场比赛。

4.精通更多位置的人,应该拥有更快的匹配速度。五个位置都精通的五个人排在一起,玩什么位置都能玩。而精通更少位置的人则需要更多的匹配时间寻找精通其他单个位置的人。

5.连胜的人应该在自己的单人位置上面对更强的人。比如说在白银二连胜了九场,打到了晋级赛,那晋级赛自己的对手的段位就可能高出自己很多。

而连败的人将考虑和自己一样连败或者一赢一输的那样人匹配到一起。

做到大家都实力相当,才有游戏的意义。

当然,以上纯属个人见解,有意见请评论区说出。

谢谢观看。

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