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《无法触碰的掌心》好在哪?从代入感解析【日乙杂谈】

八卦谈 佚名 2023-10-19 08:42:46

一、引入:

这几天,B站代理的日乙《无法触碰的掌心》打折优惠。我趁此体验了一把孤岛之恋。同时,也刷新了我对代入感的认知,提高了我对代入感的要求。(导致我现在玩其它乙游代入感下降)

因为我不是善于挖掘细节的人,所以,本篇文章不会深讲剧情。我将以代入感为主题,解析《无法触碰的掌心》好在哪里。

!无任何剧透内容 !


二、剧情玩法简要介绍:

先简单介绍一下主线,放百度百科,我太懒了。

《无法触碰的掌心》是一款乙女向恋爱解谜手游。玩家将扮演一位被带到孤岛上的心理辅导员,在隔着玻璃的会面室中,开始了与男主——一位丧失记忆的青年的单独会面。随着逐步深入,玩家将在打开男主封闭记忆和内心的同时,揭开隐藏在背后的秘密。

再介绍一下基本玩法。

在这座岛上,用一种叫做sabot的设备代替手机。就是这个界面,同时是游戏的主界面。


1.每天分上午,下午,晚上三个时间点。晚上不能外出,也只有晚上可以给男主寄物品。这些物品一般在地图获取。

2.消息顾名思义就是与男主发消息,有推进主线的,有完成支线任务的,还有大地图触发的日常消息。

3.外出就是大地图的探索啦。有推进主线剧情的重要内容以及支线任务时,都会用感叹号标注。地图是随着游戏进度慢慢解锁的,我这里是全图了。还有一些特殊的地点会通过随机或者某个主线节点触发。

4.会面推进主线剧情,根据玩家探索进度开放。

5.美梦app,和游戏主线内容无关,大家自行进游戏体验。

6.休息相当于一次空白的行动机会,晚上可以在休息界面寄送物品。

7.回忆录就是主线会面回看,cg收集,道具的信息。还有电话,延长会面等内购回放。

8.商店就是内购内容,不多说。



三、游戏好在哪?(主讲代入感)

回归正题,这部游戏的代入感真的非常强。


其一,是女主的代入感:

女主的发言都是一个正常人会说的话,能体现女主性格的句子全都是选项。游戏没有安排女主的任何故事背景,无论你从事各行各业,学生党还是打工人,可以完全代入。


其二,是选项引发的代入感:

本作有大量的选项,且这些选项不是为了设置而设置,每个选项都有它的意义。有的是为了丰富玩家的性格,这样男主在后期也会根据你的选项做出相应的回答。所以姐妹们请放心大胆地选!我举个例子:前期他问我喜不喜欢吃蔬菜,我回答不喜欢;很久以后,在一次关于蔬菜的讨论中,他说,我记得你不爱吃蔬菜。我当场就感动到了。还有很多这样由选项引发的男主对玩家的认识。

还有的选项会影响结局。这个非常微妙,有些乙游结局的走向是根据男主的好感度来判定。而《掌心》不同。它根据玩家选项的偏向,给出了合理的三个结局,且对be和he没有明确界限。


其三,是恋爱的代入感:

这也是《掌心》的特别之处。没有无缘无故的爱情,我们玩乙游,男主对女主感情的逻辑是值得设计的。男主被女主的性格吸引,而这些体现女主性格的行为和语言未必是作为玩家的我们都真实的想法。所以,有时候我们会失去代入感,感觉男主在和别人谈恋爱。

而《掌心》把这点做的很好。作为玩家,我们本身就会对男主有一定的好感基础。游戏中男主的设定是无法走出小屋子,作为辅导员,关心行动不便的男主一定角度上是我们的责任。游戏过程中,我们给生活条件不好的男主送去生活用品、书籍、CD等。有时候自发的去食堂点菜送给他吃。这些行为与结果是通过玩家在地图中探索,在信息中对话触发的,给玩家一种亲力亲为的感觉。于是,这些让男主有好感的行为成为了我们自发的。所以,男主在失忆的情况下,受到玩家关怀,自然而然对女主有了感情。这样一来,玩家不会觉得突兀,甚至觉得自己的努力得到了感情上的回报。这就像我们的生活,结果是堆砌起来的。根据男主回信息的速度就可以看出。前期男主回信息的速度是非常慢的,但随着剧情的推进,他回复消息的速度也会越来越快!

另外,与男主的会面几乎是隔着玻璃的,两个世界也隔着手机屏幕。很微妙吧?


其四,是生活的代入感:

生活中的人人际交往,在游戏中展现得淋漓尽致。在农园里帮婆婆劳动,你会得到相应的农作物作为回报;想要从看守员那里得到情报,你需要用高价红酒对他进行贿赂;想延长会面,更是要从游戏外氪金,也是一种贿赂吧。在《掌心refrain》中,这一点更加明显,玩家甚至为了得到道具寻找食材去厨房做料理。

游戏对NPC的塑造也很成功。

农园里的老婆婆很和蔼,是个年迈但充满活力的人,岛上的食材由她一个人种作;海边的老爷爷是个白胡子爱开玩笑的可爱鬼,他喜欢钓鱼,同时是个浪漫的人;公园的海蒂是个女装大佬,热情开朗,活得比女孩子还精致……还有很多角色。每一个角色都在一次次对话中被塑造,他们不止是推动剧情的工具人,更是他们自己,是我们生活中形形色色的人。

玩家和NPC的对话也非常自然,就是生活中的话题。这又与前文中的“选项代入感”关联上了。NPC会问你,你是否会经常化妆?你是否擅长交际?回答给你了极大的自由,让你觉得你就是在和他们聊天。


单独讲一点。游戏内容中,一直提醒玩家要根据自己的想法选择,不要迎合男主的心意。

在许多乙游中,我们对选项仔细斟酌,为了得到男主的好感度,走向happy ending。

然而,在这部乙游中,最好的选择就是做自己。《掌心》让玩家体会到,真实的自己,也是可以被爱的,也是有人喜欢的。这就是乙游作为精神食粮上的意义。

所以,这部乙游靠强大的代入感和朴素的恋爱感就成功了。

更别谈它有精致的CG,绝美的CV。男主是在是太香了!!我超吃晴人线的,这种温柔安静的性格我太爱了。

尽管3D不尽如人意,但是,前面的闪光灯可以让玩家忽略掉。


●代入感带来的悲伤:

那么,这种超强的代入感,给了我足够的恋爱感,也带给了我悲伤。

以前,我一直以为,玩乙女游戏玩的就是代入感。

大多时候我都是在代入感中体会与角色的脸红心跳,诸如此类的甜蜜瞬间;偶尔发发刀子,难过也只是一小会儿。因为,刀过之后肯定是糖;或者说,我可以通过读档的方式获取happy ending。

但这一次,强烈的真实感甚至让我很难过。

后来我仔细想了想,游戏嘛,就是为了让玩家快乐的。所以,我努力平复自己的心情,让自己不被游戏带来的情绪所困。

所以我也劝姐妹们在某些地方不要太真情实感了,否则一场游戏下来悲伤比快乐还多,就失去意义了啊。


四、安利向:

无法否认,《掌心》是一部不可多得的优质乙游,我甚至觉得认识它太晚了。

我真的强烈安利!!

这次活动优惠力度挺大的,只买主线很不贵(不影响剧情走向)。

早买早享受,晚买有折扣。想入的姐妹们就趁此机会入了吧,主线五折。当然,原价也是完全不亏的。


五、看帅哥(CG原画)

如月 晴人
加贺见 葵
鹿岛 千彰




感谢浏览。

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