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关于fgo终章,是摆烂还是对玩家的背刺

八卦谈 佚名 2023-10-20 02:37:55


我原以为的终章的感觉

开门见山,拉了,拉大了,拉了大跨了

首先作为一个资历不深但也好歹是入坑两年多的小御主,我对电影的期待值是拉满了,除去游戏本身给我的情怀和期待,无数优秀二创作品可以说是让我产生了一种“同人都这么nb,官方还不直接升天”的错觉

然而成品是,大失所望

这就是我对制作组的感觉

看完我就一个感觉:我氪金是让你干这事的?

虽然大家平常都在说退坑退坑,老婆老公实装了哪个手软过?fgo的流水在日服排名就在赛马娘之下,再加上周边和各种各样的资金来源,你说制作组没钱至少我是不信的,当然这部剧场版不是没有可取之处,至少它几个经典cg图还原的不错,但是也不能因为情怀就硬夸,所以接下来我就一一罗列一下给我个人的一些不大好的观感

1.默剧战斗:当初终章上映前,无数迦人放话这将是史上最长的cv表,然而实际表现嘛,各位不言而喻,但是雀食也有很多人意识到全cv演出确实是不现实的,有些cv没请过来就算了。但是,信长伯爵这些你都能变哑巴?迦勒底哈哈队甚至没有一个笑了,美雪姐和丹下樱请回来了,结果连宝具名都没有?制作组你好歹把游戏里的唱名加上啊,结果动画一出来给人的感觉就是几十个英灵划水不开大,所有英灵的宝具经费加起来我不知道有没有魔兽战线的金固开宝具经费多,而且这种观感最拉夸的不仅是连中二病都燃不起来,更关键是明明大家都是在御主最绝望无助的时候飞奔过来救场,结果成了:导演打完没打完就收工了。多看藤丸一眼都是给你面子,和英灵的生死羁绊和友情变成了“英灵就是用来打架的工具”,这种默剧演出不但让原本高燃同时各种身份性格各异英灵齐聚的剧情还会有些搞笑的精华剧情抹杀,甚至给人感觉贞德全程自嗨,第六章上映人人都嘲笑大英雄的宝具是牙签,现在终章上映了,连牙签都没了,讲真,大家好歹都是有头有脸的英灵,多少放点游戏里的音效给点面子好不好。

2.影响体验的bgm:贞德那段战前动员应该是月球最有名的剧情之一了吧,但是bgm外加默剧演出拉了,导致完全没有燃点,基本上重要剧情的bgm都是用了不知道几次以前的bgm,不是说老bgm不好,我个人还挺喜欢《色彩》的,但是你fgo游戏里的bgm都不止这么点吧,到剧场版里就扣扣索索的,大哥,你拿自家的饼干都要偷偷摸摸的吗?医生和马修的牺牲本来是重泪点,结果真正让观众流泪的是我们自己的回忆和脑补,电影只是提醒了观众:还记得你当年哭了不?该在哭一次了。

3.文戏过多:我作为一个迦里人,剧情我都了解,我想要的肯定是曾经游戏带给我的激动与感动;我作为一个凑热闹的,我肯定想看酷炫的打斗和高燃的画面。然而结果则是,文戏铺垫太多过于冗长,打戏就是拉跨,讲真对于新人前半个小时就是无聊,对于老粉丝就是等待,甚至是让我忍不住快进:我想要的是这个吗?显然,终章的路人缘肯定不好,老粉丝直接裂开,最重要的是一些重要的剧情直接删除。我相信会来看终章的老粉丝都看过第六七章了,第六章直接删除了米哥,七章作为点睛之笔的收羽蛇神的剧情被小太刀一通瞎改,对于这种“抄作业都不会抄”的弱智作为大家都有目共睹,毕竟fgo能活到现在一是厨力二是剧情,但前两部好歹还能让小太刀背锅,终章呢,小太刀就挂个名啊,结果又拉了。因为bgm的拉,打戏不燃,同理文戏也不悲,你知道我多期待医生在牺牲时原剧情的对话吗?“藤丸立香,现在我作为迦勒底的指挥官对你下达最后的指令,战斗,然后胜利!”“向医生致以最崇高的敬意,迦勒底,出击!”结果台词呢?还在。在哪呢?弹幕里呢。甚至芙芙舍身救马修都是一闪而过的ppt,那句“马修•基列莱特,是你让我体验了美好的事物”呢?在啊。在哪呢?放ed了,大哥你正片都拍的稀碎你搁结尾搞什么意识流啊。所以我说你路人缘差,路人只会觉得芙芙这个角色就是个可有可无的吉祥物,马修复活莫名其妙。我拿《鬼灭之刃•无限列车》举例,其实大哥是个戏份很少的角色,可以说是第一次正式出场就死了,戏份少到作者要在后续为其添加剧情还有两个外传,电影的ed也是一个以炭治郎为第一视角说给大哥的话语,但是为什么《炎》这首歌就可以被观众一遍遍记住(而且电影没有彩蛋),因为电影塑造人物的力度很大,大哥是一个刚出场的角色,论高度医生可是16年的燃王,马修可是第一女主,但是以路人角度看终章,那就是这个马修不行啊,医生干啥了就没了?老粉丝的角度就简单了,两个字:就这?这里再吐槽一下彩蛋,你好歹出现一下安娜斯塔西娅或者高扬斯卡娅啊,稍微承接一下第二部给我一个你还有想法的信息啊,结果你就鞭尸了?

4.缺钱的特效:一个以宝具为卖点的动画特效拉了你能体会到什么感觉吗?差不多就是当时第六章原本以凡人之躯击碎星辰的阿拉什,原本一箭分裂大地号称仅此一人的大英雄,宝具流星一条成了给自动笔上笔芯,但好歹拉的只有他一个。但是终章讲真人均小丑,医生牺牲生命的杀招结果就是用十戒把盖提亚控一会方便说遗言?大哥,游戏里的特效明明是一堆金色粒子围绕所罗门选择然后发出一阵巨光重创盖提亚啊,冠位魔术师就这待遇?你这宝具特效还没你前一章的列奥尼达的特效冲击力大呢,顺带一提,人宝具是一个嘲讽的防御宝具。而且原本所罗门牺牲自己重创盖提亚在剧场版的表现就是有他没他一个样,就是出来送死的,你说第七章对抗戈耳工时列奥尼达也是白给,但那种以凡人之躯对抗神明的不屈也是震撼到了戈耳工和观众,但是所罗门却像是台词烫嘴说完收工一样,放了就完了。而且作为大反派,玩家戏称盖提亚“以色列拳王”结果你官方当真了?盖提亚还真就全程欧拉欧拉了?虽然人家小号是二乔但二乔至少他拳头带特效啊,不说你大小明显缩水,我相信所以玩家在新人时期第一次打盖提亚那150万的血条和开局大招多少是吓到当时的御主吧,结果村姑一个大全挡了,哥,你无敌贯通假的?一个实力本该是“你们一起上也奈何不了我”的boss变成了“卧槽他们人好多一起上我会翻车那就动用bug把他们全部整退场吧”,逼格一个天一个地,盖提亚一拉连带着把所罗门也拉了,游戏里是“在主角束手无策之下用自己的生命将对方逼至破防加残血”,动画是“……”抱歉我不知道怎么形容,医生的出现本该是一种面对命运悲壮赴死的神圣,到剧场版只有两个字:乱入,四个字:人间迷惑。

5.作画:英灵集结的高燃,马修牺牲的悲情,所罗门开宝具的泪燃,一个全程高能的原案被整得平平无奇,真的就非常平淡,给我的冲击力还没金固锁提妈大,就拿后面立香和魔术王肉搏一段来说,《假面骑士空我》的结局就是主角和反派在双方力量用尽的穷途末路下用纯粹的力量肉搏,没有特效,就是纯粹以人类的身份去战斗,两者在剧情立意上很相似,但是这一波是三次元的胜利,立香与魔术王的以死相搏就像在跳华尔兹,缺乏张力的作画让原本拼尽全力的英灵像是在划水平a

6.对角色的尊重:我说这话可能是大逆不道了,但是官方对于咕哒夫这个角色的塑造经过小太刀和终章的洗礼,真的拉了,甚至不如隔壁以屑为卖点的咕哒子,我纵观所以fgo的改编动画最优秀的居然是嘉年华,要知道fgo的正经剧情一可以抄作业二这么多年过去了观众想要什么你官方不清楚?但是就是拉了,动画里咕哒夫就是一个表情很少可以面无表情看阿拉什牺牲的狼人(小太刀背大锅),哥们,好歹是个拯救人理的开位御主,你不给玩家面子你给你亲儿子一点面子好不好。我们说终章里有两个冠位划水但不说是谁,还有两个冠位压根就是在屏幕上看戏那都是我们玩家戏称,你金闪闪,经费燃烧者,你甚至连一道王财都没开,就搁那里领导年终总结了,印度两兄弟就只有一格戏份,你不画出来还好,问题是你硬要画,画就算了还不舍得给人家动起来,结果就是观众觉得你就是在摸鱼。我这么说吧,任何二创作品敢和官方一样霍霍角色早就被冲傻了。不然怎么说fgo玩家都是一帮最好满足的人呢

别把玩家看扁了啊

总结一下,这部剧场版让我回忆起一个电影《假面骑士平成时代forever》,这两部作品给我的观感相似的残忍,上映前多期待,上映后多失望,都是只要卖情怀就行,终章甚至有作业放在那里给人抄,你说,有资金,有不小的粉丝基础,你告诉我怎么输?都是纪念性的作品,终章甚至是承上启下的最重要的章节,这么让人重视的情节怎么输?事实证明,藤丸立香被卫宫士郎完爆了,爆了十个迦勒底不止。在霍霍角色上型月和东映简直有的一比,这俩哥们在抹黑自己角色上有一手的,我至今无法想象是什么样的动力使东映有勇气拍出《龙骑外传》,就像我现在想象不出小太刀脑子里装了什么才拍出第六章前部,粉丝投入的钱还少吗?投入的人气,肝,厨力少吗?你就是这么霍霍角色,霍霍粉丝的?隔壁大凉山做约战手游,赚钱一心投入到约战4的制作,让一个本来要凉的ip活生生复活,这才对得起粉丝!fgo摆烂不是一时半会了,但是粉丝的信任也不是一时半会了,这么多神奇的操作都让人觉得你们是不是要跑路了,但是哪一个真的放下你们了?我们不过是想要曾经的感动你们认真对待了吗?我们带笑容的吐槽是希望你可以更好,但一次又一次的失望难道不算一种背刺型消费?



说了这么多,失望很多,但是玩fgo就像我妈养花,在你死了之前,我会一直坚持下去的,这么多同伴的血才换来今天的一线胜利,我放不下他们牺牲时的信念,放不下用肝换来的box,放不下这个多灾多难的人理,我还想继续见证迦勒底的未来,我想看到我和我的迦一直走到最后的光景,也许是胜利,也许是悲剧,但是就是因为未知,才要去探索,就是因为热爱,才要去斥责,藤丸立香的故事,可还没结束呢

指明道路吧迦勒底,即使前方崎岖


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