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《魔法骑士》神器牌介绍第三期——其他特效

八卦谈 佚名 2023-11-01 02:27:56

这一期,将着重介绍一些拥有非魔晶辅助能力,也没有战斗能力的神器。这类神器往往拥有不错的特效。

同时,以下提到的任何“撕牌”,都指将神器牌去除到游戏外,发动其终极效果。

黄金圣杯

作为治疗牌,它主要还是用于部队,为部队治疗创伤。当然,如果在一场面对地下城或修道院的战斗中受了伤,可以选择这张牌,在下个回合使用来治疗手牌的创伤。但如果牌库中有很多创伤,即使同时牌库中也有黄金圣杯,和其他治疗牌一样,很可能因为创伤和治疗牌不同时在手导致卡手。所以,治疗的卡牌最好还是让部队承受伤害后,用于治疗部队。此外,终极效果有点类似于“痊愈”,只是多了4点治疗,尽管在鼓励玩家治疗手牌的创伤,但手牌中的创伤牌往往不会那么多,除非你手牌里正好有这张牌,然后你选择在一次战斗中受到大量创伤,战斗结束后立刻撕掉这张牌治疗,也不是不行。

适合英雄:诺罗瓦斯、任何英雄。

无尽金币包

简单粗暴的影响力+名望组合。由于是纯粹的影响力牌,大部分情况都是交涉时使用,非交涉时捏在手里颇有些卡手。不过,2点名望直接用也不是不行,这也是无条件能获得名望最多的神器牌。终极效果能获得大量影响力,建议在需要招募一些大部队时直接撕掉,免得之后这张牌可能带来的卡手。

适合英雄:任何英雄。

智慧之书


相当于神器版本的“学习”、“修行”、“远古血脉”,并且从机制方面最像“修行”,都是去除1张行动牌,获取同色的高级行动,但无需消耗绿色魔力就能达到“修行”的高级效果,直接加入手牌(而非基础效果的弃牌区)。但同时它也拥有修行的全部缺点——受制于手牌和高级行动供应区的卡牌颜色。

终极效果则是相当于“修行”版本的“魔法天赋”强力效果。去除这张牌和另一张行动牌,换取一个法术和魔晶。由于法术牌和神器牌都值2分,去除的行动牌往往也是基础行动牌,所以此举不会影响到你最终的分数。这个效果可以在你不想错过法术供应区中非常想要的法术时使用,就连魔力都给你备好了(但是没有黑色魔力)。

推荐英雄:任何英雄。

随后的一扩中,又推出了三张此类神器牌,效果变得有些花里胡哨了。

德鲁伊法杖

十分灵活且强大的神器牌,通过弃掉一张卡牌,产生一种强力效果,无论是什么英雄,都有能用得上的效果,非常推荐选择。终极效果则有些杀鸡取卵的意味,且必须选择两个不同的效果。

推荐英雄:任何英雄。

法术宝典

这张牌算是强化版的“魔法天赋”(基础效果),基础效果是无需消耗魔力的“魔法天赋”,但不能发动法术的强力效果;终极效果则是无需消耗魔力发动强力效果,同时无视白昼黑夜,在某些时候能带来极大的好处,比如白天攻城时发动强力“地震术”。使用这张牌无需支付任何魔力的特点,更是让所有英雄都能轻松使用法术,不过,这也受制于法术供应区的情况,有时候运气还挺重要的。

推荐英雄:任何英雄。

启迪头环

这张牌的基础效果能够使用一次公共技能区的技能,但是技能是一种可以随时发动的资源,这张牌却很吃牌序,当你手牌有这张牌时,你不一定需要发动技能(除非是积攒魔晶类技能),当你亟需技能来扭转局势时,又未必能抽到这张牌。唯一的优点是,对于一回合一次的技能,它能用两次,配合影响力、移动力等固定数值技能,灵活性较大,所以这张牌主要还是用来发动两次一回合一次的技能,但还是得看公共技能区有那些技能。而我个人推荐,拿到这张牌后,直接撕掉发动终极效果,以永久学习一个一轮只能用一次的技能,效果比用这张牌发动要好得多(毕竟可以在每轮的任意时候主动发动,而不需要等待抽到这张牌)。

推荐英雄:任何英雄。

同时,在终极豪华版中,又新增了一张神器牌:

神秘宝盒

这张牌的效果极为特殊,也非常复杂。

首先,当你发动神秘宝盒后,翻开神器牌库顶的一张卡牌(暂时无视“移除”两个字),接着,你本回合可以选择,是否将神秘宝盒当作那张神器牌使用。

①:不使用,那么回合结束时,“神秘宝盒”回到你的手牌,无事发生。

②:使用基础效果,那么你获得名望+1,结算那张神器牌的基础效果。如果那是一张旌旗,则将“神秘宝盒”分配给部队,但是,回合结束时,“神秘宝盒”从旌旗变回“盒子状态”,所以会强制脱离部队,回到弃牌区(旌旗的效果,下期会着重介绍)。

③:使用终极效果,那么你获得名望+1,然后去除“神秘宝盒”,结算那张神器牌的终极效果。

无论你是否使用翻开的神器,那张神器牌都会回到神器牌库低(介于神器牌库有太多的卡牌,这张处于牌库低的神器恐怕这局游戏再也见不到了,和移除到游戏外也差不多。)

“神秘宝盒”是一张很难使用,随机性极大,效果也不怎么好的卡牌,这里推荐翻开一张中意的神器牌之后,直接将“神秘宝盒”撕掉,发动那个神器的终极效果,一了百了(除非那个神器的终极效果暂时也没什么用)。

适合英雄:不推荐。

本文标题:《魔法骑士》神器牌介绍第三期——其他特效 - 八卦谈
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