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火焰之纹章ENGAGE硬核攻略:角色养成策略指南Part3:角色分类评定推荐(上)

八卦谈 佚名 2023-12-02 06:33:18

本硬核攻略针对:超难难度、固定成长、流程通关而进行数据挖掘和分析。

建议按照顺序观看,逐渐理解攻略创作者的理念和思路,充分掌握后就可以根据个人偏好来进行角色养成。

问题1.评估、选择、养成角色应考虑到哪些“特性”


角色自身所提供的“特性”包括:

1.登场章节(关联养成环境和流程价值)

2.登场角色等级/真实等级/初始SP(决定养成空间,上一篇详细讲解过)

3.角色初始属性/角色个人成长率(决定各种方向培养的价值预期,后面详细讲解)

4.角色初始职业(初期决定流程价值,5级以上的初始职业一般不横传略影响最终属性)

5.角色的特殊职业(如具有足够战略价值,则锁定不考虑通用职业。比如舞者、主角琉尔和贝珥的龙族专属职业,奥尔坦希亚的专属职业斯雷普尼尔。)

6.角色的个人特技(强大的个人特技往往决定角色上限,通常必杀最有价值、增加攻击/减伤其次、增加命中或回避再次)

7.角色的特长武器(决定转职某些职业以后,武器适应性+1)

8.角色的属性上限修正(略影响属性全满后的强度,但是超难通关前难以达成全绿小人)

9.角色的支援关系(与哪些角色可以建立支援获取属性,已经自身对其他角色的支援属性)

比如路易【A支援】可以提供强大的6必杀,可以给到主角的【S支援】更是达到12必杀。

主角不能给其他角色支援(命中 必杀 回避 必避),但是主角个人特技就相当于支援了。

路易的支援关系


问题2.如何选择【防御T 】类型角色

职业模板将军(唯一重装类上级职业,其余不考虑)

成长路线重枪兵(重剑兵/重枪兵)——>将军

初始为1级下级职业的角色计算属性预期时,转职为重枪兵(重剑兵/重枪兵)计算。

属性权重参考:

核心属性:防御=1  魔防=1 力量=1  

(防御T首先要站得住,核心属性低了一票否决,综合属性再高也不考虑。)

其他属性:HP=0.5 技巧=0.5 速度/体格=0.4 幸运=0.3

(由于将军速度上限17,肯定无法追人,速度/体格无法提供进攻价值,仅视为提供回避生存能力,后期由于支援地形关联,将军也是有一定回避率的。)

个人特技以减伤&增加物防魔防为佳,增加命中其次,增加闪避作用一般,增加必杀的别走将军路线比较浪费。

武器天赋:枪、斧最佳,剑其次(重量&伤害低不适合将军),其他无用。

(没有考虑角色属性上限修正)

角色评价:

贾恩 S(个人上限补正:魔力+2 技-1 速-1 幸运+1)

核心属性成长预期最高,综合属性成长预期最高,双倍职业成长极限培养之下确实可怕。

个人补正对将军来说负收益,但不严重。

个人特技不增加战力,极限减伤就是属性上限的物防55 魔防16

(通常把拥有双倍职业成长的贾恩定为S,能比贾恩强的在该职业评定为S+,仅表示职业内对比,对比其他职业综合战略价值不一定是S+。)


路易 S+(个人上限补正:力+2 技-1 速-2 幸运+1 防守+3 魔防-2)

核心属性成长预期防守比贾恩少4,魔防差不多。综合属性成长预期前3,没有明显短板。

个人补正契合将军职业,防守极限58,魔防则只有14了。

个人特技2点减伤,极限减伤相当于物防60 魔防16

富养+吃药的路易比贾恩生存力更强,而且养成路线顺畅(贾恩的属性是1级转重甲才能练出来的);攻击方面贾恩技巧高,但是路易个人武器天赋可以在将军职业枪S,贾恩是体术。


戈尔德玛莉 A(个人上限补正:力+1 魔力-3 幸运+2 防守+2 魔防-1)

核心属性成长预期防守比贾恩少5,魔防成长满。综合属性成长预期一般,力量低。

个人补正契合将军职业,极限减伤物防57 魔防15

个人特技减敌方命中,还算是有价值,但并不是很契合将军。

HP、力量都比以上两位低不少,带琪姬变龙战斗力会差很多,个人武器天赋可以枪S

贾恩一般不会培养成重甲,她可以定位成2号重甲吧(也可以延续无畏英雄路线,配合个人天赋发展为闪避T在前排站得住)


以下职业最多B+评定,不再详细分析。

琉尔、柯兰防御能这么高是1级转重甲极限培养的结果,当然角色成长是完全不适合将军的。

阿尔弗雷德、花月、布修隆、洁德、帝亚曼德防御成长预期45左右,在重甲赛道没有核心竞争力。洁德个人特技虽然+2魔防,但是HP成长不足,真要是抗敌人法师二连,还不如路易。

问题2.如何选择【高力流攻手/伏怒T】类型角色

职业模板勇士(力技速上限46/30/33)

其他选择包括飞龙骑士(力技速上限46/43/38)

成长路线斧战士——>狂斗士+勇士

(转狂斗士可获得更多力量补正,但是23的技巧上限决定最后10-15级需转回勇士才能升满30点技巧,因此上级职业的补正我将按照(狂斗士+勇士)/2来计算。)

初始为1级下级职业的角色计算属性预期时,转职为斧战士。

属性权重参考:

核心属性:力量=1  技巧=0.5  速度/体格=1

(防御T首先要站得住,核心属性低了一票否决,综合属性再高也不考虑。)

其他属性:HP=0.2 幸运=0.3 防御=0.4 魔防=0.4

(30多速度上限配合上限20的各种buff加成可以达到50+,有机会追击,所以速度和力量视为相等价值。)

个人特技以增加伤害/暴击为佳,增加命中其次,增加防御属性&闪避作用一般。

武器天赋:弓天赋可以将适性提高到B(拿银弓),其他无用。

按照力量排序,力量预期34以下的都无视了。


角色评价:

为照顾到初始斧男布修隆(力量成长20的奇葩)把力量下限截止到34,下面分析的时候着重讲力量前10,以及综合加权前10的角色。


贾恩 S (个人上限补正:魔力+2 技-1 速-1 幸运+1)

综合属性成长预期排第1,力量差0.5就满,技速溢出,HP很高,防御属性基本满。

个人补正对勇士来说是不小的负收益,个人特技不增加战力。

勇士路线对于贾恩来说,属性成长优势极小,可以说是他最弱的一个赛道了,后面将会有很多超过贾恩的S+评价。


帕涅托涅 S+ (个人上限补正:力+3 魔力-1  魔防-1)

综合属性成长预期排第6,各种属性都有点小缺口,只有速度缺口略大。依照她的战力绝对有机会多升2级,除了速度基本也都满了。

个人补正对勇士来说收益极高,个人特技增加必杀,决定了她的江湖帝位。

网上各种关于伏怒百暴帕涅托涅的攻略很多,以后会开单独的攻略深度研究。


阿尔弗雷德、琉尔、花月、柯岚  A

综合属性分列2-5,力量都是40-41,技巧满,阿尔弗雷德速度不满,其余都满。

阿尔弗雷德勉强算适合勇士赛道的,但是个人特技方面缺乏特别竞争力。

其余的浪费技速成长太多,都去当闪避T吧,勇士这个职业虽然好用,但也不会有太多位置。

评定都只能给A,个人特技不够强要么10命中,要么待机加力量,力量缺口升2级也补不满。


路易A 安巴A+ 艾媞耶S

综合属性成长预期在帕姐后面分列7-9,力量极高44-46,技速不满,但是多升2级也差不多,实际上比上面那几个的成长更合适。这样才是在勇士赛道互卷的角色,当然路易除外。

安巴特技加命中,腹肌女特技加力量,二者补正也都是力量+2,可以说旗鼓相当。

腹肌女特长武器是弓,银弓勇士可竞争第3弓手(前面是帕姐必杀弓和二王子月光弓)。

而安巴特长武器是枪,在勇士赛道毫无用处,默默塞回裤兜。。。


综合属性排名并列第10的是布修隆克萝艾,力量过于辣眼睛,不值得评分;再看一下力量排名,前9个都分析过了,而力量第10的居然是锡莉奴,后面的只能劝退到别的职业。

如果非要在多说两句,就是有必杀特技的。尤娜卡只要蹲在回避地形,就是一个力量弱化版的帕姐,勇士路线浪费太多技速成长;大后期有了S小刀,蹲一些支援,用小刀也能百暴。

霖丹的力量预期只有30(力量魔力成长都是25 入队还晚),还是别玩物理系了,魔法系后续看看能不能拯救一下。


本章总结: 

防御T赛道(将军),路易凭借个人特性(特技、武器潜能、上限补正)全方位的强,把数值怪物贾恩硬生生挤走,其他角色各有短板。


高力流攻手赛道(勇士),帕涅托涅以伏怒T潜质傲视群雄,弓勇艾媞耶和数值怪物贾恩竞争第二安巴凭借最高力量和加命中的个人特技位列第四(实际混不到主力位置)。 





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