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超级机器人大战UX角色测评【2】

八卦谈 佚名 2023-12-03 06:34:18

前言

          前段时间活比较忙就荒废了UP主副业,现在有点时间先把测评给写了再说,30超精英的坑我还没想好怎么填再说……


          本人并非高玩,只是一位热爱《机战》系列的玩家,如果测评中出现错误或存有不同观点,欢迎大家在评论区或者私信中指正,我会虚心接受,谢谢。 


        本篇开始会介绍《苍穹的法芙娜》和《苍穹的机动战士高达SEED DESTINY》中的战斗角色,和之前做《机战30》的系列专栏时不同,不会给出最终的评分,会尽量说明瞎编机体和角色的运用方法。


        *:UP对武器性能方面的描述只计算单体组队时的状态,能力取10改4级机体奖励,原版驾驶员技能(取可习得的最高值),不计算合体技伤害(但是会提及),不计算适性S带来的额外10%加成以及队友奖励可能提供的武器攻击力加成。


        追加说明:由于热血和魂是对最终伤害造成影响,将其统计进实际面板数据中从结果上说并不准确,此数值对于某些热血高面板的角色是不公平的,因此仅供参考,感谢大家的理解,感谢各位指出UP的错误!

苍穹的法芙娜

    总士

法芙娜女主(确信)

    虽说总士本体不参与战斗,不过在前中期可以使用齐格飞系统作为法芙娜系列驾驶员(限龙宫岛)的公车副驾驶使用,所以姑且还是讲解一下,由于是公用副驾驶,只要主驾驶击杀就可以蹭到经验,所以升级速度非常之离谱(大概可以领先主力5-10级),但中期开始离队之后法芙娜系就换系统了,所以当个添头使用即可。

      精神配置:加速    必闪    必中    友情    激励

      加速必闪为法芙娜系驾驶员们提供了相当的便利,必中友情意义不大,总士的激励由于经验值关系很容易习得,且任何搭载齐格飞系统的机体的副驾驶都是总士,站位利用率可以最大化,应该是我方实用度最高的激励了,不过由于是共通副驾驶,所以不管作为谁的副驾驶使用SP,也会影响其他机体的SP残量,需要注意


    一骑

对菲斯特姆宝具
精神配置及机体奖励


    一骑序章就会出现,但会在第13话时后半时才加入我方,默认多少改我不记得了(捂脸),由于后期换剧场版的机体所以最终默认为4改,刚加入时相对孱弱,得等到21话换乘mark Sein以后才能算是正式成型。

    精神面一骑也算是比较标准的真实系ACE配置,直感+魂对BOSS,加速接敌,集中确保无双能力,前中期还有总士的齐格飞系统作为补强,虽然SP全系列公用,不过总士有涉及隐藏的击坠数指标,所以利用率明显会高很多。

    机师特殊技能为协同代码9,机体特殊技能为交互系统与同化3。协同代码是单纯的命中回避补正,还是相当不错的,交互系统效果为每有一台其他的拥有[交互系统]的机体出击,驾驶员的格斗/射击/防御/计量上升其他的拥有[交互系统]的机体数*3,一定程度上可以提升法芙娜系所有出击队员的六围,但加成不算很高,算是个添头。最后就是一骑最变态的技能同化了,直接化身对菲斯特姆宝具,出场即可秒杀一切气力低于130的菲斯特姆,并恢复自己的HP和EN(如果直接物理超度了不会回复),满气力状态下可以秒杀气力低于145的菲斯特姆,只要涉及菲斯特姆的关卡把一骑扔出去无双基本就能解决大多数问题,不过很多一大堆菲斯特姆的关一骑都因为各种奇怪的理由被BAN了,大概也是制作者觉得塞这个技能太离谱的原因吧……

协同代码加成
同化效果

    机体奖励主要是在堆回避移动这点还是很不错的,一骑的伤害由于同化技能的关系意义不大,更多的回避和接敌速度能够更有效的无双,也算是比较契合人物和机体特性的奖励。

   武器方面前中期是近战武器大招,但不知为何进入剧场版后塞了一把大狙……射程3-8,EN50消耗,面板6550*2.5=16375,算是一个相对还算够用的数值,差不多正好触发不了同化的回复效果的程度(笑),建议可以考虑绑个打带跑,或者自己学个打带跑上去玩。基本上说原作剧情结束以后一骑少了同化上场空间基本就无限趋近于零了,但涉及到隐藏要素比较多,该练总还是得练,逃不掉的。

真矢

法芙娜唯一指定男主(不是)
精神配置及机体奖励

    真矢在第30话加入我方,加入伊始就白给了一把弹数制的大狙,在这个时点还是相当好用的,然后后期进入剧场版剧情后把大狙扔给了一骑然后学会了打带跑(?),最终默认也是4改(剧场版机体)。

    精神配置算是不太好的那一类,这作没有魂只有热血属实很难拔高输出,话虽如此又没有什么很合理的辅助精神,唯一比较好用的大概也就狙击了,可以配合其他远程机体打视距外攻击,剧场版机体大招从大狙变成了可P武器,如果双方射程+4再追加狙击可以在可P的状态下打到相当远的目标。

    机师特殊技能为协同代码9、枪手5与打带跑(P3习得),机体特殊技能为交互系统。其他配置还是挺不错的,但是这个后期学的打带跑太过阴间,当拿着大狙需要打带跑时真矢大哥并不会,把大狙下了换成可P大招时才学会。如果你之前学了打带跑等于浪费一个芯片,不学又很膈应人。

    机体奖励以射击武器强化为主,2段开始有空A加成可以带不会飞的机体起飞是利点,总体奖励属于相当优秀的。

    武器方面最终版为1-3P/弹数4/面板6200*2=12400的射击武器,前面也聊到了,和真矢的机体及驾驶员特性相当不契合,唯一的利点大概是110气力就能使用……如果看过这篇测评的读者们对真矢大哥的用法有什么建议或想法的话,欢迎在评论区进行讨论,笔者实在是看着这配置头皮发麻不知道怎么写这玩意儿的运用法

翔子

圣战士宇·佐间翔·子
精神配置及机体奖励
翔子加入方法

    翔子在拜斯顿威尔线27话作为圣战士隐藏加入(已经达成过的场合,选择其他线会在合流后加入)。这个隐藏的难点应该是第一条,一骑在序章击坠斯芬克斯A型,不能是回合数到达一定程度的剧情击坠,旁边鸟哥输出也不低,一个不小心可能就暴击捅死斯芬克斯型,需要救活翔子的玩家请务必注意。至于一骑的100击坠异常好刷,在判定击坠数之前几话就能获得mark sein,战力上不是问题,属于一周目就可以轻易达成的条件。

    加入是默认3改,并且会附赠隐藏芯片“努力家”,对于培养指定单位非常友好,效果如下:

    努力家:获得经验1.5倍,可以和努力叠加

    精神面有祝福+爱+再动这种极端豪华的配置,主驾驶再动优势很大,可以期待翔子进行再动操作。

    机师特殊技能为协同代码8机体特殊技能为交互系统和诺伦系统。诺伦系统是1500以下全属性伤害无效的护罩,1500无效真被打中其实基本就是直接被穿防的所以意义不是特别大,不过面对杂鱼异常坚挺,且这作杂鱼相当之多,意外的还挺有发挥空间的。

     机体奖励第一段就带空A,早期地面关卡较多,能带飞的机体总能有一席之地,其他的当成添头来看就行。

    武器方面就没啥好说的了,基本上不作为攻击手,SP拿来放再动都来不及,清清杂鱼就行了,要求不能太高。


甲洋

……
精神配置及机体奖励

    甲洋早期大概临时加入个1-2话然后就长期下线再回来就得大后期了,回来后默认5改白给一段奖励很不错,精神层面有觉醒和爱相当不错,特别是这种自己输出不高的觉醒尤为优秀因为可以放心大胆的把SP留给觉醒

    此人最值得关注的点是读心3,此技能有着在整个机战历史上说都非常变态的命中/回避加成,拜其所赐,几乎没有单位能够打中甲洋,可以安心把人觉醒上去浪。

读心技能效果

    机体奖励方面对射击武器加成可能算一般,毕竟射击系的总体攻击力面板是不如格斗武器的但总比都不加要强太多,EN加成很优秀,如果主力缺EN可以挂一个当做觉醒挂件使用,武器方面威力中等偏低,再加上应该没有多余的SP放爱,依旧拿来清清杂兵就行。

苍穹的盖塔三人组咲良/剑司/卫

咲良
剑司
精神配置及机体奖励
卫加入方法

    早期分支线中的共通话[诀别 -朋友-]中一并加入,进入剧场版剧情后换机,卫在同一话回归我方(如果达成隐藏)。3人击坠150机本身难度上说不算特别高,但前期的击坠指标还算挺紧张的大概率一周目轮不到卫的存活;需要注意的是在34话前需要合计使用5次合体技,还有千万别人都离队了再追悔莫及。

    卫作为隐藏回归时提供的隐藏芯片为完全防御,效果本身还不错,不过需要原本就有盾,比较合理的选项大概是给森次室长玩,具体效果如下:

        完全防御:机体的盾防发动率100%

    精神层面三人组大概就卫的稍微能看一些,有脱力起码有就业前景,另外两位就比较惨了,只剩欺负一下菲斯特姆系敌人了大概。

    特殊能力方面基本是法芙娜系通用能力,卫的高拜因具备圣盾系统,可以无效3000以下的全属性伤害,清杂方面效果还算不错,不过触发需要10EN,本身大招也是EN消耗系,需要注意EN残量。

    机体奖励方面咲良2段起带空A还是可以的,咲良和卫附带武器威力上升也是不错的点,剑司就比较惨了,EN提升还行但射程偏远,远距离机体大多都弹数制,比较堪忧。

    最后要提一嘴的是,如果卫作为隐藏归队,需要和二代高拜因驾驶员广登抢机体,但只有卫驾驶时可以使用大雪山崩落高拜因冲击,所以如果拿到隐藏那广登极大概率是要失业了……

卡农/道生

卡农
道生
道生加入方法

    

精神配置及机体奖励

    道生本身不涉及到任何分支选项,但卡农和道生这两位战斗力属实有点悲剧,在短短12话里要凑齐100击坠数,都不是说难为这两位,分明是在难为玩家,总之我一周目解锁道生解得非常之痛苦,建议击坠数可以慢慢刷,不用强行一周目搞定。

      道生作为隐藏回归时提供的隐藏芯片为气力+防御,效果本身相当不错,适合给超级系上去打无双,具体效果如下:

气力+防御具体效果

     其他各方面就只能用惨不忍睹来形容了,道生好歹还有个爱,能做下财政,卡农属实找不到角度去用,输出层面满改账面热血翻个倍也就11000左右,只能说有爱可以练一下,毕竟UX本身难度还是偏低的,练度起来大多数人都还是能打的

剧场版四人组

里奈
广登
精神配置及机体奖励

     这四位均为41话开始时加入,默认4改,其中里奈和晖之后可以一起换乘零式法芙娜,待遇相对还算不错;芹和广登就比较僵了,特别是广登,芹起码还有专用机体开,广登不小心就要被前辈抢走机体,可以说是本作混得最惨的驾驶员之一了……

    精神面上说也是里奈和晖的组合更优秀一些,拥有期待确保就业,另一边晖可以勇气顺手打两下输出,芹是四个人里精神最差的,这手加减就很精髓,这强度哪里是上去手加减的料,分明是蹭别人手加减的强度……广登如果不考虑前辈的问题的话,精神倒还不错,铁壁+圣盾系统的组合相当厚实,但对应的少一招大招输出进一步拉胯,也到不了好用的程度吧……

     机体奖励方面这几位都有些半斤八两的意思,高拜因带个格斗武器威力略胜一筹;机体特性上说,需要注意的点是零式法芙娜没有交互系统,所以不会提升在场其他法芙娜系驾驶员的机体属性。


你们菲斯特姆打工都是过来划水的吗
精神配置及机体奖励
操加入方法

    作为隐藏,来主操加入极晚,加起来一共可以用三话半,本身对路线方面没要求,需要一骑实际击坠数200以上,相对还算比较好达成,毕竟杀杀菲斯特姆的事情。

    精神层面有觉醒兜底,做觉醒工具人是一个比较合理的选项,基本运用法和甲洋比较类似,不过武装偏近战,可能更好用一点点。

    机体/驾驶员特性上说,有读心3的50命回加成在基本上也没啥人能摸到,值得吐槽的就是这个同化3,剩下来这三话半哪里来的菲斯特姆啊(摔)本身武器攻击面板较低,不如说在法芙娜系里都不算高的,胜在白送5改上来就2段奖励上吧大概,总之安心做工具人,打工是不可能打工的,我们菲斯特姆过来帮忙就不错了,力是肯定不会出的,觉醒一下最多了。


苍穹的机动战士法芙娜高达seed destiny


我飞鸟真就是你们龙宫岛最好的,老大哥!(既视感)
精神配置及机体奖励

    龙宫岛老大哥飞鸟真同学由于在序章不小心弄坏了机体,不得不开了一段时间脉冲高达,之后换乘Mark Destiny命运型出击,但不知为何没有对菲斯特姆特效(?)

      精神面不愧是真实系主角,拥有高贵的魂,其他精神也还不错;机体奖励拥有前期基本没啥大用但后期异常珍贵的宇适应奖励,是相当不错的主攻手。

      机师特殊能力SEED,机体特殊能力较多基本都是防御向的。爆种130气力发动,在提升20%命回的同时拥有高贵的1.1倍率,再加上魂和不错的武器面板(6550),输出相当优秀;VPS装甲可以减少2000伤害,相当不错,但要注意的是VPS装甲仅对非光束武器生效,某不愿透露姓名的黄姓驾驶员就曾在我直播时被一发光束送回饮水机,所以还是要适当留意的。

露娜

    

机体惨遭鸟哥毒手的月亮姐
精神配置及机体奖励

    龙宫岛老大哥飞鸟真同学由于在序章不小心弄坏了机体,不得不开了一段时间脉冲高达(前情提要),于是月亮姐只能更加苦逼的开红扎古……再往后可以换乘剩下来没人开的脉冲出击

    月亮姐虽然看似能力很迷,但就业前景异常广阔。首先精神上初始就会努力,可以挂在各路大佬腿上一起蹭经验;然后换乘脉冲之后可以与鸟哥一起合体技,由于本身能力低下反倒使得合体技的实用度大幅上升(指这1刀比两个人分开砍可能还高那么一点)

    不过机体奖励方面要到4段才有宇S,所以后期就业比较成问题,不过可以就业就不错了要啥自行车呢~

基拉

某位不愿透露姓名的黄姓驾驶员
精神配置及机体奖励

    基拉在分支33话时加入,算是偏中后期,机体默认3改,此人拥有本作理论输出最高,且范围相当可观的敌我识别地图炮,可以说是混得风生水起,且单体输出由于有魂+SEED加持,武器面板比命运稍微高那么一丢丢(6650),也成功进入前十

    唯一的问题就是要做的事情属实有些太多,大部分情况下SP和EN和弹药都处于不够用的状况,需要僚机拥有优秀的辅助能力,最好出击的其他驾驶员也可以进行期待/补给/再动,才能发挥此人的最大效用。

阿斯兰

在剧情上有着迷之存在感的狼哥
精神配置及机体奖励

    和基拉同样在分支33话时加入,默认3改,由于不会高贵的魂,导致明明武器面板是SEED三人里最高的,但输出反而是最低的,不过由于拥有精神正义,再加上消耗偏低,清杂效率很高,再加上机体奖励很不错,后期就业前景还是相当光明的

     还有就是这位朋友明明剧情上序章就登场了却足足划水划到33话,来主操这出工不出力是往你这学的是吧(怒)

下一回聊《忍者战士飞影》和《高达OO剧场版》的参战人物,如果有篇幅会顺手把《斩魔大圣》的一起写了,敬请期待。


    如果觉得UP主有哪里说得不够正确或者不明白的,还请在评论区留言或私信UP主,感谢大家的支持,谢谢! 


本文标题:超级机器人大战UX角色测评【2】 - 八卦谈
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