相信你一定会知道Datapack(数据包)是个啥,但你知道怎么做吗?接下来,SunSaturn,也就是我,将带领你走向Datapacks world(数据包的世界)。
数据包(datapack)系统为玩家进一步定制其Minecraft体验提供了一种新方式。数据包可用于覆盖或添加新的进度、维度、函数、战利品表、谓词、配方、结构和标签,而不进行任何代码修改
——Minecraft Wiki
创建一些文件
数据包有他的一个辨识文件,如果没有辨识文件,游戏就不知道这是个数据包,就不“认账”,所以我们要去创建它!这个辨识文件的名字是“pack.mcmeta”(请注意你的后缀名显示是否开启),创建一个文件夹并在里面创建这个辨识文件,再按照下面的格式填写数据。
{
"pack": {
"pack_format": 版本,
"description": "数据包名"
}
}
将上面的JSON信息复制到刚刚创建的辨识文件,先别急,在“版本”处不是填写正常的版本(如“1.12.2”、“1.17.1”等),而是填写数字,而这个数字,在这里列出有点水字数,大家可以跳转到...算了还是贴上吧(转自Minecraft Wiki)
在17w43a – 17w47b此数值为3
,在1.13(17w48a) – 1.14.4(19w46b)此数值为4
,在1.15(1.15-pre1) – 1.16.1(1.16.2-pre3)此数值为5
,在1.16.2(1.16.2-rc1) – 1.16.5(20w45a)此数值为6
,在1.17(20w46a) – 1.17.1(1.18-exp7)此数值为7
,在1.18(21w37a及以上)此数值为8
。
然后辨识文件就创建好了,接下来我们继续创建文件夹“data”(数据),创建后我们看看文件结构表:
然后我们在“Data”文件夹里面创建一个文件夹,文件夹的名字可以自己定义,但是不能有中文和大写。(Datapack\Data\bysunsaturn\)
创建之后,看上面那张很长很长很长很长很长很长的表,选择你想要的功能,创建文件夹,具体功能的作用,我们就留到第2集讲吧,似乎有点太长了。
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