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艾尔之光韩服2023夏季更新介绍(完整版)

八卦谈 佚名 2023-12-20 18:32:30

原文地址:https://elsword.nexon.com/News/Notice/View?n4ArticleSN=141193

翻都翻了,还是发出来吧(心情很差,说完整也不算完整了)

开头策划的话,略,我现在不想看李东信说话。

《关于改善事项的进一步说明》

1.武器改善

4y、魔人、镇魂改善为可以更快获得。

即使更新了暗鬼,却仍然有许多冒险家在前一阶段停滞不前,为了解决这部分,以便更快获得武器,我们提升了武器宝箱掉落率,增加了武器宝箱掉落计量槽的获得量,减少了计量槽的最大值。通过该改善,可以比现在更快获得武器宝箱。

此外,在急袭武器(魔人、镇魂、暗鬼)宝箱中获得武器时,即刻适用的强化等级改善为+9。


2.普鲁纳姆/深渊/挑战模式急袭难度缓和

【普鲁纳姆急袭】

即使普鲁纳姆急袭在成长过程中已经成为过渡团本,但还有很多机制会造成近似即死的伤害,特别是咆哮一类的机制,只要失误一次就可能导致团灭,在获取武器、饰品、称号的过程中,会让人感到十分疲惫。

因此为了减少获得与成长途中的疲惫,我们试图缓解海云人肉炸弹或是波尔德咆哮一类的机制,并免疫DEBUFF。

【深渊急袭】

我们认为「绽放的矿物地带」游玩起来非常让人疲惫,以18-2为重点,沉梦幼龙护盾相关机制、苏醒的缪里克诺斯的瞬移机制和海流BUFF机制将缓和。并添加剧情模式。

【挑战模式】

挑战模式是目前游戏中难度最高的副本,需要各组队成员都全力以赴才能通关。

但我们想要缓和一部分破坏了挑战乐趣,使人感到疲倦的无敌时间和部分机制。

此外,根据角色的机动性,我们将准备可以轻松解决的部分,使所有角色都能通过机制。

对于挑战模式的改善事项,将从夏季更新之前的6月开始依次适用。


3.虹霓降魔、赤血魔影防具炼制缓和

我们会将虹霓降魔、赤血魔影的炼制必定成功计量槽增加量整体调整,减少防具炼制的负担。

变更前现在装备的成功计量槽量将按更新後改善的比例适用。

例如,当前虹霓降魔装备12>13阶段炼制中,必定成功计量槽在50%时,更新後会变更为100%。*改善後适用的计量槽最大不超过100%。详细内容参考下表。

【虹霓降魔】

【赤血魔影】(参考上图翻译即可)

4.新增赤血魔影防具套装效果和赤血魔影防具角色变更券

之前的防具有套装效果,但会导致很难尝试多种防具组合。为了缓和这个缺点,我们在赤血魔影防具上尝试了不适用套装效果的方案。

但最为上位防具,一直有意见表明其效果较为遗憾。

所以,我们决定改编赤血魔影防具的方向性,增加套装效果。

关于赤血魔影套装效果,为了让玩家可以无需努力就直接获得,将根据影子效果中的第三条来分组确定,如果装备了四件同组效果,就会激活套装效果。

通过增加赤血魔影防具套装效果,可以强化防具的效用性,有助于游玩新副本,即使推出新防具,也能维持赤血魔影防具的实用价值。

将追加赤血魔影防具角色变更券。

使用变更券时,封印次数、耐久度、强化阶段、追加效果、镶嵌槽、镶嵌效果、炼制阶段、炼制耐久度、炼制计量槽、属性赋予等都将保留。


5.缓和成长区间内的疲劳感

在成长区间内减少因游玩难度较高和因史诗任务而产生的反复游玩,我们想要以此缓和疲劳感。

(1)艾丽西昂/帕尼米尔~普鲁纳姆地区副本难度缓和

将缓和艾丽西昂地区「索雷斯的要塞」和帕尼米尔地区「暗影矿脉」~普鲁纳姆地区为止普通副本的难度。

索雷斯的要塞是99级前成长过程中游玩的副本,但由于游玩时间过场和强力的BOSS而让游玩过程产生疲倦。

因此,为了能够顺利游玩,将调整怪物的攻击力和体力,消除BOSS的无敌时间,调整攻击力和体力。

此外,为了进一步的顺利成长,将根据帕尼米尔地区「暗影矿脉」~普鲁纳姆地区的入场战斗力来调整怪物能力值。

尤其是领导者之路,将缓和会免疫所有debuff的高难地狱二阶段。

(2)史诗任务副本游玩次数缓和

为了做史诗任务,需要在艾丽阿诺德、帕尼米尔、普鲁纳姆地区反复游玩相同副本,我们计划以「和NPC对话」这样的条件来进行缓和。

只会放宽条件,完成任务可获得的奖励不会改变。

(3)超越转职、超越技能任务改善

略。改善为可以和史诗一起完成。

(4)前期成长获得道具改善

略。改善占包问题。


6.减少灿烂的刻印石的刻印费用,去除平凡的魔力石的掉落

目前很多人认为除了炼制之外,刻印石的手续费负担也很大。

所以今年夏季更新时,将减少灿烂的刻印石的刻印手续费。

改善前:2,400,000ED

改善後:1,600,000ED

此外,改善後只能获得精致的刻印石和灿烂的刻印石。


7.宠物自动消耗功能,激励发动条件改善

为了能更加顺利的游玩副本,宠物自动消耗栏将改善为不与普通快捷栏共享冷却时间。

此外,宠物激励的发动条件将进行一部分改善。

变更前:宠物饱食度在40%以上,角色HP在40%以下时,9次攻击或被击时发动

变更後:宠物饱食度在40%以上,角色HP在40%以下时发动

升级宠物自动消耗栏後,可以使用计时系统,能够定时使用登记在宠物消耗栏里的道具。

此外,宠物的激励和特别激励效果,将成为可在特定条件下自动使用的功能。


8.背包功能改善

(1)为了能更方便地使用背包,将添加新功能和UI改编

(2)通过宠物背包UI改编,改善为无需召唤所有宠物就能阅览所有宠物库存。


9.便利性改善

(1)炼制ED手续费免除券使用便利性改善

为了使用免除券,每次都要按确认按钮。为了消除这份不便,在炼制UI中添加是否使用道具的按钮。

(2)每周任务可视性改善

有时会出现未接受每周任务而游玩副本、或是忘记完成任务而无法获得奖励的不便,为了缓解而改善为在可接受状态或已完成状态下另以图标标记。

(3)新增称号搜索功能

在称号UI中增加了搜索称号的功能,以便在列表中更方便地找到所需称号。

(4)赤血魔影防具效果抽取功能改善

使用防具效果抽取功能时,追加可以一次性将特定效果抽取概率改为0%或100%的按钮。

(5)巨大魔法结晶、辉秘矿石道具的叠放数增加

这两种道具的最大叠放数从100个增加为300个。

(6)称号的评分条件删除

(此处略,就是删除了大部分称号获取/开启时A、S这样的评分要求)

(7)组队列表便利性改善

将改善为拥有队伍寻找UI。

在寻找组队UI的队伍信息和队伍募集UI中,改善为可以显示对应角色的共鸣度。

对同一队伍送出加入申请时,将增加重新申请的冷却时间。

将追加加入队伍时可以总览队友情报的UI。

(8)添加定制和互助页的商品,以便设定定制和互助的预设

可以便利地根据不同情况设定定制跟互助。

(9)改善为可以立刻驱逐参加公会讨伐中的公会成员

此外,如果在进行公会讨伐中,也也可以主动退出。

(10)部分魔界史诗任务将根据剧情进展而变更为3转立绘插图


10.新副本和新防具更新

通过夏季更新改善,改善成长中困难的部分和游玩使人疲惫的部分,我们希望通过用便利性改善来帮助各位更愉快的游玩艾尔之光,解决使用游戏中麻烦的事情。

随着改善,新副本和新巨型BOSS也将更新。

和副本一起更新的史诗任务,是为了前往钢铁领而在赤魔领度过的最後一段故事,将展开艾尔搜查队走过梦魔们的领地,和意料之外的阻碍相遇的故事。

与新副本、新巨型BOSS一同,新防具也将更新。


希望冒险家们不断反馈的要求能够藉由今年夏季更新得到反映。

今後我们也会在便利性部分持续倾听冒险家的意见,为了大家能在更好的环境里游玩艾尔之光而努力。

新增上位副本和史诗人物故事也请多多期待。

今後我们也会为了冒险家们,成为更努力的艾尔之光组。



《夏季更新日程》

7/8:武器/防具改善,便利性改善

7/20:急袭改善,便利性改善
8/3:新副本3种,新防具

8/17:新巨型BOSS

8/31:深渊急袭剧情模式



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