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神仙道介绍8 神甲

八卦谈 佚名 2023-12-25 16:32:33

1.      我今天才知道神甲是共享的,主角和伙伴共用一个,和橙装不一样,这就好很多。对于白嫖党来说就很简单。

2.      神甲升一级要100, 2级要150,估计一共升级19次,每次加50应该就是10450块神甲碎片,对于我来说几乎是一个不可能完成的任务,所以这一个功能基本上看看就好,V0 我觉得基本上就是等时间了,

3.      免伤 回血,绝防,减伤 260级 20星解锁

我现在才1级,其实到了3级的时候我的血量回复就是现在的一倍了,而5级就是3倍,说实话我觉得这个级数的要求就是给大R们准备的。
这里是唯一没有说增加到某一个数值的点,也就是说,这个叠加是无限的叠15%加上原有的3%这就是18%了。如果这样的话,加上神甲上限为30片,那么这个免伤会成为540%.如果有灵儿,有40片甲就是760%,如果这种情况存在,说明必然有大量的增伤情况出现,仅仅到此,我还没有发现有这么大量的增伤所以就先否了。另一种情况就是一直只有3%的免伤,那么这种情况下满甲是100%免伤,灵儿是120%免伤。唔,这个时候的增伤就不会管用了,因为攻击一个人,一定是从,开始攻击,攻击种类,攻击加成,->攻击降低,攻击破遁甲,攻击分摊,攻击到人的。所以哪怕增伤再多有了减伤也没有用了,这仅仅是我的理解。这个时候只能不停的攻击,连续7次攻击破甲到100%免伤一下造成攻击。

开始攻击,攻击种类,攻击加成,->攻击降低,攻击破遁甲,攻击分摊,攻击到人

关于提升的数值,我的看法是各自提升各自的互不干扰,而且最终值应该就是详情页面的那个值,所以我正在想办法的得到基础的数值,有一个思路,是类似于,内丹的基础属性百分比加成,这样可以反推基础属性的数值。但是其他的属性目前还没有什么好的想法。然后再说一下这个绝技防御,刚开始的时候奥总是把绝技防御和绝对防御弄混,实际上绝对防御就类似于金吒的绝技。如果有了赵灵儿满甲的情况整儿神甲才有可能在一定回合数内等同于绝对防御。同时绝技防御和绝技伤害减免,不知道那个在前面一些。

对了刚才忘了写了,一般30甲是60%加成,40甲是80%加成。

关于这个表述我想我还要好好理解一下,首先什么是绝对伤害,然后什么是减免?

30甲是60%加成,40甲是80%加成。

对于绝对伤害,我的第一个理解是,固定伤害,我觉得固定伤害是游离与普通攻击计算以外的,是比较符合这个绝对伤害的定义的,而且作为一个大多数人不看好的神甲,我想应该也不会有那么高属性加成。我的第二的理解就是很强,这个绝对伤害是处于所有的攻击结算以后的才能发动,其中包括正常的攻击,固伤,反弹等等伤害并且依次或者一块减免60%,要是这么说的话。就有了一个新的问题了。

这个免伤和神甲基本的免伤有什么不同,他们的先后顺序有是怎样的呢?

我想对于免伤还需要更为细致的分类,第一种就是所有攻击,第二种是区别与绝技的普通攻击,这里不要把这两个攻击和武力绝技法术弄混了,哪怕是天师,他的大招也应该叫绝技攻击,而没有法术攻击这么一说。

如果是第一种情况,30甲时,普通攻击减免90点,绝攻减免150点;40甲时,普攻减免120点,绝攻减免200点,此时一甲3点普攻免伤,5点绝攻免伤。 第二种情况,30甲普攻减免90点,绝攻减免60点;40甲时,普攻减免120点,绝攻减免80点,此时一甲3点普攻免伤,2点绝攻免伤。写完发现写错了,把绝对伤害又给想错了,重来。

这里的理解依然有两种情况,

1,伤害=攻-防;伤害=攻(免伤)-防;伤害=(攻(免伤)-防)(绝对免防)=(攻*0.4-防)*0.4=0.16攻-0.4防   

2. 伤害=攻-防;伤害=攻(免伤)-防;伤害=((攻(免伤)-防)+乱七八糟的伤害)(绝对免防),这里我比较倾向于第二种。总之感觉神甲的第4个被动看起来很强。但是同时之所以不建议买神甲买晶石,就是因为一个晶石团购的时候好像要10元宝,这就等于10W元宝就拿一个这玩意,就是免伤厉害,没有什么攻击的手段,而且我估计V0 应该很少能满甲的,当然10年以上大佬肯定是ok的。

3.看了后面我觉得这个公式还是不对,应该是伤害=((攻(免伤)-防)(绝对免防)+乱七八糟的伤害)(所有伤害免伤)

或者是:伤害=((攻-防)(绝对免防)+乱七八糟的伤害)(所有伤害免伤)(免伤)此处免伤当概率讲。



4.      加防;降气,减伤分别在10,15,20星要600,800,1000依次激活,感觉很难

感觉了一下还是写下面舒服一点

这个应该怎么来看呢?以我现在10点神甲为例,要是激活这个技能我一定要有2级的神甲加成,我准备下一次看情况买一个洪荒甲,因为1800元宝,加一个人5点神甲,还不知道,实际情况怎么样,嗯,想了想还是先买龙震吧。那么这个情况想我的初始神甲是13点。在受到8次攻击之前是没事的,可以提升12% 的防御。所以一旦有了赵灵儿这些基本上应该前5回合都不成问题。


气势抑制就是降气

说白了别人打你,别人自己降气。现在就是不知道这个属性发动的时机,要是在对方刚要攻击时发动,还是在对方攻击结束结算了以后发动呢。最好就是他一打我,他的气势就降了20点,连击就会降的更多,感觉挺不错的。


这里的所有伤害减免应该是十分厉害的,具体情况我想我还需要进一步的推理确认和实践。


5.      初始神甲10片,一片3%减伤,30片最高,但是仅是免伤的奖励只有8片,洪荒甲给5片,不目前知道其他7片怎么得到.

这里可以知道,如果打不动敌方就多打几下就可以把甲打到有伤害的地步了。

我现在就是最基础的神甲状态


6.      我所知道的获得方法应该就是从元灵秘境里面可以获得,不过量比较少运气好的话一次有6片,

还有就是拨云见日里面有过一次3个的

团购里面可以买荒洪神甲,可以给主角增加5点甲,不过不太推荐。

玲奈大佬讲的十分全面,里面提到了活跃宝箱可以获得晶石,或者VIP5在仙界商店购买。

https://bbs.xd.com/forum.php?mod=viewthread&tid=3389339&_dsign=f50c977c

刚才看论坛发现20年1074大佬提出了这样的一个假设

破甲忽视的神甲数,可以直接影响神甲带来的减伤效果。

那么近期更新的神甲系统,带来的额外回血,绝防,绝对伤害减免等,是否也会被忽视?

若是,破甲效果就还行;

若不忽视额外效果,破甲其实也是个鸡肋数据。

抗甲同理。

这里我对于破甲和破甲忽视的概念还不是很明白,等我查一下。没有找到忽视破甲,关于破甲呢,好像都和这个游戏没有什么关系,只有几个评论

拉普拉斯妖说

当破甲碰到不动如山时不会破甲

洛水15年说

村长一手破甲 百步2,霜月,横断2秒杀秒杀

圣天道17年说

忽视神甲(破甲) 、神甲抵抗(抗甲)

伤害加成(伤害)、伤害减免(免伤)

就只有这三篇是谈到了破甲的这个问题。所以我觉得,应该只是针对减伤效果进行的影响。根据不动如山的介绍,应该是神甲减少作为破甲的定义,神甲不减少作为抗甲的定义。

为了解答这个问题,我想我们应该首先关注一片神甲到底有什么用

按照满级来算,一片甲就是2点血量回复,3点免伤,2点绝技防御,2点绝对伤害减免。额外的属性就是30点三防,20点降气,25点所有伤害减免。忽视神甲我不太清楚不是不是这两年名词解释改变了,现在天神下凡叫做无视一半神甲。那么现在就应该没有歧义了,应该是只有主角在他/她霸体攻击时,无视对方一半的神甲 以及附属属性,并且效果按照一半神甲计算。

本文标题:神仙道介绍8 神甲 - 八卦谈
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