大家好!这次我带来的是《刀剑神域23 Unital Ring 2》的部分内容整理。参考译文为天角版。第24卷已经到货,在开始了。(
UR
1.玩家可以从融合前的各款游戏中继承的物品仅限于使用时间最长的两件装备、熟练度最高的一项技能及装备中的防具,角色的能力值和所持物品都已被重置。
2.继承过来的技能的熟练度会下降至100(原1000),且高级剑技不能使用。
3.角色Lv1时,HP最大值为200。
4.在GGO里装备枪的时候,视野右下方会显示剩余子弹数,但是UR没有那样的功能。必须人工确认。
5.不会出现【弹道预测线】的光圈。
6.玩家登出后,虚拟体不会消失。
7.诗乃看见的被野怪击杀的玩家的死亡特效:化成蓝色光粒消失。
8.诗乃:UR世界非常宽广,且超远景很清晰,是她自登录【真正的异世界】Under World以来首次体会到这样的规模感。
9.不存在检测睡眠状态自动注销玩家的自动断线功能.
10.在基于【The Seed】建造出的VRMMO中,从高处落下的伤害量会因普通落地和被动落地有所不同。
11.语言 NPC的语言都是The Seed规格的日语,叠加了好几层过滤器后,玩家就听不懂了。(结衣)可以提过提升对应语言技能的熟练度而听懂。提升语言技能的熟练度,需要完美复述破译前的单词。(诗乃)
12.地图 完整的地图很大;地图会根据玩家去过的地方而点亮对应区域,没去过的则不亮。
13.升级不会使TP条恢复。
14.技能的发动 桐人:最上面是基础单发技能『垂直斩』和『水平斩』、『斜斩』,二连击技『垂直弧形斩』和『水平弧形斩』,之后是下段突进技『愤怒刺击』和上段跳跃技『跳斩』,三连击技『锐爪』……亮着的文字就到此为止了。下面的『垂直四方斩』是灰色的,点击后就会弹出『要求熟练度:150』的小窗口。
当熟练度打到要求值时,就可以正常发动技能。在正常情况下不能发动熟练度要求比已有熟练度高的技能,但在有场地加成(如桐人、亚丝娜小屋的特殊效果)的情况下有概率发动高级技能。
15.种族 (1)“鸟人”奥尔尼特族:胖乎乎的身体上长着茶色羽毛,拥有猛禽类的头部,从肩部到肘部伸展出装饰性的羽毛,也就是所谓的『鸟人』。比ALO中出现的鹰系怪物更靠近鸟。村落:家家户户都是用整齐的砖瓦建成的,村子外围几乎呈正圆形,还用一层坚固的石墙围了一圈。用瓷砖铺就的道路直通位于村子中心的大型集会场,周围甚至还有商店街。
(2)“鼠人”帕尔特族。
16.钱币 【100艾尔银币 重量0.1】 一面刻着数字【100】,另一面是两棵树的浮雕。
17.部分道具 (1)『赤腹剪刀蜈蚣的尸体 素材 重量5.82』
(2)『青铜钥匙 重量0.72』
(3)『粗制的滑膛枪子弹 武器/子弹贯穿伤害28.42 重量3.67』
18.能力 见本文最后一部分。
UR中的魔法
UR中魔法的介绍,以火系魔法展开。
(1)基本手势 左手握成拳头,然后将五指并拢、笔直向前伸出的右手搭在斜上方。通过下一个手势指定要发动的魔法(以‘火焰箭’为例):张开左掌并向前伸出,右手则移至肩膀上,做出拉弓的动作,两手间随即出现了一条微微发出红光的线。同时握紧两只摊开的手掌,左手前方便出现了一个小小的魔法阵,红线则化作一支火焰箭。
(2)威力与命中率 手势的动作和节奏越正确,魔法的威力和命中率就越高。
(3)熟练度 熟练度提升的方法不限于反复使用,摄取魔晶石也可。
(4)魔法技能 继承魔法技能后,技能本身会列在已习得技能的清单里,但处于封印状态,必须用“魔晶石”才能解锁。未继承魔法,摄取魔晶石后也会解锁对应魔法。
火之魔晶石
凝结火之魔力生成的结晶石。可以习得火系魔法技能。若玩家已习得技能,则可小幅度提升技能熟练度。
获取方法:打倒符合要求的怪物后,遗体会浮起红色光芒,抓住这光则被收入道具栏。
使用方法:使用这个道具时,必须将其实体化,放入口中嚼碎。
样貌:一颗直径约一点五厘米的透明宝石,呈鲜艳的深红色,中心位置则封存着一团小小的火焰。可把这东西当糖果一样。
桐人与亚丝娜的小屋
1.特殊效果:等级1/森林加护;以建筑物中心为圆心,在半径30米的范围内,屋主及其好友玩家及队友有较小概率可发动为满足使用条件的攻击技能。(ALO里没有此系统)
秘密庭院
1.位置:位于【归还者学校】中,登上活动室所在的二楼后,沿着走廊一直走到尽头,从紧急出口下楼梯,沿着篱笆走一段时间,还要穿过一条几乎无法被发现的狭窄的缝隙才能进入。
2.特点:被高大的树篱、活动室和图书馆大楼所包围的绿地是长宽各十米左右的正方形,正中稍微隆起的部分排列着合欢树和白檀树,周围点缀着应季的花草。 地面被柔软的草坪覆盖着,几乎没有杂草,所以肯定是有人一直在打理,但是桐人从来没有在这里见过那个人的身影。
3.使用者:目前有桐人、亚丝娜、西莉卡、莉兹、阿尔戈、身份不明的管理者在使用。
诗乃
1.Hecate放大倍率最低5倍。
2.诗乃对“宣告之音”的描述:既像是个天真无邪的少女,又像是深谋远虑的贤者。
3.对桐人的评语:在面对危机时,会以充满压倒性意志的剑光鼓舞大家。
4.在击杀『Starokepharos』后,诗乃的等级上升到16。
阿尔戈
1.外貌 茶色卷发。穿着黑色水手服,在外面披着卡其色连帽衫,背着小背包的小个子女学生。个头很小,比亚丝娜稍矮一点,和西莉卡并列的话,大概高出一两厘米。和之前与桐人经常见面的时候相比长高了一点。
2.关于SAO幸存 「我不会死的哟。总之,说到毫无音讯你不也一样。如果通过桐仔的人脉的话,应该能轻易地得到我的真实情报的吧?」
3.本名 以名片(黄色皮革制的灰色卡片)的方式让桐人得知其本名。本名为:帆坂朋。
4.老家 在神奈川的左下角,可能是静冈。
5.学年 目前是高三。
6.是【MMO Tomorrow】撰稿人兼调查员。阿尔戈负责的不是个别标题,而是The Seed的综合新闻、硬件方面。偶尔会注册个角色潜行,采访结束后马上删除。
7.阿尔戈的Aguma 做了芥末黄的涂装,后脑勺的电池盖上涂上了老鼠标志。(加速世界的神经连结装置也存在个性化外观)
8.稍早之前就发现了UR事件的预兆,为了找出事件背后隐藏的秘密,决定转学来『归还者学校』。似乎打算从外部调查UR的秘密。
AR会议系统
由结衣构建。与诗乃、直叶远距离连线进行会议时使用了该系统。诗乃和直叶接入该系统后,视野被Augma生产的画面(即桐人这边的场景)覆盖。
(可联想到加速世界中,直连后进入的虚拟空间)
直叶
直叶剑道部:「那当然有啊(指比直叶厉害的人)。练习中有赢有输,不过我的技术偏向自成一派……社长还是得让正统派的人来做才行。」
神邑榓
1.特意找亚丝娜打招呼的理由是:小时候在电子业界团体的聚会上见过面。
2.是RECT的竞争对手——开发了Augma的制造商【Kamura】的创始人的女儿。
3.校服是——位于港口区的小学、初中、高中一体的私立学校——Eternal【永恒的】(エテルナ)女子学院高中部的校服。在被困进【SAO】之前,亚丝娜所就读的学校。高中部的西装夹克有一道藏青色的外翻衣领。(基本上即为《加速世界》中的白团所在地)
4.从其他学校插班进入Eternal女子学院高中部,之后又转入归还者学校。
桐人
1.心算能力糟糕。
2.想建成圣托利亚一样的大都市。
3.偶尔会退化成幼儿状态。(来自直叶)
结衣
1.使用短剑;与爱丽丝切磋,寻求指导,提升剑技。
2.可以增强视觉信息,自由调整视野亮度和对比度。
3.桐人:之前结衣从未参与过战斗,野外头目给她带来的恐惧和重压肯定远远超出了我的想象。那些情感体现绝不是身为AI的她在学习之后模仿出来的。我相信,现在的她已经超越了自上而下型AI的极限,获得了真实的情感...若不是这样,她又怎么会主动执行这种牺牲自我的作战呢?
杂
1.MMO Tomorrow:VRMMO界里最大的网络媒体。
2.据西莉卡所说,整个ALO只有猫妖族领主亚莉莎把驯服技能的熟练度提升到了上限。
3.桐人让莉兹把布拉克维尔德(莉兹打造的剑)熔了,以获得铁矿石来打造装备。
4.桐人一行去巴钦族的路上有一棵估计一百来米高的树,巴钦族的人们在经过时会停下来祈祷。桐人想到,“对着大树祈祷”,会有一股针刺般的感觉刺激着他的记忆深处,但摸不着头绪。
5.基约尔平原偶尔会出现冰风暴。
6.色路里暗豹:“色路里”大约是指“背琉璃”,琉璃指深蓝色。
7.水壶:似乎是用经过防水加工的皮革做成的,又轻又结实。
8.AmuSphere在游戏内可以连接手机接收来电通知,只要启用了这个功能的话。
9.怪物名称有日语、英语。
10.克莱因承接了诗寇蒂的任务,但在整合前未完成。(圣剑篇的npc之一)
11.本卷中袭击桐人小镇的队伍的领队为修兹Schulz,受过神邑榓影响。
UR中的能力
才智 :提高MP值和魔法威力
集中 :提高MP恢复速度
精炼 :强化魔法威力的追加效果
大极 :扩大范围攻击魔法的有效范围
一极 :对单个敌人进行魔法攻击时,有一定概率贯穿对象
开眼 :减轻MP的消耗量
祝福 :强化恢复魔法的效果
圣别 :为武器攻击追加神圣属性伤害
博学 :提高各种语言技能熟练度的提升率
解读 :提高古代文学技能熟练度的提升率
贤哲 :提高古代魔法技能熟练度的提升率
通晓 :强化消耗型道具的效果
鉴别 :提高识别技能的成功率
匠人技术:提高各种生产技能熟练度的提升率
炯眼 :提高素材道具的采集量
刚力:强化中、大型近距离武器的伤害、装备重量及携带重量
碎骨:提高贯穿敌方防御时的伤害
乱击:发动连续攻击时,提高第二击以后的攻击伤害
碎铁:提高攻击时对敌方的防具、装甲等造成的伤害
流血:攻击时有一定概率使敌方陷入失血状态
远击:扩大范围攻击的有效范围
波及:对单个敌人进行攻击时,可对周围敌人造成少量伤害
丧心:攻击时有一定概率使敌方陷入失神状态
坚守:减轻防御时的被击退效果
反弹:提高防御时击退敌方的概率
毁刃:提高防御时对敌方武器、爪牙等造成的伤害
扫腿:攻击时有一定概率使敌方陷入跌倒状态
反射:防御时将少量伤害反弹给敌人
恐慌:攻击时有一定概率使敌方陷入恐慌状态
吸MP:攻击时有一定概率恢复MP
机敏 :提高远距离武器、小型近距离武器的伤害及跳跃距离
巧手 :提高远距离武器的命中率和开锁成功率
命中要害:提高以远距离武器、小型近距离武器攻击时的暴击率
昏倒 :攻击时有一定概率使敌方陷入昏倒状态
断筋 :攻击时有一定概率使敌方陷入残疾状态
娴熟 :提高以远距离武器、小型近距离武器攻击时贯穿敌方装甲的概率
连击 :提高以小型近距离武器攻击时的连击率
妙招 :提高远距离武器的命中率
长驱 :减缓进行中TP、SP的消耗速度
疾驰 :提高行进速度
挣脱 :提高行进中被瞄准状态的解除概率
隐身 :提高隐身技能的成功率
杂技 :提高降低自身重量、墙面行走的成功率
飞越 :强化跳跃距离的增强效果
着地 :减轻从高处落地时的伤害
顽强:提高HP值、TP值、SP值及对异常状态的抗性
忍耐:强化防御时的伤害降低效果
活身:强化HP值的追加效果
钢身:提高基础防御力
赋活:提高HP自动恢复值
挑衅:提高攻击时获得的仇恨值
激发:攻击时有一定概率使敌方陷入狂乱状态
沉滞:攻击时有一定概率使敌方陷入钝化状态
抗毒:强化中毒时的伤害降低效果
抵抗:提高回避异常状态的概率
不屈:减轻超重时的行动限制效果
净化:提高陷入异常状态时的恢复速度
强忍:TP、SP归零后仍能支撑一段时间
暴食:进食时SP可恢复至最大值以上
耐渴:减缓TP消耗速度
注:1.每个能力有10个等级。
2.桐人选了刚力(5级)、碎骨,12点能力值剩下5点。
3.诗乃选了机敏、长驱(2级)、巧手,15点能力值剩下5点。
4.我姑且把刚力、机敏、顽强、才智等称为一级能力,集中、碎骨、巧手、抗毒等称为二级能力,开眼、远击、娴熟、抵抗等称为三级能力,圣别、丧心、妙招、不屈等称为四级能力......一级能力升级消耗1点能力值;二级能力升级消耗2点能力值;三级能力升级消耗3点能力值......
5.能力“集中”1级时,恢复1点MP需要6.2秒。
6.能力“机敏”的描述 桐人众:对远距离武器的攻击力和攻击距离的加成;诗乃:对远距离武器和小型近距离武器的攻击力和跳跃距离的加成。存在微妙的差异。
完。
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