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【游戏·攻略】金庸群侠传3-4399

八卦谈 佚名 2023-12-29 08:29:04

门派可以分为两类:
其他武功学完自然可以学下一门的:华山派
需要打赢战斗才能学到高级武功的:武当,少林,全真
(古墓就不知道了,因为实在太弱了,出来后被各路江湖人士吊打)

介绍

少林是一个比较强的门派,可以学的武功有很多。但少林的关键武功都是打来的,不是很容易学到,所以对初始属性、入门前的准备都有有一定的要求。

关键武功:

  • 罗汉堂

    • 一苇渡江——过木人巷得(难度小)

  • 分院

    • 如来千叶手——打赢达摩院首座得(难度大)

    • 金刚不坏神功——打赢般若堂首座得(难度很大)

  • 毕业

    • 易筋经——过铜人阵得(难度超大)

初始属性

少林最关注的的三个属性:

  • 悟性

    • 悟性高的学东西快,每升一级获得的修为点多。修为点多的话就可以尽快的打通经脉,而通经脉有助于输出和防御的提高。

    • 刷满。

  • 根骨

    • 根骨高的血厚。跟别人打架的时候,肯定是血厚的容易赢。

    • 尽可能的高,至少要40。

  • 力道

    • 力道大的打人疼。

    • 选择初始属性时顾不上,可以入门前刷。

其他的十分不重要,最好都单位数,如果不是就多刷几次。

回答

  1. 你是否知道本游戏的作者署名是甚么?
    答1-4的不会加减
    答5的会:力道(+2)、根骨(+2)、悟性(+2)、福缘(+2)、灵敏(+2)

  2. 你是否还保留着《金庸群侠传2加强版》最后生成的《金3最强初始存档》?
    答1、2的不会加减
    答3而你有《金3最强初始存档》的会:力道(+10)、根骨(+10)、悟性(+10)、福缘(+10)、灵敏(+10)、修为点(+10)、
    拳掌之功(+5)、弹指之力(+5)、御剑之术(+5)、耍刀之法(+5)、舞棍之能(+5)、内功修为(+5)、金钱(+1000)
    答4而你有《金3最强初始存档》的会:力道(+10)、根骨(+10)、悟性(+10)、福缘(+10)、灵敏(+10)、修为点(+10)、暗器技法(+5)、
    拳掌之功(+5)、弹指之力(+5)、御剑之术(+5)、耍刀之法(+5)、舞棍之能(+5)、内功修为(+5)、金钱(+1000)

  3. 你认为Flash版《金庸群侠传2》所欠缺的是甚么?
    答甚么都不会加减,可能会影响之后的故事情节

  4. 你认为作者半瓶神仙醋在现实中会是一个怎样的人?
    答1、3、4的不会加减
    答2的会:修为点(+1)

  5. Flash版《金庸群侠传2》中最BT的武功是甚么?
    答1、2、3、5的不会加减
    答4的会:侠义值(-10)

  6. Flash版《金庸群侠传2》中最BT的人物是谁?
    被选人好感(-20)

  7. 你希望继承《金3最强初始存档》的哪项资料?
    答1而你在第二题答3或4的会:各现有武功的经验值(+35)
    答2而你在第二题答3或4的会:一套心法《龟息功》第一级
    答3而你在第二题答3或4的会:增加物品(木剑)x1、(菜刀)x1、(木棍)x1、(飞镖)x100
    答4而你在第二题答3或4的会:增加物品(皮甲)x1
    如果没有存档,一切白说。

  8. 在游戏中,你希望有怎样的家境身世?
    答1的会:福缘(+20)
    答2的会:金钱(+1000)
    答3的会:侠义值(+15)
    答4的会:拳掌之功(+1 to +10)、弹指之力(+1 to +10)、御剑之术(+1 to +10)、耍刀之法(+1 to +10)、
    舞棍之能(+1 to +10)、内功修为(+1 to +10)、暗器技法(+1 to +10)、闪躲纵跃(+1 to +10)、
    轻身之术(+1 to +10)、搏击格斗(+1 to +10)、拆招卸力(+1 to +10)——少林之选

  9. 你觉得自己在哪类武功上会有天赋?
    答1的会:拳掌之功(+1 to +10)、基本拳掌的经验值(+20)——少林之选
    答2的会:耍刀之法(+1 to +10)、基本刀法的经验值(+20)
    答3的会:御剑之术(+1 to +10)、基本剑法的经验值(+20)
    答4的会:舞棍之能(+1 to +10)、基本棍法的经验值(+20)
    答5的会:暗器技法(+1 to +10)、基本暗器的经验值(+20)\

  10. 你觉得自己哪项资质会比较有优势?
    答1的会:根骨(+1 to +10)
    答2的会:悟性(+1 to +10)——必选
    答3的会:福缘(+1 to +10)
    答4的会:灵敏(+1 to +10)
    答5的会:定力(+1 to +10)

  11. 如果机缘得宜,有位高人答应收你为徒是因为.......
    答1的会:侠义值(+50)
    答2的会:根骨(+5)、悟性(+5)——少林之选
    答3的会:力道(-5)、根骨(-5)、悟性(-5)、灵敏(-5)、福缘(+50)
    答4的会:内功(+10)、内力(+199)\

  12. 有一天,你被高人责骂,是因为.......
    答1的会:侠义值(-15)
    答2的会:侠义值(+0)、定力 (-5)
    答3的会:侠义值(-30)、悟性(+3)——少林之选
    答4的会:侠义值(-10)、悟性(+1)

  13. 高人指出你武功始终进步不大的原因是因为.......
    答1的会:定力(-5)——无奈必选
    答2的会:拳掌之功(-2)、弹指之力(-2)、御剑之术(-2)、耍刀之法(-2)、舞棍之能(-2)、内功修为(-2)
    答3的会:力道(-2)、根骨(-2)、福缘(-2)、灵敏(-2)
    答4的会:悟性(-6)\

  14. 游历江湖前,师父对你的告诫是......
    答1的会:侠义值(-5)
    答2的会:悟性(-3)
    答3的会:金钱(-300)——最好的选择,因为钱最好赚
    答4的会:福缘(-20)
    答5的会:减少血量的三分之一

  15. 以下几位谁和你的梦中情人最接近?
    被选人好感(+20)(如果想娶黄蓉就必须选黄蓉)

  16. 生死关头,你必须要舍弃一样东西,你会舍弃甚么?
    答1的会:只剩下金钱100
    答2的会:侠义值(-50)
    答3的会:拳掌之功(-4)、弹指之力(-4)、御剑之术(-4)、耍刀之法(-4)、舞棍之能(-4)、内功修为(-2)
    答4的会:悟性(-20)

入门

第二日子时到亥时,慧轮会到村里招生,点击他选择“加入少林派”。

入门前

必做——砍树升力道。砍树时要力道和气劲相同,或者力道稍大于气劲,否则力道升的很慢。一般在第二天亥时之前可以增加50。

选做——打猎赚钱给黄蓉买饭生好感,毕业后可得软猬甲一件;抓五毒给何红药换武功和药酒。(不推荐,因为时间还是很紧的)

门派生活

有时间就练武,练得差不多了就找师傅切磋。

升级了就去点经脉,从一苇渡江和少林九阳需要的经脉点起。

不要用学佛法和厨房干活来升级,打师傅升级更快。

罗汉堂

练功,挑战罗汉堂首座。只要前期属性没问题,这里会赢的很轻松,得少林九阳。

三月份被师傅派去木人巷,很容易就过了,得一苇渡江。

之后,被方丈叫去选择下一步深造地点:达摩院、般若堂、南少林。

要选达摩院。因为般若堂和南少林武功杂,不利于提升输出。尽管金刚不坏是神功,但般若堂首座很难打。

达摩院

练功,挑战首座。

练功的对象可以选择师傅或方丈。随着自己功力的提升,师傅和方丈的功力也会提升,所以始终是势均力敌的。每打赢一次,可以获得很多经验值。

达摩院首座比较难打——被打一下掉2000+的血;打他可能被躲避。所以需要练功升级,通经脉。经脉全通的时候,配合药品就可以打赢了。

如果经脉全通还打不赢,可以去厨房砍柴升力道(任务是随机的,需要多去几次)。

注意留下练习如来千叶手的时间

铜人阵

如果有如来千叶手,铜人阵会过的很轻松。如果没有:
第一关很好过。
第二关用须弥山掌。
第三关能过就是运气了。

过不了就没有易筋经了,之后可以通过征服门派来获取。(但是会更难,因为如果自己功夫不好,也难以拉到功夫超绝的队友)

        如果想有所作为,天时地利人和缺一不可。初始属性、后天的锻炼、师门的强弱...一些细微的差距可能就会决定人生轨迹是指数型、线型、对数型甚至分数型。


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