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爱丝卡&罗吉的炼金工房 白金攻略

八卦谈 佚名 2024-01-02 20:31:40

本攻略主要面向白金,也会兼顾完成全课题、比较轻松地打BOSS(这作没有难度选择,整个游戏的难度都挺低的)、以及愉快地搅大锅。

先说一下白金流程。本作时间非常充裕(爱夏如果救出妮欧后再给一年就好了),从爱丝卡开始一周目,做出必要的炸弹和装备,好感(随时间增加,前排加的最快,10天/点,刷到80就够)刷亚文(涉及主线)、琳卡、露希尔和西蕾亚,从而达成女子会结局。委托尽量做来提高评价,开启99级上限,完成战斗等级99的成就,打败加强的BOSS(根据破坏蜂巢数65-99级)。注:其他DLC角色想看全剧情的话,大概好感60就够了。

每个周目的时间包括前三年的9个课题(每个课题120天)和第四年360天。第四年是可以去补之前9个课题里没有完成的内容的。

二周目罗吉能继承的东西包括金钱(研究的钱也会退给你,所以一周目放心研究,二周目钱花不完)、角色身上的装备(角色入队后才能获得),以及身上的探索装备(二周目第五期时花10W进行研究才能获得)。二周目缺的成就基本只有好感度了(刷亚文和雷法,达成男子会成就),保证能打过最终boss(50级)就可以随便了。

选择爱丝卡作为一周目有以下理由:(1)罗吉线需要刷的好感比较少,方便二周目速通,(2)只有爱丝卡线第四年能够拿到强力炸弹四天极,方便打加强BOSS,以及继承到二周目。另外我觉得露希尔作为奶妈挺适合做出最终装备前磨boss的。

本作任务进度包括多个地方提示,enter可以唤出委托,主线和部分角色支线在图鉴里看,但部分角色支线没有进度提示,只能根据他的对话内容判断,但触发地点基本都有感叹号所以也不太容易漏。

目录

基本操作与注意点;奖杯总览;研究、宝箱、探索装备和前时代资料;装备和道具制作规划;探索道具与刷钱道具的制作;潜力合成;调和详解;感想

一、基本操作与注意点

说下每期课题的流程。课题最中间一格必做,中央的九宫格是非常推荐完成的(也会给参考书),周围可以根据自己情况。

30号到了新的一期后,因为委托是10天更新一次,所以30号先去接一次委托,然后去找玛丽翁报告课题(因为有的课题计之前的进度,直接就是完成的),并且进行必要的研究(研究的部分之后单独一节讲)。去三家商店(市街、酒馆、苹果屋),三家中有两家会有参考书,得尽早买下。

通过调和经过1天,这样到了下个月1号,可以再去接一波委托。下面就该出门了。

一般每期都会解锁新地图,会包含新素材,也可能包含新潜力。尽量在一次出门中,把中间9个课题完成,一般跟着最中间的课题,和中下的课题探索地图即可。同时要达成一定的采集、战斗次数。

这里强调下会遗漏的事情(前期跑图太慢,多出一次门浪费很多天数),打开宝箱(宝箱位置之后也专门有一节)和探索调查的课题。宝箱里会包含参考书,内容很可能和本期的课题有关,没拿就得再跑一次。探索调查大部分是次数要求,也有特定内容要求(比如发现遗物2次)。不同图能触发的探索调查不同,探索调查每次只有3个选项,所以不浪费天数的情况下,有时候可以出图重进来选择不同的探索调查。探索调查的进度,打怪涨30,采集25,油灯50。

新地图里有些素材可能是主线调和所需要的,注意下采集够必要的数量。比如龙素材(世界尽头或打龙)、永久的液体(高地)、故障品(世界尽头或打暗黑史拉格)、升天气体(灼热荒野)、空芯核(第8期地图悠久)等。

回城后,调和一些基本可以完成课题中间九宫格的内容,这时才能看到周围课题的要求。其实在没看到的情况下也是可以完成这些课题的(除了交物品),但大部分情况没多少提前看的必要。周围的课题都浏览一遍,大致规划好做的顺序就可以了。顺序得当的情况下,做完25个课题还会剩下50-90天,多的时间可以调和下没有做过的东西,一方面提高炼金等级,另一方面计第九期课题的进度。每种使用道具都最好保留一个,如果因为调和或委托需要用掉,就找霍姆去复制一下再用掉。注:第九期课题包括调和200种东西(满可能是220左右),以及使用60种道具(第4年才能学会62个左右)。

每月1号会发工资,根据战斗、调和、委托和使用道具情况发,所以可以积极使用道具。前期采集的耗时较长(0.5天,后面会变成0.3天、0.1天,而战斗一直是0.1天),没有采集数变异时只给一个素材,所以素材还是打怪的效率比较高。另外,也可以通过 探索调查-分头采集 来把当前地图上所有素材采掉(这个行为还不消耗天数)。如果当前地图已经采集一半了,可以出图重进后再分头采集。

这里强调一个功能,探索调查-发现遗物。遗物可以发现饰品、使用道具、调和道具和素材道具,随着功能的解锁,回城时你可以选择是否将遗物分解,分解遗物可以获得调和素材,如果该遗物的配方你不会可以学会配方(但是几乎所有配方都可以用参考书学会)。一方面遗物可以补充些素材(前期比较缺布)或是炸弹(如果你只是随便做潜力那可能未必有遗物好),另一方面一些调和素材只能通过分解遗物获得,而部分课题可能会要求你上交这些调和素材。所以大部分情况,除非你真的要用遗物的炸弹和饰品,否则基本上可以分解一切遗物。

二、奖杯总览

奖杯除了流程杯(1-9期课题,选两个主角完成故事)、角色事件杯(一般也是结局扳机)、结局杯(单角色、男子会、女子会、二周目限定的TRUE END)外,包括以下奖杯:

收集石板:几张地图里,打完像小boss一样的怪给,因为是主角,基本上很普通就能打过(水源井下后来出现的一个龙是DLC的BOSS,很强而且没必要打)

战斗等级99:DLC贫者的宫殿,100探索条去第三张图,探索调查战斗变异,在前两张图里开探索调查-遭遇强敌,选67级或71级(怪的数量多经验高),一次有三万多,很快就能99。

调和等级50:其实也不难,做做最终装备肯定满了吧

沉睡吧龙王:剧情里不是可以用龙眠香引走金龙拿金属吗。第四年金龙会回来(二周目你也可以不用龙眠香直接揍死),打败金龙后一段时间有剧情说黑龙来了,就是跟酒馆老板有恩怨的那条。打过就跳成就(这场相对难一点,但用四天极还是秒)。

伟大胜利:打败加强BOSS。第二次进入遗迹后,关底的芙拉梅乌会根据你在路上破坏的蜂巢改变强度,0个蜂巢是50级,1个蜂巢是65级,全破坏是99级。推荐破坏1个,然后在boss战选择第二个选项(第一个选项不管破坏几个蜂巢都是未加强的50级)。反正65级还是四天极秒,99级有10W血秒不掉了。

三、研究、宝箱、探索装备和前时代资料

(1)研究

比较重要的研究包括,移动和采集时间缩短>调和技能>调和的CP和PP上升>采集篮(这作前期还好,后期采集篮挺缺的)。中后期开始做毕业装备和道具时,可以开始点 XX bonus(其实主要也是为了该种类的PP上升)。

在第四年才能通过研究学会战斗等级上限,而且战斗等级后期刷起来很简单,所以战斗经验提升不太重要。

研究取决于第几期和分部评价RANK,较优先的研究见下表:

可以看到,一周目有必要升到RANK5。RANK5不难升,不过RANK全升满需要做不少委托。

从第六期开始,调和技能学得差不多了,可以开始做一些不错的装备和道具,第七期之后就没有调和技能了,不过很多潜力要等大概第八期去了龙巢后才能拿到,所以也不用那么急。

(2)宝箱,就不打地图全名了,应该看到图后都能看懂

墓所-废弃;荒野-烟;龙巢-左;悠久-研究中层;尽头-构造上层

(3)探索装备

探索装备非常有用,可以提高采集和遗物的等级。当然探索调查里的稀有采集变异和遗物变异也能提高这两者

采集等级1-5,会影响到你能采集到的素材(比如你发现自己只能采到普通的蜂巢,但其实lv3能采银色,lv5能采金色)

天灵最优先做,可以直接回工房,节约大量时间。

煤灯提高50探索条,每个最高10次(后文详说做法),可以带非常多,然后通过使用煤灯+发现遗物来大量获得高级潜力(在龙巢可以获得所有特性,推荐选深绿玉,后文详说),还不用消耗天数

提高采集和遗物等级的带一两个就够。

消除魔物的没啥用,二周目懒得打怪的话可以带。

(4)前时代资料(第九期课题要,路过时使用探索调查收集一下就可以)

黄昏森—森要塞的小屋2个

旧街道—市场2个/失落路1个

高地—庭院遗迹的地下室(地下室两个房间分别2个和1个)

抛弃的水源—霍姆村2个

墓所—中层2个/中枢1个

平原—井外2个/井下1个(需要剧情推进才能下井)

悠久—花小径2个/药草园2个

四、装备和道具制作规划

调和知识和潜力合成后面单独开一节,现在先看下制作的目标成品

1. 中期可以制作饰品恩典戒指寻宝魔法书,前者效果可以加点面板,后者加面板(99级各30左右)和技能威力。潜力是消耗MP半减守护技能全能之力。主要目的是提高面板和技能威力。饰品不能复制,记得在调和时通过土调和技能提高制作数量

理由如下:(1)减少MP消耗除了打伤害外,对角色使用回血技能也有帮助,(2)二周目最先继承角色装备,而无法继承四天极等探索装备,所以需要一定的装备来在二周目前期虐菜,(3)这两个配方会的早,这些潜力也比较容易获得(防具上的好潜力挺难的,我武器都做完了,刷了很久的龙巢后才获得),潜力消耗的PP也较低,对调和的要求较低,(4)随便谁都可以穿,不像武器只有一个角色能用,道具只有爱丝卡和罗吉。

恩典我用金属块+深绿玉+水晶球+金属块,抄流程的话是:投入一三,土3效力/次数,投入四,水变换1火,火注入二,投入二,水降低2二,风分裂二,风初始水,水变换2土,土5加次数,风回馈1

寻宝我用古代纸+螳螂+医用溶液,流程:投入一二三四,水变换1火,火注入四,水变换2土,土次数2,水降低2四,风分裂四,水变换3土,土次数1,风初始土,风回馈1

上述饰品的潜力只需要44PP

2. 中后期在龙巢刷下潜力,可以制作武器,建议做罗吉的,他入队早、用的多,二周目前期全靠罗吉技能杀怪(虽然2技能范围只有小),做雷法的也可以但一周目用不上。最终武器的参考书要在未踏遗迹打中BOSS获得,因为这作武器和装备的效果比较一般,不一定要做最终的,反正我罗吉做的就是27级的武器。潜力是守护技能四天神的追击,第三个可以是点滴穿石的追击赤云的追击。需要注意的是,从这开始,潜力消耗的PP很高,需要在制作材料中加入PP最大(20PP)和传承之魂(30PP)来提高成品的PP上限(同一潜力多个也没用,你加入多个PP最大也还是提高20)。上述武器需要64PP

这时也可以做出万灵药剂,潜力道具复制(3张时间卡)、自动发动50%永久机关(不消耗次数),共49PP。其中风属性的第一个效果是回HPMP,第二个效果只回MP。因为做出上述饰品后不缺MP,建议风只点出第一个效果(调和时使用初始化)。

注:没做源药是因为配方太晚了;没用潜力自动使用材料,一方面因为要求较高(25%血内发动,且PP较高),另一方面因为当时没刷到这个潜力。

武器和饰品提高了输出(一个技能大概两千),万灵药剂提高了生存。本作的队列模式又很难团灭,大部分BOSS都可以磨过去了。比如爱丝卡在前排,罗吉在后排。伤害一般的攻击爱丝卡援护队友来触发万灵,伤害太高的攻击就队友援护爱丝卡。万一前排全灭了,罗吉出来后对整个后排丢个万灵就全活了,然后重复上面过程。


3. 后期做防具(所有人都能穿就行,可以做战斗衬衫天人衬衫)、毒瓶(DEBUFF)和四天极(输出)。想要更高的伤害可以双重抽选(罗吉毒瓶,爱丝卡四天极),罗吉毒瓶后,其他角色通过支援攻击来提高伤害倍率(Damage Rate)最后再丢爱丝卡的四天极。如果支援条不够的话可以先吃点史拉格精油。但一般毒瓶后直接丢四天极也能有4W左右的伤害,足够了,大不了再来一遍。

潜力直接看下面的图,毒瓶78PP,四天极77PP,防具要86PP,基本都需要PP最大+传承之魂了。

天人衬衫我用的魔法纤维(活力之魂,PP最大,传承)+深绿玉(灵体进化,觉醒之魂)。是我运气好,遗物的深绿玉就有这2个效果,如果自己制作,也要考虑中间品的PP是否有66来放下这两个效果。当然你也可以三个素材都是需要的潜力+提高PP的潜力。

毒瓶也可以用3个素材各有 1个目标潜力+提高PP的潜力 的方式。但是四天极的材料比较奇怪,是天灵+寻宝+万灵药+龙材料。天灵的素材只包括捡来的和龙材料,放不了什么潜力。寻宝属于饰品,很多潜力也放不了。所以我选择的是 寻宝(PP+传承)+保存主食罐头(巨大祝福 潜力超强化 消耗奖励)。其中,用 多重板纸(巨大+消耗)+蓄电纸(超强化+PP最大)来做出3潜力的银板,再用 银板+提高PP的食品来做3潜力的罐头。


五、探索道具与刷钱道具的制作

1. 刷钱方法就是做出 限定价格&稀少逸品&高价++ 的东西,找霍姆复制然后拿去商店卖

我做的万药瓶,复制15天能卖6000+。好像也可以做蒸馏水。流程如下:

通过 上等毛皮→鞣制皮革→感冒粉 来转移 高价+ 的潜力

通过 银色蜂巢(黄昏森,高采集等级更容易出)→陶器 来转移 高价++ 的潜力

通过 金色蜂巢(黄昏森,采集等级至少3)→净化液体 来转移 限定价格 的潜力

最后用这三者制作万药瓶,效力尽量高,潜力发现lv达到3即可。

2. 探索道具需要使用潜力 很大&使用次数+2 来提高使用次数

古老树根(很大)来自悠久,天树干(+2)来自宫殿,采集等级尽量高。不过我甚至没开天树干的图鉴,是通过遗物获得这个潜力的

研磨剂+古老树根+天树干+纸 = 木材碎粒(很大,+2)

液体+药材+木材碎粒+调和素材 = 净化液体(很大,+2)

黏土+净化液体 = 中和剂黄(很大,+2,装备栏压缩),装备栏压缩来自潜力发现lv3

通过中和剂黄得到3潜力的金属块

煤灯使用金属块,营养剂使用净化液体,探测棒也用金属块,就得到了3潜力的探索道具

探索道具不能复制,所以多复制点金属块来做煤灯,铁黏土+混合燃油+金属块做煤灯的流程如下:投入123,次数+1,火注入4,投入4,水变风,分裂4,次数+2

刷高级潜力的方法:有了N个10次的煤灯后,去龙巢-左翼开2个煤灯,然后探索调查-遗物变异。去龙尾,用4次煤灯,然后发现2次遗物,选择深绿玉。重复此过程直到煤灯耗尽。深绿玉属于 宝石&调和素材,上面几乎能出现所有高级潜力,回城后分不分解都可以,分解后得到古老石头(金属 矿石 黏土 木材)。

六、潜力合成

因为写调和是大工作,所以先写潜力合成

1. 常规潜力分为六个级别,并且遵循如下规律,一+二=四,二+三=五,四+五=六。部分名字也以“+”来区分前三个级别,比如 回收、回收+、回收++。不过也有并非如此的,比如全能力+2、全能力+4、全能力+6。前者我直接以++代替,后者我也会写出前三个级别的名字或效果量。所有潜力都能存在于调和素材,所以我会用括号标出调和素材外的武器、防具、饰品、使用道具中,潜力能够存在的类型。括号里还标出了第六级潜力的PP。

潜力主要覆盖上文制作道具所需的潜力,本作的效力上限太低所以也不提超级品质了。如果上文出现的潜力没有出现在下面的潜力合成中,说明该潜力就是原生的,去龙巢刷吧。

全能:2,4,6,强化,10,之力(20-饰品)

MP:10,15,20,削减,压缩,减半(12-武器 饰品)

技能:10,15,20,强化,加成,大幅强化(12-武器 饰品)

PP:3,5,7,扩张,效率,最大(13-全)。最大的效果是+20PP,但传承之魂(17)的效果是+30PP

爆击:++,自信,必中,一击必杀(15-道具)

回收:++,节能,再利用,永久机关(33-道具)

2. 非常规潜力合成

MP减半+技能大幅强化 = 守护技能(24-武器 饰品)

潜力强化+潜力强化+ = 消耗奖励(11-道具)

时间类型+时间类型+ = 道具复制(11-回复)

3. 部分素材固有的潜力

故障品 = 回收++ & 自动发动50%

大鹫羽毛 = (MP)消耗-10%

金刚石原石 = (MP)消耗-20%

史拉格天玉 = 消耗MP压缩

月亮牛奶 & 史拉格地玉 = 技能加成

龙鳞片 & 龙骨头 =全能力+6

黄金苹果 = 全能力+10

漆黑的方块 = 潜力强化+

史拉格之心 = 时间类型化

极光石 = 赤云的追击

龙核 = 四天神的追击

七、调和详解

1、调和的基础页面和知识

调和前选择素材的页面,会告诉你哪些潜力是能继承到成品上的,就比如下图的“灼热的心脏”与前文提到的“寻宝书”同属于饰品,那么就无法获得下图中素材“蓄电纸”上的“使用道具”才能获得的“破坏力增加&风精诅咒”,而只能获得“敏捷+6”。

基本的调和页面包括以下内容:素材和消耗CP(红框),使用技能(黄),现有属性状态和CP(蓝),成品效力和属性值(绿),潜力lv和对应发现值(黑)。

另外,可以使用E键唤出副页面查看调和的“潜力发现lv”、“候补潜力”与“继承PP”。需要说明的是,这里的继承PP是基础值41,由“继承达人”的基础PP20,加上“PP+18”和“饰品PP+3”的调和技能得到。实际的PP应该再加上素材中所有增加PP的潜力,在下图中从上到下依次增加7、20、30、8(+7有两个,不重复计算),得到41+65=106。当然,99就是上限了(见下面第二张图),因为消耗PP最高的潜力也就33。

基础的41点PP由调和技能和成品类型决定,点完研究后饰品的基础PP实际是47(饰品PP+9)。但比如四天极属于“书”,没有对应的研究,所以基础PP是38(防具也是)。想要制作上文的四天极需要77PP、防具需要86PP,所以就是 PP最大+传承之魂 共增加50PP最合适。

2、调和技能和使用思路

火:CP扩大,注入力量,引出潜力

水:变换属性,降低难度

风:分裂投入/完全分裂,压缩调和,属性初始化,属性回馈

土:提升效力,增加次数

全:全部注入强化材料

基本的思路就是使用火的注入力量或强化材料来增加属性值,之后通过风的分裂投入和完全分裂来多次投入高属性值的材料。其中,火的CP扩大和水的降低难度能避免CP用光。水虽然能变换属性,但最多只能变换掉6点水。土的提升效力用处不大,在属性值较高的情况下,使用风的属性回馈能够更有效地提高效力。

3、具体案例-寻宝书

寻宝书的效果其实很奇怪,火>=90是必杀威力,水>=60是35MP、否则25MP,风<20是技能威力20,风>=90是技能威力15,但20<=风<90没有技能威力,土<10是才华洋溢-攻防速随着等级上升(99级分别加31/29/31)。

由于固定投入的灵魂藤蔓就有土20,除非风回馈两次使土变成8,否则必须用风的初始化才能获得才华洋溢,那么风几乎肯定会爆掉。(我唯一能想到的是 纸屑+巨大骨+远古之水 可以让风13或16、土0,但是这样就没法继承潜力了)所以风还是拿技能威力15吧。

选择的素材是 古代纸+螳螂+医疗溶液,流程是(1)投入一二三四,水变换1火,火注入四,(目的就是攒够火注入四),(2)水变换2土,土次数2,水降低2四,(消耗一下水,因为分裂四后水加5会溢出),(3)风分裂四,风初始土,(将土降为0,而其他属性拉满),(4)水变换3土,土次数1,风回馈1(增加次数与效力)。调和结果是火92/水76/风112/土0,除了技能威力没有拿到20外都拉满了,一次也能调和出4件。如果要技能威力20不要才华横溢的话,第(3)步里风初始风即可。

八、感想

爱夏是我打得最艰难的一作了,中途差点放弃白金。相比之下,爱丝卡应该是最轻松的一作了,没有难度选择,BOSS也很简单。角色放在后备里也能触发事件(所以为什么后面几作反而退化了)。唯一比较郁闷的就是一周目做到大概第七期课题时差不多有点厌了,225个课题太多了啊。二周目反而没有这种感觉,可能是一周目急着看后面的剧情吧。强迫症都是当期做完25个课题的(除了第九期)。

一周目满RANK7,全课题达成,剩170天;二周目离RANK7差800pt,课题只差使用60种道具,剩317天。一周目大概花了50h,二周目花了20h。要吐槽的就是,游戏里有的索引做的比较好(直接可以查看潜力以及PP),但是有的索引做的却不好:不能直接看物品的类型,非要去图鉴里,去图鉴还没有快捷方式(虽然后面几作有了)。这作的物品类型还多,我总是不记得每个物品属于什么类型。这作比较新的系统是探索调查(包括采集和遗物lv),分解遗物和潜力PP。熟悉也花了不少的时间。

剧情的话,有男人的炼金工房意外的也还可以。BOSS妹子也可爱。有好多老角色,可惜爱夏只能活在妮欧的回忆里。话说这作玛丽翁怎么不能入队,上作玛丽翁的反击技让我觉得很好玩。

附 攻略参考:

日文wiki:omoteura.com/atelier_eschalogy/

中文攻略参考(评论区的whl414):psnine.com/trophy/18606001

本文标题:爱丝卡&罗吉的炼金工房 白金攻略 - 八卦谈
本文地址:www.ttdhp.com/article/44747.html

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