天天动画片 > 八卦谈 > 《全员加速中2023》第四期任务分析

《全员加速中2023》第四期任务分析

八卦谈 佚名 2024-01-05 06:32:55

《全员加速中2023》第四期总评

提示这是一个关于任务活动以及游戏设置的讨论,不涉及关于特定明星、队员的内容

争议点一、卡点任务算不算成功,放出的猎人为什么又回收

    这种情况至今为止每个主办方都有自己说法,没有一个公认的判定标准。一种观点是点判说,认为卡点完成判定后,过场环节导致超时,猎人已经进入场地,算失败,比如茂茂逃走中第三季第二期任务三(BV1cM4y1Z7Q2)、林楠逃走中第一季第一期任务三(BV1ze4y1D7fs),另一种是事判说,认为因为NPC过场动作属于队员行动以外的因素,因此算任务成功。

    回到本期正题,本期中任务四包含着两个目标点,阻止猎人和恢复灯光。这其实体现了节目组设置上存在的一个问题,那就是:任务不用猎人催就没有人去做

在第一季的第四期,节目组只是发布“恢复灯光”的通知,队员便会抢着去做。而从第二季开始则出现了“不放猎人就躲着,与我无关”的现象。本质上是近些年综艺节目对象的转变:第一季的时候是真正在做一个大型游戏,考虑观众体验,也同样考虑玩家体验。《全员加速中》是队员的,是观众的,队员不是来作秀的,而是真正把自己投入在游戏当中,认真参与每个环节,完成每个任务。第二季开始,节目转变成了一种流量导向,娱乐导向。第二季是一种合家欢风格,不仅节目的表现上失去了紧迫感,队员的态度也从原来的全力以赴变成了划水聊天,第二季最后一期虽玩法恢复了第一季风格,但是任务还是充满了“放出100具猎人”的夸张逼迫。到了第三季,想要恢复第一季玩法,怕队员不做任务氛围低沉,就补充了放猎人的威胁,卡点完成有争议后又怕全军覆没某些粉丝闹事,收回猎人。便是网友们说的“放出猎人又收回”的bug。

 

争议点二、部分队员做任务的片段被剪辑,而且很可能是恶意剪辑

    据我目前的了解,国内综艺是有固定时间的,不能像日版一样动不动三个小时五个小时的。90分钟的节目,许多镜头不能全部播出,只能通过加更版放映。出现的问题是:队员做任务,躲猎人的高光镜头被剪辑掉,转而放入了吹水聊天的镜头。节目组这样的做法本末倒置,正片中应该播放与游戏、竞赛相关的镜头,聊天玩梗的内容更适合作为加更版的花絮。

    此外,在剪辑上可以看出节目组在刻意地对应时间。有时,会有两个甚至更多的名场面几乎同时发生,这种情况如果依然要求时间的严格对应,观感就会严重下降。事实上,只有队员被抓、任务完成、场地内出现倒计时等使画面与游戏时间产生关联的镜头才需要对应时间,在其他情况下,考虑到最终观感,可以适当调换顺序(但不能出现“后半场的镜头移至前半场”的时空错乱问题,只能是时间相近的两个或多个事件调换)。

    剪辑上存在问题是毋庸置疑的,但是否为“恶意剪辑”仍无法判断(“恶意”是指以使对方正当权益受到损害为目的)。

 

但是可以说,这一期是前四期里质量最好的一期。

 

Q&A:

1.为什么后来只有5具猎人

A:场地合并后,因为团队竞技而释放的黄队猎人可能被收回了(为了平衡游戏)

2.任务队员被 “保送”?

A:只是因任务而“中场加入”,原版也有解救队员的环节

3.找回损坏芯片的任务,出现第二期任务三的问题(凭空出现剧情道具)?

A:本期情况不一样,是因为数字生命人的原因损坏的,加速之城找回环节合理。

4.任务一黄队有几个盒子来源不明?

A:争议二提到的剪辑问题,这个队员做任务的镜头没展示


本文标题:《全员加速中2023》第四期任务分析 - 八卦谈
本文地址:www.ttdhp.com/article/44976.html

天天动画片声明:登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。
扫码关注我们