最近,本up主玩了上单慎,发现慎在上单位置多用于抗压,在上单位置并不吃香。于是尝试了打野慎,效果还不错,特此推荐。
首先,天赋选择
余震和调节用于提高坦度,余震可以用E技能触发。 护盾猛击和复苏配合被动技能的护盾,复苏也能加强R技能的护盾。灵光披风用于加移速,超然可以增加技能急速,用于提高技能使用频率。
其次,打野慎的E技能可以嘲讽敌人和野怪,也能穿墙。被动技能拥有护盾,R技能可以保护友军。
技能使用E技能或E闪起手嘲讽敌方,并刷出第一个护盾,再接Q技能穿过敌方,加攻速用普攻攻击敌方并减速敌方,最后接W技能,免疫普攻。技能加点主Q副E。
打野思路,带蓝惩,召唤师技能带闪现和惩戒。 慎在野区并不强势,可以提前做好防守眼位,防止被入侵反野。前期以刷野为主,可以帮队友反蹲,尽快升到六级,有助于保护线上队友。中后期团战,可以保护c位,也可以配合开团英雄进场。
然后装备推荐
先出蓝刀打野(如果认为自身不够肉,也可以出红刀打野),再出斑比的熔渣和急速鞋提高刷野速度,第一件出冰拳,第二件出恶魔之拥,第三件根据对面阵容(ap伤害多还是ad伤害多),选择兰顿之兆或振奋盔甲。最后一件可以选择反甲或狂徒铠甲。最重要的是,第二件的恶魔之拥。可以把生命值转化为法强,可以增强Q技能和R技能。
之后阵容搭配推荐
推荐双核阵容,上单位选择贾克斯这种可以前期发育的,后期单带的英雄。adc选择厄斐琉斯这种大核adc。中单选择前期法师英雄,如安妮等,提高中野强度。辅助选择开团英雄,例如泰坦,女坦等。打野慎有助于四一分带阵容,也可以延长输出位的发育。而打野慎,相比于上单坦克,例如肉装石头人,生命值方面几乎相同,唯一相差较大的是护甲值,但天赋带的是坚决系,所以还是拥有坦度。
总而言之,打野慎的优点在于装备成型后,拥有坦度以及一定的伤害能力,大招的冷却时间也没有想象中那么长,大招的护盾也不低,大招的快速支援也相当强力。但其实拥有两个大件后,就已经相当不错了。
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