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【火焰之纹章英雄】PVP向萌新入坑心得<7.5版本>入坑建议、黑话术语篇

八卦谈 佚名 2024-01-12 06:33:44

重点关键词:

本帖PVP指英雄决斗,即每个月1次的生存决斗和2个月一次的排位决斗,平时的喜爱英雄决斗存在大量刷分因素也没有场次限制和扣分,所以相对压力会小一点,但地图和规则是基本一致。

本人为4月底初始号入坑的萌新,从一点点火纹情怀,不卡养成资源,操作方便只需要一个手,没有多余的动画演出,高效的纸片数据对撞等感受到强烈的社畜的吸引力。

因为目前游戏已经出了第六年,缺乏比较新的的PVP攻略,和面对完全陌生的大量图鉴和黑话,在NGA群摸爬滚打厚脸皮疯狂提问,以及斗斗大量实践,本着帮助更多同样艰苦的萌新的想法,尝试整理和分享一些入坑心得。

本文也许并不能让你迅速组出一个队伍,主要目的是让像我这样入坑PVP或者FEH手,能快速看懂PVP模式的讨论和一些基础路。原文在NGA发过,加起来太多,抽卡建议和技能优化会发在在第二篇专栏,后续可能也会有其他相关内容更新

目前我也只能给萌新做到一些浅显表面的科普,文字比较多,可以慢慢看,也欢迎各位前辈多多交流指点,有不少卡并没有实际玩到,有云的不对的请指正。

等我成为更成熟的萌新后可能会尝试做一下各主力英雄的改造建议。

刚好今天5月30日更新了传承火乃香,对护手的爆破能力提升,飞兵门板的移动逻辑改变,护手和门板格局可能要有一定变化,火乃香的机制一定程度上能给萌新减少一队导4的需求,总之PVP的话可以抽一个。

一、PVP向入坑的建议

1、为什么要入坑英雄决斗。老生常谈的喜欢PVP还是PVE的玩法,在FEH里纯正的PVP就是英雄决斗,这种传统回合制你来我往的策略游戏,喜欢的自然喜欢,这年头也不需要太多解释。

比起竞技场和飞空城的撑分玩法,英雄决斗不太追求突破数,而且4队的需求让英雄选择的丰富程度大很多,不同的地形因素和队长技能让可玩性也随之提升。

2、PVP长期看是一个比较需求抽卡和魔改技能的玩法,feh新卡出的比较勤,英雄能上场数量有限,自然是优胜劣汰,环境卷的会比较快,新入坑建议初始号,有大量珠子可以抽最新最IN的卡,英雄决斗大部分常见英雄都在5-7版本之间,核心卡0-1破满足英雄决斗需求,根据珠子的多少,功利抽卡能坚持至少大半年不用再冲钱,初始号碰上恰当入坑时机,玩上一个月攒上一些核心技能后,基本可以往中分段前进了。。

3、非真爱没必要追求11张卡满破,如果要长期玩并且资金有限,功利抽卡是必须的。每次突破+2点基础属性,满破的效果是属性比0破,5项基础数值各+4,在PVP各种buff下相对作用体现的少,一个对味的buff可能顶的上10破或者20破的属性,而1破在加2点属性后还能去掉劣势属性,是最佳性价比的属性提升。

4、只有魔器英雄建议多抽,对初始号来说魔器是重要的战略资源,是魔改效率的核心,比如空中前导4的魔器塔娜,而且一定要忍着别着急突破。具体用法在后面抽卡建议里会讲。


5、别着急盲目魔改,可以先摸出一个成体系的队伍,在喜爱斗斗多尝试后,玩懂计分规则,找到队伍需要的搭配和短板,然后朝着第一队和第二队魔改的步骤逐步靠近。

6、多看群友或者B站up主分享的斗斗录像,了解打法和搭配。

7、B站有一些UP主分享的英雄决斗的节奏榜,仅做参考,可以点击链接查看,比如妮娅A老师如果是纯萌新,可以多看NGA火纹英雄版版头攻略合集,因为版本问题魔改方案都已经过时,多看看机制相关的攻略,如火焰纹章英雄规则集,buff机制科普,中文萌新入坑指南。

8、常备图鉴数据软件, 国人制作feh builder,可以在NGA找到,简单好用,查看武器技能、角色图鉴,萌新一定要会从头像、兵种分辨不同卡种,防止做错卡。


二、PVP常见黑话术语

我个人也不喜欢大量使用黑话,但是这游戏有很多复杂或者难打的人名,适当使用并理解他人语义对萌新很重要。

因为本人也只是一个萌新,主攻方向也是PVP,所以只会给出现在还在环境讨论范围内的黑话,对新人入坑已经足够, 更多人物黑话参考NGA版头的旧版本黑话大全 。

因为官方译名和民间译名的问题,也会存在卡面名字和黑话缩写不一样的情况。

1、英雄名称篇

·X狗:部分人对强力到占据环境核心地位的英雄的代称,比如露琪诺称为露狗,比翼托尔称为托狗,传承鲁弗莱称为鲁狗等,但我个人不太喜欢这种说法。

·KLM:库洛武(库洛姆),现环境一般指总选举蓝枪骑兵 枪库,红色比翼步兵 红弓库,蓝色水传承步兵 蓝弓库。

·尸王:黑化库洛武,骑兵魔器。

·ALM:阿雷武(阿鲁姆)、雅木,现环境一般指地传承弓步兵。

·EBL:恩布拉,暗阶红兽飞兵。

·琪琪:琪姬,包含了觉醒系列的大琪琪和初代小琪琪,现环境最主要指双界花嫁重甲琪琪。其他常见的有总选举绿色步兵 大琪琪,红色步兵 开花小琪琪。

·露露:露琪娜、根据卡种不同有枪露、风露、斧露等,现环境一般指重甲 斧露。

·阿方:阿尔冯斯,现环境一般指比翼蓝书步兵。

·二姐:天马三姐妹中的卡秋雅,一般指双界绿斧飞马,有时候指红剑飞兵 流星剑卡秋雅。

·维维:维洛妮卡,FEH原创角色恩布拉帝国的皇女,一般指风传承红书骑兵 风维。

·忍卡:忍者卡米拉,红书飞兵。

·刘备:欧帝娜,又称双刀,红剑飞兵。

·伊东:伊敦,一般指蓝龙重甲 开花伊东,有时候也指带兜帽的红色重甲原版 老伊东。

·BK: 艾黛尔贾特,霸铠,红皮裤,女皇,一般指总选举绿斧重甲 总选BK,有时候也指火传承绿斧重甲 火BK,或者双界红剑重甲 水BK。

·山猪:帝弥托利,一般指总选举蓝枪步兵 总选猪,有时候也指水传承蓝枪 水山猪。

·法鸡:法,一般指地传承蓝龙步兵法。

·大牛:亚斯克,一般指比翼无色书 新年大牛,有时候也指光阶无色兽大牛。

·小牛:艾绪,一般指蓝兽步兵 新年小牛。

·瑛姑:英谷莉特,一般指魔器蓝枪飞兵,本人厨力卡。

·老头:伽图,光阶无色书步兵。

·斗鸡眼:赛莉卡,指开花无色书赛立卡。

·尤妈:迪雅朵拉,一般指地传承蓝色书迪朵。

·风尤:尤里斯,风传承红镖步兵。

·宇航员:丹裘尔,蓝枪重甲。

·炮拉:帕奥拉,天马大姐,淑女剑,一般指武器为淑女剑的红剑飞兵。

·番茄:里昂,一般指绿弓骑兵。

·相信爱:希达,碧池,一般指水传承蓝枪飞兵

·小海:海克托尔,幼年体,绿斧重甲。

·帅枪海:吉利安姆,蓝枪重甲。

·瓜:阿库娅,一般指双界绿书骑兵阿库娅 双界瓜,或者水传承蓝书飞兵 毛瓜。

·小红帽:蓓罗亚,一般指无色兽步兵。

·大艾:艾利乌德,一般指风传承红剑骑兵 风艾。

·小艾:艾利乌德,幼年体,红剑骑兵。

·62:琉尔,红剑步兵。

·双菇:达古,指比翼绿弓飞兵 达古。

·欣神:欣西亚,蓝枪飞兵。

·地底人:总的来说包括风花雪月一系列地底人,一般指无色镖步兵 科萝妮艾。

·鞋子:谢兹,一般指蓝镖步兵。

·活龙:优弥尔,绿龙骑兵。

·魔王:弗德斯,无色兽重甲。

·军师:鲁弗莱,一般指地传承绿书步兵。

·女邪龙:女鲁弗莱,一般指魔器无色龙重甲

·小黑:漆黑骑士,一般指新年绿斧重甲 新年小黑

·男老师/女老师:贝雷特/贝雷丝,现在一般指黑化贝雷丝(其实是黑化苏谛斯)

2、技能及圣印篇

技能黑话不多,基本按名字缩写,简单的如XX奥秘我就不列举了,比较好懂,有一些是日语用法,基本默认最高级技能,后续技能优选里会有对各技能的评价。

·抗:魔防

·狮子:狮子奋迅4

·里脊:XX离击

·连带:XX羁绊系列第四级分支

·激化:强化互克3

·X封4:XX封印

·跳舞3:业火疾风之舞3

·警戒4:警戒姿态4

·螺旋4:奥义之螺旋4

·切追:识破·追击效果3

·护符4:生命护符

·一击4:回避·一击即离4

·龙鳞:龙鳞防护障壁

·影:近影、远影等再移动技能

·盾壁:盾壁队形

·奥阵:奥义队形

·迎阵:迎击队形

·节拍:XX节拍

·水扫:流水横扫

·风扫:疾风横扫

·互纹:XX相互纹章

·近警/远警:近/远距离相互警戒

·奋进:XX奋起系列第四级分支

·推手:XX牵制·推手

·速指4:速度指挥·步行重视

·奥烟:跃动的幻烟

·恐慌烟:恐慌的幻烟

·初鼓:初始之跃动

·步鼓:步行之跃动

·近护/远护:XX守护人·近处/远处

·导4:空中前导

·天导/地导:前导传令天/地

·信义:XX信义

·疾风步:迅雷风烈·奇数/偶数

·X色暗斗:对X的暗斗

·关门:再移动限制

·虚实:XX誇饰,虚势,圣印

·不动印:不动如山圣印

·死线7/狮子7/:A和S都是死线/狮子用来堆面板属性

·龙远反:远反龙专用

3、术语篇

·斗斗:英雄决斗

·缚锁斗斗:英雄决斗·生存战。

·真5:只有五星本体的英雄,没法通过羽毛来觉醒升星,builder图鉴中可以看到标识。其中超英雄、连翼、传承、神阶、双界、魔器基本都是限定英雄

·魔改:对英雄搭配的改造,继承其他真五星英雄的技能,会消耗真五英雄,所以成本会偏高。

·湖人队:类似宝可梦的洛杉矶队超高评价的英雄组合,主打一个T0,近期版本主要为索尼娅,比翼库洛姆,比翼多玛,双界卡秋雅,比翼托尔等按钮能够都互相吃到,定位契合互补的顶级队友,但在目前版本中,能与之比拟的战术和英雄选择逐渐增多,有着拆开来分别组队的趋势。

·勇士队:比翼达古天驱之道为核心的高移动力队伍,骑兵和高输出远程爆破为主,主打超射程进攻

·护手:守护人技能,近护和远护,能在帮助2格范围内队友抗伤害,PVP核心技能

·门板:主要目标是站在最外端,接对面的近战进攻。最外方门板+远护重装给全队施加保护,是最常见的队伍阵型。

·爆破手:有能力击杀对方门板/重装的进攻选手,对环境常见抗伤性能要有破解能力。

·顺色/逆色:进地图右下角的三色克制不会有人没看到过吧。

·超级兵:利用多属性强化,甚至强化增幅,队友提供多层buff特效,让其达成较难被击杀并且有较大的击杀能力的单兵,常见有露琪诺,山猪等。

·三嗦:调整出并列第二个高的两个属性,达到能一次3个属性吃传承鲁弗莱武器的增幅特效。

·入场:不同地图有不同的地形,进入决斗场中间的方框就称为入场。因为每回合结束时会按照双方入场英雄数量的差值来获取场地分,比对面多进两人就会加两分,所以通常会通过各种传送技能和辅助技能如拉进、带回、冲撞、替换、等来做到更多英雄入场,并且有合适的掩护站位关系。

·背包:部分传承英雄的双人组合效果。绑定对向后,在对应季节的英雄决斗等地图中,可以增加四维白值。

·强化状态:标有持续1回合的面板蓝字属性提升,移动+1等,不叠加,同种取最大值。

·弱化状态:标有持续1回合的面板红字属性下降,慌乱等, 不叠加,同种取最大值。

·战斗中提升:进入战斗中的属性提升,可以叠加。

以下是武器技能中的词条术语

·必杀:奥义发动计量-1。

·大师:攻击两次,被敌人攻击也可以攻击两次。

·勇者:攻击两次,被敌人攻击只攻击一次。

·重压:让对面移动距离减为1.

·祈祷:承受单次伤害不死的效果

·就绪:让奥义达成可发动状态。

·奥变:奥义计量变化量的增加,相当于打一下减去2个奥义计量。

·取消:奥义计量变化量的减少,相当于打一下不减奥义计量。

·强取消:或者称龙眼效果,寸止,效果为奥义计量+1,战斗开始对方攻击前让对方奥义计量倒退1,导致本来就绪的奥义,需要再打一下才能就绪奥义。

·奥切:同等于XX节拍的效果,抵消奥义计量变化量加减。

·必追:必定发动追击,同强追,无视速度进行追击

·禁追:使对方无法发动追击

·切追:同等于识破·追击效果3,抵消对面的必追和自己受到的禁追,重新按速度判断是否追击

·半切追:类似空中前导4抵消禁追,只有一半切追的效果。

·白嫖:敌方无法反击

·反白嫖:识破·无法反击

·神罚:杖的伤害计算和其他武器相同,如果没有神罚,杖的武器修正为0.5倍。

·真伤:造成的伤害加(如倭刀,螺旋4),不受增兵种和克制修正影响,在攻防计算后单独加算,但也受到百分比减伤效果影响。

·影:行动后的再移动能力

·埋伏:替换出手顺序,被打时可以先出手

·天驱:双菇、达古等武器特效,以及比翼达古的比翼技能效果。

·再动:唱歌/跳舞类辅助,能让结束行动的英雄再次行动。

·地图炮:范围奥义,在战斗前计算奥义伤害并释放,然后再进入战斗出手页面计算双方攻防伤害。

·按钮:双界、比翼的额外技能,在斗斗里一回合只能点一次按钮。

·图标:在英雄右下方会有buff小图标,属于有利状态,相当于赋予英雄自身buff,不受暗斗效果影响,但会被托尔的按钮驱散。比如露琪诺武器自带双方暗斗效果,能吃新年大牛C技能(给队友上图标)的效果,而吃不了队友相互纹章的效果。

·拔河:没有很好的移动手段和必要时,进行按钮操作或者直接原地待命,让对手先露出破绽。

·三角/二角:二姐双界卡秋雅和圣诞双界提亚莫的武器技能,抱团时主动输出会进攻两次,是增强爆破能力的优秀buff。 

PVP队伍结构和抽卡建议,技能选择会放在下一篇专栏。




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