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吐槽pvz2中文版,拓维游戏害死人,中文版走下坡路

八卦谈 佚名 2024-01-15 10:35:27

最近,拓维做得事情非常离谱,拓维现在把网上迷宫资源下架,又来搞砸锅卖铁。ta跟迷宫时期有仇是吗?后来拓维把ta的远古版本视频给下架了。我准备做一期文章进行吐槽:

目前打开最新的中文版,左下角5个字本网络游戏,我真的很无语。在pvz2中文版作为一个老单机游戏的时候,ta是什么时候变成网络游戏的?把网关掉游戏就进不去了。我记得pvz2中文版在上宝时代,如果你玩中文版你把网关掉是可以进去的,包括现在的国际版也是,硬是把pvz2中文版改成了网络游戏。但充值系统跟网易差不多,改造成网络游戏也没毛病。准备联网进去。

联网进去之后,我想起很痛心的事情,再也找不到PVP了。拓维做得事情非常离谱,他下架了PVP之后,保留兑换商店有什么用?我拿以前的上宝来比较,这里举例上宝的优点:

尽管说音乐阉割了,画质降低了,但上宝做努力的。在2.0版本时候,上宝把音乐恢复到基本正常的水平,除了前3个世界有问题。上宝时期还加入了无尽挑战、PVP模式、转基因。PVP模式福利高,ta是做的最良心的一件事情。(可以兑换碎片)然后上宝从功夫世界开始到失落之城,ta做的迷宫地图比拓维做得好。ta是认真仔细做的地图,比如说(功夫世界的火药桶、未来世界的疯狂博士、黑暗时代的以牙还牙、巨浪沙滩的贪吃鳄梨、冰河世界的渡渡鸟奇遇记、天空之城的一炮当关等等)。国际版只有3个世界是迷宫地图,中文版的迷宫地图是上宝认真去做的,国际版根本没有制作这些地图的迷宫地图。而功夫世界上宝时代更新2个BOSS,一个火药魔头,一个大刀魔王。但拓维改成持刀大侠了。为什么这么改?

但是,部分小游戏删掉后只剩最后一关。天空之城16天在上宝时代是特别容易的,迷宫时期,僵尸血量特别少,用豌豆小队通关轻轻松松,毫无压力。16天困难模式是支线内容,我们不打这一关,我们只打主线,可以通关整个天空之城,当你玩这一关简单到爆。当你玩2.0版本的天空之城第16天也是非常容易的。反而到了拓维,为什么僵尸血量变多了?16天成了无解关卡?拓维搞官方玩梗,天空之城第16天是最好玩的关卡,想来玩就来玩?大家试试第十关困难模式,第十关困难模式把你手玩到惨,想都不用想?上宝用心创作这些关卡的?

再来反对拓维,拓维做得世界没有比上宝创新能力强。比如:增加埃及困难模式,没有任何效果。拓维做得3个世界的地图,这3个世界的地图根本没有boss。

蒸汽时代(西宝不过审导致蒸汽时代boss没有做出来,而且玩家查询代码方式玩出了蒸汽时代boss和海盗boss一模一样,技能一模一样)

复兴时代(发布剪影,唯一一个没有什么英俊的boss,但拓维没有去制作复兴时代boss)

平安时代(公告说2021年发布出来,现在都2023年了,平安时代boss没有任何动静)

这三个世界是个换皮地图:

蒸汽时代(照搬摩登世界地图代码,多送一个吹风荚兰、占掉摩登世界的关卡)

复兴时代(一般般、小游戏还好)

平安时代(照搬冰河世界的小游戏)

上宝制作小游戏是非常用心的,国际版可没有这些小游戏,而拓维只是在照搬。

而且说了这么多,这里提一句:创意庭院(确实有创意),创意庭院机制有问题。发布时间非常早,导致大量玩家都去玩,关卡是低创的。如果想获得游玩头像,基本上就是不可能。

还有拓维做的回忆之旅(我真的很无语)什么回忆1代?像主界面那样哪里像1代了?首先成就特别难完成?还有一点,回忆之旅的困难模式不是给零氪玩家玩的?困难模式搞得非常难?不是,你这回忆之旅根本得不到什么好东西?

这里说一下,拓维又要更新什么新世界?希望拓维不要再照搬了,不要出什么换皮世界了。

比如女巫僵尸(照搬法师僵尸、章鱼僵尸)。

再来提几句,说一下国际版和中文版进行比较:

目前中文版平衡性太差了,会很容易造成困难模式1阶植物打4阶僵尸一堆无解关(可能无解)

比如天空16、失落8、12、14、23天等等(并不是1阶植物完全无解),0氪党劝退关。b站up主做到1阶通关方法是刷新植物家族,免费刷新3次,你是0氪玩家,基本就是不可能。除非花点钻石、充值、氪金、天天给植物家族刷新才能够过关。我记得上宝时期这些关卡没有这么难的?

不信你去下1.9版本(摇滚年代刚出的版本),摇滚年代算上1个辣椒难度,17天(简单到爆)困难模式简直有手能过,猫尾草轻轻松松毫无压力,只有1阶、2阶僵尸。还有2.0版本(恐龙危机版本),17天困难模式只有1阶和2阶僵尸。龙吼草咬死1个僵尸(困难模式比简单模式容易)。反而到了拓维,好家伙,出现1堆4阶僵尸,比如巨浪沙滩5,还有一堆无解关我有点忘记了。摩登世界13天把我打吐了,我玩的时候300钻石用完了才通关,大家一开始不要先解锁摩登世界,多探险卷心菜投手,把卷心菜投手探险到5阶以后再去玩?不然你会玩到吐。

国际版的关卡你不需要充值就可以通关,而中文版的关卡打不过就要充值。而国际版有挑战性,中文版靠难度去压制玩家才能去通关的?国际版没有困难模式可以打僵王(一遍过),而中文版需要挑战本世界所有困难模式才能打僵王,中文版这条件非常ex。不像国际版一遍可以打boss。

然后说回来,国际版初始世界有25关,黑暗只有20关,大约其余世界有30多关。而中文版只有摩登世界13天是宝石迷阵(中文版删除了不少小游戏),国际版有4个宝石迷阵的。

最后说几句,拓维是有一点双标的,尤其是更新内容(先ios后安卓),而且ios画质和国际版画质一样,而安卓版画质略低于国际版画质。讲了这么多,非常气愤。比如远古版本视频下架了,回忆童年我在想。如果你不玩pj版,远古版本根本玩不下去,只能用新手组从埃及玩到失落,你可以试一试。

最后我会成为宣传国际版的主力的。 



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