天天动画片 > 八卦谈 > CE战史上最强的MS 强袭自由(高达SEED DESTINY 设定翻译)

CE战史上最强的MS 强袭自由(高达SEED DESTINY 设定翻译)

八卦谈 佚名 2024-01-15 14:31:27

ZGMF-X20A 强袭自由 (STRIKE FREEDOM)

SPEC

全高:18. 88m

全重:80.09t

装甲:VPS装甲

发电机出力:—————(计测不能)

推进器出力:—————(计测不能)

武装:

MA-MK21KF 高能量光束步枪

MGX-2235 “烈火”复相光束炮

MMI-M15E 旗鱼3磁轨炮

EQFU-3X 超级龙骑兵机动兵装翼(附带光翼)

MA-M02G 超级蝎虎座光束军刀

MX2200 光束护盾

MA-08V 超级龙骑兵光束突击炮

MMI-GAU27D 31mm接近防御机关炮

驾驶员:基拉大和/煌大和

机体介绍

       强袭自由是作为自由的后续机而被ZAFT推进开发的,也有说法是作为自由的兄弟机而开发的,虽然源头有着不同的说法,不过,可以确定的是,原型强袭自由都是在CE71时期就已经开始研发的MS。(据说ZAFT是看中了基拉大和驾驶的自由所发挥的战斗力,进而推进了量产自由计划的开发

       不过哪怕用膝盖想想也知道,强袭自由的开发再一次陷入了瓶颈,久久不能突破,其次加上停战所签订的《尤尼乌斯条约》禁止了地球联合和PLANT方面的核能军事化,强袭自由只能被雪藏。

       紧接着“第二次联合以及PLANT战争”爆发,不过即便如此,本计划所研发的强袭自由也没能得以现世。

       刚才谁问的为什么?啥玩意?没问。不,你问了,你绝对问了(迫近)。问得好啊,如果要说ZAFT为什么没完成机体的开发,除了对技术要求极高之外,“克莱因派”夺走了MS的数据(也有说是未完成的机体的,当然其中也不乏“全要”的说法)也是一个重要原因。(根据动画以及后期设定的各项综合考量,强袭自由和无限正义,盖亚,大魔骑兵的夺取应该发生在拉克丝上宇宙之后,也就是动画的26集往后)之后,克莱因派的[工厂]更是以能够让基拉大和发挥他强大的能力为前提将强袭自由作为基拉定制机进行开发。(也就是完全不考虑量产的可能性,ZAFT会开发失败或许是因为ZAFT希望兼顾超高的性能和量产化?

       虽然说本质上强袭自由的开发是在缔结尤尼乌斯条约以前开始的,但是在长期开发的过程中,强袭自由则是搭载了将新型核动力与氘核充电光束系统相结合的混合动力源[超高级氘核],在发电出力来说的话,仅论数值,超高级氘核的出力是往常的核动力炉的数倍。(也就是所谓的发动机出力,换算成数字的话就是X×8826kW,2<X<9,之前一直觉得大家都知道出处,不知道的可以问我来要,但是某些人在背后说我瞎写的,“司马昭之心路人皆知”。我觉得吧,你看的东西少,就不要出来秀下限了,谢谢了)

最新型的动力机关超高级氘核在出力的计算上是原型的数倍。

完成的强袭自由更是融合了包括命运,传说在内的2ND系列相关技术情报的基础上添加了自由的运用数据,所以就结果,强袭自由拥有了数倍于自由的战斗能力,是有着与命运,传说,无限正义匹敌的性能的最强机体,也是CE战史上最强的MS。(换句话来说吧,命运等机体会输绝对不是因为机体的问题,毕竟命运传说与强袭自由,无限正义不分伯仲。基拉等人会赢也不是机体的优势,而是因为驾驶员个人的实力以及驾驶员自身的精神状态问题,同时比起强袭自由和无限正义,不得不说,在集成性和最新科技上命运以及传说更胜一筹

强袭自由和无限正义的技术情报是从ZAFT的2ND系列入手的(包含命运以及传说)

        最后,拉克丝更是带着祈祷将心爱之人基拉曾经搭载的机体的名称:[强袭]与[自由]一并赋予本机,本机就此获得名号[强袭自由],并且拉克丝也深切的希望强袭自由可以作为心爱之人基拉的力量,帮助基拉阻止战争。(好大一口狗粮,对单身狗的我造成了999999的暴击伤害

当然,结果来说,基拉驾驶的强袭自由也不辱使命的作为克莱因派的王牌旗舰机介入了第二次联合plant战争,也因为基拉的实力对战局带来了巨大的影响。(好家伙,看来是又一个钦定UACE

作为以拉克丝为旗头的克莱因派的旗舰机介入两国之间的战争,与基拉的力量一起对战局带来了很大的影响

综合来说,虽然强袭自由是来自于(zaft)第一世代的MS,但是实际上的强袭自由发挥出来的性能却是足以匹敌第三世代的MS,能发挥出这样的离谱的能力,也可以说是多亏了驾驶员的基拉大和。

本机出身自1ST但是却足以匹敌3RD的MS,能够实现这分外的性能也多亏了驾驶员基拉的性能

在这里,我稍微补充一下,强袭自由不仅是结束了迪兰达尔为了在全地球圈实行命运计划而挑起的战争的重要战力,同时,强袭自由也是在第二次联合PLANT大战中数次挫败迪兰达尔阴谋的存在。至于某位来自台湾的“强袭自由是大魔王感满满的反派”,“基拉就是一个恐怖分子”,“基拉和拉克丝就是CE世界最大的反派”一类的。我建议你重新看看动画,可以的话,其实我还是比较建议你转世的。还有那些个还在给他捧的那些人,我建议你好好思考一下,不要因为所谓的“他好帅,我好喜欢他”“他是一个寂寞的台湾富二代”就去扭曲事实。


机体细节

头部 

       就头部来看,强袭自由乍一看与前代机自由的头部极为类似,同样设置有两对天线 ,只不过头部的两个V字刃装天线的重合的底部则是刻有[VENT](意大利语20)和[X20A]。并且天线的性能类比自由则是要高了不少。头部也充当了强袭自由的多处传感器的核心部位。

       因为增加了更多的机能和情报处理量,想要更好的发挥强袭自由的性能,则必须在短时间对战况进行分析,并对应不同的情况使用以[超级龙骑兵]为首的各项武装,所以超级调整者的基拉大和是不可或缺的。(翻译一下,大概意思就是,高性能的天线收集了周围更多更具体的情报,包括战况,能量,大气湿度等,而驾驶员需要在短时间对这些情报作出分类加以归类,并且因为武器适用范围的问题,所以使用起来还需要极高的判断力,为此需要基拉大和的优秀的判断能力和空间认知能力)  

       有利也有弊,因为增高的机能以及情报处理能力,所以强袭自由的头部的内容量遭到了压迫,所以强袭自由的开发人员就头部是否应该装载接近防御机关炮问题进行了深刻的探讨,并且最后决定装载。(然而实际上啥用都没有,讲真,取消掉或许强袭自由也没差



身体

       强袭自由的身体部分或许可以说是强袭自由所有组件里最为重要的部件了。

        在胸部,强袭自由装备有着和自由高达同样的驾驶舱,而且也理所当然的装备着复锁系统。并且通过复锁系统,强袭自由可以更加流畅的使用强袭自由的大量武装。(就我个人推测,强袭自由之所以采用自由的驾驶舱,而不是使用重新设计且投入新技术的命运,传说的驾驶舱,可能有尊重驾驶员的操作习惯,以及希望驾驶员可以快速适应也说不定

       在强袭自由的腹部,则是装备着本机的重要的动力源[超高级氘核系统],如同前文提到的[超高级氘核]就是……超高级氘核咯。诶诶诶,别扔西红柿啊,那边那个别扔鸡蛋,我好好说还不行吗?[超高级氘核系统]就是将新型研发的反中子干扰装置搭载型的超小型原子炉(核裂变)与氘核充电光束系统相结合的混合型动力机关,并且超高级氘核在理论上可以无限制的给MS提供远远凌驾于过去的核动力炉的出力。由此,强袭自由相比自由,则可以使用更多更高威力的火器。

强袭自由不仅在外部装甲使用了VPS装甲,更是在内部的骨架结构使用了PS装甲素材,使得机体也获得了强大的防御性能,以及刚性以及柔韧性。(命运则是仅在关节部位使用了PS装甲,但是刚性和柔韧性,并不输给强袭自由)在不使用PS装甲时,则会切断装甲电源,使得机体变成全身灰色。

       机体会在通过骨架排出多余的能量以及受到极限的负荷的时候会发出耀眼的金色。

不光是外甲,内部的骨架也采用了PS装甲,关节处也采用了当机体的运动能力超过一定的范围之后,就会在一瞬间提高关节处的装甲强度的机构。同时,本系统会导致在(装甲强度提升时)关节处会散发金色的光芒。




手臂

       强袭自由的肩部类似于自由,都是大型的向外凸出的肩部单元,并且附带有推进器,只不过比起自由,强袭自由则是搭载了两基推进器,使得强袭自由可以发挥更高层次的机动性。

        手臂则是和通常的MS一样,没有其他的特殊的造型,但是除去手肘关节以及肩部关节这些本来就外露的部分外,手臂其他部分外装甲也是进行了细致的切割,更是提高了MS本身的运动性,在下部手臂,强袭自由则是有装备着光束护盾,在同时使用光束护盾以及机械臂的情况下,强袭自由甚至可以直接阻止敌人的攻击。(命运:没错,说的就是我的对舰刀,嘤嘤嘤


腿部

       强袭自由的腿部虽然没有着丧心病狂的装甲叠加,但是你要说它普通,倒也不见得,如果要说为什么的话,显而易见,因为强袭自由的腿部建立在只要运动性够高,防御力就是摆设的设想下得以制作出来。不过设想毕竟是设想,强袭自由也还是通过添加了PS骨架来提高防御力,以此来避免了装甲分割所带来的防御能力低下。

       毕竟就连设计初期使用量子计算机进行的模拟中,让研发人员认为中弹是不可避免的,不过现实却狠狠的给了量子计算机一个巨大的打脸,从强袭自由出击到最后,强袭自由在基拉大和的手中达成了0中弹。

       不仅如此,强袭自由也有着在当时首屈一指的机体出力(也就是力量极高),有着轻易就可以将ZGMF-X42S 命运踢开的力量。

       在强袭自由的小腿腿肚子处装备有两基推进器,在动画里从永恒号出击的时候可以直观的看见。

       在膝盖处也设置有推进器,辅助了强袭自由在宇宙中的运动能力

       在足部,则是有着极高的地形适应能力,在任何地面都可以发挥高度的行走能力,(另外就是有个问题,不知道当讲不当讲,你都在天上飞了,要高度的行走能力干什么嘞?不过有总比没有好)另外在脚底同时具有三基小型喷口。


背包

       强袭自由最大的特征或许就是他的这个形状有如翅膀的背包,不仅有着大出力的推进器(单单就主推进器也足以让强袭自由发挥在大气层内部的飞行的能力)并且在4枚羽翼顶部也各有着一基推进器,掌管着机体的姿势控制能力,并且通过翅膀则是可以发挥出不论大气层内外的高阶段机动能力。

        与机体联动控制的8个机翼,通过基拉大和的毫无浪费的操纵,可以在战场上展现出不像是武器的美丽动作。但是那则是需要驾驶员细微的操作以及优秀的判断力。

      推进系统采用的是由深宇宙探索开发组织(DSSD)开发的光压推进系统“光辉传递者”,可以使得强袭自由发挥出惊人的加速能力。

       补充一点东西,虽然说原版的“光辉传递者”的加速过程极慢,甚至的确可以说是龟速,但是强袭自由所采用的是改良版的“光辉传递者”。也就是说强袭自由,命运等MS采用内部的镭射发生器传递高出力镭射给接收器,进而产生大量光压用于加速。(能量越多加速越快)用一个动画里的例子来说明就是镭射发生站[阿波罗A]对观星者发射大出力镭射,使观星者获得了极其高性能的加速能力。强袭自由等机体就是利用了小型的镭射发生器提供高出力镭射,进而使得机体获得了极高的加速,这个加速能力可以说是通常的MS的推进器所无法企及的水平。

       虽然军用版本的光辉传递者不再利用太阳风进行能量转化,但是利用光压进行推进的点是相同的。

       同时,背包还是一个武器挂载装置,不过,强袭自由并没有采用鲸鱼等离子光束炮,作为代替强袭自由则是装载了8枚由量子通讯进行操控的无线诱导兵器的超级龙骑兵。当超级龙骑兵射出后,背包作为推进器的能力将进一步提升,当超级龙骑兵射出后,全力驱动推进器时,强袭自由的翅膀就会发出青蓝色的光翼。

       在龙骑兵没有分离的情况下,全力驱动推进器虽然也会出现光翼,但是只有一瞬间,或许可以认为是不完全的光翼。

光翼是光辉传递者所带来的一种副作用,光辉传递者在启动时,会对周围的空间进行一定的能量干涉,最直观的表现就是光翼。

剩下的就是一些杂项了,强袭自由由于翅膀过大,重量过高,为了支撑强袭自由翅膀的重量,所以在背包的两侧则是搭载了高强度的挂载装置,并且为了支撑翅膀的驱动而需要大容量的能量管道,强袭自由也是在挂载装置内部采用了高品质的能量导管。

有很多人认为,强袭自由的光翼并没有在强袭自由第一次出场时出现,事实上并不是这样的,的确在被烈焰老虎的鞭子缠上后释放龙骑兵时并没有光翼出现。

但是在后来,强袭自由与战舰交战时,强袭自由的确出现了光翼。

这里没有光翼或许是作画错误也说不定(又或者出现的光翼才是作画错误),但是,如果从相关信息里对这个画面进行分析,也是可以得出“此时的基拉并没有熟悉强袭自由的武装,所以才没有出现光翼的。”

出处是官方小说

此刻觉醒的新机体——“强袭自由”立刻苏醒过来,引擎的声音开始充斥着驾驶舱。基本上的操作与以前的自由相同,但是依然存在着新追加的武装,基拉只得将这些武装的操作方法死记下来。此刻,自由使用了zaft的最新锐的第二世代的MS的技术,(人家第三世代都出来了,你还觉得第二世代是最新锐)使得最强力的机体更进一步得到了强化,也因此,机体的控制变得更加困难,如果不是相应的驾驶员便无法发挥出其应有的性能。

不难看出,此时的基拉还并没有熟悉强袭自由的新武装,由此可以推测出此时没有光翼或许就是基拉并不熟悉强袭自由造成的结果。


高空战模式

      也是来源于自由高达的一种能力,HIMAT模式=高机动空战形态

      HIMAT是High Maneuver Areial Tactical(高机动空战形态)的缩写,不仅在大气层内发挥了优秀的机动性,甚至在宇宙中也是重要的AMBAC控制装置。

       不过强袭自由即便是将翅膀收起来的情况下也依旧可以发挥高度的机动性。高空战模式下的强袭自由的机动性优势更是压倒性的。

       与自由同样,强袭自由也保留了HIMAT Full Brust模式。不过比起自由,强袭自由的 HIMAT Full Brust模式会有着更高的机动性,更强的火力就是了。

        高空战模式下,机体不仅仅只是提高了机动性,这个模式也可以在格斗战上抢先压制对手,虽然本机的射击能力让人眼前一亮,但是实际上,本机也有着十分优秀的格斗战能力。

    



武装方面

       强袭自由开发之初,ZAFT的开发人员所思考的就是通过量产“强袭自由”获得巨大的火力优势,进而对敌方进行火力歼灭战。[终端机]接手后虽然没有从根本否定这一方案,但是[终端机](也就是克莱因派)所着目的是高机动以及大火力两方面,武装里包括且双持的光束步枪在内,强袭自由采用了大多自由的改良型以及ZAFT所生产的2ND系列武装。取消了鲸鱼光束炮,(虽然很多人都喜欢鲸鱼光束炮,但是我个人还是不太欣赏的了就是了)新增腹部光束炮烈火,超级龙骑兵等武装。

       进而配合超级调整者的基拉大和的能力对机体进行了极限的调整,强袭自由就搭配基拉获得了可以单机在近~中距离实行机动压制以及游击的战斗能力。本机除去头部接近防御机关炮外的各类火器,都有着一击击破敌机巨大威力。

       就战绩来说“强袭自由于初战便单机在2分钟内击破了25台扎古勇士以及烈焰老虎,以及三艘战舰”“弥赛亚攻防战中击破ZGMF-X666S 传说高达,并破坏了弥赛亚要塞”强袭自由也实现了大幅度凌驾于时代的破格级的性能。

同时强袭自由的[Full Brust Mode]与复锁系统的并用更是可以发挥卓越的多目标同时攻击能力。

武装威力更是除去头部的接近防御机关炮外,都可以发挥一击击破对方MS的能力。


MMI-GAU27D 31mm接近防御机关炮

       设置在头部的接近防御武器,通过自动控制进行接近对空防御(打导弹之类的)

       攻击力绝对不能算高,不知道是不是由于这个原因,在实战中完全没有使用的案例。


MA-M21KF 高能量光束步枪

      是强袭自由本机的专属光束步枪,表面附着PS装甲,是以ZGMF-X10A自由所采用的MA-M20天狼座光束步枪为原型改良发展而来的产物,在光束步枪的上方存在有传感器,通常都是左右手握持作为主武装使用。大多数情况都是单个光束步枪进行使用,不过双手同时使用光束步枪的情况也不在少数。

       根据情况,光束步枪也可以前后链接作为长步枪进行使用,长步枪的情况下,武器的射程和威力会大幅度上升。

       不过就是这样的武装却因为使用对驾驶员的情况判断能力要求过于严苛,所以并不是十分适合大多数驾驶员。

       同时,在不使用的时候,光束步枪收纳于两侧腰间。


MMI-M15E 旗鱼3轨道炮

       本武装是强袭自由两侧腰间装备的电磁式轨道炮,是在本机的武装构成里为数不多的实弹武器。

       基础是自由的MMI-M15 旗鱼磁轨炮。

      因为改良发展,出力大幅提升,并且简化了折叠机构,提高了运用性。不过因为半固定在腰间射击角度也仅限于机体正面角度。在发射时,炮口会闪烁金色的光辉,具体原因不明,不过或许是对磁轨炮的炮弹进行电磁诱导的时候所产生的发光现象也说不定。

       不过因为再怎么改良,这个武装也就是一个实体火器,无法对PS装甲带来有效损伤,(动画里有着命中光束回旋镖然后发生爆炸的场景,经过0.5慢放我们可以发现在近处的磁轨炮是命中了光束发振口导致的炸膛引发爆炸,而不代表磁轨炮伤害到了PS装甲)不过因为驾驶员的操作,本武装也被用于极近距离的威吓对方的案例。(命运:还是我,没想到吧

       在收纳光束步枪的情况下,本武装则是可以通过链接部件转移到机体后方进行收纳,不过这样,磁轨炮就无法使用了。


MGX-2235 烈火复相光束炮

       本武装是强袭自由所有武装里威力最高的光束炮,威力与命运高达的长距离光束炮有着同一级别的出力。(在动画里也有着数次和命运的光束炮进行对炮的画面,这里还表现了驾驶员优秀的反应能力和精准的射击能力)不过因为是固定武装,所以射击角度仅限于正面前方。

由于本武装的搭载,高了中近距离强袭自由的作战能力。

       与深渊搭载的是同一单元,不过比起深渊来说,本机所搭载的烈火的威力以及速射性能因为超高级氘核的出力明显要高于深渊。(但是很明显,同一模组如果因为发动机不同,所以威力就有所不同,那么几乎可以认为不是因为这一单元变强了,而是之前的发动机无法让烈火正常发挥性能,而超高级氘核则是让烈火发挥了本来就应该有的性能。换句话也就是说,按照正常使用烈火,很可能电池机很快就会PD,而强袭自由超高级氘核的超高出力以及半永久的能量供给则是可以让烈火发挥原本性能

       光束炮搭载于机体腹部,光束炮炮口与骨架一样搭载了PS装甲素材,不过也因为搭载位置就在驾驶舱正下方,为了保护驾驶员的安全,而通过超高度的镜面壁以及能量防护壁进行了深刻的遮蔽处理。同时,因为光束炮和MS的骨架一样采用了PS装甲素材,所以在给光束炮施加压力/负荷的同时,会散发金色的光芒。(简单点来说,就是射击的时候必定会发光


MA-M02G 超级蝎虎座光束军刀

      为了接近防御作战而准备的接近格斗武器,与ZGMF-X19A 无限正义高达采用的是同款。不使用时装备于两腰间,拔出的瞬间就会产生光束刃。

     改良自ZGMF-X10A 自由的蝎虎座光束军刀,虽然比起自由来说已经提高了威力以及出力,不过实际上的威力也不过是持平2ND系列的金刚杵。(虽然有人认为SEED的光束军刀出力不重要,因为不能拼刀。其实这是不对的,光束军刀的出力代表的就是光束军刀的威力,切割能力,在SEED第一季,草薙号出击时被线缆缠住,这时M1异端去切割和M1异端差不多体型的线缆,如果光束军刀的出力可以高一点的话,切割时间就会短很多。所以,不能拼刀不代表光束军刀的出力不重要

       由于强袭自由的高机动能力搭配光束军刀的高出力,强袭自由也发挥了高度的格斗性能,经常在与MS擦身而过之间就将对方MS斩倒在地。

      使用高空战模式飞翔的强袭自由,在这个模式下不仅有提高机动性,在格斗战中更是可以先制对手,虽然本机的射击能力很高,但是实际上本机的格斗战能力也相当优秀

       因为光束军刀与无限正义是同款,所以两基光束军刀相组合成为光束双头矛也是可能的,不过驾驶员的基拉使用二刀流的情况还是在多数。


MX2200 光束护盾

      强袭自由的下臂部分搭载的光束护盾类武器,是CAT1-X1/3 亥伯龙搭载的单向光波盾的改良款,是单向光波的一种,因为强袭自由有两只手,所以强袭自由总共搭载了两门光束护盾。

       使用光束护盾时,光束发生器会在一瞬间弹起产生光束护盾,并且还具有根据敌方的攻击改变护盾的大小的能力。在防御集中攻击的同时,也可以进行广范围防御。甚至可以从光束护盾的内部向外部进行攻击。(动画里,强袭自由空手入白刃就是一个体现,在设定里这个能力是从亥伯龙的光束护盾就拥有的能力

       在重量比实体盾要轻,即便是防御力来说,也比实体盾要更强,最重要的是因为比起一面巨大的实体盾,而光束盾只需要一个小型发生器就可以了,不但更强,而且还更轻便,对MS的机动性也不会产生任何问题。

光束盾可以防御光束火器,实弹火器以及格斗武器,甚至可以防御MA的大出力光束和对舰刀

我知道你想说什么,光束盾不防实弹。但是实际上光束盾不仅可以防御实弹,而且还拥有着极高的实弹以及光束耐性,当然接近武器也是无法轻易破坏光束护盾的,你说弥赛亚和镇魂曲?那是阳电子反射器,本身就要弱于格斗武器

阳电子反射器

PS:因为采用了光束盾的金异端和亥伯龙都有把光束护盾当光束军刀使用的场景,所以很可能四天王的光束护盾同样具备这个能力。

       虽然说光束护盾有着以上的许多优点,但是光束盾最大的缺点就是使用起来,极其消耗能量,这个问题导致很多MS无法搭载光束护盾(比如强袭)不过对于核能的四天王来说,也就是洒洒水啦。


超级龙骑兵

       机动兵装翼上总共搭载了8基由驾驶员通过量子通讯进行操作的无线诱导兵器,也就是所谓的[龙骑兵系统]

       [超级龙骑兵]以不依存于驾驶员的空间认知能力的次世代龙骑兵,由于是想定基拉使用,所以终端机添加了独自的改良,最终完成后命名[超级龙骑兵]。虽说本武器也可以发挥极强的全方位打击能力,但是却需要驾驶员是基拉那样的优秀的空间认知能力才行。(即基拉拥有特殊的空间认知能力)(理由可能是增加了精准度,所以提高了使用难度,并且还要搭配复锁使用,所以才会需要驾驶员的特殊的空间认知能力

       超级龙骑兵的每一个子机端末都有[MA-80V光束突击炮](与盖亚以及混沌的机动突击炮是属于同一谱系)

        超级龙骑兵分离后通过驾驶员意识进行远程操作,由此,超级龙骑兵能够发挥凌驾于自由的复数攻击能力以及全方位打击能力(动画里基拉曾经通过发挥超级龙骑兵的全方位打击能力,使得全弹发射命中了命运高达)与复锁系统进行联动时,超级龙骑兵则是作为远距离炮台使用,在这个状态下的强袭自由的复锁能力更是可以让多数目标在一瞬间无法继续战斗。

       [MA-80V 光束突击炮]不仅可以射出光束,也可以将光束固定成为光束军刀的形状当做龙骑兵刃进行使用。

此设定仅为目前为止的设定。最新改动时间2022年1月19日。


红色字体为个人吐槽及发散思维,请勿当做设定看待。



本文标题:CE战史上最强的MS 强袭自由(高达SEED DESTINY 设定翻译) - 八卦谈
本文地址:www.ttdhp.com/article/45911.html

天天动画片声明:登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。
扫码关注我们