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COH2美军攻防体系

八卦谈 佚名 2024-01-16 22:30:18

        缩略语与昵称:RM,步枪兵。PF,寻路者。AE,突击工兵。GD,掷弹兵。AT,反坦克炮。BARM1918a2勃朗宁自动步枪。

美军必要体系单位及其时期


        1、开局期攻防体系

        开局期美军的体系只适合于进攻,因为缺少压制火力、缺乏远射步兵且迫击炮射程也比东德的近一些,导致曲线不太可能取得优势。而迫击炮至少能打烟从而为进攻突破提供了有力的帮助。但是进攻体系中重要的视野,如果美军不选择指挥官的话,自开局期也无法弥补。加之,RM本身闪避较差却又是一个近战兵种,其造价亦不菲,补人也跟GD一样昂贵,这样的矛盾使得美军前期进攻的效率大打折扣。基于上述理由,美军玩家往往尽量压缩开局期的长度,尽快进入到轻甲期补全自身的体系。

        1)平原地形

        在此地形上无论攻防,美军都处于不利境地,这一地形往往迫使美军直接选出指挥官来作战,例如:机械化连、伞兵连和灰狗连。在2v2中,机械化连的道奇小车尽管经过数次削弱,飙车效果已经不行了,也不能在步兵射界之外输出了,但依然能提供优质的视野。基于这一视野优势,配合近战高输出的枪骑兵,可在平原上机动和绕后袭击。在4v4中,伞兵连和灰狗连通过前期的长视野远射步兵——PF在进攻中更容易取得优势。虽然由于PF没有断腿而无法完全替代RM,但是在开局期完全可以用PF作为步兵战的主力。救护车应该跟军官登场时间差不多,是否上前线要看情况了,最好是防御姿态的时候上前线,因为救护车不能在地方领土进行补给。

        进攻姿态:如果坚持采用RM开局的话,那么需要3RM1队后勤,然后就可以出中尉或者上尉了。尽管在平原地形前期没什么优势,但至少保证将四队步兵聚拢在一起,向同一地点发起进攻,就能在前线给予对手一定程度的压力。如果用伞兵连或灰狗连的话,可以用PF替换12RM,但必须保证有1RM在场。由于PF能提供视野,因而之后的步兵战可以更好地规划。如果用机械化连的话,出1辆道奇、2RM1队枪骑兵再出中尉或者上尉。有道奇负责开视野,枪骑兵和RM绕开敌军架设进行输出,效果自然也就更好。

        防御姿态:尽管RM是近战兵种,站盾输出效果并不算好,但站盾也是必要的,有些指挥官如牧师连赋予RM码沙包的能力,是值得好好利用的。而且牧师连还可以提供1919LMG,这与沙包是绝佳的配合,可以将RM改造成远射兵种。因而在防御姿态下,牧师连是个合适的选择。出兵方面与进攻姿态是一致的,必要时候可以先建造一个碉堡增加压制火力,并注意占据有利地形。

        2)巷战地形

        由于只有选择了特殊指挥官才能赋予美军喷火器或者火瓶,尽管美军大多是近战步兵,在开局期美军在巷战中也没有十足的优势。装甲连的AE可以升级喷火器,且在近战中输出也相当高,只可惜由于无法升级扫雷器因而不能完全代替后勤。另外城市突击连指挥官赋予后勤枪榴弹和RM火瓶,也能在巷战中发挥很好的作用,并且该指挥官用管风琴加强了美军的团灭型曲线,因而出场率较装甲连更高。救护车也应该在出军官前后到达前线,利用地形隐蔽自己并提供前线补员能力。

        进攻姿态:RMAE的总数在3队且RM必须有1队即可。如果选择了城市突击连,则3RM配合升级了枪榴弹的后勤即可。如果敌军架设太多,也可以考虑先出1门迫击炮再补RM。进攻时要注意抢房子钻房子,一个一个房子钻过去就可以了。

        防御姿态:由于没有压制火力,只能先增强曲线实力了,出迫击炮和23RM,当然装甲连和城市突击连也是可以选择的。占住关键房子即可,二线可酌情造机枪碉堡封锁路口。后勤升了枪榴弹的防御效果会比进攻时更佳。

        3)森林地形

        森林地形是最适合美军的地形,前述的指挥官都可以在这一地形上使用,而且无论攻守都是合适的。

        进攻姿态:出兵与之前所述类似。在此地形上,美军在进攻时可以积极绕后,由于开局期美军缺少开视野单位,尽管开局选指挥官可以解决问题,但是会影响后续发挥,因而单纯依靠RM的前提下,在进攻时应当谨慎。迫击炮也可以出一队用来打烟,升级手雷也可以帮助RM更快的清除掉架设。

        防御姿态:出兵与之前所述类似。如果选择了让RM码绿盾的指挥官则最好,没有的话只能尽可能抢占地形,然后由后勤在二线和侧翼建造机枪碉堡,同时最好出一门迫击炮,再出军官进入轻甲期。

        2、轻甲期攻防体系

        美军大多数体系于轻甲期成熟,但是轻甲期面临二三本的选择而且通常无法二三本科技全部完善,这导致了美军体系会存在缺陷。如果以二本开并且升级建造轻甲,则美军将拥有压制火力和轻甲,但是曲线方面只能使用迫击炮,而迫击炮的射程比德军迫击炮或山炮近,因而很难取得曲线上的优势。如果以三本开并且升级建造山炮和防空车,则可获得脆弱的压制火力兼反人轻甲——防空车,也拥有AT具备反甲能力,同时还具备火力强劲的山炮作为曲线单位,因而三本开的体系相比而言更全面一些。为了辅助三本的体系可以再招募中尉,继而可以出机枪来进一步补全体系。当然如果选择了灰狗连、牧师连和机械化连指挥官,则即便二本开并且升级轻甲,再三本开只出AT,也可以补全体系。这是因为灰狗连能够空投山炮,牧师连和机械化连能出迫击炮车,都可以补全曲线。对于进攻而言视野和反甲能力分属二本和三本,对于防御而言压制火力与曲线同样分属二本和三本,这说明在轻甲期不应当单纯依赖二本或三本之一,而应该以其中之一为主,以另一本为辅。此外,只用三本开来防御的话,确实由于防空车可以提供压制火力,能够补全防御体系,但这个做法更考验玩家的操作水平,必须保证防空车不被击毁,体系才能完备,从而使玩家需要达到更高的要求。

        1)平原地形

        进攻姿态:进攻需要的体系是打烟、视野和火力。打烟可以用廉价的迫击炮、中尉或者上尉乃至一星的后勤来提供。视野的话M20可以提供良好的视野,而火力方面,由于RMBAR之后其近战能力会得到大幅加强,因而进攻姿态,适合选择以二本为主、三本为辅的策略。选择灰狗连和机械化连指挥官都可以在辅助进攻的同时,为转入防御补全体系。伞兵连只能增强进攻能力,在防御时依旧缺乏曲线火力。

        如果选择了伞兵连、灰狗连和机械化连指挥官,由于已经有了开视野的单位,因而也可以选择以三本为主、二本为辅的策略,甚至对于伞兵连而言二本都可以不出PF开视野,RM们配合手持1919LMG的伞兵输出可以轻松发动有压迫性的进攻。

防御姿态:防御需要的体系是压制火力和优势曲线。如前所述,仅依靠三本是可以满足防御的需要的,只不过对操作的要求更高而已,此时选择伞兵连指挥官就可以完美满足防御的需求了。

        二本为主、三本为辅的情况下,选择灰狗连和机械化连指挥官即可补全防御体系,是攻守兼备的选择。然而最适合防守的策略是三本为主、二本为辅,因为这种选择可以搭配几乎所有的指挥官,且此时配合牧师连、战术支援连和城市突击连,能够保证到后期依然能维持曲线上的优势,是更好的选择。

        2)巷战地形

        进攻姿态:巷战中直接开视野的单位受地形限制,因而M20并不必要,战术支援连的P47侦查反倒更有用。沿用前述城区战指挥官可以继续提供近战火力、喷火和打烟能力,在这一时期的进攻中也不落下风。反甲体系需要由AT配合配备巴祖卡筒子的步兵来补全。另外虽然M20意义不大,但是具有定身能力的斯图亚特变得更为重要了,因而巷战图中进攻,二本为主、三本为辅的策略同样可行。需要注意的是巴祖卡一般由没有步兵战能力的后勤或者能拿三个筒子的游骑兵使用,RM的话还是尽量升级BAR或者1919LMG。由于美军轻机枪架设十分迅速,故而在进攻中也能发挥不错的功用,进攻当中可以适当出一两挺。

        防御姿态:由于三本开的防御体系较全,所以仅依赖三本或者三本为主、二本为辅的策略依旧可行。牧师连和战术支援连以及开局期适应巷战的指挥官都可以在这一地形上发挥良好的作用。补机枪、补山炮或迫击炮车乃至茶壶、管风琴、105谢尔曼和牧师自走炮以及AT都是必要的。此外还需要注意让步兵拿BAR或者游骑兵升级汤姆逊以增强近战火力、反击对手冲锋。

        3)森林地形

        进攻姿态:该地形下,轻甲受到的威胁不如巷战中大,视野可以由PF提供,也可以由M20提供和道奇小车提供。进攻中二本为主、三本为辅的策略效果会更好,同时招募两到三队伞兵增强步兵战输出是很好的选择,从而可选择的指挥官不仅限于适合巷战的指挥官,伞兵连、灰狗连和机械化连都不错。

        防御姿态:与前述的策略基本一致。注意防止敌军绕后即可。

        3、装甲期攻防体系

        装甲期随着少校的到来,美军在视野上已经拥有了全局视野,打烟和步兵的火力在轻甲期早已获得,且美军的通用装甲谢尔曼也可以打烟,本时期只需要补充反人反甲装甲以及后期的团灭型曲线和榴弹炮即可。

        进攻姿态

        对于进攻姿态,重点加强反人反甲装甲。由于茶壶普通攻击的射程只有50m了,导致其完全暴露在德军反甲装甲和AT的射程之内,这使得茶壶在进攻中作为反人装甲和消耗型曲线的射程优势已经没有了。因而在反人方面切换成高爆弹的谢尔曼坦克的意义凸显了出来。又由于M4C 76mm谢尔曼和M4A3E8谢尔曼坦克没有高爆弹,普通炮弹的AOE范围仅2m,穿深和射程又比M36差很多,因而完全不推荐使用。比较推荐使用的是带有推土铲的谢尔曼和105mm谢尔曼用来反人有很好效果,因为推土铲增强了其生存能力。且推土铲谢尔曼切换穿甲弹之后也可以轻松战胜同时期的东西德四号,因而是十分优秀的升级。反人装甲方面最优秀的莫过于M36,其射程穿深都很占优势,并且还有炮塔和较好的机动性,尽管单挑打不过豹子,但是在后排输出是一把好手。团灭曲线方面,如果没有管风琴的支援,也可以用迫击炮车的高爆弹幕、白磷弹弹幕以及山炮的白磷弹弹幕做一些适当的补充。总而言之在进攻方面美军并不缺乏手段,再加上其先天的可以突破人口上限的优势,使其在装甲期成为攻击潜力最大的阵营。

        防御姿态

        对于防御而言,需加强反人反甲装甲和各类曲线。茶壶和谢尔曼结合补全反人装甲的体系,M36置于阵线后排可补全反甲装甲的体系。除了轻甲期可以获得的优质曲线外,管风琴和牧师补全最后的曲线体系。应该说美军装甲期的防御体系也相当完备。当然美军缺少肉盾装甲,肉盾装甲可以用105谢尔曼或者升级了车铲的谢尔曼填补空缺也可以用潘兴来填补。不过潘兴由于缺少轻甲期的体系补全方案,使得其最好在轻甲期采取守势而显得,并且在4v4中也略显脆弱,导致其出场率较低,适合操作意识更好地玩家。


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