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镜之边缘1代通关后的一些小感想

八卦谈 佚名 2024-01-17 00:28:43


游戏通关截图

前两天在Xbox上通关了镜之边缘1代,截了一些图放在下面,并且说一说通关以后的一些感想,有些地方可能比较主观。首先1代的镜之城也非常的漂亮,相较于催化剂的科幻城市,1代的镜之城稍微更偏向现实一点。对于一款2008年的游戏来说,这个画质放到现在也是可以看的,放在08年应该属于顶级画质了。其次1代是有捡枪机制的,打倒敌人后可以夺过他们的枪来射击,直到清空弹匣。游戏中后期关卡里甚至还有一段用狙击枪打爆行驶汽车引擎的环节。这个捡枪机制催化剂貌似砍了,比较可惜。另外游戏的主题曲,Still Alive,也是真的好听,推荐大家去听听。

缺点也是有的,首先游戏的信使视觉指引不像催化剂那么明确,只会有少量标红的物体和长摁Xbox手柄B键指引大概的方向,对于路痴来说有时候不是那么友好,尤其是有些场景还会有敌人追着你打,一着急更找不到路... 

其次游戏某些时候的判定比较迷,比如我想跳到一个平台上,或者抓住一个把手,微操必须特别准确才行,提前一点跳就抓不住,稍后一点跳也抓不住,有些地方需要试好多次。不过好在判定有问题的地方比较少,大部分地方的判定都没啥问题,碰到有问题的地方多试几次就可以了。

第三,游戏的过场动画不是CG而是以漫画的形式,不过这个仁者见仁智者见智啦,我个人觉得漫画没有CG有代入感。而且写实风格的游戏过场动画是漫画形式,我感觉比较有违和感,破坏了整体的氛围。

第四,镜之边缘1代是线性游戏,而不是开放世界。这个其实不算是缺点啦,也属于是仁者见仁智者见智,我个人觉得跑酷类游戏还是更适合开放世界。

第五,游戏不能调fov,又是第一人称,晕3D的话肯定是不能玩的。我个人在游玩的过程中没有出现晕的症状,但是我有一个朋友因为晕3D而弃坑了这款游戏。

最后主机版没中文,这个游戏玩起来不需要啥英文水平,但是想要看懂和了解剧情的话需要一定的英文水平,我个人玩起来没啥问题。

总体来说这款游戏还是非常不错的,优点很明显,对于跑酷爱好者,或者像我一样只是单纯喜欢欣赏城市风景和室内设计的人来说,绝对是不容错过的一款好游戏。对于缺点的话,其实当我想到这是一款15年前的老游戏时,这些缺点在我心目中就已经不复存在了。

镜之边缘1代的镜之城,中间最高的建筑物就是1代的夏德,同样也是最后一关的发生地


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