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视爵新颜料电影系列--聊聊怎么选色吧

八卦谈 佚名 2024-01-18 18:30:28


这次给大家带来两套水彩颜料评测,这两款是不透明水彩,有一定的覆盖性,正巧也非常适合这次创作的主题;


那么一起分享给大家吧;


按规矩,先上一下色卡;这里一共两套,首先第一套

Back to The Future


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Tales of Demon Cat


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这次的色卡可以看出许多颜色色彩纯度高,偏不透明,有比较厚的色粉的堆积;

所以这款颜色可以画一些偏古典,厚实的插画;


可以看到颜料之间的覆盖效果


从颜料特点上看,透明材料更多是先考虑明度高的色彩,而后续用明度低来叠,最高亮度就是纸的白色;

不透明水彩,广告色等,是反过来,从深色入手,最后点白色高光,虽然是覆盖色,但并不能像电脑一样完全覆盖,所以还需要多考虑底层颜色被覆盖后透出的效果;

如果是希望有半透明的效果,那么水介质材料多加水依然有一定程度的透明;


高纯度的色彩,在透明颜料里需要达到很鲜艳的程度其实比较难,一方面需要颜料色粉的纯度,一方面还需要纸张来凸显,所以在水彩画中,纸的好坏很大程度决定着画面颜色的好坏;而不透明色中,色粉和胶得配比使得色粉更显不透明,则更多可以起到覆盖的作用,反之也不那么讲究纸的好坏;就如同上一篇给大家介绍的丙烯颜料;

使用中,颜色的层叠也让画面显得更有层次,当然干透之后依然也会显灰,这点透明不透明都一样,通过水介质的折射颜料更鲜亮,而干透后则就显得较灰;



这次除了给大家分享颜料之外也给大家分享下如何选择适合自己的颜色;

大家知道一般色轮的表现就是说明色彩是通过三原色,然后调配而来,

三原色,红、黄、蓝;按理论来说其他颜色都可以通过红黄蓝来调配,所以我们选颜色至少要有这三个颜色;但实际中呢,颜料在我们现有世界中很难提纯到绝对的程度;所以色料的参杂会导致调色的过程中越来越灰;


比如蓝黄是绿色,而调出来的的绿色就偏灰,相对我们直接选择绿色的话;

所以间色是二级色,间色相调就是复色,比如橙色(红黄)+紫色(红蓝)=一种偏暖的深灰色,(两份红和一份蓝黄)占齐了三原色,这种颜色纯度很低,明度也不高,但对于黑和暗红色来讲这种颜色又显得特别沉闷;色料混太多导致透明度很低;

这种颜色不是不能用,而是如果大部分颜色都是三四种颜料调成,那么他的素描关系就会变得一致,他并不能落入极端的黑,(最低明度)他会处于一种较低明度,较低纯度的地方,想象下画面都是充满着洗了好久的抹布颜色,那自然画面就会显得特别脏;

也就是我们经常说为什么画面看起来脏兮兮的原因;


那么我们选颜色,除了三原色外,更多的,就是挑选间色,复色;然后介于间色复色多少的偏差,然后介于明度的偏差,有的纯度低 但明度高,有的纯度低,明度也很低;

069就是纯度低,但明度高;

070相对纯度比较高一些,但明度缺很低;


对于初学者来说挑选颜色变成了选择困难症,我建议如果知道自己爱好,比如喜欢偏暖色点,那么红--黄--橙色 色轮的这部分就可以多选一些,反之喜欢冷色,蓝绿之间颜色可以多选一些;

那么高明度可以不用选太多,因为水彩可以通过水来稀释,达到明度比较高的效果,低明度可以适当选一些,因为低明度通常只能靠调和,比如加些佩恩灰之类,这样来让红色变成暗红,绿色变成墨绿;如果希望低明度的情况下还保持比较鲜亮的感觉;那么比如暗红,土红、赭石、熟褐就必不可少了;

当然各种各样的颜色实在太诱人,那么选择一些分装来尝试下吧,最好使用前也做一份色卡,这样能了解颜料在色卡中,最鲜艳是什么样,最淡是什么样(饱和度最高到最低)然后扩散性,这也就是我做色卡使用过渡的原因了;


本文标题:视爵新颜料电影系列--聊聊怎么选色吧 - 八卦谈
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