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泰拉瑞亚及其两款MOD评测

八卦谈 佚名 2024-01-28 10:31:56

这几天和朋友狂玩心血来潮于是写下这段测评。




泰拉瑞亚是一部2D横版的带有RPG属性的沙盒战斗游戏,游戏中有着巨多的内容可以让玩家消费,且由于沙盒的弱引导属性所决定的高自由度也是卖点之一。虽说在高自由度的沙盒中玩家不会被过多的限制,不过游戏的核心玩法还是接连不断且阶段明显的boss战。


战斗!战斗!!战斗!!!!!!


游戏的战斗机制特别简单类似于STG(弹幕射击)敌人会以射出弹幕或冲撞等形式来攻击玩家,所以玩家需要躲开攻击的同时进行反击即可。有意思的是游戏内存在4种不同的伤害和上千款的武器·饰品所形成了四种职业。每种职业都有自己的特性和针对其特性所产生的装备构筑系统极大的丰富了战斗深度,在战胜每一个boss后会得到相应的奖励同时游戏世界也会产生新的变化或是提供新的机制和元素可供玩家探索消费,同时在高难度的游戏模式下boss也是颇具挑战性,为了战胜boss玩家得去探索装备的构筑或是为了某个强力的道具而去收集素材·刷怪同时也能探索游戏世界进一步消费未知的内容。当成功击败boss后所得的新道具也将用于挑战下个阶段的boss从而形成一个驱使玩家不断挑战boss,同时消费新内容的单线程循环。


丰富的内容


更多内容可移步至泰拉瑞亚中文维基:https://terraria.fandom.com/zh/wiki/Terraria_Wiki

虽然是个画风偏向卡通的像素游戏但是在战斗操作上却一点都不简单(困难模式下)得益于游戏中数量丰富设计独特的boss在困难模式下玩家需要在躲避密集弹幕的同时由于选择的武器和装备的构筑不同所面临的战斗方式和位移思路也都各不相同。所以游戏的战斗操作性也是拉满根据不同的难度有不同的门槛。


后期boss部分攻击弹幕



至于游戏的缺点就是在拥有巨大元素的前提下游戏内的引导机制相当弱,要是不查攻略或者有懂行的工具人朋友带着玩的话就谜语人NPC的提示和部分道具上的零碎线索估计大部分时间是在懵逼或者进行低效的错误素材收集,这方面有点类似于我的世界个人认为在战斗为主体验的前提下引导还是很有必要的。

值得一提的是游戏里还有大量的西方影视文化和其他游戏的彩蛋,它们可能隐藏在道具·怪物·boss上同时还抱有玩梗心态的小吐槽在游玩的体验中常常使人会心一笑。最后说说剧情和世界观设定,这俩设定在游戏全程低存在如果感兴趣的话可以在拉屎的时候搜索剧情相关的视频会有更好的体验。

MOD:灾厄、法狗



灾厄mod



泰拉瑞亚同时还有活跃的社区提供且以增加游戏内容、优化丰富体验为主的大型mod其中优秀的国产mod也不在少数而如上所提到的俩mod可以说是将泰拉的战斗内有关的容量超级加倍,更出色的boss设计、更丰富困难的A、I更多构筑探索思路、更多的职业和其武器使游戏的难度陡升也强化了战斗在游戏内容的占比。本人沉迷的游戏体验时候不是在打boss就是在准备打boss的装备,在最困难的“恶意”模式下花上两个小时反复挑战一个boss也是常态在最后和工具人朋友打爆boss的瞬间就如同便秘通常一般心态瞬间高潮。如果你也喜欢挑战本人强烈安利这两款mod。

当然每个人的所预期的体验是不同的,也不是谁都喜欢挑战或是在挑战完成后高潮,虽然游戏的核心体验是战斗但是也有一定的休闲要素,而且在mod中主打休闲体验的mod也不在少数,如果有兴趣可以自行搜索。




总结一下这是一部价格亲民配置要求低社区资源丰富联机便利的游戏适合找喜欢探索研究或是有懂行的朋友一起游玩。在此感谢带我玩的工具人李先生


8分

由于是一拍脑门写出来的测评想必会有许多的错误,比如图片的选择还有清晰度啥的我完全没太用心考虑(滑稽)感谢能看到这里的您,此篇测评所使用的图片来着泰拉瑞亚中文维基和互联网,如有侵删。


本文标题:泰拉瑞亚及其两款MOD评测 - 八卦谈
本文地址:www.ttdhp.com/article/46693.html

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