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【血染钟楼】惊天大案 背景故事&FAQ(sui染钟楼原创剧本站)

八卦谈 佚名 2024-01-28 14:29:47


封面

惊天大案

       惊天大案是一个以破案为主题的板子,在鸦木布拉夫的小镇中出现了一场残忍的凶案,糊涂侦探联合警察局长封锁了现场,锁定了一部分犯罪嫌疑人,为了摆脱嫌疑,各行各业的专家都发挥了自己的所长来帮助警察找到凶手,随着调查的深入,大家发现事情没有这么简单,这里的空间似乎由于某种神秘的力量发生了一定的转移,同时有人看见了来自未来的时间旅行者,在大家所不知道的阴暗面,机械大师正在秘密的研究创造机械大军,意图控制这个世界。

 

善良方战略

       此剧本中的善良方需要在有限的信息下,想如何最有效的触发自己的技能,但是首先要思考自己的技能释放是否发生过偏移,遇到时空大盗的局你的技能要更改一下目标才能准确的施放,同时也要思考是否是邪恶祭典得到局,如果有人想要故意出局那么即便他是邪恶的,好人也会输掉游戏,同时邪恶方还有可能有多条名,盘清逻辑才能或者最终的胜利

 

邪恶方战略

       在邪恶方这里,想要获得的游戏的胜利需要一定的发言能力和逻辑编写能力,因为好人的技能可能会因为各种原因出现意外,同时尽可能的使用自己的能力来影响好人的技能,最后思维可以拓宽,由于有邪恶祭奠,有时候聊爆了甚至可以估计打成邪恶祭奠局,勇敢的去创造逻辑,创造信息才是邪恶方获胜的关键。


背景故事

       此时时间已经到了1895年,鸦木布拉夫小镇也发展到了近现代化的工业水平,同时小镇中出现了一位举世闻名的大发明家,他创造了大量实用的发明,为全世界的科学事业做出了巨大的贡献,其中最为出名的便是机械哨兵,他可以学习模仿一个普通人的行动,最后完美的成为一个可以24小时工作的机械工人,所以人们称呼这位发明家为机械大师,但是在1895年的某一天,机械大师突然失踪了,没有人知道原因,最终警察局长无奈宣布机械大师失踪了。

       到了1905年,一直平和安详的鸦木布拉夫小镇,发生了一起残忍的凶案,说书人被杀死了,他的尸体被刺穿在塔楼的指针上,糊涂侦探和警察局长封锁了现场,并锁定了部分犯罪嫌疑人,他们都是来自各行各业的人,有精英也有普通人,为了拜托自己的嫌疑,所有人都使用自己的专业知识和所获得的线索,开始从自己的角度寻找犯人,从而让自己尽快摆脱这场闹剧

 

       这个剧本里存在四条时间线,分别对应本局的四名恶魔,每条时间线都是讲述机械大师在消失的10年间创造了不同的发明,但是无论是那条时间线,机械大师都是罪魁祸首,在十年的时间里,机械大师指示自己的爪牙手下,潜伏在小镇中,伪装成各种身份,所以即便是警察局长和糊涂侦探都有可能是假的,甚至机械大师自己都可能易容换面,潜伏在嫌疑人之中

 

       在时空大盗的时间线,机械大师发明了可以扭曲空间的装置,这种装置常人无法察觉,但是会使空间进行一定程度的偏移,导致人们的视线所见的内容,并不是真实的内容,同时一个机械大师的手下带上这个装置,作为时空大盗的身份,作为真正的凶手不停的杀死镇民,只为帮助机械大师完成他的邪恶实验

 

       在时间旅行者的时间线,机械大师发明了时光机器,并且让一个手下成为了时间旅行者,去到了未来,但是在未来发现了世界末日的场景,而且所有的源头全部出自于小镇的说书人,所以时间旅行者和机械大师决定私自杀死说书人来防止末日的产生,但是由于长期被机器影响,对于未来的一切都熟知的机械大师为了私欲更改了过多事物,逐渐变得邪恶,随后开始疯狂反噬,成为了灭世主义者

 

       在邪恶祭奠的时间线,机械大师的空间扭曲机器和时光机全部失败,机械大师受不了失败的打击,转而研究神秘学,在翻阅大量的邪恶典籍后发现了邪恶祭奠,根据祭奠所记,只要按照某种方式,机械大师和他的爪牙就可以成神,随后他们开启了邪恶的计划

 

       在机械大军的时间线,机械大师的科学研究和神秘学研究全部失败,性情大变,最后开始疯狂的制造只听命于自己的机械哨兵,逐渐形成军队,妄图称霸世界,而鸦木布拉夫小镇就是第一个实验场所

 

       此剧本中说书人可以根据背景故事,将提名改为指认凶手,将处决改为被判死刑,并且在判处后可以宣布让所有人回家,直到新的玩家死亡再次召集所有玩家,一切按照侦探推理的节奏和话术进行,并且最后解释背景故事相关内容增加游戏的乐趣


14位镇民角色介绍:

1

“我肯定不是凶手,但是我似乎能给你提供些线索,这些嫌疑人中有我的一名乘客,我无意间偷听到他电话中的内容,但是我一下子想不起来内容了,我需要时间思考......”

 

司机可以自己选择一名玩家,得知它是否是镇民

·第一个夜晚,司机醒来,寻找他的乘客,然后在拂晓时得知他是否为镇民

·他只会得知一次这个信息,以后都不会再得知

 

实例

第一个夜晚,司机选择张三,张三为糊涂侦探,司机得知张三是镇民

第一个夜晚,司机选择张三,张三为环卫工,但是由于示威者把技能目标指向了自己,司机得知张三不为镇民,因为示威者是外来者

第一个夜晚,司机选择张三,张三为心理学家,但是心理学家左边是催眠大师催眠大师更改了判定的结果为“不是”,司机得知张三不是镇民

第一个夜晚,司机选择张三,张三为时空旅行者,但是机械大师选择将时空旅行者“被视为司机”,司机得知张三是镇民,因为此时张三被视为镇民司机

 

如何运作?

在第一夜晚,唤醒司机,司机指向一名玩家,将司机的“乘客”标记放置在那名玩家旁边,然后让司机闭眼睡去

在“拂晓前”,再次唤醒司机,给他手势,大拇指向上为是,大拇指向下为不是,然后让司机闭眼睡去。


“我什么都不知道,我只是在扫地碰巧路过,但是我隐约看到一个人鬼鬼祟祟的在街上行动,他无意中掉落了一些物品,被我捡到垃圾箱了,我有点忘记了掉落了什么,我需要回忆一下......”

 

2

我什么都不知道,我只是在扫地碰巧路过,但是我隐约看到一个人鬼鬼祟祟的在街上行动,他无意中掉落了一些物品,被我捡到垃圾箱了,我有点忘记了掉落了什么,我需要回忆一下......


环卫工可以自己选择一名玩家,得知它是否是爪牙

·第一个夜晚,环卫工醒来,寻找他的乘客,然后在拂晓前得知他是否为爪牙

·他只会得知一次这个信息,以后都不会再得知

 

实例

第一个夜晚,环卫工选择张三,张三为绝命毒师,司机得知张三是爪牙

第一个夜晚,环卫工选择张三,张三为催眠大师,但是由于示威者把技能目标指向了自己,司机得知张三不为爪牙,因为示威者是外来者

第一个夜晚,环卫工选择张三,张三为心理学家,但是心理学家左边是催眠大师催眠大师更改了判定的结果为“是”,司机得知张三是爪牙

第一个夜晚,环卫工选择张三,张三为无相大师,但是无相大师此时被视为镇民司机,环卫工得知张三不是爪牙

 

如何运作?

在第一夜晚,唤醒环卫工,环卫工指向一名玩家,将环卫工的“乘客”标记放置在那名玩家旁边,然后让环卫工闭眼睡去

在“拂晓前”,再次唤醒环卫工,给他手势,大拇指向上为是,大拇指向下为不是,然后让环卫工闭眼睡去。


3

“你怀疑我是是凶手?我是机长,这些嫌疑人我不认识,但是我看过最近我飞机上的乘客,我确定有一个异乡人也来到了这个小镇,你们找他审问去吧”

“你就是那个异乡人吧,你家里给我的钱我收到了,听着,拿着这份护照,以后你就是我们小镇的镇民了,我们当作不认识,今天的事我不想有第三个人知道”

 

机长会得知一个在游戏中的外来者身份,并且可以让他变成一个不在场的镇民

·第一个夜晚,机长醒来,并告诉他本局存在的外来者是谁

·每个夜晚,机长可以选择是否发动技能,如果发动,他选择一名存活的玩家,那名玩家如果是外来者身份,他会变成一个不在场的的镇民身份,机长无法得知他的技能有没有成功发动。

 

实例

    第一个夜晚,机长得知小丑在场,他选择不发动技能,第二个夜晚,机长指定张三,张三确实是小丑,随后张三变成不在场的镇民司机

    第一个夜晚,机长得知调酒师在场,他选择不发动技能,第二个夜晚,机长指定张三,张三确实是调酒师,但是由于张三旁边坐的是催眠大师催眠大师选择更改此次结果为“不成功”,所以张三依然是调酒师

 

如何运作

在第一个夜晚,唤醒机长,他得知本局存在的一名外来者身份,把“对应外来者”标记放置在那名外来者玩家旁边,然后询问机长是否发动技能,如果不发动,让机长闭眼睡去,如果发动,机长指向一名玩家,然后闭眼睡去,如果那名玩家是外来者,把“签证护照”标记放置在那名玩家旁边,同时唤醒那名玩家,告诉他他变成了某名具体的镇民身份,随后那名玩家睡去。技能发动后后无须再唤醒机长,因为他已经没有技能了。


4

“办案这么多年从来没有遇到过这么棘手的案子,无论是手法还是动机都无从查证,不过没事,我懂一点心理学,如果是团伙作案,我只要对双方进行诱导逼供,他们就会不打自招”

 

警察局长如果选中两名邪恶方玩家,他会得知他是否们均为邪恶

·除了第一个夜晚,随后每天夜晚,警察局长都可以先择两名玩家,如果他们都是邪恶,警察局长不会得知任何信息,如果他们都为邪恶,警察局长得知他们均为邪恶。

·如果恶魔杀死了一名玩家,警察局长当晚选择了那名玩家,那么警察局长立刻醉酒

 

实例

警察局长选择张三绝命毒师和李四时间旅行者,他得知他们均为邪恶阵营

警察局长选择张三无相大师和李四时间旅行者,由于无相大师此时被视为善良的糊涂侦探,警察局长不得知任何信息

警察局长选择张三司机和李四机长,当晚机长已经被恶魔杀死,警察局长瞬间醉酒,得知他们均是邪恶阵营

 

如何运作

从第二个夜晚开始,唤醒警察局长,他指定两名玩家,把“审讯”标记放置在那两名玩家旁边,如果他们都是邪恶方,给警察局长手势,向上为都是邪恶,向下为不是,随后让他闭眼睡去。


5

“血液中酒精含量很高,而且检查出大量的毒素,等下这些伤口很奇怪,伤口附近残留着一些无法理解的事,怎么会这样,他周围的时空似乎发生了偏移???”

 

法医会得知死亡的玩家是否存在过异常状态,技能目标和结果是否发生过更改

·除了第一天,随后每天夜晚,法医都可以选择一名已死亡的玩家,得知他们是否曾经中毒,醉酒,技能发生和更改

·只会得知“是”和“否”,不会得知具体是出现了哪个负面效果

 

实例

法医选择已死亡玩家张三,张三被绝命毒师毒过,法医得知“是”

法医选择已死亡玩家张三,张三没有中毒也没有醉酒,但是这局的恶魔是时空大盗,所有人的技能都发生了偏移,所以法医得知“是”

法医选择已死亡玩家张三,张三被绝命毒师毒过,但是由于张三旁边是催眠大师催眠大师更改了结果为“不是”,所以法医得知“不是”

 

如何运作

从第二个夜晚开始,唤醒法医,它指定一名死亡玩家,把“查验”标记放置在哪名玩家旁边,然后让他闭眼睡去。

在“拂晓前”,唤醒法医,给他手势,大拇指向上为“是”,大拇指向下为“不是”


6

“这个案件太简单了,凶手就是他,我办案多年从来没有出错过,这种情况我见过无数次,听我的准没错”

“什么?凶手死了?Oh不,那我要重新盘了,给我一个晚上的时间,我保住能找到凶手”

 

糊涂侦探每天可以指认一名玩家为凶手,如果那名玩家在夜晚死亡,他可以查验一名玩家的真正身份

·如果存在时空大盗,糊涂侦探指认的玩家会偏移,但是糊涂侦探自己并不知道。

·只有糊涂侦探指认的玩家死亡后,他才可以验人,否则无法验人

·糊涂侦探在每个白天都可以使用技能

·被指认的凶手,置持续一天一夜,到第二天需要指定新的凶手

 

实例

在第一个白天,糊涂侦探指认张三为凶手,当晚张三死亡,糊涂侦探选择李四,在拂晓前得知李四为心理学家

在第二天,糊涂侦探指认王五为凶手,当晚王五死亡,糊涂侦探选择赵六,但是赵六旁边是催眠大师催眠大师更改结果为“时空旅行者”,糊涂侦探在拂晓前得知赵六为时空旅行者

 

如何运作

在每个白天,如果糊涂侦探指认一名玩家,把“他是凶手”标志放在那名玩家旁边,如果当天夜晚他死亡,唤醒糊涂侦探,它指定一名玩家,然后闭眼睡去,在“拂晓前”,唤醒糊涂侦探,告诉他那名玩家的身份。如果没有死亡,那么不唤醒糊涂侦探。在第二个白天移除“他是凶手”标记知道糊涂侦探指认新的凶手


7

“我并不是凶手,而且我可以帮助你们寻找真正的凶手在哪,我非常擅长挖出别人的秘密,包括他伪装的身份”

 

心理学家可以自由选择这局想要验证的三名身份,然后在晚上查验其他玩家是否是这个身份

·心理学家不可以选择心理学家这个身份,因为要“其他角色”

·心理学家必须选择不同的身份类型三名,分别是镇民,外来者,爪牙,恶魔其中四选三

·心理学家查验的玩家,如果是三个身份中的一个,将会得知是,如果三个身份都不是,则会得知否

 

实例

在第一个夜晚,心理学家选择三个不同的身份,分别为糊涂侦探小丑绝命毒师,然后当天夜晚他查验张三,张三为糊涂侦探,心理学家在拂晓前得知是

在第二个夜晚,心理学家查验李四,李四为司机,心理学家在拂晓前得知否

在第三个夜晚,心理学家查验王五,王五为绝命毒师,但是王五旁边是催眠大师催眠大师更改结果为“否”,心理学家得知“否”

 

如何运作

在第一个夜晚,唤醒心理学家,记录他所选择的三个具体角色,然后让他选择一名玩家,随后让他闭眼睡去。在拂晓时唤醒心理学家,给他手势,大拇指向上为“是”,大拇指向下为“否”


8

“我不是凶手,但是我对于图形非常感兴趣,从凶案现场到所有嫌疑人的具体位置麻烦发我份,我研究一晚上应该会会有成果”

 

几何大师三名玩家,得知他们之中是否有邪恶玩家,但是必须符合等腰三角形或者直角三角形原理

·无论多少人局,都必定存在一个等腰三角形和直角三角形

·如果线下开局,无法形成具体的等腰三角形,可以不使用这名角色

 

实例

本局为12人局,在第二个夜晚,几何大师选择1.5.8三个身份牌,他们形成等腰三角形,分别为糊涂侦探小丑绝命毒师,几何大师在拂晓时得知他们之中有邪恶玩家

本局为10人局,在第三个夜晚,几何大师选择2.5.7三个身份牌,他们形成直角三角形,分别为糊涂侦探小丑几何大师自己,几何大师在拂晓时得知他们之中没有邪恶玩家

 

如何运作

从第二个夜晚开始,唤醒几何大师,并询问他是否发动技能,如果发动,让他选择三位处于“直角三角形”或者“等腰三角形”中的角色,把“三角”标记放在那名玩家旁边,随后让他闭眼睡去。拂晓前唤醒几何大师,给他手势,大拇指向上为“是”,大拇指向下为“否”


9

“多年来的经验告诉我,我们之中存在着一个很可怕的恶魔,好在我能准确分辨别人是善是恶,枪已经架好了,等我杀了目标,我要好好醉一场”

 

狙击手可以在一天晚上选择一个目标,等到第二天晚上,如果他是邪恶,则狙击手会击杀他,如果他是善良,则无事发生。

·狙击手的技能目标可能会被时空大盗影响而改变

·催眠大师不能改变狙击手的目标和结果

·醉酒中毒状态下的狙击手选择目标,依然要放置token,如果第二天状态恢复正常,则技能结果照常发动


实例

狙击手选择张三心理学家,在第二天夜晚,由于张三是善良的镇民,所以无事发生。

狙击手选择张三催眠大师,在第二天夜晚,催眠大师得知了这一信息,但是无法更改,因为此次选择没有产生任何结果,第三天夜晚,催眠大师死亡,因为今晚狙击手没有选择任何人,所以催眠大师无法更改结果

狙击手选择张三司机,但是本局的恶魔是时空大盗,狙击手的目标其实是李四绝命毒师,在第二天夜晚,李四死亡,狙击手醉酒。

 

如何运作

从第一个夜晚开始,唤醒狙击手,并询问他是否发动技能,如果发动,让他选择一名玩家,把狙击手的“狙击目标”标记放在该玩家旁边,随后让他闭眼睡去。第二天夜晚,如果那名玩家为善良,则无事发生,如果那名玩家玩家为邪恶,则死亡,随后把狙击手的“醉酒标记”放在狙击手旁边


10

“哦哦哦,这个过程很简单……液压转换器准备就绪!加入 20 毫升的加拉多

芬……对对对!保持 Z 轴的水平线超过 20%,放心吧,你得相信我,你老公会没事的,我们现在还差……还差一场雷击!我们需要闪电来激活装置。”

 

教授可以使某人起死回生。

·整局游戏限一次,教授可以选择一名已经死亡的玩家。如果该玩家是镇民,他便会复活。  

·复活的玩家会恢复他们的技能,即使是已经被他们使用过的“整局游戏限一次”的技能。

·复活的镇民可能会或可能不会在他们复活之夜采取行动,这取决于他们是在教授之前还是之后采取行动。如果他们有"仅限第一个夜晚”或“游戏开始时”的技能,他们会在教授睡着后立即醒来并再次使用它。

 

实例

教授复活了司机司机可以立刻选择一个玩家的身份。拂晓时分,他得知是否为镇民

教授选择了绝命毒师,但是绝命毒师机械大师视为镇民司机,所以绝命毒师复活。

 

如何运作?

除了第一个夜晚,每晚唤醒教授,教授要么摇头要么指向一个已经死亡的玩家,

然后让教授闭眼睡去。如果教授选择了一个死亡的镇民,被选中的玩家复活。将

“存活”的提示标记放在他的身份标记旁。(他通常会在今晚被唤醒。如果他只能在第一夜被唤醒,则他立即醒来并且使用技能。拂晓,在宣布哪些玩家死亡后,再宣布复活。(不要说为什么)。教授失去技能,将“无技能”的提示标记放在教授的身份标记旁,然后在夜晚移除教授所有夜晚提示标记。


11

“死吧。”


可以通过猜测恶魔是谁来杀死他。

·手可以选择在白天任何时候来发动自己的技能,并且必须在发动技能的时候向所有人宣布。如果杀手选择了恶魔,恶魔会立即死亡。否则,则什么都不会发生。

·玩家可以在任何时候说出他们想说的话,所以假装是杀手的玩家可以假装使用了他们的杀手技能。

 

实例

猎手选择时空旅行者时空旅行者死亡,但是时空旅行者技能发动,时间回溯,猎手中毒。  

猎手选择心理学家,但是机械大师心理学家被视为时空旅行者,所以心理学家死亡。

 

如何运作?

白天,手可以声明自己希望发动自己的技能。如果如此,手可以指向任何玩家。如果选中的是一名存活的恶魔,宣布被选择的玩家死亡——在魔法书上他的身份标志上披上死亡标记。如果选择的玩家不是一名存活的恶魔,说书人告知“什么都没有发生”。无论那种方式,杀手都失去了他的技能——将手“无技能”的提示标记放在手的身份标志旁边。如果玩家以手的身份作为伪装,并宣称他希望使用自己的技能,你就得表现得好像他确实是手一样——留出时间讨论,让他做出决定,表现得就像你在摆弄你的魔典中的标记一样, 然后说“什么都没有发生。” 


12

“滋滋滋滋滋滋,哦?您好,我是一位司机滋滋滋滋滋滋,我没有犯罪,滋滋滋滋滋滋”

 

机械哨兵可以选择一名善良的身份,如果他死亡,你获得他的能力

·机械哨兵并不会得知他何时得到了技能

·得到技能后说书人有必要按照原技能的触发方式来唤醒机械哨兵

·选择身份,那名镇民必须由存活状态进入死亡状态时,才会得到技能,如果选择了已死亡玩家的身份,则不会获得技能

 

实例

机械哨兵选择心理学家,场上没有心理学家,所以机械哨兵直到游戏结束都不会被唤醒

机械哨兵选择几何学家,场上几何学家死亡,晚上说书人唤醒机械哨兵,询问他是否发动技能,如果发动可以选择3名玩家

 

如何运作

每个夜晚唤醒机械哨兵,询问他是否发动技能,如果不发动,让他闭眼睡去,如果发动,他选择一个镇民身份,如果该镇民在场,把“已学习”标记放在机械哨兵旁边,如果那名镇民死亡,按照该镇民的能力和唤醒方式来唤醒机械哨兵,如果机械哨兵选择的镇民不在场,把“无技能”标记放置在机械哨兵旁,随后让他闭眼睡去,之后不再唤醒机械哨兵


13

“我是凶手?开玩笑吧,我天选之子,坐拥几百亿的资产,美女无数,我需要杀人?你们试试能不能杀死我,子弹遇到我都会歪着走”

 

天选之子一定不会死亡,无论任何方式,但是一旦他中毒或者醉酒,将瞬间死亡

·一定死亡意味着一切可能性的死亡都会阻止,不管是镇民导致的死亡还是邪恶方导致

·天选之子中毒或者醉酒立即死亡,在夜晚死亡时,白天宣布天选之子死亡

 

实例

机械大师把天选之子“被视为机械大军”,猎手公开杀天选之子,虽然判定技能释放成功,但是天选之子不会死,所以依然无事发生

第一天夜晚,绝命毒师天毒天选之子,第一天白天公布天选之子直接死亡

 

如何运作

当天选之子中毒或者醉酒后,将天选之子的“死亡”标记放在天选之子旁边,第二天清晨宣布该玩家死亡


14

“贝多芬,肖邦,我的才能在他们之上,我不会在意死亡,但是希望我在死前可以谱写出最好的乐章,让所有人都为之沉醉”

 

作曲家可以让恶魔醉酒从而让恶魔开不出刀,但前提是他在夜晚死亡

·作曲家只有在夜晚被杀死才会让恶魔醉酒

·恶魔醉酒在作曲家死后一直生效,第二天白天时空旅行者被处决也不会触发他的能力

 

实例

第一天夜晚作曲家在夜晚被张三时空旅行者杀死,张三时空旅行者醉酒,第二天晚上,张三无法刀死任何人,因为他醉酒了。

作曲家在夜晚被机械大军选择,被视为“时空旅行者”,第二天被猎手杀死,因为是在白天死亡,不会触发能力

 

如何运作

如果作曲家在夜晚死亡,将作曲家的“醉酒”标记放置在所有恶魔旁边,直到第二天夜晚结束,移除所有标记


外来者角色介绍:

1

“哈哈哈哈凶案?我不知道,你们都是一群蠢猪哈哈哈,看我不顺眼就处决我,不然我会一直骂你们”

 

小丑会在第三个白天必定被处决

·小丑一旦身份改变,将不会再被处决,因为他不再是小丑了

·小丑在第三个白天如处于中毒和醉酒状态,那么他不会被处决


实例

第三天白天,公布死讯后小丑立刻被处决

第一天晚上绝命毒师毒了小丑,第三个白天小丑不会被处决,因为他中毒了

 

如何运作

    在第三个白天,如果小丑依然存活,则小丑直接被处决,把小丑的“被处决”标记放置在小丑旁边,随后直接进入天黑


2

“我不是凶手,我善于调配各种名酒,晚上如果有人想要品尝,欢迎各位知名人士来品尝”

 

调酒师每天夜晚会邀请一位玩家喝酒,从而让他醉酒

·调酒师并不知道他的技能是否成功发动了

·调酒师只要在场,每天夜晚都有可能有人醉酒

 

实例

第一天夜晚,调酒师让天选之子醉酒,第一个白天,天选之子直接死亡

第一天夜晚,调酒师的技能没有发动,第二天夜晚,调酒师的技能发动了,让狙击手醉酒了,所以狙击手第二晚不会造成任何人死亡

 

如何运作

    在夜晚,如果调酒师技能成功发动了,把调酒师的“醉酒”标记放置在一名玩家身旁,直到第二天黄昏,移除该标记


3

“阿巴阿巴阿巴阿巴,嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻嘻”

 

精神病人会传染给所有好人,让他们都逐渐变成精神病人,除非有其他人起跳精神病人

·一旦出现2名精神病人,第二天就可能出现4名精神病人

·保持疯狂时不可以起跳自己原本的身份,不然疯狂状态会取消

 

实例

第一个白天,没有人对“我是精神病人”疯狂,第二天夜晚,张三狙击手变成精神病人

第二个白天,李四几何学家对“我是精神病人”疯狂,那么今晚不会有人变成新的精神病人

第三个白天,李四几何学家起跳精神病人,但是又报出了作为几何学家的信息,所以疯狂失效,晚上李四变成新的精神病人

 

如何运作

    如果在某一个白天,没有其他玩家对“我是精神病人”疯狂,则在夜晚,把“发狂”标记放置在随机一名镇民旁边,随后唤醒该玩家,告诉他你已经变成了精神病人,精神病人身份改变会持续到游戏结束


4

“枪在手,跟我走,凶案不是我干的,但是所有人跟我一起,冲出警局,出现了凶案,错的不是我们是这个社会”

 

示威者可能会让所有人的技能目标都出现偏移

·包括恶魔的刀都可能被示威者影响

·是否影响由说书人来决定

 

实例

司机选择张三,张三为糊涂侦探,但是示威者的技能发动,司机的技能目标变成了示威者,所以司机得知“不是镇民”

时空旅行者决定今晚杀死张三,张三是作曲家,但是示威者的技能发动,时空旅行者今晚杀死了示威者,作曲家没有死,示威者死了

 

如何运作

    当一名玩家的技能发动后,可以随机将该技能的目标转移给示威者,并且把示威者的“转移目标”标记放置在该玩家旁边


爪牙角色介绍:

1

“请将眼睛比起来,眼睛一闭起来,你就开始轻松了。注意你的感觉,让你的心灵像扫描仪一样,慢慢的,从头到脚扫描一遍,你的心灵扫描到哪里,哪里就放松下来,现在你只会听到我的声音,外界的声音将再也不会干扰到你......”

 

催眠大师可以改变一次技能的判定结果

·催眠大师不能改变技能目标

·催眠大师可以根据每个人的能力,改变与他能力相关的结果,不能改变其他内容,比如教授只能选择复活和不复活,不能变成杀死

·催眠大师改变结果后不会告知技能的原主人

 

实例

司机选择了张三,张三是时空旅行者,由于张三旁边的是催眠大师,催眠大师得知时空旅行者被司机的技能选择了,他选择改变了结果,司机在第拂晓前得知张三是镇民

第三天晚上,教授复活了死亡的玩家李四,李四是镇民,李四旁边坐的也是催眠大师,但是催眠大师技能已经使用,所以无法改变结果,但是他依然会得知李四被教授选择了。

 

运作方式

    当催眠大师自己或左边和右边的玩家被选为目标时,在夜晚唤醒催眠大师,并告知他所有的目标和目标的原主人身份,但是不用告知原主人是几号玩家,随后询问催眠大师是否改变技能结果,如果改变,把催眠大师的“已改变”标记放置在那名玩家旁边,把“无技能”标记放置在催眠大师旁边,随后让催眠大师闭眼睡去,即使催眠大师无技能,后续有新的目标被选择依然要唤醒催眠大师告知他目标和技能原主人,但是不用问他是否改变,告知后让他闭眼睡去


2

“我这辈子过得战战兢兢,担心这个那个,整整50年。每天在凌晨3点惊醒。得了癌症后我反而睡得安稳,意识到最糟的是恐惧本身,恐惧才是真正的敌人。”

 

绝命毒师在游戏的第一天晚上可以毒一名玩家,那名玩家死亡后可以再毒一名玩家

·绝命毒师死亡之后,中毒状态依然存在。

·绝命毒师一场游戏最多只能毒2名玩家。

 

 

实例

绝命毒师毒了张三糊涂侦探糊涂侦探中毒,第一个白天张三被处决,当晚绝命毒师毒了李四天选之子,第二个白天李四天选之子中毒死亡。

绝命毒师毒了张三司机司机中毒,第一个白天绝命毒师被处决,当晚绝命毒师毒了李四天选之子,第二个白天李四天选之子中毒死亡。

 

运作方式

    第一个夜晚唤醒绝命毒师,让他选择一名玩家,把绝命毒师的“中毒”标记放置在那名玩家旁边,随后让他闭眼睡去,如果那名玩家死亡或者绝命毒师死亡,在夜晚再次唤醒绝命毒师,把绝命毒师的“中毒”标记放置在一名新的玩家旁边,随后把“无技能”标记放置在绝命毒师旁边,随后让他闭眼睡去


3

“我有一千张面孔,其中一张就是你”

 

无相大师可能被视为一个善良的镇民或者外来者,同时恶魔死亡时,无相大师会成为新的恶魔

·无相大师变成恶魔后,无相大师的技能失效,他被查验就是恶魔身份

·当场上剩余五名玩家存活时,恶魔死亡,无相大师也会成为恶魔

 

实例

张三是一个司机,首夜选择了无相大师,由于无相大师此时被视为一个镇民,所以司机得知的结果是“是”

张三是时空旅行者,某一天白天被公投处决了,由于有无相大师的存在,时空旅行者的技能没有触发,无相大师成为了新的时空旅行者,并通知所有玩家,无相大师的技能已经发动

 

运作方式

    如果恶魔死亡,将无相大师的“已继承”标记放置在无相大师旁边,随后把无相大师的身份变为该恶魔身份,在下一个夜晚唤醒无相大师,告知他他已经成为了新的恶魔,随后每天夜晚恶魔行动时唤醒无相大师


4

曾经举世闻名的大科学家,创造了机械哨兵后似乎神智开始不正常,随后在十年前失踪,没有人知道这十年他在做些什么

 

机械大师可以将改造一名玩家,他在其他玩家眼里被视为他指定的角色

·被视为那个身份并不会失去自己原本的技能

·被改造后不会通知那名玩家

·被选择的角色只会出现在惊天大案角色表里

 

实例

第一天晚上,狙击手选择张三,张三是时空旅行者,第二天晚上,机械大师选择张三被视为司机,由于张三被视为一个镇民,所以狙击手没有杀死张三

第一天晚上,机械大师将司机张三被视为时空旅行者,第二天猎手公开选择张三,由于张三此时被视为恶魔,所以张三立刻死亡

 

如何运作

    在每天夜晚,唤醒机械大师,让他选择一名玩家和一个身份,把“被改造”标记放置在那名玩家旁边,随后让机械大师闭眼睡去


恶魔角色介绍:

1

“我身上携带的是机械大师的空间扭曲装置,今天的任务是利用这个装置杀死这个镇上全部的镇民,不过现在我被列为了嫌疑犯,我要想办法赶紧逃脱”

 

时空大盗在场所有的镇民的技能将顺时针向下改变为另一名玩家

·所有需要玩家自己选择的目标才会顺时针偏移

·改变目标后不需要告诉技能原主人你的技能目标改变了

 

实例

环卫工选择了张三,张三是绝命毒师,但是由于有时空大盗的存在,环卫工实际上验证的是李四,李四是司机,所以环卫工得知“不是”

糊涂侦探白天选择了张三,但是由于时空大盗的存在,糊涂侦探其实选择的是李四,晚上李四死亡,说书人唤醒糊涂侦探糊涂侦探验证王五的身份,由于时空大盗的存在,验人继续顺时针顺延,验证的为赵六的身份,赵六是时空大盗本体,糊涂侦探得知信息为“时空大盗”

 

如何运作

    从第二晚开始,唤醒时空大盗,并让他选择一名玩家,他死亡,随后让时空大盗闭眼睡去。如果有玩家选择了技能目标,将该玩家的技能标记顺时针向下一位标记,随后把时空大盗的“被转移”标记放置在那名玩家旁边


2

“我来自未来,也来自过去,机械大师这十年来创造了一台时光机器,而我就是第一任,也是最后一任时间旅行者,我要帮助大师完成他的心愿”

 

时间旅行者死亡后会让全场中毒,并且时光倒流至上一晚的黄昏

·时光倒流后所有状态重置到上一夜黄昏,包括被杀死的玩家也会复活

·时光倒流后所有玩家都需要重新进行一轮的行动,但是全体镇民会中毒

·与爪牙交换身份后,便再也无法交换,因为这局游戏已经使用过这个能力了

·时间旅行者在第一个白天死亡不会触发他的能力

 

实例

猎手在第一个白天公开选择时间旅行者,时间旅行者死亡,因为他在第一个白天无法使用第二个技能

时间旅行者在第三个白天被公投出局,发动能力,时间回溯到第二天的黄昏,第二天夜晚杀死的玩家复活,且全场中毒,第三个白天,由于天选之子中毒,天选之子会直接死亡

 

如何运作

从第二晚开始,唤醒时间旅行者,并让他选择一名玩家,他死亡,随后让时间旅行者闭眼睡去。如果时间旅行者死亡,通知全场玩家时间旅行者的技能发动,随后时间回溯到上一个黄昏,把所有玩家上一晚的行动重置,并且把时间旅行者的“中毒”标记放置在所有镇民旁边,随后唤醒时间旅行者,询问他是否与一名爪牙交换身份,随后把“无技能”标记放置在新的时间旅行者旁边

3

在这个时间线里,机械大师的研究失败了,转而研究神秘学,最后在找到了邪恶的魔典,经过多年的研究,发现只要所有邪教成员全部被公开处刑,那么他们就会成为邪神,统一世界

 

邪恶祭奠只要在所有爪牙出局之后,杀死自己就能直接获得胜利

·邪恶祭奠不能杀死死亡的玩家,也不能杀死爪牙

·只有要任何爪牙存活,邪恶祭奠将无法胜利

 

实例

9人游戏,第一天爪牙被处决,第二天邪恶祭奠杀死自己,游戏结束,邪恶阵营获胜

10人游戏,第一天爪牙被处决,第二天所有好人发现了这局是邪恶祭奠,开始要求处决自己,直到最后一天,爪牙一直存活,场上仅剩余邪恶方存活,好人阵营获胜

12人游戏,经行到场上剩余5名玩家时,有2名爪牙和2名村名存活,由于2名爪牙即使都被处决,邪恶方也一定会失败,所以可以提前宣布好人阵营获胜

 

如何运作

从第二晚开始,唤醒邪恶祭奠,并让他选择一名玩家,他死亡,随后让邪恶祭奠闭眼睡去。


4

我们都是机械大师创造出来的机械士兵,我们为了毁灭世界而生。

 

机械大军均为恶魔,必须全部出局好人阵营才能获胜

·机械大军需要所有人集体决定决定杀死一名玩家,已死亡的机械大军不需要加入讨论

 

实例

猎手在白天公开选择张三,张三是机械大军,为恶魔身份,所以张三直接死亡,但是游戏不会结束。

当场上剩余3名镇民和3名机械大军存活时,机械大军可以公开声明拍刀,如果成功,可以提前宣布游戏结束,邪恶方获胜

 

如何运作

从第二晚开始,唤醒所有的机械大军,并让他们共同选择一名玩家,他死亡,随后让所有机械大军闭眼睡去。


此剧本作者:sui染钟楼

本文标题:【血染钟楼】惊天大案 背景故事&FAQ(sui染钟楼原创剧本站) - 八卦谈
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