太空侵略者 (Space Invaders)(1978)
《太空侵略者 》Space Invaders 是 1978 年由 Tomohiro Nishikado 开发的射击街机游戏。它由日本 Taito 制造和销售,并授权给 Bally 的 Midway 部门进行海外分销。Space Invaders 是第一款固定射击游戏,并为射击类游戏设定了模板。目标是用水平移动的激光打败一波又一波下降的外星人,以获得尽可能多的积分。
Space Invaders 一经发布就立即取得了商业上的成功;到 1982 年,它的总收入为 38 亿美元(相当于 2016 年通货膨胀调整后的超过 130 亿美元),净利润为经通胀调整后相当于 20 亿美元)。这使它成为当时最畅销的视频游戏和最高收入的娱乐产品,也是有史以来收入最高的视频游戏。
Space Invaders 被认为是有史以来最具影响力的视频游戏之一。它迎来了街机视频游戏的黄金时代。它是众多不同类型的视频游戏和游戏设计师的灵感来源,并以各种形式移植和重新发布。1980 年的 Atari VCS 版本使 VCS 的销量翻了两番,从而成为视频游戏机的第一个杀手级应用程序。更广泛地说,像素化的敌人外星人已经成为流行文化的标志。
玩家可以在屏幕底部水平移动激光炮,向头顶的外星人开火。外星人一开始是五排,每行十一列,它们作为一个整体左右移动,每次到达屏幕边缘时向下移动。目标是通过射击消灭所有外星人。虽然玩家有 3 条生命,但如果入侵者到达屏幕底部,游戏将立即结束。当外星人被打败时,他们的移动和游戏的音乐都会加快。
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