天天动画片 > 八卦谈 > 《赛尔计划》哈莫雷特培养攻略及PVP配队推荐

《赛尔计划》哈莫雷特培养攻略及PVP配队推荐

八卦谈 佚名 2024-02-03 12:27:36

本篇给顾问们推荐一些哈莫雷特的PVP阵容配队;

首先po一下哈莫雷特的养成方案:

哈莫雷特——定位:坦克&输出,属于T0级别;

技能优先升大招——龙王灭碎阵;

 

刻印优先生命>速度>双暴


培养方向:

①高速生暴流

刻印推荐:

3涅槃+2生于虚空

3涅槃+2精准

3涅槃+2不变的坚持

副词条优先级  精准 > 速度 > 生命百分比

 

五号位刻印推荐大词条生命百分比+速度

四号位刻印推荐大词条生命百分比+精准

 

额外天赋:A(防御)或B(回血)皆可

极限特质:龙王灭碎阵

 

 

②暴攻输出流

刻印推荐:

3生于虚空+2涅槃

副词条优先级  生命百分比>暴率>暴伤>抵抗

 

五号位刻印大词条推荐 生命百分比+暴伤

四号位刻印大词条推荐 生命百分比+暴率

 

额外天赋:A(防御)或B(回血)皆可

极限特质:龙王灭碎阵

 


思路讲解:

哈莫雷特的一技能,有概率削弱敌方单体一回合防御力,这个倒是不需要过多讲解,毕竟是个“无费”技能,也不奢求会有多变态的效果。

一技能——天龙破

二技能,需要三点能量点,为己方全体附加2回合攻击上升状态,和1次伤害免疫状态;

二技能——龙之意志

这一技就非常变态了;在回合制游戏中,为角色们叠加各种属性BUFF后再输出,往往是最常使用的战斗方式。而我们只需要在看到对面为输出角色叠了一堆BUFF后,预判一下对方的输出时机,再提前让哈莫雷特施放二技能,便很有可能让对面拼命叠BUFF的努力付之一炬。

毕竟这可是完全免伤。所以综合来看,二技能在对付单C阵容时,真可以说是无解

 

如果你以为二技能是让哈莫雷特成为T0的核心原因,那,可不止这一点。

 

哈莫雷特的三技能(大招),在造成基础伤害的同时,还会附带基于哈莫雷特当前生命值上限的20%作为固定伤害。

大招(三技能)——龙王灭碎阵

这段附加伤害是不会被防御力削减的。换句话说就是不论对面加了多少层防御BUFF,哈莫雷特都能打出这段固定伤害。可以说,他的大招机制,直接无视了所有加防磨血的队伍体系。

 


正因为二技能和三技能两大无解的变态机制,哈莫雷特可以蔑视诸多“单C”、“磨血”体系。

能够限制对方阵容、自身拥有无敌BUFF和极高的输出能力,才造就了哈莫雷特登顶T0。

 

也正因为这两个技能机制,在PVP中,不论敌我,在面对哈莫雷特时,往往都只能硬碰硬,选择多C阵容,优先解决掉哈莫雷特

 

所以我们就需要来学习一下,在我们选到了哈莫雷特时,该如何保证哈莫雷特不被优先解决,且还能够保证高额的输出。

 

接下来为大家推荐一套阵容,PVP胜率可以达到70%以上!——

哈莫雷特 + 鱼龙王 + 始祖灵兽


哈莫雷特
鱼龙王
始祖灵兽


先讲解一下鱼龙王在队伍中的作用:

前面提到,哈莫雷特的大招可以无视对面加防的BUFF,而二技能又可以免疫一次伤害。

为了尽早解决我们的哈莫雷特,对面势必要提高速度、提高攻击,并且需要先让一个角色破掉我们的免疫状态,然后再让C位来打我们的哈莫雷特。

 

为此,我们就需要先保证哈莫雷特的速度高于对面的角色,先给对面致命一击。

但是如果双方都叠加速度,那就指不定是由哪一方率先出手了。

所以我们反向思考一下,既然拼提速不一定拼的过对方,那如果直接让对方的提速BUFF,变成为我们的提速BUFF,不就可以坐收渔翁之利么?

 

恰巧,鱼龙王的一技能,有概率将对面的1个强化状态转移到随机的一个己方队友身上。

一技能——水之形·剑势

这可比“消除”变态多了——你的就是我的!

哈莫雷特二技能的免疫伤害机制,可以让对手的攻击准备,付之一炬;而鱼龙王的一技能,不仅无费,更能让对手的BUFF“为我所用”,而这要是正好把BUFF转移到了哈莫雷特身上,那就是妥妥二字——“无敌”!


对手若想要针对哈莫雷特,势必要在哈莫雷特出手前迅速解决掉哈莫雷特,而我们正好可以利用这种心理,让鱼龙王辅佐哈莫雷特,给对方上演一出“瓮中捉鳖”。

此外,鱼龙王的二技能,还能提升鱼龙王自身的速度,更能让她在下一回合行动时,率先将对面的BUFF转移到己方身上,还能为对方施加无法强化状态。

二技能——水之形·奔涌

而三技能,还能让我方全体,获得免疫弱化、提升攻击的状态。

大招(三技能)——水之形·漂移

这一套“双龙王(真龙王+鱼龙王)”的组合拳,真可谓是形成了全方面立体防御——无懈可击!

仅仅两位角色,就已经足够让我们无限接近胜利,但为了稳操胜券,队伍里的第三位角色,就需要能够为“双龙王”兜底,保证他们不会阵亡。

 


接下来是始祖灵兽!

 

始祖灵兽

一技能(无费):造成群体伤害,并为己方生命值最低的队友恢复自身攻击值10%的生命值,并附加2回合护盾状态,护盾值为造成伤害的20%

一技能——凝翠之盾

二技能:造成群体伤害,75%概率为随机1名敌人附加1回合中毒状态,让对手“慢性死亡”

二技能——逆生波动

三技能:为己方全体恢复自身攻击值10%的生命值,同时有50%恢复1点能量点

大招(三技能)——复苏涟漪

 始祖灵兽可以为队伍里血量最低的角色恢复生命并套上护盾、二技能可以让对手自我消亡,而三技能还能够为队伍恢复能量点,更有利于“双龙王”施展拳脚,作为队伍里“兜底”的关键人物,再适合不过了。

当然,始祖灵兽是一位五星角色,并非人人都能够简单拥有

所以我们其实也可以用其他角色来替代她的功能,谨记只要能为“双龙王”兜底,完善队伍体系,就是一位好辅助。


而如果比起稳操胜券,你更想追求刺激,快速解决战斗,那么第三人其实也可以换成输出兼辅的角色,例如:盖亚、雷伊、罗德利斯、卡修斯、阿哆啦、阿克希亚等等;

最后,还需提醒一下各位顾问朋友们,游戏的战局千变万化,而大家也不能故步自封。灵活思考,善于改变,才能够稳操胜券!



/////////////////////////////////////////////////////////////////

 

哈莫雷特:

一技能:单体伤害,60%概率为技能目标附加1回合防御下降状态

二技能:为己方全体附加2回合攻击上升状态和1次伤害免疫状态

三技能:对每个目标各有35%概率附加2回合嘲讽状态,根据哈莫雷特最大生命值10%提高攻击伤害

 

鱼龙王:

一技能:35%概率将技能目标1个强化状态转移给随机一个己方队友

二技能:造成伤害,获得1回合速度上升状态,80%概率为技能目标附加1回合无法强化状态

三技能:造成群体伤害,己方全体获得1回合免疫弱化和1回合攻击上升状态。

 

始祖灵兽:

一技能:造成群体伤害,并为己方生命值最低的队友恢复自身攻击值10%的生命值并附加2回合护盾状态,护盾值为造成伤害的20%

二技能:造成群体伤害,75%概率为随机1名敌人附加1回合中毒状态

三技能:为己方全体恢复自身攻击值10%的生命值,同时有50%恢复1点能量点


/////////////////////////////////////////////////////////////////

本文标题:《赛尔计划》哈莫雷特培养攻略及PVP配队推荐 - 八卦谈
本文地址:www.ttdhp.com/article/47104.html

天天动画片声明:登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。
扫码关注我们