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《英雄联盟手游》3.3版本伊泽瑞尔攻略 【峡谷分析师】王者EZ攻略

八卦谈 佚名 2024-02-08 22:28:30

3.4版本 装备大改 最后3.3版本 可以用这个打法冲一波分

(后续版本更新会在试实用打法 在出新的攻略)

基本有看我直播的应该知道 个人在S5有打到国服伊泽 然后都是用伊泽在打号的

(没有刻意去维持排名 后续打新号的微信区去了) 

赛季打AD的情况也是用伊泽上的王者

伊泽瑞尔-光执事
宗师44星 伊泽
V区赛季初 最强王者

下边一些词对应颜色方便观看【英雄&装备】【技能】【物理加成&法术加成

【技能简略说明】

 

【被动】咒能高涨

任何技能在击中目标后,都会提升10%的攻击速度,持续8秒,最多可叠加4次。

(靠被动来弥补攻速不足的点)

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【1(Q)】秘术射击(5.3/4.5/3.8/3s)

向前方发射一枚可追加攻击特效的能量弹,造成物理伤害

(20/55/90/125+120%物理加成+30%法术加成

被动:成功击中一个目标,可减少其他技能1.5秒冷却。

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【2(W)】精华跃动(12s)

向前方发射一颗附着在 英雄/史诗野怪/建筑上4秒的法球

使用普攻或技能命中目标 可以引爆法球 

对目标造成魔法伤害

(80/155/230/305+60%物理加成+75%/80%/85%/90%法术加成) 

并返还(60/70/80/90)法力值

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【3(E)】奥术跃迁(28/24/20/16s)

闪现至目标位置 并向最近的敌人发射魔法箭

(会优先对带有精华跃动效果的目标 造成魔法伤害)

(80/145/210/275+50%物理加成+75%法术加成

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 【4(R)】精准弹幕(70s)

蓄力后朝指定区域发射长程能量波对穿过的敌人造成

(350/500/650+100物理加成+90%法术加成魔法伤害

(对小兵与非史诗级野怪 造成伤害减少50%)

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《AD伊泽 打法推荐出装》

伊泽原画
【AD伊泽 混伤出装】

《符文选择》

【海妖杀手】:对英雄发起普攻可叠加层数,叠至三层时普攻命中敌方英雄

可造成额外真实伤害(28-84+30%额外物理加成+20%法术加成

伊泽1技能算普攻能触发)

【猎人:吸血】:放弃续航装备靠符文打恢复 满层7%恢复 搭配吸血靴15%

              (等于带了个饮血剑的吸血量)

【无效化法球】:受到敌方英雄伤害血量低于35%时 获得护盾

              (60+50%额外物理加成+30%法术加成

伊泽不容易被开到选择法球当被动的屏障 提升容错率)

【法力流系带】:确保对拼蓝量 可加300法力值增加魔宗攻击力

《技能加点》

主1副3(3级时可以学二级1技能打压制偷伤害)

1级大(打推线收割)后续先点满3技能(增加机动性CD能差8秒)

点满3技能后续满2技能 增加回蓝跟伤害 再最后点满大招

《召唤师技能》闪现+虚弱

闪现】配合3技能二段位移不容易被开到 

虚弱】可以3技能跳脸留人 或是敌方突进时限制对手C位

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【出装顺序】

长剑出门 回家有钱 优先耀光 钱不够则 CD槌 有能力则 耀光+蓝水晶

蓝水晶阶段就开始叠蓝

对手如果阵容续航强 则长剑升级成绝境制裁 然后带耀光打伤害

绝境制裁后续到赛瑞尔达出了后 要6神阶段在卖掉去出湮灭宝珠

CD成型后 能多次刷2技能

回家经济优先的情况
经济充裕的情况

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【优先出装】

伊泽耀光优先级会比魔宗还要高 即使够钱 也建议先耀光+女神之泪

基本魔宗成型后 开始叠 伤害就很高了 

后续根据阵容 会出到破败 那就选择CD靴 没有则吸血靴 

(需要机动性可以优先附魔推推棒 控多则优先水银 根据阵容来选择)

优先成型的装备

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【装备选择】(升级的装备 跟后续二件根据阵容抉择)

(对方阵容脆皮多 续航能力不强 选择 耀光升级三项 破甲走赛瑞尔达 

补伤害1300可以先出小面具(当早期的征服者用 加6%额外伤害)

小面具属性收益

后续补爆发配合无限法球(法爆) 低于35%血 技能暴击 

伊泽法术加成高 可以吃到很高的加成 增加收割能力)

如果需要打拉扯 则赛瑞尔达出完后选择破败 

如果对手法伤高 可以小破甲后先智慧末刃

特效混伤装

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《AP伊泽》

旧版伊泽 皮肤原画

【AP伊泽符文推荐】对手阵容脆皮多 或己方AD过多 可以选择

AP伊泽出装推荐

《符文选择》

【电刑】:3次独立技能 引爆产生额外伤害(35-189+40%物理加成+25%法术加成

AP伊泽主要核心符文 配合3/2/1技能起手直接引爆2技能电刑打爆发)

【残暴】:普攻命中时 对敌方英雄造成自适应之力7-14点额外伤害

(增加了对位的压制力)

【无效化法球】:受到敌方英雄伤害血量低于35%时 获得护盾

              (60+50%额外物理加成+30%法术加成

伊泽不容易被开到选择法球当被动的屏障 提升容错率)

【法力流系带】:确保对拼蓝量 可加300法力值配合2技能 基本不会空蓝

《技能加点》

主1副2 有大点大

《召唤师技能》闪现+虚弱点燃

闪现】配合3技能二段位移不容易被开到 

虚弱】可以3技能跳脸留人 或是敌方突进时限制对手C位

※如果队友带虚弱的情况 自己可以选择带点燃

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【出装打法说明&一些人的误区】

很多人觉得AP伊泽是得主2技能跟纯AP出装 那是错的 

AP伊泽确实主要输出爆发在2技能 但是并不是只打完2技能就没输出了

主要也还是1技能(配合巫妖打额外伤害) 所以也得出长剑打前期对拼的

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【出装顺序】

(长剑出门 回家有钱 优先耀光  前期主要还是打AD输出

长剑+耀光

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【第一个强势点】(成型快的话)

巫妖成型后1/3技能附带法伤 稳定伤害

3/2/1技能 配合电刑爆发 可以稳定打脆皮半血 

长剑+巫妖

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【第二个强势期】

法爆成型后 基本伤害会大幅提升 收割能力也强

(有法爆后 拆塔速度也很快 配合2技能是可以对低血塔暴击的)

长剑+巫妖+法爆

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【强势期】

帽子成型后 基本3/2/1连招 爆电刑是可以秒人的 前排吃1套也至少半血的

大招的团战AOE命中会有很可观的魔法伤害

(如果差点钱 大棒帽子 就把长剑卖了换经济巫妖成型后基本就可以不需要长剑

核心三件套

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【整体装备&选择】

帽子成型后续装备根据阵容选择

对方高魔抗选择法穿 打续航 选择科技枪 如果打持续作战 可以选择纳什打走A

AP核心装

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【一些基础的对线技巧&操作说明】


伊泽瑞尔-星之守护者

【优势点】

伊泽虽然射程不长 但是1技能射程远 

一些比较危险的刀 可以选择用1技能补可以防止丢发育 跟消耗对手

3技能灵活 进可攻退可守 找到机会 可以直接跳脸 打1套

敌方兵线推进塔下 可以用大招快速清线避免被推塔的情况 后续在用1技能刷CD即可

AP伊泽的情况 配合2技能拆塔很快 后期2技能爆伤害1000+

(基本翻盘局AP伊泽的情况会更多 能1路直接拆)

【劣势点】

1技能会被小兵挡 2技能会被防御塔挡 导致主要靠2技能打爆发输出的AP伊泽很难越塔

AP伊泽对技能的精准度要求会更高 所以需要多练

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【实用的操作技巧】

3(E)闪

字面意思 放3技能闪现 可以让3技能奥术跃迁附带的那下伤害到闪现的位置去

(一般用于追击残血 或是 有机会秒人 直接跳脸输出)

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大(R)闪

大招施放出去之前 闪现 可以调整弹道射出的位置 让大招更好命中目标

(※端游的闪现会在原地 手游的可以根据自己闪现位置改变)

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【配合推推棒】

伊泽一般有机会就跳脸输出找机会 尤其AP伊泽 

找到机会跳脸秒人后用推推棒回到安全的位置

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【刷耀光】

拆塔 或是对拼等情况 如果1技能 没法打到目标 则选择 往边上没有敌人的地方丢 

这样普攻就会附带耀光的效果(前期很实用的技巧)

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《AD&AP伊泽大招使用的情况》

【AD伊泽】大招可以前期清线的同时顺带消耗对手

后续装备成型面板高了才选择留着打团后续收头那些

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【AP伊泽】大招 法术加成非常高 基本是需要留着打团的 用来先手打对手状态 

所以需要特别注意 尽量不要空大 不然会少非常多输出

(但是在对方明显要推线越塔的情况 不要吝啬大招 直接放)

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【一些建议&适用分段】

打法基本适用于任何分段 基本根据阵容选择打法AP一些特殊情况可以出

基本这些打法个人在高分段都实战测试过可以放心使用

但是一些打法 还是建议先匹配熟练了后在去排位使用

(随着版本变更 一些出装打法加成等变化 会在更新该文档)

(Q区V区舰长号的战绩)

V区舰长号
Q区舰长号
15连胜

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对其他英雄出装打法有兴趣的 可以欢迎点波关注 

这里是端游S2就开始玩的玩家 所以什么位置都玩 后续会陆续制作攻略

也可以来直播看第一视角的操作等

以下记录 后续版本攻略多出的图 

《4.0文字转图部分》

《召唤师技能》闪现+虚弱点燃&惩戒

【闪现】CD150秒

配合3技能二段位移不容易被开到 以及调整技能位置

【虚弱】CD100秒

虚弱目标敌方英雄,降低其60%移速,并使其所造成伤害减少40%,持续2.5秒

可以3技能跳脸留人 或是敌方突进时限制对手C位,减速效果在持续时间内不断衰减

【点燃】CD100秒

引燃目标敌方英雄,5秒内造成72-380(随着等级)真实伤害

目标施加重伤效果,并获得其视野

【惩戒】CD10/45秒

【主动效果】

大型野怪史诗野怪敌方小兵造成600真实伤害

恢复127生命值(70+10%最大生命值使用3次后可升级为深寒惩戒

深寒惩戒:

大型野怪史诗野怪敌方小兵造成800真实伤害

 可对敌方英雄造成38-184真实伤害,并偷取敌方20%移动速度 持续2秒 

(减速目标自己加速)

※每45秒充能1层 最多可叠至2层 如已充能2层则10秒内才可再次施放

《携带惩戒的被动效果》

【打野专精】

击败野怪时获得20%额外金币/经验

从小兵身上获得的金币和经验减少60%(7分前)

对野怪造成15%额外普攻伤害30%额外技能伤害

对野怪造成伤害时,在5秒内持续为自己恢复40生命值

处于野区河道时,每秒恢复4法力。

【生态保护BUFF】


【生态保护BUFF】

每5秒充能6层 击败大型野怪史诗野怪时消耗充能层数获得额外金币

只有携带惩戒的玩家生效,同阵营多个惩戒 只有处于经济最高的玩家才能获得充能

(搭配7分前的打野补兵机制 直接封锁了双惩戒套路)

劣势状态:

团队经济低于敌方队伍10%以上并且自身经济低于己方团队平均经济的5%以上时

每5秒充能12层(让劣势方打野更好追经济)

本文标题:《英雄联盟手游》3.3版本伊泽瑞尔攻略 【峡谷分析师】王者EZ攻略 - 八卦谈
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