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游戏王5DS 被毁灭的未来 如同主角一样的BOSS 短暂的剧场版背后隐藏的是宏大的剧情

八卦谈 佚名 2024-02-12 22:29:46

本文有严重剧透 请不要看 噗噗 哈哈哈~ 咳咳正经一点 对!每错!我就是剧透哒!


【游戏王5DS】作为【游戏王】系列的巅峰之作 毫不夸张 一部没有活在原作阴影下面的续作,你或许看过初代的【游戏王】 但是你未必看懂【游戏王5d's】。在本作完结之后 原作者游戏王初代作者【高桥和希】激动的评价:“这是我看过 故事剧情环环相扣 剧情衔接伏笔描写最棒的一作 故事最终的高潮让人相当钦佩  这个制作组真的非常了不起”

游戏王5DS主角 不动游星

故事的舞台是数十年后的童实野市,虽然也是以卡片游戏为主轴的故事,但主标题去掉了“怪兽之决斗(Duel Monsters)”,“游戏王”的标题LOGO也使用了全新的设计。本作还引入了“骑乘决斗(Riding Duel)”的概念,使决斗呈现出前所未有的动态视感,并首次大幅度的与3D动画相结合。本作的具体设定以及构想基础皆来自《游戏王》原作者高桥和希的初案,高桥也着手于主要角色、主要怪兽卡、D轮等设计。故事原案是高桥曾经绘制的漫画草案。该草案奠定了“燃烧的纳斯卡线不断冒出巨大的敌方同时对着五个骑车驰聘的战士战斗”的概念。

以上内容完全是照搬某百科的


因为我们的重点不是【游戏王5d's】 而是背后隐藏的终极BOSS 可以说是圣人的存在【ZONE】



ZONE不是不动游星 但是成为了不动游星 也成就了不动游星 一个真正的无名英雄 【zone忘我】



很多人不明白这部的意义,【游戏王5DS】的故事是完全跳出游戏王之前两部的剧情 但是又紧密相连 甚至可以说前作【游戏王GX】的结局正是在为【游戏王5DS】的大幕拉开做铺垫,尤其是这部剧场版是【游戏王超融合超越时空的羁绊】

很多人不明白这部剧场版的意义;这部剧场版是【游戏王5DS】的分支剧情 我非常建议大家先看【游戏王5DS暗痣者篇】后直接看这部剧场版 接着在看【游戏王5DS】的后续剧情 

但是这部剧场版的缺点是叙事速度太快 故事简短 让很多人只是看着爽 但是完全摸不着头脑 。但是故事正是从这里开始 【游戏王5DS】最终的幕后BOSS团【未来组 暂定这个名字】的登场首战就是挑战三位初代主角 可以说是三英战吕布 并且向历代主角们展示了人类的最终命运【被毁灭的未来】。

被毁灭的未来

作为【未来组】拯救世界 扭转被毁灭的未来,一群有着主角出身的人站了出来 成为了可能会被大家厌恶的BOSS为了挽救被【永动机】毁灭的未来世界。但是个人的力量是微薄的 即使他们竭尽全力修改时空的阻止人类的灭亡 即使穷极一生也无力回天, 即使在毁灭是注定的他们也没有放弃微弱的可能性 就在这样一群伟大的后人们。

      在5DS的剧情里很多人觉得是【机皇帝】毁灭了未来 类似【终结者】的剧情机械人有了生命 产生意识统治了世界,但是这个观点是错误的;作为5DS正作BOSS【ZONE】说过:“我努力的挽救人心 但是为时已晚了‘’【永动机】是能读懂人心的系统 类似脑电波感应系统 能感受人们心中的想法为人们服务,同时【永动机】也能感受到人类心中的欲望,当人类产生欲望的时候 【永动机】可以在产生欲望的个人做出违法乱纪的事情之前,派出【机皇帝】阻止人们犯罪,保护社会的和平 这本该是一套完善的系统。但是随着未来发展到达顶峰人类的 欲望也达到了鼎盛 人们心中的贪念罪恶被便捷的生活无限放大,人们变得自私自负充满贪念,【永动机】也因为人们的欲望开始暴走,并下达了第一道命名【消灭这个世上所有带有欲望的人】,因此【机皇帝】展开对平民的攻击。

       意识到只有端正人们的心态才能真正挽救世界的【ZONE】站了出来,他想到了曾经的英雄【不动游星】,正如【永动机】内部的【游星粒子】那样可以连接各基本粒子支持永动机的运转,链接人心 才是王道 。【ZONE】将自己的身体和思维进行改造 将【不动游星】的数据克隆在自己身上,让自己成为了【不动游星】并创造了【明镜止水】思想 只有让自己心如止水抵消掉欲望 学会互相尊重互相帮助 才能挽救人心挽救未来。就这样【ZONE】将自己的思想传播给更多受到被【机皇帝】攻击后的幸存者们 人们也接受了【ZONE】的理念开始学会分担困难 学会关爱需要帮助的人【机皇帝】也停止了对这些幸存者的攻击。

       幸存下来的人们本以为这要将【明镜止水】的思想传播更更多的人就能挽救世界,但是太晚了 因为战争人们的负面情绪越来越多 【ZONE】和他的伙伴们已经来不急教导更多的人了。【永动机】开始了从暴走转向了逆向旋转 并且发布了最后的命令【自爆毁灭】,【机皇帝】如同雨点般想着地面展开自杀式攻击,对人类赶尽杀绝。【ZONE】虽然在这次全球性的打击中活了下来 但是身边的人因次一个一个的离开了他 深感无能为力的【ZONE】一个人开始了末世的流浪 并且找到了同位幸存者的 【悖论】【阿波利亚】【安提诺米】等人 ,几个孤独的灵魂汇聚在一起 决心拯救他们的世界 既然不能改变现在 那我们就改变过去和未来!至此展开他们穷极一生的研究,但人生的短暂的 随着年龄的逐渐老化 身边的伙伴们逐个因为寿终而离开了【ZONE】最后随着【悖论】【安提诺米】【阿波利亚】的离开,在【阿波利亚】临死前 他希望【ZONE】能将自己的记忆做成三个机器人 将自己最痛苦的三个绝望的记忆保存下来【太一的三皇帝】诞生 分别是【卢奇亚诺】【普拉西多】【何塞】 成为【ZONE】的仆人,在将同伴们的记忆保留下改造成机器人后,只留下【ZONE】一个人作为人类历史消亡的见证者 最后的人类 见证这身边朋友的消亡【拯救计划开始了】。

         【被毁灭的未来】剧情大幕其实从【游戏王GX】就开始拉开序幕的【游戏王GX】的最终BOSS向众人展现了被毁灭的未来。最终BOSS【DARKNESS】自称是因流入里世界的黑暗汇集而觉醒,代表世界的法则。其****为人类【被毁灭的未来】。以【Mr.T】为部下,企图使全世界人类堕入黑暗之中。可以抹去及篡改他人的记忆。但这对拥有两个灵魂的【游城十代】无效,所以想抹杀掉十代,但未能成功,并在最终的决斗中,十代的声音传给了里世界的伙伴,使大家回想起自己的羁绊,回到了现实世界。【DARKNESS】的计划失败,决斗也败给了【游成十代】而消失,但消灭前仍旧认为人类破灭的未来不会改变 所以【游戏王GX】的故事只是开端 虽然打败了最终BOSS也没有阻止人类终焉的倒计时停止。【DARKNESS】并不是【ZONE】的同伴 而是人心的负面产物 可以说是同样是【ZONE】的敌人。

       剧场版的BOSS【悖论】也叫【帕拉多克斯】其实是机器人【悖论】的本尊已经随着时间的流失而消亡 而机械【悖论】是收到【ZONE】指示,计划通过穿梭时空回到【决斗怪兽】诞生时期将【决斗怪兽之父】贝卡斯·J·克罗佛多消灭以达到其改变历史使得【决斗怪兽】在未来消灭,从根源上阻止【永动机】出现的目的。

悖论


      【阿波利亚】他的三个分身作为【太一的三皇帝】改变着历史进程,被授予完成【回路】来召唤出【弧形摇篮】以此毁灭【新童实野市】的任务 利用5000年前的传说诱导【鲁德格·哥德温】引发了【零点反转】并且准备【暗痣人】和【龙痣人】的斗争来毁灭 【永动机】可以说是【游戏王5DS暗痣篇】的某后黑手,【阿波利亚】和【悖论】一样是进行毁灭任务 只是历史时间阶段不同。

阿伯利亚

        【安提诺米】作为【ZONE】微弱的可能性被【ZONE】植入记忆改造成机器人后送到【游戏王5DS】的时代帮助主角【不动游星】成长和蜕变,由此证明在【ZONE】的内心中有那么一丝的希望。

安提诺米

      【永动机】moment 由不动游星的父亲开发与本次剧场版发生的17年前 是有【海马公司moment部门】投资研发 由不动游星的父亲和葛德温兄弟作为主要开发负责人带头研发 并从中发现了【游星粒子】使得【永动机】诞生。

动画中永动机设计图


        【ZONE】人类历史最后存活的人类,见证了人类的消亡 为了维持生命,身体已半机械化。为挽救破灭的未来,和几位同伴经历漫长的探索而无果,以至同伴一个个老去离世留下他一人。决定毁灭【童实野市】强行改变未来,其****是未来一位科学家,为拯救世界而将自己同化成【不动游星】。【ZONE】是他的昵名 没有人知道他的真实姓名 即使有人曾经记得也因为时间的沧海桑田不再现世了,作为一个如同主角经历的人 穷极一生为了挽救人类 受尽各自精神和肉体的折磨 感受到了无尽的痛苦和绝望 但是他从没有放弃希望。即使是生命维持装置停止的那一刻 他因为【不动游星】所带来的改变而心满意足的走了 他将毁灭的未来展现在世人眼中 惊醒并且教导了人们, 他成功的改变了未来 。 即使他还不及享受这和平的生活 但是在那边还有等待他的伙伴那些和他一起经历了绝望但是永不放弃希望的羁绊 

ZONE 


     最后这位传奇英雄也迎来了自己的终焉,作为最后一个人类

ZONE:"悖论 阿波利亚 安提诺米等着 我现在就到你们那边去。。。"至此他安详的闭上了眼睛。

悖论 阿波利亚 安提诺米等着 我现在就到你们那边去 这样终于。。。

      ZONE不是不动游星 但是他成为了不动游星 那个链接人心的英雄。


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