奇迹与约定、
传承与家族、
梦想与希望、
亲情与爱情、
友情与守护、
开拓与牺牲、
童话与现实,
以及跨越春冬秋夏的思念
这就是键子们心中的Key社。
Key从20年前建立至今,制作了众多令人潸然泪下的作品,在收获了大量知名度的同时,却依然有不少人对Key一知半解或存在某些刻板印象。
因此,对于有兴趣了解key的萌新,亦或是观影改编动画后,想了解原作而进一步补完作品体验的观众,我们结合自身经验,外加多方求证,整理了一份比较适合萌新从零开始接触key的引导文,分步引导各位进入这个有着团子大家族般的爱的粉丝圈。希望大家也能感受泣系的魅力,体会到只属于Key的那份感动。
关于Key在萌娘百科可以找到相对完备的介绍,以下有部分引用节选删改。
Key是位于日本大阪市北区的游戏制作公司VISUAL ARTS(简称VA)旗下的品牌,以制作感人的美少女游戏型视觉小说游戏而闻名于业界。
长期以来,Key凭借其优秀的作品在国内收获了一大批粉丝,但不可否认的是多数人仍对Key存在着不同程度的理解偏差。
下面将进行一些较为重要的科普与辟谣。
Key“社”
Key的汉语粉丝圈中,常将Key称为“Key社”。
不过严格来讲,Key只是一个品牌或工作室,不具备法人资格,相对的,其母公司VA才是具备法人资格的株式会社。在日常的交流中,有的人顺口地称呼“Key社”,也有的人会严谨地称呼“Key”。针对这两种说法曾经有过不少的争论,但 Key官方微博 @Key_official发布微博时引用了 #Key社# 的标签,并表示称呼“Key社”是为了方便理解以及不混入其他话题,并非表示株式会社Key。起源于国内的这个昵称,也被运用到了官方场合上。如今在明确前提的情况下,无论称呼“Key”还是“Key社”都没有问题。
“动画公司”
Key的组织类型是工作室,并无企业组织形式,更无类似动画公司的职员编制,但由于Key有参与其游戏的TV改编动画或是参与原创动画的企划,因此被部分粉丝调侃为动画公司。和音乐公司一样,动画公司的说法是一个误区。
粉丝群体
“Key”的日本汉字写法是“鍵”,因此,喜欢Key的作品及其人物、角色的一类人,尤其在日本,被通称为“鍵っ子”,国内多称作“键子”或“键厨”。 麻枝准在Key20周年留言中也亲切地称呼粉丝们为 “鍵っ子”。
“四季组曲”与“三部曲”
长期以来,在Key的汉语粉丝圈中,最早期的3(+1)部作品拥有着耳熟能详的“四季组曲”的合称——春之《CLANNAD》、夏之《Air》、秋之《One》、冬之《Kanon》。
而在日本,并没有四季组曲的说法。《One》是以Key的创始人们为主要班底制作的,在同为工作室的Tactics的名义下出品的作品,狭义上并不属于Key的作品。
至于“三部曲”的说法,则是因由京都动画制作的《Kanon》《AIR》《CLANNAD》的改编TV动画的极大正面影响力才有的合称。故实际上“三部曲”更多是从京都动画的角度出发的。
无论是“四季组曲”还是“三部曲”的说法,都没有被官方承认。
口口相传的标语带来了不可小觑的宣传红利,但这两种说法都过分夸大了上述作品的价值,削弱了其他作品的存在感。正因为两种概念长期被严重滥用,导致不少刻板片面的评论产生,不但会对新人造成误导,还会造成严重的负面影响。不少人将这两种说法一手遮天地作为Key的代名词,导致许多Key粉丝对这种论调越发反感。在作品百花齐放的今天,这些说法早已落后于时代。
可能你已经接触过Key作品改编的动画或参与企划的原作动画。
不过这并不是Key的全貌,只是冰山一角。像《CLANNAD》这样改编得如此成功的优秀动画,在业界也属实罕见,多数情况下,动画的篇幅并不足以完美表达出作品的主旨。
因此,要在键子这条路上走的更远,更应该通过游玩Key的视觉小说(galgame)来加深对作品剧情的理解。
(PS:关于与Key关联的动画作品,请参考以下专栏)
目前能在国内通过正规渠道游玩到Key作品的方法,莫过于在steam上购买正版游戏。其次,也可以通过其他手段海淘游戏实体版。
ps:对于没有经济能力的萌新,可以先选择游玩学习版资源,之后再根据厨力补票。
自建立key品牌起至今日,发售过的主流galgame类型的作品如下
1999.6.4 Kanon
2000.9.8 Air
2004.4.28 CLANNAD
2004.11.29 planetarian(星之梦)
2005.11.25 Tomoyo After
2007.7.27 Little Busters!
2008.7.25 Little Busters! EX
注:12年发售了LB的perfect edition版本,全年龄,且上架了Steam
2010.6.25 Kud Wafter
2011.6.24 Rewrite
2012.7.27 Rewrite Harvest festa!
2015.6.26 Angel Beats!:1st beat
2016.09.23 Harmonia
2018.6.29 Summer Pockets
2020.6.26 Summer Pockets REFLECTION BLUE
2021.5.28 LOOPERS
2021.9.3 planetarian -雪圏球-
2021.12.24 LUNARiA -Virtualized Moonchild-
2022.9.30发售预定 終のステラ
(论外)2020.10.26 Prima Doll
由于Key非常依赖其母公司VISUAL ARTS,导致人员流动非常大。VA的第三任社长马场隆博,是从Kanon这部作品的时期便开始决定Key的发展方针的人,对Key的发展尽心尽力。VA是管理旗下子品牌,并代为运营决策的母公司,除Key以外,该公司还拥有Frill、toneworks等游戏品牌。非游戏品牌则有Key Sounds Label(简称KSL,Key音乐部门)、fripSide等。值得一提的是,VA在音乐方面的人脉资源十分雄厚,其表现之一就是游戏内的配乐质量非常之高,以及各种音乐相关周边。
Key的现职人员
剧本:麻枝准(外号麻子,元老之一)、魁
音乐:折户伸治(元老之一)、麻枝准
原画:Na-Ga、ふむゆん
背景美术:Na-Ga、ふむゆん、しのり~(元老之一)、饼介、yucchi
曾在职人员(离职或转往VA旗下其他工作室)
剧本:久弥直树(元老之一)、凉元悠一、都乃河勇人、イシカワタカシ
音乐:户越まごめ(元老之一)、清水准一、丘野塔也
原画:樋上いたる(外号樋妈,元老之一)
背景美术:みらくる☆みきぽん、Dinn、鸟の(元老之一)
*截至2021.10.11
目前麻枝准已经从key的主要业务中抽身,负责其他专项企划;key的游戏开发中,魁、Na-Ga和折户是一线核心,ふむゆん(音译作呼,外号小呼)则是备受关注的新人原画师。
论坛
国内键子集合地的源头—KeyFansClub论坛(KeyFC)
该论坛网站最初以汉化AIR为目的于2001年成立,之后发展成为了曾经除了贴吧之外最大的键子交流聚集地。论坛内2014年以前的旧作相关资料较为齐全,是其他平台所不可比拟的。
由于管理层的管理荒废,讨论活跃度下降,目前已接近半荒废状态。
面向全球服务的中文键子兴趣社交站—稻荷社区(inapom社区)
将欢乐与世界分享。喜びは世界と共有します。
稻荷社区为民间非商业化Key爱好者平台,努力打造key圈子氛围,也将最新的相关讯息带给国内观众。
B站官方账号:稻荷娘
周边
除开游戏开发,VA/Key也会不定时出新周边来吸引键子购买。而通邮贩购的周边也会在VA自身的网贩网站——【VA+购买部】以及日本各个网贩网站上架销售,再者,VA会以企业的名义带着新商品参加部分线下活动:
1、日本乃至全球最大的同人志即卖会(简称为CM)的冬季场(一年两场,夏季&冬季),夏季场则是委托其他企业贩卖。
2、character1,可以理解为以黄油为主的展子之一。VA社长马场隆博为其发起人,目前担任“参事”一职
还有个pop祭和电气外祭也是以黄油为主,但key不会参与这些展子,在此不多做赘述。
到这里,你已经掌握了作为键子必备的基本知识,键圈的大门也已经为你敞开。
很多事情都是由一个小小的契机开始的,对于第一次了解Key社的你,希望这篇文章能成为你走出这一步的契机。
此外,我们还创建了面向新人的答疑兼讨论群,详见置顶评论。
从下定决心要写这篇指引文,到今天也将近有一年半的时间了,想在这里记录下我作为一个键子的心路历程。
我入坑Key的契机,是浅见百合子老师。经由她的其他漫画作品,翻阅她的作品列表时,我看到了《Angel Beats! -Heaven's Door-》这部漫画。这个漫画讲述的是动画的前传故事,即使没了解过原作,我也看得津津有味。如此顺藤摸瓜,又去看了AB动画,认识了麻枝准,又去看了CL,一路下来渐渐了解到了在这些作品背后的Key社,不经意间,我就成为了一个键子。
成为键子最初的那段时光我几乎已经忘记了,只记得当时我还是初中生,从第一次接触gal到通关一路上我都是摸爬滚打走过来的,后来才在社交平台上找到同好。虽然说不至于走过太多弯路,过程还是挺困难的,这也成为了我写指引文的理由之一。
大约一年半前,圈子里发生了一些事情,那段时期每天都有争吵,空气中每时每刻都充斥着火药味。在弥漫着不安的氛围中,我才意识到这个圈子是那么的脆弱,它急需新鲜的血液来补充活力。这篇指引文,便是我头脑一热的产物。
在许多朋友的支持与帮助下,我们定稿了最初的文案,并同时发布到了B站和贴吧。可是,贴吧频繁的吞楼与难以再次编辑的特性让我们损失惨重,最终我放弃了在贴吧的更新,致力于完善B站的这篇专栏。前前后后一年半,这篇专栏已经修改了不下5、6次,回过头来看看当初天真而不成熟的自己,顿然感慨万分。
Key社有过很多部作品,对我来说最喜欢的一部可能是Rewrite。虽然不同的作品有不同的主题,但我觉得他们都诠释了同一个内核——爱。爱是攻克困难的勇气,爱是跨越生死的思念,爱是连接心灵的纽带。爱创造了生命,然后生命才懂得去爱。我入坑键子圈将近10年,有过欢笑,也有过泪水,有过相遇,也有过离别。我想,无论未来会如何,我都肯定不会后悔我入坑这个圈子的选择。在我的热情没有燃尽之前,我希望能够再去为这个圈子做些什么。这份热爱,可能就是我找到的属于我的宝藏吧。
感谢你能看到这里,这是对我是最大的认可。在这团结友爱的大家族里,希望你也可以找到属于你的宝藏。最后,我想用一句我喜欢的歌词来结束这篇文章。
君からもらった翼 涙の色した翼
你给予我的翅膀 绽放着眼泪的色彩
儚くてか弱く でも決して折れない
虽然易碎而又梦幻 却绝不会轻易折断
緑の丘越えて 銀の雲を突き抜けて
翻越翠绿的山丘 冲破银白的浮云
どこまでも果てない 世界の空で 生きていくんだ
在这无垠的世界之中 飞翔在湛蓝的天空
by 双子水瓶座(篝酱的丝带)
2021.10.11
相关链接&参考资料
萌娘百科Key词条:https://zh.moegirl.org/Key
Key官方主页:https://key.visualarts.gr.jp/
KeyFansClub论坛:http://www.keyfc.net/bbs/index.aspx
Keyfc论坛上早期作品索引贴:http://www.keyfc.net/bbs/showtopic-23880.aspx
稻荷社区:https://bbs.inapom.com/
头图来源:https://www.pixiv.net/artworks/77360040
本文最早于2020年5月30日在B站与各大键系贴吧同时发表
文案:双子水瓶座、白金美希
校对/润色:Na-Ga、白金美希、大鸟咲夜、道歉书书、双子水瓶座
鸣谢:北熙宝宝、StuartRiki_鍵視
感谢以上朋友在制作专栏中为我提供的各种帮助
本文最后编辑于2022.5.13
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