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【MHWI】最终版本全武器配装——弓箭

八卦谈 佚名 2024-02-18 14:31:15

观前须知

  1. 该系列配装专栏主要面向的玩家群体是已经毕业,且对这个游戏的后期玩法抱有一定兴趣,对尝试竞速有一定意向但是可能当前水平一般,或者有一定游戏理解基础想要尝试其他武器的玩家。

  2. 关于配装的思路,我会率先放出一些泛用性较强,只需要更换部分饰品的配装模板,供想要体验新武器或者对自身要求不高的玩家参考,之后会放出一些常见的或者有意思的配装样式,主要通过取材自身游戏经验以及平台上不同题材的竞速片的配装。

  3. 电脑端观看图片可以右键单击图片后选择新标签页打开图片,移动端直接点击图片放大后点击查看原图。

  4. 该系列专栏的出发点在于兑现承诺,因此不追求点赞投币,更希望读者看到后能够转发或者指出内容中的纰漏和谬误,由衷感谢各位的参与。

  5. 如果你需要专栏内出现的封面图,请点我空间。


惯例推广一下由我主编的怪物猎人世界冰原攻略集《苍蓝星笔记》:

那么按照之前承诺的,把之前以动态相册形式发布的全武器配装,以专栏的形式重制一下,顺便补充一些内容,修复一下之前存在的纰漏。

第一期就决定是弓箭了,本着授人以鱼不如授人以渔的思想,先说明一下弓箭配装需要注意的几个要点:

(当然你如果嫌啰嗦直接滑到下面有图片的地方就可以了)

1、耐力系技能方面的选择

弓箭一般会选择配【体术】2级【体术】4级,原因在于技能【体术】与强走药、猫饭体术的叠加计算方式,技能【体术】做减法,强走药和猫饭体术会基于技能【体术】的计算后果做乘法,其中:

技能【体术】效果见游戏内;

强走药提供25%的固定耐力消耗减免;

猫饭体术提供20%的固定耐力消耗减免;

固定耐力减免存在上限,为50%,综上举例:

体术2+强走+猫饭体术:(100%-20%)*75%*80%=48% --> 50%

配体术4的情况一般是为了减少流程中喝强走药的环节,对于常见三药开局的特斗题材而言,可以用鬼人药大取而代之从而提高输出。

体术4+猫饭体术:(100-40%)*80%=48% --> 50%

技能【耐力急速回复】一般情况下配2级,对于打桩时间较多,回复耐力时间较少的题材,会选择出到3级,反之同理,当然也可以根据个人习惯自由更改。

2、通强、散强、心眼的取舍

通强、散强也就是游戏内的【通常箭、通常弹强化】【散弹、刚射强化】(以下简称【通强】【散强】),对于弓箭而言,这类技能只增益物理部分的伤害

【散强】1级增加10%,2级增加15%;【通强】1级增加10%,2级增加20%

【散强】从1到2的收益比从0到1的收益要小,物理弓携带收益比属性弓相对要高,技能【攻击】从4级提升到7级的加成是9点基础攻击力,即使【散强】从1级到2级到仅5%的伤害提升,算上黑龙版本物理毕业弓也就是黑龙弓最低370的基础攻击力,算一下加成结合实际情况一般比技能【攻击】4级提升到7级的收益高多了,因此在物理弓配装中,武器选择黑龙弓的话,【攻击】一般出到4级补足会心即可

在仅1个可用于携带该类技能的孔的情况下,一般情况是选择出1级散强(因为刚射输出是大头);

2个孔的情况下,选择出1散1通

3个孔的话,由于【通强】加成倍率更高,且有猫饭技能【射击术】的存在,我们一般情况下选择出2通1散

当然,这个肯定是可以根据题材以及个人习惯去调整的。

技能【心眼/弹道强化】对于弓箭的作用在于,缩短平射达到最大伤害的会心距离,简而言之就是相比于没有佩戴心眼,携带技能后增加平射贴脸时的伤害(有无达到会心距离可以观察准星的变化,这一点对于弩炮也适用)对于打桩时间久的题材可以考虑优先携带

装填接击瓶时自带心眼,所以对于无法打强击瓶的帝王水弓肯定是不需要考虑心眼的。

3、需不需要带削击

主要根据题材与流程决定。一般主头且开局拉怒的流程,肯定是不需要佩戴削击的。

主头但是开局不激怒直接软化(例如溟波龙狱狼龙斩龙硫斩龙等);

需要同时对多个部位输出(如痹毒龙轰龙黑轰龙、物理弓冰开煌黑龙红莲爆鳞龙等);

无法软化或者不需要软化(如金狮子角龙黑角龙等);

不主头所以无法拍脸软化(如雷颚龙等);

············

此类题材一般会考虑佩戴削击珠来保证快速软化主要攻击部位。

当然也可以根据个人偏好去选择。

4、需不需要客制吸血

由于吸血内置CD的存在,弓箭等远程武器的吸血效率是偏低的,但是最终版本配装几乎都携带了技能【无伤】,没有吸血要保证无伤的覆盖率,对于水平有限的玩家而言要求偏高了,所以根据个人需要,牺牲一点伤害换取更高的舒适度自然也是可以的

竞速配装有时候也会客制吸血,主要原因是为了通过蹭火属性等类异常后触发转福,再通过吸血触发无伤从而伤害收益最大化,相关题材包括炎王龙火龙苍火龙等。

好,就扯到这里了,有任何疑问可以在评论区提出,有任何谬误或者有待改善的地方也可以指出,专栏有一定次数的修改机会。

那么下面就上配装了

再啰嗦几句,防具不变,仅技能有变化的针对个别题材的配装,以及过于冷门的题材相关的配装不会在下面演示(因为图片没法传这么多张。。。)我会在相关配装图片后面补充有关的链接(当然肯定不会全,这游戏这么多怪呢,我挑我觉得值得提或者有意思的)夹带私货自行参考

哦再叠个甲,发的那些链接主要是为了说明配装,其次依据是时间(优先TA规则),如果有更快的记录以及更有代表性的配装,那可以在评论补充,我择时修改。

通用模板

对于进度靠后想要体验弓箭,操作尚不熟练的玩家,可以考虑使用该模板,容错率和舒适度较高,当然可以根据自身情况调整技能。

泛用模板,更换武器与相关属性强化技能即可

关于皇金弓+黑龙4与冥赤弓洗一个冰咒词条,配黑龙4王冰单件的伤害对比:

冥赤弓洗全属性词条的话,普遍是312面板(260基础攻击力),500属性
如果要洗一个冰咒词条,就还要丢掉70属性,260基础攻击力,430属性。
然后看看几个帝王金弓的面板(贴皮全属性):
火弓:攻击力265;属性440
水弓:270;490
龙弓:270;430
冰弓:240;520
雷弓:250;430

其实这里已经出结论了:
火弓、龙弓完全被皇金弓碾压;

皇金风漂弓虽然基础攻击力低,但是属性高,在绝大多数属性弓题材下的伤害都比觉醒一个冰呪词条的冥赤冰要高。

皇金水弓由于只能打接击瓶相比于强击瓶的瓶补正,伤害会略低,可以考虑冥赤水觉醒冰咒词条打强击瓶同时还能吃到黑龙4件真利刃的红利;

皇金雷弓本身过于拉胯了,如果离不开黑龙4可以考虑准备一把冥赤雷。


顺便再提一下:

下面将要展示的冰呪2+黑龙3配装,也是可以配出【体力增强】3级的,冥赤弓配装可以考虑出看破5而不是看破4攻4从而牺牲一点输出换取一个【体力增强】3级,铠罗弓配装可以考虑牺牲【回避性能】来换取【体力增强】

具体怎么协调饰品可以翻到结尾附录看参考资料。

泛用模板,更换武器与相关属性强化技能即可
泛用模板,更换武器与相关属性强化即可

冰弓配装

核心技能不变,防具选择上有变化
怪物出口水时钩爪上去立刻跳下回复寒气,适用于炎妃龙、角龙、黑角龙、碎龙、猛爆碎龙等
目前适配的题材:金狮子、激昂金狮子

据说黄金奖杯的配装又有变更了,相信关注这个题材的人估计都已经知道了。

还有一些同样用冰弓打的题材,配装较为特别,这里就不以图片形式展示了,比如天地煌啼龙

火弓配装

目前适配的题材:溟波龙
目前适配的题材:硫斩龙

雷弓配装

核心技能不变,防具选择上有变化‍

龙弓配装

你当然可以不客制吸血

还有一些题材,模板不变,技能有些许变化,主要包括:黑龙、、猛牛龙雾瘴尸套龙

目前适配的题材:雌火龙、樱火龙

水弓配装

目前适配的题材:斩龙
目前适配的题材:银火龙

与冥赤3黑龙2不同点在于,这套适合处理一些能够维持【转祸为福】覆盖率的题材,比如银火龙

物理配装

目前适配的题材:狱狼龙

一些题材的补充:土砂龙歼世灭尽龙

其他配装

放鞭炮。但是可以打打无限制煌黑

相关视频:


相关视频:


肯定还有一些配装是没有展示出来的,比如冥赤5帝王水弓黑轰龙;处理上位绚辉龙由于其头部非弹击弱点所以配出冥赤5百会冰弓等等。

最后呢,放出几个个人觉得较为有参考性的教程链接,分别是:

结尾再叠个甲啊,非引流,有必改,侵必删。

下期见。

附件

参考资料:

弓箭动作值表:

旧版封面:

封面专栏:


本文标题:【MHWI】最终版本全武器配装——弓箭 - 八卦谈
本文地址:www.ttdhp.com/article/48625.html

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