大家在画人物的时候,是不是经常遇到这样的问题:
单画人体画得很好,但是画上衣服、或者做点其他方面的角色设计、延伸创作,一顿操作之后,一个80分的人体框架突然就掉到了60分。
其实,大部分画画人对于人体绘画存在认知上的误区:
学人体并不是仅仅为了把人画好,而是要让他们作用于其他事情上面,特别是把角色设计好这件事情上面。
关于这一点,前两天米罗老师直播的时候,讲了非常多实用的练习方法!
现在来一起回顾看看吧~
01 注重学科人体与基础绘画能力的学习
创作美型人体,比如二次元风格、或者欧美风格的作品,是不是就可以绕过常规的人体学习,直接学对应的风格就行?
这种想法肯定是错误的。
美型人体是建立在学科人体基础之上的,万变不离其宗。
现在很多所谓的“低龄触”的作品在细看之后,会发现缺少神韵。
这里面很大的原因是,他们仅仅熟练地掌握了某个技法,但是最基本的绘画理论、能力,比如学科人体、素描等这些能力没有得到很好的沉淀。
我们知道,现在不同画风的发展迭代非常迅速,一个人必然不可能一直画某个单一风格的东西。
而速写与素描训练、常规的人体学习,让我们学习到美术学科最底层的逻辑,扎实基础,这对于后续学习不同的画风、建立自己的风格,是有很大的帮助的。
02 不要死抠肌肉细节
一些人在画人体时,觉得自己学了艺用解剖了,于是就会把各种骨骼、肌肉都给画出来,最后画出来的效果,用米罗老师的话说,就是:
“跟金刚芭比似的”
不是说这样不好,而是这样做过于吃力不讨好,意义不大。
肌肉解剖的学习是为了把影响人体表面的形体变化画正确,我们了解肌肉的分布,是为了搞清楚某个地方的肌肉会对人物外形产生什么影响,最终让它们服务于形体。
03 理解人体造型
“一穿衣服就完蛋”——其实就是没有把握好“形体”。
所谓的形体,就是“形状+体积”,我们通常称之为【人体的架构】。
从人体到角色设计,是一个连续的不可分割的过程,就好像我们学习语文,先从笔画开始,学会写单个字,然后再学词语,组句子,最后才完成一篇文章。
画画也是这样,形——体——色,每一个步骤之间都是互相关联的。
我们练习人体,就是为了解决三个基础问题:比例,透视,结构,在这三个点的基础上,把大形体画对,然后再添加细节。
在添加细节时,思考形体变化、动态变化对其的影响,这样才能设计出一个好的角色。
04 拒绝过度追求逼真
“画得和照片一样”,是一种错误的思维方式。
无论是在速写、还是素描练习时,我们一定要清楚,笔画出来的是线,我们无论怎么画,技法多么精湛,它都是假的,不能够去追求复制。
短时间速写,我们就看一眼,迅速把画面概括出来,练打形、练速度;
普通时长速写,我们可以填充更多的结构细节,但时间最好控制在1个小时之内;
画素描,最忌讳去考虑太多的质感,把调子(光影、体积)、大关系画对就足够了。
05 重视过程
很多人都会有一个想法:“我怎样才能画得和xxx一样啊”。
画画是一个循序渐进的过程,在练习的时候,不要太多的去思索最后的结果,一笔一画的过程都做对了,最后的效果肯定不会差。
我们要明确练习的目的:通过人体的练习,把角色设计好。
06 人体练习不能停
那么,我的人体要画到什么程度,才算过关呢?
米罗老师表示,人体没有所谓过关的时候,他自己也不敢说自己过关。
人体的练习是持续的,一直都得练,而且要越练越好,很多入行几十年的大神都在做人体练习。
可是,既然无法界定过关,那我应该什么时候才可以开始进行创作呢?
我们前面提到了三大基础——比例,透视,结构,这三个方面都没有出现什么大问题的时候,就可以开始创作了。
“练习”与“创作”是相互促进的,“练习”对于提高绘画能力的帮助会大一些,而“创作”更多的是检测这段时间练习的成果。
07 “练习”与“创作”
在课上,有学员问米罗老师,有没有什么每日训练计划呢?
米罗老师是这么说的:
先保证每天都有时间画画,不要停,只要你能坐在椅子上,手能动,即使就几十分钟,也坚持动笔。
保持住之后,计划就不那么重要了。
如果非要一个训练的思路的话,那我建议就是“集中的针对性练习”。
比如说这个月只画人体,下个月只画头,而画头又可以拆解成画头骨、画眼睛,每一个部分都练好了,有了一定认知,再进入下个部分,这样对于人体会有一个更好的理解。
以上练习误区与解决方法,都来自米罗老师前两天的直播,讲的内容非常干货,一篇文章根本写不完!
大家看看课稿导图就知道了:
所以错过直播的小伙伴,建议来领取一份录播,配合课稿看,消化其中的原理~
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