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《詹姆斯邦德007:微量情愫》(James Bond 007 Quantum of Solace)被我通关了

八卦谈 佚名 2024-02-24 16:27:13

2011-04-11 18:40(499)

早就相中这个游戏了,因为光盘版的太大,有7G多,所以没敢下。后来有了奔腾双核电脑,配置高了,估计这游戏能玩,硬盘版的删除了动画只有4G多,网费又快到期了,下就赶紧下吧,就下载了。在硬盘版资源的下边发现有人还提供了动画包的下载链接,趁网费还没到期,干脆试着下下动画包,如果能下完那就等于下到了这游戏的完整版,玩起来肯定比删减版强得多。我很幸运,在网费预计快到期的前一天动画包也下完了。真不容易,动画包的源很少,到了后期就更少了,经常没源,只能等源,幸好源断断续续的在下载着,才终于下完了。下完后并没有装上玩,而是直接刻了盘,一张刻着硬盘版,动画包刻在了另一张盘上。前几天安装这游戏,竟然碰到了解压错误,难道是我下的硬盘版有问题?试了两三次解压都说有错误,按说我刻的盘都是经过严格数据验证的。最后我只能忽略了错误继续解压,还好解压完了,然后去解压目录里点Setup BAT安装,竟然安装成功完成了,进入游戏也没问题。再解压安装动画包,也成功了,进入游戏马上就有了动画,做源的人真是好心肠啊,好人必定有好报!

刚开始玩了这游戏好几关,退出游戏再进游戏,以前打的存档全都没了,还得从第一关打。难道这游戏有防盗版保护,不是正版只能一口气通关,不能保存游戏?我想网上总有解决方法,原来得先建立一个用户名,然后再进入游戏就会先出现检查到了你建的新用户名,再玩游戏就可以自动保存游戏了。难怪游戏一开始老是先出现一个添写注册框的东西,我还以为这只是单单为了连网而要添写的项目呢。

这游戏采用了“可见性人形可自动恢复生命值”式的主角生命值表现方法,所以选最低难度难度不大,过关较容易。这游戏过关设计也很容易让人理解,虽然我下载的是英文版,也很快就会知道下一步该怎么做。当然玩这游戏也遇到了困难,玩到第12关主角在一场酒会喝高了,晃晃悠悠地往外边走,我不知道走出酒店要到哪里去,并且这关还有时间限制,我猜不懂要怎么办,只好第二天去上网看这关的视频攻略,才知道是要找到一辆小汽车就行了。我回来又试了几次,终于找到了小汽车,总算过了这神秘的一关。我觉得这游戏较难的地方有两处,一处是第七关最后在楼顶上打一架直升飞机,虽然有很多通风管、电机等障碍物,但飞机来回飞着打你,下边还经常有人冷不丁地跑过来打你,那可真是“躲也没处躲,藏也没处藏,下边还常来个开枪男呀,咿呀咿得喂!”好在多打几次也就过了,再回头重玩这里就简单多了。一处是第八关的最后,在一个航空陈列厅里,虽然有很多桌椅、柱子等隐藏处,但敌人来得多,还经常突击包抄你,所以也很难招架。好在,这游戏有自动回血功能,多打几次选个相对较安全的地方,慢慢地打也是能过去的。尽管这游戏选最低难度不是很难打,但遇到难过的地方我还是想使用秘籍或修改器快点过关,可惜秘籍在网上找不到,提前下载了一个8项属性修改器根本就屁用不管,只好靠自己硬拼过关了。这游戏一共有15关,最后一关本以为难度一定很高,可没想到较轻松地就过了,尤其是最后的一场大决战,更是简单的出奇,只需打爆二楼的两组煤汽罐,然后跟着女配角冲出大楼跳下沙漠里就行了。此游戏除了以枪战为主要内容外,还在某些关卡穿插了一些少量的徙手格斗和“过独木桥”等内容。徒手格斗时即不让你袖手旁观也不让你闲着,而是要屡次让你用大圈去套小圈来帮助邦德准确地制服对手,而小圈的移动度却给你设计的很迟钝,移动起来相当吃力,要套准大圈的中心真的不是件轻松的事,关键时候套不准就任务失败,还得重来。“过独木桥”顾名思义就是通过特定场景中一些架空的狭窄通道,就像过独木桥一样。在通过这些狭窄的通道时,会出现一个表示平街度的游标,玩家需要按左右方向键来保持邦德的平衡,一旦游标稍有偏移邦德就会失去平衡掉下去,又得重新来过。在这个游戏中一旦有一点游标晃动就会影响主角的平衡,想要恢复平衡几乎不可能,所以一定要对正了一口气走过去,不要按左右键,否则必定会掉下去。这游戏在这方面的设计真不如《红犀牛:嬉哈狂潮》,最起码人家在主角倾斜得不是太厉害的时候,只要及时调整就能恢复平衡。另外,这游戏还附加了收集模式,收集的对象是放置在每关多个任务区域里的手机,如果你在手机附近活动的话,就会听到手机发出的“嘀铃铃”的声音,循着手机发出的声音就能找到手机的位置。这些手机接听后会出现任务提示,任务项目、地图及监视器观察的范围等内容,通关后再重玩就不会再碰到这些手机了。这游戏本人非常喜欢,里边的景色很美,很有投入感,是一款上乘的好游戏。

这游戏的画面非常好看,整体景物布置得简单有序,局部物体结构细节丰富复杂,景物材质纹理精细逼真,次要景物材质纹理远看精细逼真,近看模糊概括,色彩明快亮丽,阴暗透明,对比强烈,变化丰富而自然逼真。声效音乐优美动听,清脆悦耳。好了,游戏究竟是什么样子还得大家亲自去体验,我就不多说了。(写于2011年4月10日晚)

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